Заколдованная страна — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Добавлена ссылка на сайт компьютерной реализации игры)
(хотите пояснение? вот вам пояснение)
Строка 5: Строка 5:
  
 
== [[Создание персонажа]] ==
 
== [[Создание персонажа]] ==
Перед началом игры каждый игрок заводит себе [[лист персонажа|игровой лист]], где записывает качества своего персонажа, имеющиеся у него [[экипировка|вещи]] и игровые очки{{пояснение}}. Броском [[кубик]]ов определяются основные качества: [[сила]], [[ловкость]], [[мудрость]], [[сложение]] и [[храбрость]], а также количество [[деньги|денег]]. После этого игрок выбирает себе тип персонажа ([[воин]], [[эльф]], [[маг]], [[гном]], крон{{пояснение}}), покупает [[оружие]], [[доспехи]] и вещи.
+
[[Файл:КЛУРКИ КРОНЫ МАГИ.png|thumb|251px|«Клурки, кроны, маги — волшебники, населяющие страну. Действуют в зависимости от настроения. Могут что-нибудь подарить, озолотить, а могут и отнять ценную вещь»]]
 +
Перед началом игры каждый игрок заводит себе [[лист персонажа|игровой лист]], где записывает качества своего персонажа, имеющиеся у него [[экипировка|вещи]] и игровые очки{{пояснение}}. Броском [[кубик]]ов определяются основные качества: [[сила]], [[ловкость]], [[мудрость]], [[сложение]] и [[храбрость]], а также количество [[деньги|денег]]. После этого игрок выбирает себе тип персонажа ([[воин]], [[эльф]], [[маг]], [[гном]], крон), покупает [[оружие]], [[доспехи]] и вещи. Что такое «крон» и как он выглядит, явно объяснено нигде не было, но главными характеристиками для них были мудрость и ловкость, дополнительной способностью был «отгон животных», а на соответствующей карте монстра было что-то вроде лысого карлика.
  
 
== Процесс игры ==
 
== Процесс игры ==
Ведущий, используя книгу ведущего, описывает игрокам текущую ситуацию, после чего игроки принимают решение, как вести себя в той или иной ситуации{{пояснение}}. Бои ведутся с помощью кубиков.  
+
Ведущий, используя книгу ведущего, описывает игрокам текущую ситуацию, после чего игроки принимают решение, как вести себя в той или иной ситуации. Бои ведутся с помощью кубиков.
  
1 июня 2016 года опубликована версия 1.3 компьютерной реализации игры, максимально приближенной к оригиналу, изданному кооперативом "Осень". Доступ и обсуждение на сайте  
+
1 июня 2016 года опубликована версия 1.3 компьютерной реализации игры, максимально приближенной к оригиналу, изданному кооперативом «Осень». Доступ и обсуждение на сайте
  
 
☀http://azl.ucoz.com/{{заготовка раздела}}
 
☀http://azl.ucoz.com/{{заготовка раздела}}
Строка 17: Строка 18:
  
 
{{примечания}}http://azl.ucoz.com/{{заготовка}}
 
{{примечания}}http://azl.ucoz.com/{{заготовка}}
 
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 +
[[Категория:Коробки]]

Версия 20:06, 30 мая 2017

Набор для игры

Заколдованная странанастольная ролевая игра, выпущенная кооперативом «Осень» тиражом 40000 экземпляров в 1990 году[1]. Это первая настольная ролевая игра, выпущенная в России. Игра включала в себя карту, книгу правил и книгу ведущего, а также 100 карточек с изображением различных монстров и их характеристиками. Стоимость игры в 1990 году составляла 25 рублей.

В игре участвует несколько игроков, обычно от трёх до шести, причем один из игроков становится ведущим. Ведущий не имеет своего персонажа, однако его роль очень важна: он описывает игровой мир, играет за противников других персонажей.

Создание персонажа

Файл:КЛУРКИ КРОНЫ МАГИ.png
«Клурки, кроны, маги — волшебники, населяющие страну. Действуют в зависимости от настроения. Могут что-нибудь подарить, озолотить, а могут и отнять ценную вещь»

Перед началом игры каждый игрок заводит себе игровой лист, где записывает качества своего персонажа, имеющиеся у него вещи и игровые очки[Нужно пояснение]. Броском кубиков определяются основные качества: сила, ловкость, мудрость, сложение и храбрость, а также количество денег. После этого игрок выбирает себе тип персонажа (воин, эльф, маг, гном, крон), покупает оружие, доспехи и вещи. Что такое «крон» и как он выглядит, явно объяснено нигде не было, но главными характеристиками для них были мудрость и ловкость, дополнительной способностью был «отгон животных», а на соответствующей карте монстра было что-то вроде лысого карлика.

Процесс игры

Ведущий, используя книгу ведущего, описывает игрокам текущую ситуацию, после чего игроки принимают решение, как вести себя в той или иной ситуации. Бои ведутся с помощью кубиков.

1 июня 2016 года опубликована версия 1.3 компьютерной реализации игры, максимально приближенной к оригиналу, изданному кооперативом «Осень». Доступ и обсуждение на сайте

http://azl.ucoz.com/
Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Примечания

http://azl.ucoz.com/