Монстробой — различия между версиями
(→Принципы системы) |
(мелкие правки) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
==Принципы системы== | ==Принципы системы== | ||
− | Персонаж игрока обладает театральными и тактическими параметрами, которые собраны на разных сторонах листа игрока. В отличие от Твистед Терра здесь не используется движение по зодиакальному кругу, хотя сами Знаки присутствуют. | + | Персонаж игрока обладает театральными и тактическими параметрами, которые собраны на разных сторонах листа игрока. В отличие от Твистед Терра здесь не используется движение по зодиакальному кругу (Карма и механизм Особых проверок), хотя сами Знаки присутствуют. |
В числе театральных параметров Биография (оптимальное текстовое описание персонажа), четыре [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%90%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%82%D1%8B Характеристики] (две физические - Ловкость и Тело, две ментальные - Разум и Интуиция. отражают не прямые качества персонажа, а степень его успешности в данных областях. принимают значения от -2 до 7), | В числе театральных параметров Биография (оптимальное текстовое описание персонажа), четыре [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%90%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%82%D1%8B Характеристики] (две физические - Ловкость и Тело, две ментальные - Разум и Интуиция. отражают не прямые качества персонажа, а степень его успешности в данных областях. принимают значения от -2 до 7), | ||
− | Основные тактические параметры героя - Очки здоровья, Очки Маны, Душевное здоровье, Скорость. Также стоит отметить | + | Основные тактические параметры героя - Очки здоровья, Очки Маны, Душевное здоровье, Скорость. Также стоит отметить 4 варианта боевого архетипа (отвечающие за стартовый расклад Характеристик и за то, как герой блокирует повреждения), одну физическую и 4 магические элементные защиты, Титулы (открываемые в игре достижения, одно из которых можно держать активным для получения бонуса). |
− | Знаки зодиака в системе используются двумя разными способами: для | + | Знаки зодиака в системе используются двумя разными способами: для повествовательного либо боевого эффекта. Величина каждого Знака (число в пределах от 1 до 10) показывает количество использований сил этого Знака в день. На старте герой обладает доступом в два Знака, и может в произвольном порядке постигнуть ещё 9 Знаков в процессе игры. |
Игрок при формировании своей повествовательной заявки опирается на Биографию героя. В свою очередь Мастер решает будет ли она автоматически успешна, либо потребуется проверка по Характеристике. | Игрок при формировании своей повествовательной заявки опирается на Биографию героя. В свою очередь Мастер решает будет ли она автоматически успешна, либо потребуется проверка по Характеристике. |
Версия 16:54, 12 октября 2014
Монстробой — театрально-тактическая настольно-ролевая игра, построенная на элементах системы Твистед Терра.
Особенности
Система совмещает в себе две части: театральную и тактическую. Общий игровой процесс можно охарактеризовать следующим образом: это словеска с вкраплениями тактических сражений.
Принципы системы
Персонаж игрока обладает театральными и тактическими параметрами, которые собраны на разных сторонах листа игрока. В отличие от Твистед Терра здесь не используется движение по зодиакальному кругу (Карма и механизм Особых проверок), хотя сами Знаки присутствуют.
В числе театральных параметров Биография (оптимальное текстовое описание персонажа), четыре Характеристики (две физические - Ловкость и Тело, две ментальные - Разум и Интуиция. отражают не прямые качества персонажа, а степень его успешности в данных областях. принимают значения от -2 до 7),
Основные тактические параметры героя - Очки здоровья, Очки Маны, Душевное здоровье, Скорость. Также стоит отметить 4 варианта боевого архетипа (отвечающие за стартовый расклад Характеристик и за то, как герой блокирует повреждения), одну физическую и 4 магические элементные защиты, Титулы (открываемые в игре достижения, одно из которых можно держать активным для получения бонуса).
Знаки зодиака в системе используются двумя разными способами: для повествовательного либо боевого эффекта. Величина каждого Знака (число в пределах от 1 до 10) показывает количество использований сил этого Знака в день. На старте герой обладает доступом в два Знака, и может в произвольном порядке постигнуть ещё 9 Знаков в процессе игры.
Игрок при формировании своей повествовательной заявки опирается на Биографию героя. В свою очередь Мастер решает будет ли она автоматически успешна, либо потребуется проверка по Характеристике.
Бой происходит по своим правилам, но повествовательные заявки могут на лету переводиться на язык тактики.
В системе нет жёсткого деления на классы, новые боевые приёмы изучаются с экипированных оружий, присутствует крафт экипировки (можно разбирать вещи на Сферы, собирать предметы из Сфер по рецептам, объединять несколько предметов в более мощный), не используется опыт (вместо него предложен гибкий механизм открытия глобальных достижений, именуемых Вехами).
Материалы
Купить игру можно на сайте "Студии 101": перейти на страницу "Монстробоя".
Дополнительных героев можно найти здесь.