Словеска — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(+значение)
м (категоризация)
 
Строка 1: Строка 1:
{{контекст|настольные ролевые игры}}
+
{{контекст|ролевые игры}}
 
{{другое значение|Словесные ролевые игры|другое название настольных ролевых игр}}
 
{{другое значение|Словесные ролевые игры|другое название настольных ролевых игр}}
 
'''Словеска''' — жаргонное наименование нескольких способов [[ролевая игра|ролевой игры]]:
 
'''Словеска''' — жаргонное наименование нескольких способов [[ролевая игра|ролевой игры]]:

Текущая версия на 12:13, 24 сентября 2014

Контекст:
У этого термина есть и другое значение: Словесные ролевые игры — другое название настольных ролевых игр.

Словеска — жаргонное наименование нескольких способов ролевой игры:

 — Во многих старых ролёвках между битвами фактически была словеска.

Так или иначе, в целом речь идёт о ролевой игре без явных чисел и строгих правил. Большая часть ролевых игр по мирам книг и фильмов проходит таким образом, поскольку их участники часто происходят из кругов фанатского творчества и более привычны к фантазированию на лету, чем к изучению и применению математической модели.

В павильонных ролевых играх словесками называют ситуационки.

Преимущества и недостатки[править]

У этого подхода есть преимущества и недостатки. Словески позволяют более гибко влиять на события игры, чем при использовании жёсткой системы правил. Однако в случае недовольства у игрока нет других причин для него кроме поведения ведущего (или друг друга).

Выбор в пользу импровизированной словески (значение 1) может быть сделан по многим причинам:

  • Игра происходит спонтанно.
  • Игра подразумевает большую аудиторию (например, форумка), которая не станет изучать сложные правила.
  • Нет времени изучить или написать правила, а играть хочется уже сейчас.
  • Правила исказят специфические концепции мира, навяжут ему искусственные особенности.
  • Играющие не знают, что уже есть система, подходящая для их целей.

См. также[править]

  • Дайслесс — игра без кубиков, без слуайностей или без математических правил.
  • Лёгкая игра — система с небольшим количеством правил.
  • Нарративная игра, игра-история — типы систем, фокусирующиеся на построении сюжета.
  • Социалка — тоже фрагмент игры, отличающийся от боёвки, но по другому критерию

Ссылки[править]


См. зеркало.