Stronghold Builder’s Guidebook — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «\[\[Категория\:Книги (.{4}) года(\|.+)?\]\]» на «{{служебные исправления}} Категория:Ролевые книги $1 года$2») |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «\[\[Категория:\s*Ролевые книги ([0-9]+) года(\|[^\]]+)?\]\]» на «Категория:Ролевые публикации $1 года$2») |
||
Строка 33: | Строка 33: | ||
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | [[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | ||
{{служебные исправления}} | {{служебные исправления}} | ||
− | [[Категория:Ролевые | + | [[Категория:Ролевые публикации 2002 года]] |
Версия 05:00, 12 декабря 2024
Год | 2002 |
---|---|
Авторы | Matt Forbeck, David Noonan |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | Руководство |
Код | WTC 88166 (881660000) |
Система | D&D 3 |
ISBN | ISBN 0-7869-2655-4 |
Stronghold Builder’s Guidebook (рус. Руководство строителя крепостей) — дополнение для третьей редакции Dungeons & Dragons, посвящённое укреплениям, их постройке, оборудованию и защите. Книга может быть полезна как мастерам, так и игрокам, персонажи которых решили в ходе кампании обзавестись собственным замком.
В написании книги участвовали также Энди Коллинз и Дэвид Эклберри. Использованы и переработаны материалы из вышедших ранее книг «Forgotten Realms Campaign Setting», «Manual of the Planes» и «Arms and Equipment Guide».
В № 295 журнала «Dragon» вышло несколько статей, дополняющих книгу: «Every Home a Castle», «Mortar and Stone» и «Stone Tower».
Содержание
Книга состоит из четырёх глав.
Глава 1, «Building a Stronghold» (Постройка крепости), содержит расчёт стоимости строительства крепости с применением как обычных, так и магических материалов.
Глава 2, «Stronghold Components» (Компоненты крепости), описывает различные постройки и помещения в крепости или замке, а также способы усиления крепостных стен (необычные материалы, магия). Приводятся также новые заклинания, связанные со строительством и усилением построек, и описывается возможность применения ранее известных заклинаний к охране крепости. Далее содержится материал о ловушках и об осадных машинах. Вводится понятие «чудесной архитектуры» (wondrous architecture) — построек, помещений и мебели, которые являются магическими предметами.
Глава 3, «Strongholds in Your Campaign» (Крепости в вашей кампании), посвящена использованию крепостей в игре, в том числе описывает приёмы обороны и осады крепости.
Глава 4, «Example Strongholds» (Примеры крепостей), содержит ряд примеров укреплений: обычный замок, подводный замок из кораллов, населённый морскими эльфами, дварфская крепость, летающая башня и планарная цитадель, постройки которой расположены на разных планах (Огня, Воды, Теней, Асгард, Арборея, Элизиум, Карцери, Бездна) и соединены порталами.