Подземелье/зеркало — различия между версиями
Эл (обсуждение) (Новая: '''Подземелье''' - любой замкнутый комплекс локаций из которого выходят победителями, или не выходят. Св...) |
Radaghast (обсуждение | вклад) (категория. и не "частный случай", а наоборот - "обобщение") |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Подземелье''' | + | '''Подземелье''' (англ. ''dungeon, данжен'') — любой замкнутый комплекс локаций, из которого выходят победителями, или не выходят. Своим возникновениям обязан заре [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]], когда те только-только отпочковались от тактических боёв отрядов миниатюрок и не подразумевали никакого развлечения, кроме «а теперь то же самое, но отдельными [[персонаж]]ами». В ту эпоху подземелье действительно было подземельем, насыщенным [[ловушка]]ми и [[монстр]]ами. Целью чаще всего являлось дойти до его конца, забить самого сильного монстра на самом глубоком уровне и забрать [[сокровище]]. |
− | + | Обобщением подземелья является любая ситуация, когда обратной дороги уже нет — например, проникновение в комплекс помещений военной базы или абордаж корабля противника. Разумеется, в зависимости от игрового мира заметно варьируется как население «подземелья», так и оружие, которым ведётся зачистка. Суть от этого не меняется: Убей всех. Забери сокровища. Иди в следующий эпизод. | |
+ | |||
+ | [[Категория:Терминология]] |
Версия 15:12, 6 сентября 2007
Подземелье (англ. dungeon, данжен) — любой замкнутый комплекс локаций, из которого выходят победителями, или не выходят. Своим возникновениям обязан заре настольных ролевых игр, когда те только-только отпочковались от тактических боёв отрядов миниатюрок и не подразумевали никакого развлечения, кроме «а теперь то же самое, но отдельными персонажами». В ту эпоху подземелье действительно было подземельем, насыщенным ловушками и монстрами. Целью чаще всего являлось дойти до его конца, забить самого сильного монстра на самом глубоком уровне и забрать сокровище.
Обобщением подземелья является любая ситуация, когда обратной дороги уже нет — например, проникновение в комплекс помещений военной базы или абордаж корабля противника. Разумеется, в зависимости от игрового мира заметно варьируется как население «подземелья», так и оружие, которым ведётся зачистка. Суть от этого не меняется: Убей всех. Забери сокровища. Иди в следующий эпизод.