Сессия — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (→См. также: существенных различий нет, пусть будет одна статья. в крайнем случае "подготовка к первой сессии" может быть заголовком.) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (→См. также: насчёт «лучше всего» можно поспорить, тут очень многое зависит от способа вождения) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | * [[Cliffhanger]] — такая ситуация, на которой | + | * [[Cliffhanger]] — такая ситуация, на которой можно заканчивать сессию, чтобы игроки захотели придти в следующий раз |
* [[Подготовка к сессии]] | * [[Подготовка к сессии]] | ||
[[Категория:Ролевой процесс]] | [[Категория:Ролевой процесс]] |
Версия 14:08, 2 февраля 2024
Сессия, или игровая сессия, сеанс (игры) — отрезок времени, в пределах которого ведётся настольная ролевая игра. Как правило, сессия длится от двух до десяти часов.
Длинные сюжеты обычно растягиваться на несколько сессий, но короткие могут отыгрываться за несколько часов. Сессия зачастую заканчивается не на промежуточном финале, а на том моменте, когда все игроки посмотрели на часы, ужаснулись и поползли по домам, потому что им вот-вот надо будет просыпаться и идти на работу.
Очень приблизительным аналогом игровой сессии в форумных играх является ветка.
См. также
- Cliffhanger — такая ситуация, на которой можно заканчивать сессию, чтобы игроки захотели придти в следующий раз
- Подготовка к сессии