Дамагер — различия между версиями
м (→См. также: +стеклянная пушка) |
м (Запятая) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Как правило, дамагерами называют персонажей, ориентированных на концентрированный урон (одной или нескольким целям), «площадные» эффекты (захватывающие значительные области) в большинстве случаев относятся более к роли [[контроллер]]а. (Чаще всего это связано с тем, что из соображений боевого баланса такие эффекты обычно в чём-то уступают «точечным», а тактически обычно выгоднее уничтожить самого опасного врага, чем потрепать нескольких). Дамагера, ориентированного на площадной урон называют '''бластером''' (от {{англ|blast}} — взрывать). | Как правило, дамагерами называют персонажей, ориентированных на концентрированный урон (одной или нескольким целям), «площадные» эффекты (захватывающие значительные области) в большинстве случаев относятся более к роли [[контроллер]]а. (Чаще всего это связано с тем, что из соображений боевого баланса такие эффекты обычно в чём-то уступают «точечным», а тактически обычно выгоднее уничтожить самого опасного врага, чем потрепать нескольких). Дамагера, ориентированного на площадной урон называют '''бластером''' (от {{англ|blast}} — взрывать). | ||
− | Мерой эффективности персонажа-дамагера в [[MMORPG]], откуда в настольные пришёл этот термин, является показатель ''DPS'' ({{англ|damage per second}} — урон в секунду), в настольных играх часто превращающийся в ''DPR'' ({{англ|damage per round}} — урон в раунд). Существуют также различные иронические вариации этого показателя: так среди оптимизаторов [[D&D 3.5]] имел хождение шуточный показатель GPS — «гоблины в секунду», показывающий какое количество [[гоблин]]ов из самого первого [[монстрятник]]а системы может гарантированно убить персонаж. | + | Мерой эффективности персонажа-дамагера в [[MMORPG]], откуда в настольные пришёл этот термин, является показатель ''DPS'' ({{англ|damage per second}} — урон в секунду), в настольных играх часто превращающийся в ''DPR'' ({{англ|damage per round}} — урон в раунд). Существуют также различные иронические вариации этого показателя: так, среди оптимизаторов [[D&D 3.5]] имел хождение шуточный показатель GPS — «гоблины в секунду», показывающий, какое количество [[гоблин]]ов из самого первого [[монстрятник]]а системы может гарантированно убить персонаж. |
== См. также == | == См. также == |
Версия 20:30, 10 апреля 2013
Дамагер (от англ. damage — вредить, наносить повреждения) или страйкер (от англ. strike — бить) — тип персонажа, боевой ролью которого является нанесение как можно большего вреда в единицу времени, чтобы «передамажить» (outdamage, часто сокращается до OD) врагов. Даже в случае выхода из сражения из-за ранений дамагер может переломить исход боевого столкновения в сторону партии. Наиболее популярным типом дамагера является берсерк и его разновидности, в том числе основанные на использование магии или скорострельного оружия.
Этому типу персонажей защита маловажна, основной их смысл — выводить из строя оппонента раньше, чем тот сможет адекватно ответить. Они чаще обладают способностями, увеличивающими шансы срубить кому-нибудь буйну голову с одного удара, расстрелять противника раньше, чем тот поймёт, что на него напали, или закидать всех гранатами, превращая дзот в посечённую осколками братскую могилу.
Как правило, дамагерами называют персонажей, ориентированных на концентрированный урон (одной или нескольким целям), «площадные» эффекты (захватывающие значительные области) в большинстве случаев относятся более к роли контроллера. (Чаще всего это связано с тем, что из соображений боевого баланса такие эффекты обычно в чём-то уступают «точечным», а тактически обычно выгоднее уничтожить самого опасного врага, чем потрепать нескольких). Дамагера, ориентированного на площадной урон называют бластером (от англ. blast — взрывать).
Мерой эффективности персонажа-дамагера в MMORPG, откуда в настольные пришёл этот термин, является показатель DPS (англ. damage per second — урон в секунду), в настольных играх часто превращающийся в DPR (англ. damage per round — урон в раунд). Существуют также различные иронические вариации этого показателя: так, среди оптимизаторов D&D 3.5 имел хождение шуточный показатель GPS — «гоблины в секунду», показывающий, какое количество гоблинов из самого первого монстрятника системы может гарантированно убить персонаж.
См. также
- Танк — универсальный воин. Оборонительный танк — противоположность дамагера.
- Стеклянная пушка — частный случай дамагера, уязвимый персонаж, наносящий огромный урон.
- Hulking Hurler — известный билд 18 уровня по правилам D&D, изначально наносивший 1331d6+39 хитов урона одним ударом (в среднем 4697) и улучшенный в процессе форумного обсуждения.
- Пун-Пун — билд 5 уровня, имеющий настолько высокий урон, насколько захочет