Правдоподобие — различия между версиями
(Исправил по результам обсуждения.) |
м |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
В [[ролевая игра|ролевых играх]] правдоподобием называют соответствие внутриигровых событий, [[сюжет]]а, [[сеттинг]]а, действий [[NPC]] и прочих деталей игры [[законы жанра|законам жанра]] и реалиям [[сеттинг|игрового мира]], как бы он не был фантастичен. Иными словами, правдоподобие - это когда игрок верит, что происходящее в игре нормально для мира и для его персонажа, а также не вызывает у игрока диссонанса и выпадения из роли. ("Он запрыгнул на крышу высотой пять метров с места? Ну так и прыгаю за ним, я же ниндзя"! ) | В [[ролевая игра|ролевых играх]] правдоподобием называют соответствие внутриигровых событий, [[сюжет]]а, [[сеттинг]]а, действий [[NPC]] и прочих деталей игры [[законы жанра|законам жанра]] и реалиям [[сеттинг|игрового мира]], как бы он не был фантастичен. Иными словами, правдоподобие - это когда игрок верит, что происходящее в игре нормально для мира и для его персонажа, а также не вызывает у игрока диссонанса и выпадения из роли. ("Он запрыгнул на крышу высотой пять метров с места? Ну так и прыгаю за ним, я же ниндзя"! ) | ||
− | Правдоподобие позволяет достигнуть более глубокого вживания в [[роль]] и повышает качество [[отыгрыш]]а. Во многих книгах правил поддержанию правдоподобия уделяется большое внимание в разделах, предназначенных для мастера. Правдоподобие окружения является неотъемлемым условием [[иммерсия|иммерсии]] и поддержания [[SIS]]. | + | Правдоподобие позволяет достигнуть более глубокого вживания в [[роль]] и повышает качество [[отыгрыш]]а. Поддержание правдоподобия входит в обязанности [[мастер]]а. Во многих книгах правил поддержанию правдоподобия уделяется большое внимание в разделах, предназначенных для мастера. Правдоподобие окружения является неотъемлемым условием [[иммерсия|иммерсии]] и поддержания [[SIS]]. |
− | |||
<!--==Методы достижения==--> | <!--==Методы достижения==--> | ||
Версия 18:30, 28 октября 2007
Правдоподобие (англ. Verisimilitude, от лат. verus правда + similitudo подобие) — «сходство с истиной»[1].
В ролевых играх правдоподобием называют соответствие внутриигровых событий, сюжета, сеттинга, действий NPC и прочих деталей игры законам жанра и реалиям игрового мира, как бы он не был фантастичен. Иными словами, правдоподобие - это когда игрок верит, что происходящее в игре нормально для мира и для его персонажа, а также не вызывает у игрока диссонанса и выпадения из роли. ("Он запрыгнул на крышу высотой пять метров с места? Ну так и прыгаю за ним, я же ниндзя"! )
Правдоподобие позволяет достигнуть более глубокого вживания в роль и повышает качество отыгрыша. Поддержание правдоподобия входит в обязанности мастера. Во многих книгах правил поддержанию правдоподобия уделяется большое внимание в разделах, предназначенных для мастера. Правдоподобие окружения является неотъемлемым условием иммерсии и поддержания SIS.
См. также
- Законы жанра
- Реалистичность — правдоподобие при игре по реалистичному миру
Источники
- ↑ Толковый словарь русского языка. Под редакцией Д. Н. Ушакова. Том III, стр. 691