Dangerous Journeys — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м
м (+alt text)
 
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Dangerous Journeys cover.jpg|thumb|right|200px|Обложка «Dangerous Journeys: Mythus» (1992 г.).]]
+
[[Файл:Dangerous Journeys cover.jpg|thumb|right|200px|Обложка «Dangerous Journeys: Mythus» (1992 г.).|alt=Герои едут верхом. На заднем плане старик раскинул руки. Небо — мантия старика. Gary Gygax's / Dangerous Journeys]]
 
'''Dangerous Journeys''' («Опасные путешествия») — [[настольная ролевая игра|ролевая игра]], разработанная [[Гэри Гайгэкс]]ом после его ухода из [[TSR]].
 
'''Dangerous Journeys''' («Опасные путешествия») — [[настольная ролевая игра|ролевая игра]], разработанная [[Гэри Гайгэкс]]ом после его ухода из [[TSR]].
  
Строка 20: Строка 20:
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
 
+
{{исправлено}}
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]

Текущая версия на 02:44, 7 июня 2024

Герои едут верхом. На заднем плане старик раскинул руки. Небо — мантия старика. Gary Gygax's / Dangerous Journeys
Обложка «Dangerous Journeys: Mythus» (1992 г.).

Dangerous Journeys («Опасные путешествия») — ролевая игра, разработанная Гэри Гайгэксом после его ухода из TSR.

После конфликта за контроль над компанией TSR, Inc., проигранного Гайгэксом, в конце 1985 г. он ушёл из TSR и основал новую компанию «New Infinities Productions, Inc.». Игра «Dangerous Journeys», написанная Гайгэксом и Франком Менцером, была вторым продуктом новой компании[1]. Первоначально игру предполагалось назвать «Dangerous Dimensions», но юристы TSR обратились с требованием изменить название, так как аббревиатура DD, по их мнению, была слишком сходна с D&D[2].

Издание «Dangerous Journeys» (1992 год) осуществляла компания Game Designers' Workshop, однако последовали новые иски от TSR[2][3] о нарушении авторских прав, и вся работа над игрой была прекращена. TSR выкупила у New Infinities Productions все права на «Dangerous Journeys» и полностью закрыла проект.

Игромеханика «Dangerous Journeys» учитывала многие из недостатков и ограничений ранних версий AD&D, как, например, отсутствие системы умений и жёсткие ограничения для разных классов на владение оружием. Однако разработчики впали в другую крайность, переусложнив систему.

Было выпущено или подготовлено к выпуску несколько книг и аксессуаров:

Примечания[править]

  1. Первым изданием «New Infinities Productions» стала научно-фантастическая игра «Cyborg Commando», также за авторством Гайгэкса, Менцера и Кима Мохана, изданная в 1987 г.
  2. 2,0 2,1 Sacco, Ciro Alessandro. «The Ultimate Interview with Gary Gygax». thekyngdoms.com. Retrieved 2008-10-24.
  3. Sullivan, Patricia (March 5, 2008). «E. Gary Gygax; Co-Creator Of Dungeons & Dragons». «Washington Post». Retrieved 2008-10-17.
Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia