Heroes of Battle — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Дополнительная викификация.)
м (категоризация, оформление)
Строка 5: Строка 5:
 
| год              = 2005
 
| год              = 2005
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
| тип              = [[Дополнение]]
+
| тип              = [[Руководство]]
 
| система          = [[D&D 3.5]]
 
| система          = [[D&D 3.5]]
 
| isbn              = 0-7869-3686-X
 
| isbn              = 0-7869-3686-X
}} '''Heroes of Battle''' ({{рус|Герои битвы}}) — руководство по системе [[D&D 3.5]], посвящённое [[сражение|массовым битвам]] и военным [[кампания]]м.
+
}}
 +
'''Heroes of Battle''' ({{рус|Герои битвы}}) — [[руководство]] по системе [[D&D 3.5]], посвящённое [[массовые сражения|массовым битвам]] и военным [[кампания]]м.
 +
 
 +
== Содержание ==
  
 
Первая глава книги посвящена обсуждению роли персонажей игроков на войне (в первую очередь — в условиях наличия средне- и высокоуровневых [[персонаж]]ей в мире, которые в D&D 3.5 намного превосходят обычных людей, считая и рядовых солдат, по боевым качествам), а также общим советам по созданию военной кампании и соответствующей [[антураж|атмосферы]].
 
Первая глава книги посвящена обсуждению роли персонажей игроков на войне (в первую очередь — в условиях наличия средне- и высокоуровневых [[персонаж]]ей в мире, которые в D&D 3.5 намного превосходят обычных людей, считая и рядовых солдат, по боевым качествам), а также общим советам по созданию военной кампании и соответствующей [[антураж|атмосферы]].
Строка 18: Строка 21:
 
Глава 4 включает расширения правил для масштабных битв. Сюда входят как расширенные правила по осадным орудиям или по залповому огню больших групп [[лучник]]ов, так и правила по проведению кампании и учёту военных успехов одной из сторон, правила по влиянию командиров на отряды, боевым наградам и так далее.
 
Глава 4 включает расширения правил для масштабных битв. Сюда входят как расширенные правила по осадным орудиям или по залповому огню больших групп [[лучник]]ов, так и правила по проведению кампании и учёту военных успехов одной из сторон, правила по влиянию командиров на отряды, боевым наградам и так далее.
  
Глава 5 посвящена созданию персонажа-военного. Здесь описаны новые [[фит]]ы и четыре новых [[престиж-класс]]а:
+
Глава 5 посвящена созданию персонажа-военного. Здесь описаны новые [[фиты]] и четыре новых [[престиж-класс]]а. В этой же главе описывается новая механика — командная работа (и связанные с плюсами совместной подготовки дополнительные особенности, которые могут иметься у группы героев, составляющих военное подразделение).
* боевой медик ({{англ|combat medic}}) — [[священник]]-специалист по экстренному [[лечение|лечению]] на поле боя;
 
* жуткий диверсант ({{англ|dread commando}}) — специалист по молниеносным рейдам во вражеский тыл, мастер маскировки и засадной войны;
 
* легендарный лидер ({{англ|legendary leader}}) — специалист по поддержке боевого духа окружающих;
 
* War weaver{{Перевод}} — [[волшебник]] или класс со схожей [[магия|магией]], концентирующийся на [[заклинания]]х поддержки и способный применять целые комплексы поддерживающих заклинаний за короткое время.
 
В этой же главе описывается новая механика — командная работа (и связанные с плюсами совместной подготовки дополнительные особенности, которые могут иметься у группы героев, составляющих военное подразделение).
 
  
 
Глава 6 посвящена применению магии на войне — здесь даются подсказки по возможному применению типовых «приключенческих» заклинаний (в первую очередь ориентированных на мелкомасштабные битвы), а также вводятся новые [[магические предметы]] и заклинания, рассчитанные на столкновения армий.
 
Глава 6 посвящена применению магии на войне — здесь даются подсказки по возможному применению типовых «приключенческих» заклинаний (в первую очередь ориентированных на мелкомасштабные битвы), а также вводятся новые [[магические предметы]] и заклинания, рассчитанные на столкновения армий.
Строка 29: Строка 27:
 
В книге имеются два приложения. Одно из них содержит расписки армий-примеров, второе посвящено нестандартным [[верховое животное|ездовым животным]], могущим быть использованными на войне (от огромных осадных монстров до гигантских бабочек).
 
В книге имеются два приложения. Одно из них содержит расписки армий-примеров, второе посвящено нестандартным [[верховое животное|ездовым животным]], могущим быть использованными на войне (от огромных осадных монстров до гигантских бабочек).
  
 +
== Престиж-классы ==
 +
* '''[[Боевой медик]]''' (combat medic) — [[священник]]-специалист по экстренному [[лечение|лечению]] на поле боя.
 +
* '''[[Жуткий диверсант]]''' (dread commando) — специалист по молниеносным рейдам во вражеский тыл, мастер маскировки и засадной войны.
 +
* '''[[Легендарный лидер]]''' (legendary leader) — специалист по поддержке боевого духа окружающих.
 +
* '''[[War weaver]]'''{{Перевод}} — [[волшебник]] или класс со схожей [[магия|магией]], концентирующийся на [[заклинания]]х поддержки и способный применять целые комплексы поддерживающих заклинаний за короткое время.
 +
 +
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
 
 
[[Категория:Книги 2005 года]]
 
[[Категория:Книги 2005 года]]

Версия 08:39, 9 ноября 2011

Heroes of Battle
HoB.jpg
Год2005
АвторыDavid Noonan, Will McDermott, Stephen Schubert
ИздательWizards of the Coast
ТипРуководство
СистемаD&D 3.5
ISBNISBN 0-7869-3686-X

Heroes of Battle (рус. Герои битвы) — руководство по системе D&D 3.5, посвящённое массовым битвам и военным кампаниям.

Содержание

Первая глава книги посвящена обсуждению роли персонажей игроков на войне (в первую очередь — в условиях наличия средне- и высокоуровневых персонажей в мире, которые в D&D 3.5 намного превосходят обычных людей, считая и рядовых солдат, по боевым качествам), а также общим советам по созданию военной кампании и соответствующей атмосферы.

Вторая глава посвящена созданию военных приключений и содержит советы по быстрому созданию армейских иерархий, военных заданий и возможных полей битв (от классических полей сражений до подводных или подземных столкновений). Тут же описаны возможности для «классических» приключений в военном антураже (например, на полях древних битв).

Глава 3 посвящена типовым энкаунтерам и включает описания отдельных игровых сцен и задач (нападение на обоз, уничтожение вражеской артиллерии, обмен пленными), а также типовых нечеловеческих фэнтези-армий (войско лесных жителей, армия мёртвых под руководством некромантов, демоническая орда и пр.)

Глава 4 включает расширения правил для масштабных битв. Сюда входят как расширенные правила по осадным орудиям или по залповому огню больших групп лучников, так и правила по проведению кампании и учёту военных успехов одной из сторон, правила по влиянию командиров на отряды, боевым наградам и так далее.

Глава 5 посвящена созданию персонажа-военного. Здесь описаны новые фиты и четыре новых престиж-класса. В этой же главе описывается новая механика — командная работа (и связанные с плюсами совместной подготовки дополнительные особенности, которые могут иметься у группы героев, составляющих военное подразделение).

Глава 6 посвящена применению магии на войне — здесь даются подсказки по возможному применению типовых «приключенческих» заклинаний (в первую очередь ориентированных на мелкомасштабные битвы), а также вводятся новые магические предметы и заклинания, рассчитанные на столкновения армий.

В книге имеются два приложения. Одно из них содержит расписки армий-примеров, второе посвящено нестандартным ездовым животным, могущим быть использованными на войне (от огромных осадных монстров до гигантских бабочек).

Престиж-классы