Original Dungeons & Dragons — различия между версиями
(обложки под заголовок "Галерея".) |
(+дополнения) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{версии|эмблема=DnD Quentin Caps.svg|предназвание=Chainmail|предэмблема=Chainmail Cloister Black.svg|следназвание=Advanced Dungeons & Dragons|следэмблема=ADnD Quentin Caps.svg}} | {{версии|эмблема=DnD Quentin Caps.svg|предназвание=Chainmail|предэмблема=Chainmail Cloister Black.svg|следназвание=Advanced Dungeons & Dragons|следэмблема=ADnD Quentin Caps.svg}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Блок | {{Блок | ||
| заголовок = [[Базовые правила|Базовые книги]] | | заголовок = [[Базовые правила|Базовые книги]] | ||
− | |||
| <gallery> | | <gallery> | ||
DnD1-vol1-1974.jpg|Men & Magic | DnD1-vol1-1974.jpg|Men & Magic | ||
Строка 30: | Строка 9: | ||
</gallery>}} | </gallery>}} | ||
+ | Первое издание [[Dungeons & Dragons]] вышло в 1974 году как «белая коробка» с тремя буклетами: Men & Magic, Monsters & Treasure, The Underworld & Wilderness Adventures. Авторами были [[Гэри Гигакс|Гигакс]] и [[Дэйв Арнесон|Арнесон]]. Дальнейшие игродельческие действия Гигакса выросли в [[AD&D]] и затем [[D&D3]], но первоначальные правила тоже не были забыты. | ||
+ | |||
+ | К первым трём книгам было выпущено пять [[дополнение|дополнений]]: | ||
+ | # [[Greyhawk]] (1975) | ||
+ | #: Кроме собственно [[сеттинг]]а Гигакса книга содержала отдельные от [[Chainmail]] боевые правила (включая такие очевидные сегодня детали, как зависимость наносимого вреда от типа используемого оружия), классы вора и паладина, новые заклинания (7, 8 и 9 уровней) и новых монстров (например, [[ящеролюд]]ей и [[бехолдер]]ов). | ||
+ | # [[Blackmoor]] (1975) | ||
+ | #: Вместе с сеттингом Арнесона дополнение включало первый в истории ролевых игр [[модуль]], классы [[асассин]]а и [[монах]]а, «местные хиты» (досягаемые места зависели от длины оружия, а «умершие» части тела давали отдельные эффекты от хромоты до смерти) и правила по плаванию и подводным приключениям. | ||
+ | # [[Eldritch Wizardry]] (1976) | ||
+ | #: Впервые в истории [[D&D]] были подробно описаны [[танар’ри|демоны]] и их владыки: [[Оркус]] и [[Демогоргон]]; [[псионика]] и псионические монстры (например, [[иллитид]]ы); [[артефакт]]ы (например, [[жезл семи частей]] и [[топор дварфийских владык]]) и [[класс]] [[друид]]а. | ||
+ | # [[Gods, Demi-Gods & Heroes]] (1976) | ||
+ | #: Предок серии книг [[Deities & Demigods]]: информация по переносу всевозможных мифологических систем в рамки D&D. В предисловии книга называлась «последним дополнением к D&D». | ||
+ | # [[Swords & Spells]] (1976) | ||
+ | #: Не считается официально пятым дополнением (как раз из-за того, что четвёртое было названо последним). Неудачная попытка упрощения правил [[Chainmail]] для быстрого обсчёта больших сражений — почти все правила из всех остальных четырёх дополнений прочно вошли в стандарт последовавших за ними изданий и переизданий, а правила из пятого не прижились совершенно. | ||
+ | |||
+ | == Basic Dungeons & Dragons == | ||
{{Блок | {{Блок | ||
| заголовок = [[Коробка|Basic Sets]] | | заголовок = [[Коробка|Basic Sets]] | ||
− | |||
| <gallery> | | <gallery> | ||
DnD_Basic_Set_Holmes.jpg|Blue Box ([[Джон Эрик Холмс|Холмс]]) | DnD_Basic_Set_Holmes.jpg|Blue Box ([[Джон Эрик Холмс|Холмс]]) | ||
Строка 39: | Строка 32: | ||
DnD_Rules_Cyclopedia.jpg|Rules Cyclopedia ([[Аарон Олстон|Олстон]]) | DnD_Rules_Cyclopedia.jpg|Rules Cyclopedia ([[Аарон Олстон|Олстон]]) | ||
</gallery>}} | </gallery>}} | ||
− | + | ||
+ | В 1977 году вышел так называемый Basic Set («синяя коробка») под авторством [[Джон Эрик Холмс|Джона Эрика Холмса]]. | ||
+ | |||
+ | [[Том Молдвей]] в 1981 подготовил третье издание, в котором были Basic Set («розовая коробка») и Expert Set («голубая коробка», для уровней 4–14). | ||
+ | |||
+ | В 1983-85 [[Франк Менцер]] переработал и расширил правила, что привело к публикации четвёртого издания. В 1983 вышли Basic Set («красная коробка»), Expert Set, Companion Set (уровни 15–25), в 1984 — Master Set (уровни 26–36) и в 1986 — Immortals Rules (36+). | ||
+ | |||
+ | В 1991 правила были объединены [[Аарон Олстон|Аароном Олстоном]] в две книги: Rules Cyclopedia (уровни 1–36) и Wrath of the Immortals (36+). Изменения были незначительными, но эти две книги считают пятым изданием. | ||
+ | |||
+ | == Современность == | ||
+ | |||
+ | В данный момент эта линейка правил D&D не поддерживается, не обновляется и не развивается, кроме как разрозненными усилиями фанатов, поддерживающих разные сайты и даже издающих новые модули. Развитием идей OD&D можно в некотором смысле считать следующие системы: | ||
+ | * '''[[Mazes & Minotaurs]]''' ([[Оливье Легран]], [[Legendary Games Studio]], 1972–1987 или 2006–2007, смотря как считать) — переделка самой первой версии правил, но с использованием некоторых более поздних идей (начиная с деления базовых правил на PHB/DMG/MM/Companion). | ||
+ | * '''[[Labyrinth Lord]]''' ([[Дэн Проктор]], [[Goblinoid Games]], 2007–2009) — основана на версии Молдвея. | ||
+ | * '''[[Redbox Hack]]''' ([[Эрик Провост]], [[инди]], 10.2007–4.2009) — новейшая переработка издания Менцера. Несмотря на впечатляющий успех в инди-кругах, Провост в апреле 2009 от неё тоже отказался, сказав, что она ему надоела и вообще получилась совсем не такой, как он хотел. | ||
+ | * '''[[Swords & Wizardry]]''' ([[Мэтью Финч]], [[Марв Брейг]], [[Mythmere Games]], 2008–2010) и особенно её White Box версия основаны на версии Гигакса и Арнесона. Полная редакция S&W утверждает близость и даже совместимость сразу со всеми играми «старой школы» (то есть всеми изданиями OD&D плюс [[OSRIC]] плюс [[Labyrinth Lord]]), хотя включает множество правил [[AD&D]] и более поздних. В «белую коробку» такие правила если и входят, то в виде [[хоумрул]]ов, хотя метод подачи материала в некоторых местах у них как минимум третьередакционный. | ||
+ | |||
+ | Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании [[Necromancer Games]] звучит как «правила [[D&D3|третьей редакции]], дух первой» (тот же дух они обещают оставить при выпуске книг по [[D&D4]] и [[Pathfinder]]). | ||
+ | |||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] |
Версия 01:38, 5 мая 2010
⇐ Chainmail | Original Dungeons & Dragons | Advanced Dungeons & Dragons ⇒ |
---|
Базовые книги |
---|
|
Первое издание Dungeons & Dragons вышло в 1974 году как «белая коробка» с тремя буклетами: Men & Magic, Monsters & Treasure, The Underworld & Wilderness Adventures. Авторами были Гигакс и Арнесон. Дальнейшие игродельческие действия Гигакса выросли в AD&D и затем D&D3, но первоначальные правила тоже не были забыты.
К первым трём книгам было выпущено пять дополнений:
- Greyhawk (1975)
- Кроме собственно сеттинга Гигакса книга содержала отдельные от Chainmail боевые правила (включая такие очевидные сегодня детали, как зависимость наносимого вреда от типа используемого оружия), классы вора и паладина, новые заклинания (7, 8 и 9 уровней) и новых монстров (например, ящеролюдей и бехолдеров).
- Blackmoor (1975)
- Eldritch Wizardry (1976)
- Впервые в истории D&D были подробно описаны демоны и их владыки: Оркус и Демогоргон; псионика и псионические монстры (например, иллитиды); артефакты (например, жезл семи частей и топор дварфийских владык) и класс друида.
- Gods, Demi-Gods & Heroes (1976)
- Предок серии книг Deities & Demigods: информация по переносу всевозможных мифологических систем в рамки D&D. В предисловии книга называлась «последним дополнением к D&D».
- Swords & Spells (1976)
- Не считается официально пятым дополнением (как раз из-за того, что четвёртое было названо последним). Неудачная попытка упрощения правил Chainmail для быстрого обсчёта больших сражений — почти все правила из всех остальных четырёх дополнений прочно вошли в стандарт последовавших за ними изданий и переизданий, а правила из пятого не прижились совершенно.
Basic Dungeons & Dragons
Basic Sets |
---|
В 1977 году вышел так называемый Basic Set («синяя коробка») под авторством Джона Эрика Холмса.
Том Молдвей в 1981 подготовил третье издание, в котором были Basic Set («розовая коробка») и Expert Set («голубая коробка», для уровней 4–14).
В 1983-85 Франк Менцер переработал и расширил правила, что привело к публикации четвёртого издания. В 1983 вышли Basic Set («красная коробка»), Expert Set, Companion Set (уровни 15–25), в 1984 — Master Set (уровни 26–36) и в 1986 — Immortals Rules (36+).
В 1991 правила были объединены Аароном Олстоном в две книги: Rules Cyclopedia (уровни 1–36) и Wrath of the Immortals (36+). Изменения были незначительными, но эти две книги считают пятым изданием.
Современность
В данный момент эта линейка правил D&D не поддерживается, не обновляется и не развивается, кроме как разрозненными усилиями фанатов, поддерживающих разные сайты и даже издающих новые модули. Развитием идей OD&D можно в некотором смысле считать следующие системы:
- Mazes & Minotaurs (Оливье Легран, Legendary Games Studio, 1972–1987 или 2006–2007, смотря как считать) — переделка самой первой версии правил, но с использованием некоторых более поздних идей (начиная с деления базовых правил на PHB/DMG/MM/Companion).
- Labyrinth Lord (Дэн Проктор, Goblinoid Games, 2007–2009) — основана на версии Молдвея.
- Redbox Hack (Эрик Провост, инди, 10.2007–4.2009) — новейшая переработка издания Менцера. Несмотря на впечатляющий успех в инди-кругах, Провост в апреле 2009 от неё тоже отказался, сказав, что она ему надоела и вообще получилась совсем не такой, как он хотел.
- Swords & Wizardry (Мэтью Финч, Марв Брейг, Mythmere Games, 2008–2010) и особенно её White Box версия основаны на версии Гигакса и Арнесона. Полная редакция S&W утверждает близость и даже совместимость сразу со всеми играми «старой школы» (то есть всеми изданиями OD&D плюс OSRIC плюс Labyrinth Lord), хотя включает множество правил AD&D и более поздних. В «белую коробку» такие правила если и входят, то в виде хоумрулов, хотя метод подачи материала в некоторых местах у них как минимум третьередакционный.
Также «D&D старой школы» используется в маркетинговых целях: например, девиз компании Necromancer Games звучит как «правила третьей редакции, дух первой» (тот же дух они обещают оставить при выпуске книг по D&D4 и Pathfinder).