Берсерк (Лаар) — различия между версиями
(→Открытая многопользовательская ролевая система по игре Берсерк.) |
Demetrius (обсуждение | вклад) (если честно, у меня некоторые сомнения, насколько этот архив энциклопедичен... и где указание оригинального авторства?) |
||
(не показано 20 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {{другое значение|Берсерк|воин, специализирующийся на боевой ярости}} | |
+ | '''Ролевая игра «Берсерк»''' — закрытый проект по [[shared universe|совместной разработке]] всеми желающими [[настольная ролевая игра|настольной ролевой игры]] на основе [[коллекционная карточная игра|коллекционной карточной игры]] «{{ruw|Берсерк (игра)|Берсерк}}». Механика на основе [[Эра Водолея|Эры Водоления]], разработка велась по адресу www.berserk.ru/wiki. | ||
− | [[ | + | == Открытая многопользовательская ролевая система по игре «Берсерк» == |
+ | {{Ролевая игра «Берсерк»}} | ||
+ | [[Файл:B01.jpg|left|300px]] | ||
+ | Данный проект подразумевает [[shared universe|совместную разработку]] всеми желающими [[настольная ролевая игра|настольной ролевой игры]] на основе [[коллекционная карточная игра|коллекционной карточной игры]] «{{ruw|Берсерк (игра)|Берсерк}}». | ||
− | + | Все привыкли, что «Берсерк» — это могучие маги-унгары и армии различных существ под их руководством, ведущие кровопролитные баталии за будущее [[Лаар]]а. Однако Лаар — это не только бесконечные войны и трагедии; есть в этом мире и богатые торговцы, и бесчестные [[вор]]ы, и мужественные [[рыцарь|рыцари]], и коварные убийцы. Есть крестьяне и рабы, [[кузнец]]ы и [[менестрель|музыканты]], принцы и принцессы. Лаар — это в первую очередь множество интереснейших судеб простых людей и простых [[герой|героев]]. Ролевая игра «Берсерк РПГ» позволит вам узнать мир Лаара таким, какой он есть, со всеми его положительными и отрицательными сторонами, позволит стать участником различных событий, участвуя в них от лица одного конкретного [[персонаж]]а. Вам предоставляется возможность увидеть Лаар изнутри, пожить в этом неспокойном, но таком удивительном и интересном мире. | |
+ | Придумайте себе персонажа, найдите друзей и путешествуйте по Лаару, открывайте его секреты, сражайтесь с [[монстр]]ами и [[злодей|негодяями]]. Вы сможете играть на стороне [[добро|добра]] и внести свой вклад в победу светлых сил, либо придумать себе персонажа, родившегося на тёмной стороне и преследующего свои цели, которые могут оказаться вовсе не такими тёмными, как думают «глупцы из светлых земель». Вы можете стать кем захотите, идти куда угодно, поступать так, как сочтёте необходимым и, возможно, это приведёт вас к заветной цели, которую вы же сами и выберете для своего персонажа. Игра началась… | ||
− | + | == Пример игры == | |
+ | '''[[Мастер]]:''' Ты просыпаешься. Вокруг всё тихо, если не считать щебетание птиц и наличие других, таких же естественных звуков леса. | ||
− | + | '''Саша ([[игрок]]):''' Встаю и оглядываюсь. Если всё спокойно, то выхожу на дорогу и иду к [[город]]у. | |
− | + | '''Мастер:''' Да, вокруг все спокойно. Ты выходишь на дорогу, тебе открывается горизонт и ты видишь, что над показавшимися вдали очертаниями города поднимаются клубы черного дыма. | |
+ | '''Саша:''' Оппа.. Тогда схожу с дороги и иду по обочине. Стараясь не показываться и избегать встречных, двигаюсь к городу. | ||
− | '''Мастер:''' | + | '''Мастер:''' Встречных не было довольно долго, лишь через пол часа пути ты замечаешь впереди на дороге две человеческие фигуры в длинных мантиях. |
− | '''Саша:''' | + | '''Саша:''' Так так.. Прячусь в придорожных зарослях и жду, когда эти двое подойдут ближе, чтобы их разглядеть. |
− | '''Мастер:''' | + | '''Мастер:''' Бросай «маскировку». |
− | '''Саша:''' | + | '''Саша:''' Саша бросает четыре [[дайс|кубика]] и получает 14. |
− | '''Мастер:''' | + | '''Мастер:''' Хорошо. Итак, ты ждешь, прикрывшись ветками какого-то кустарника, в то время, как двое в мантиях не спеша идут по дороге, ничего не опасаясь. Пока они приближались, ты успел разглядеть их. Ты не особо разбираешься в [[маг]]ах и [[священник]]ах, но эти двое напомнили тебе магов высокого чина из ордена Тоа-Дана. Только в их виде было что-то странное. Обилие изображений черепов и костей на их мантиях внушали опасность и тревогу. |
− | '''Саша:''' | + | '''Саша:''' Брр.. Маги.. Ладно, жду когда они отойдут подальше и продолжаю путь к городу. |
− | '''Мастер:''' | + | '''Мастер:''' Маги поравнялись с тобой… (''кидает кубики за [[экран ведущего|специальной ширмой]], чтобы Саша не видел, какие именно проверки он проводит'') …и не заметив, прошли мимо. Подождав минут пять, пока маги отойдут подальше, ты покидаешь укрытие и двигаешься дальше. Внезапно тебе в нос ударяет сильный трупный запах, а впереди, за очередными зарослями, раздается какой-то хрип. |
− | '''Саша:''' | + | '''Саша:''' Осторожно подхожу к зарослям и раздвигаю ветки. |
− | '''Мастер:''' | + | '''Мастер:''' На поляне, которая открывается твоему взору, ты видишь труп мужчины, над которым склонился другой труп. Точнее, [[нежить|не совсем труп]]. Он поедает останки бедолаги. [[Зомби]] почуял запах «свежего» тебя, и его мутный взгляд останавливается прямо на твоем лице, показавшемся из-за кустов. В следующую секунду он бросается на тебя… |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
---- | ---- | ||
+ | Это и есть ролевая игра. В данном примере играют всего двое. Один ведущий, он же «мастер», который описывает всё происходящее с игроками, и, собственно, игроки, такие как Саша, чьи персонажи живут в этом игровом мире своей жизнью. Мастер говорит от имени мира, игроки от имени своих персонажей. Вместе они и составляют полноценную игру, удивительные приключения и захватывающее действие. А объединяет их игровая система, которую мы и предлагаем вам разрабатывать вместе с нами. Современные технологии, в частности Википедия, позволяют всем желающим принять участие в создании такой игровой системы. Система Wiki представляет собой иерархию пользователей, где каждый зарегистрировавшийся может вносить свои изменения в правила игровой системы. | ||
− | + | Далее вы увидите разделы правил и [[сеттинг]]а, которые нам с вами и предстоит создать, сделав игру такой, какой её все хотели бы видеть. Начните с регистрации и с прочтения правил пользования данным сайтом. После чего можете вносить свои изменения и комментарии в его содержимое. Игровая механика основана на принципах одной из первых в России настольных РПГ «[[Эра Водолея]]». | |
− | |||
− | Далее вы увидите разделы правил и | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Лаар | + | {{исправлено}} |
+ | [[Категория:Лаар]] |
Текущая версия на 22:14, 3 февраля 2024
- У этого термина есть и другое значение: Берсерк — воин, специализирующийся на боевой ярости.
Ролевая игра «Берсерк» — закрытый проект по совместной разработке всеми желающими настольной ролевой игры на основе коллекционной карточной игры «Берсерк». Механика на основе Эры Водоления, разработка велась по адресу www.berserk.ru/wiki.
Открытая многопользовательская ролевая система по игре «Берсерк»[править]
Ролевая игра «Берсерк» |
---|
Летопись Лаара |
Данный проект подразумевает совместную разработку всеми желающими настольной ролевой игры на основе коллекционной карточной игры «Берсерк».
Все привыкли, что «Берсерк» — это могучие маги-унгары и армии различных существ под их руководством, ведущие кровопролитные баталии за будущее Лаара. Однако Лаар — это не только бесконечные войны и трагедии; есть в этом мире и богатые торговцы, и бесчестные воры, и мужественные рыцари, и коварные убийцы. Есть крестьяне и рабы, кузнецы и музыканты, принцы и принцессы. Лаар — это в первую очередь множество интереснейших судеб простых людей и простых героев. Ролевая игра «Берсерк РПГ» позволит вам узнать мир Лаара таким, какой он есть, со всеми его положительными и отрицательными сторонами, позволит стать участником различных событий, участвуя в них от лица одного конкретного персонажа. Вам предоставляется возможность увидеть Лаар изнутри, пожить в этом неспокойном, но таком удивительном и интересном мире.
Придумайте себе персонажа, найдите друзей и путешествуйте по Лаару, открывайте его секреты, сражайтесь с монстрами и негодяями. Вы сможете играть на стороне добра и внести свой вклад в победу светлых сил, либо придумать себе персонажа, родившегося на тёмной стороне и преследующего свои цели, которые могут оказаться вовсе не такими тёмными, как думают «глупцы из светлых земель». Вы можете стать кем захотите, идти куда угодно, поступать так, как сочтёте необходимым и, возможно, это приведёт вас к заветной цели, которую вы же сами и выберете для своего персонажа. Игра началась…
Пример игры[править]
Мастер: Ты просыпаешься. Вокруг всё тихо, если не считать щебетание птиц и наличие других, таких же естественных звуков леса.
Саша (игрок): Встаю и оглядываюсь. Если всё спокойно, то выхожу на дорогу и иду к городу.
Мастер: Да, вокруг все спокойно. Ты выходишь на дорогу, тебе открывается горизонт и ты видишь, что над показавшимися вдали очертаниями города поднимаются клубы черного дыма.
Саша: Оппа.. Тогда схожу с дороги и иду по обочине. Стараясь не показываться и избегать встречных, двигаюсь к городу.
Мастер: Встречных не было довольно долго, лишь через пол часа пути ты замечаешь впереди на дороге две человеческие фигуры в длинных мантиях.
Саша: Так так.. Прячусь в придорожных зарослях и жду, когда эти двое подойдут ближе, чтобы их разглядеть.
Мастер: Бросай «маскировку».
Саша: Саша бросает четыре кубика и получает 14.
Мастер: Хорошо. Итак, ты ждешь, прикрывшись ветками какого-то кустарника, в то время, как двое в мантиях не спеша идут по дороге, ничего не опасаясь. Пока они приближались, ты успел разглядеть их. Ты не особо разбираешься в магах и священниках, но эти двое напомнили тебе магов высокого чина из ордена Тоа-Дана. Только в их виде было что-то странное. Обилие изображений черепов и костей на их мантиях внушали опасность и тревогу.
Саша: Брр.. Маги.. Ладно, жду когда они отойдут подальше и продолжаю путь к городу.
Мастер: Маги поравнялись с тобой… (кидает кубики за специальной ширмой, чтобы Саша не видел, какие именно проверки он проводит) …и не заметив, прошли мимо. Подождав минут пять, пока маги отойдут подальше, ты покидаешь укрытие и двигаешься дальше. Внезапно тебе в нос ударяет сильный трупный запах, а впереди, за очередными зарослями, раздается какой-то хрип.
Саша: Осторожно подхожу к зарослям и раздвигаю ветки.
Мастер: На поляне, которая открывается твоему взору, ты видишь труп мужчины, над которым склонился другой труп. Точнее, не совсем труп. Он поедает останки бедолаги. Зомби почуял запах «свежего» тебя, и его мутный взгляд останавливается прямо на твоем лице, показавшемся из-за кустов. В следующую секунду он бросается на тебя…
Это и есть ролевая игра. В данном примере играют всего двое. Один ведущий, он же «мастер», который описывает всё происходящее с игроками, и, собственно, игроки, такие как Саша, чьи персонажи живут в этом игровом мире своей жизнью. Мастер говорит от имени мира, игроки от имени своих персонажей. Вместе они и составляют полноценную игру, удивительные приключения и захватывающее действие. А объединяет их игровая система, которую мы и предлагаем вам разрабатывать вместе с нами. Современные технологии, в частности Википедия, позволяют всем желающим принять участие в создании такой игровой системы. Система Wiki представляет собой иерархию пользователей, где каждый зарегистрировавшийся может вносить свои изменения в правила игровой системы.
Далее вы увидите разделы правил и сеттинга, которые нам с вами и предстоит создать, сделав игру такой, какой её все хотели бы видеть. Начните с регистрации и с прочтения правил пользования данным сайтом. После чего можете вносить свои изменения и комментарии в его содержимое. Игровая механика основана на принципах одной из первых в России настольных РПГ «Эра Водолея».