Fuzion/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Убрал {{stub}}. Ну не знаю я, что еще можно такого существенного дописать...)
(Cтатьи: архив)
 
(не показано 12 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Изображение:Fuzion.svg|right|250px]]
+
[[Файл:Fuzion.svg|right|250px]]
'''Fuzion''' (''фьюжн'' или ''фузион'') универсальная [[Ролевая система|система]] для [[настольные ролевые игры|настольных ролевых игр]].
+
'''Fuzion''' (произносят ''фьюжн'' или ''фузион'') — универсальная [[Ролевая система|система]] для [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]].
  
Была создана [[R. Talsorian Games]] и [[Hero Games]]. Известны две вариации Fuzion: более «легкая» '''Instant Fuzion''' и развёрнутая '''Total Fuzion'''.
+
Была создана [[R. Talsorian Games]] и [[Hero Games]]. Фьюжн вырос из двух систем: [[Interlock]], использовавшейся для игр [[Cyberpunk 2020]] и [[Mekton]], и [[HERO]], лежавшей в основе [[Champions]] и его потомков: [[Dark Champions]], [[Fantasy Hero]], [[Star Hero]], [[Pulp Hero]]. Известны две вариации Fuzion: более «легкая» '''Instant Fuzion''' и развёрнутая '''Total Fuzion'''. Кроме того, существует выпущенная под [[OGL]] версия под названием [[Action! System]], а также '''Maximum Fuzion''', о которой много говорили, но которую так и не выпустили.
  
В русскоязычном сообществе Fuzion как система оказалась намного более известной, чем основанные на ней [[сеттинг]]и, опубликованные на загнивающем Западе:
+
В русскоязычном сообществе Fuzion как система оказалась намного более известной, чем основанные на ней [[сеттинг]]и, опубликованные на Западе: [[Bubblegum Crisis RPG]], [[Champions: The New Millennium]], [[Dragon Ball Z]], [[Lightspeed]] и другие.
[[Bubblegum Crisis RPG]], [[Champions: The New Millennium]], [[Dragon Ball Z]], [[Lightspeed]] и др.
 
{{-}}
 
  
 
== Создание персонажа ==
 
== Создание персонажа ==
  
[[PC|Персонаж]] во Fuzion создается по принципу «[[point-buy]]». Создание персонажа начинается с распределения Очков создания персонажа (Character Points) между 10 первичными [[характеристика]]ми, которые делятся на 4 группы:
+
[[PC|Персонаж]] во Fuzion создается по принципу «[[point buy]]». Создание персонажа начинается с распределения очков создания персонажа (Character Points) между 10 первичными [[характеристика]]ми, которые делятся на 4 группы:
  
 
* '''Ментальная группа (Mental Group)''':
 
* '''Ментальная группа (Mental Group)''':
Строка 55: Строка 53:
 
== Механика ==
 
== Механика ==
  
[[Игромеханика|Механика]] Fuzion основана на принципе "[[task-resolution]]". Для определения успеха какого-либо действия персонажа требуется сравнить степень успеха персонажа (Attack Value, AV) с некоторым уровнем сложности (Difficulty Value, DV) действия (определяется мастером) или степенью успеха его противника (Defence Value, DV) в противопоставленном действии.
+
[[Игромеханика|Механика]] Fuzion основана на принципе «[[task resolution]]». Для определения успеха какого-либо действия персонажа требуется сравнить степень успеха персонажа (Attack Value, AV) с некоторым уровнем сложности (Difficulty Value, DV) действия (определяется мастером) или степенью успеха его противника (Defence Value, DV) в противопоставленном действии.
  
 
Степень успеха определяется как сумма значений навыка, связанной с ним характеристики (каждому навыку сопоставляется одна и только одна характеристика), ситуационных модификаторов и броска [[дайс|кубика]].
 
Степень успеха определяется как сумма значений навыка, связанной с ним характеристики (каждому навыку сопоставляется одна и только одна характеристика), ситуационных модификаторов и броска [[дайс|кубика]].
Строка 61: Строка 59:
 
== Известные плагины ==
 
== Известные плагины ==
  
Открытая архитектура Fuzion позволяет модифицировать систему в широких пределах, пристраивая к ней т. н. «[[плагин]]ы». Большой популярностью пользовалась серия плагинов Atomik Fuzion за авторством [[Марк Чейз|Марка Чейза]] (Mark Chase): Atomik Alienz, Atomik A.X.E., Atomik Cyberware, Atomik Grimoire, Atomik Lifepath, Atomik Magick, Atomik Motorwarz, Atomik Psioniks, Atomik Vigilantian и Atomik WAR.
+
Открытая архитектура Fuzion позволяет модифицировать систему в широких пределах, пристраивая к ней т. н. «[[плагин]]ы». Большой популярностью пользовалась серия плагинов Atomik Fuzion за авторством [[Марк Чейз|Марка Чейза]] (Mark Chase): Atomik Alienz, Atomik A.X.E., Atomik Cyberware, Atomik Grimoire, Atomik Lifepath, Atomik Magick, Atomik Motorwarz, Atomik Psioniks, Atomik Vigilantian и Atomik WAR.
  
К созданию плагинов для Fuzion приложили руку и отечественные игроделы. Так, Кирилл «Чернокир» Судаков (творческая группа [[Dicelords]]) выпустил плагин «Оружие и боеприпасы Советской и Российской Армии» - [[оружейное дополнение]], удачно заполнявшее пробелы в Atomik A.X.E.
+
К созданию плагинов для Fuzion приложили руку и отечественные игроделы. Так, Кирилл «Чернокир» Судаков (творческая группа [[Dicelords]]) выпустил плагин «Оружие и боеприпасы Советской и Российской Армии»— [[оружейное дополнение]], удачно заполнявшее пробелы в Atomik A.X.E.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Зайбацу]] настольная ролевая игра группы Dicelords на основе Fuzion
+
* [[Зайбацу]] — настольная ролевая игра группы [[Dicelords]] на основе Fuzion
* [[Das Letzte Reich]] - настольная игра, использующая правила Fuzion
+
 
* [http://www.thefuze.com/ Fuzion.org] (полу)официальный сат
+
== Ссылки ==
 +
* {{lj community|ru_fuzion}} — тематическое сообщество в {{ruw|ЖЖ}}
 +
* [http://www.thefuze.com/ Fuzion.org] — (полу)официальный сат
 
* [http://www.gameforums.ru/postlist.php?Board=fuzion Форум «FUZION и родственные системы»] на портале [[Rolemancer]]
 
* [http://www.gameforums.ru/postlist.php?Board=fuzion Форум «FUZION и родственные системы»] на портале [[Rolemancer]]
 
* [http://rpg.gameforums.ru/forums/wwwthreads.php?Cat=8 Форумные игры по системе «Fuzion»] на [[RPG Online]]
 
* [http://rpg.gameforums.ru/forums/wwwthreads.php?Cat=8 Форумные игры по системе «Fuzion»] на [[RPG Online]]
 +
* [http://b-com.narod.ru/fuzion/ Fuzion Library] на сайте группы «Чёрный Отряд»— много [[правило|правил]], [[дополнение|дополнений]], [[плагин]]ов, [[сеттинг]]ов.
  
 +
=== Cтатьи ===
 +
* {{rolemancer
 +
| id        = 655
 +
| заголовок = Досье на Fuzion в трёх частях со вступлением и эпилогом
 +
| автор    = Enjoy
 +
| webcite  = 61Cl27fpY
 +
}}
 +
* {{rolemancer
 +
| id        = 685
 +
| заголовок = Ещё немного о FUZION
 +
| автор    = Румлад
 +
| webcite  = 61Cl6IBou
 +
}}
 +
* {{rolemancer
 +
| id        = 690
 +
| заголовок = И опять о Fuzion...
 +
| автор    = Digoo
 +
| webcite  = 61ClRBJU2
 +
}}
 +
* {{rolemancer
 +
| id        = 935
 +
| заголовок = Первоосновная магия энергий. (FUZION)
 +
| автор    = Digoo
 +
| webcite  = 61ClNj7g9
 +
}}
 +
* {{rolemancer
 +
| id        = 1963
 +
| заголовок = Проект «Эвольва», или Поглощающие плоть
 +
| автор    = RandomPhobosis
 +
| webcite  = 61ClXxpBY
 +
}}
 +
* [http://b-com.narod.ru/fuzion/fadd.pdf FD&D]: конвертирование персонажей из [[D&D]]
 +
* [http://xeele.narod.ru/articles/mtmcombat.htm Пример ближнего боя в Fuzion] (перевод А. Гришина)
 +
* [http://xeele.narod.ru/articles/qdmg.html Quick Damage Classes] (Марк Чейз)
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 +
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]
 +
[[Категория:Универсальные системы]]
 +
[[Категория:Книги 1998 года]]

Текущая версия на 18:52, 25 августа 2011

Fuzion.svg

Fuzion (произносят фьюжн или фузион) — универсальная система для настольных ролевых игр.

Была создана R. Talsorian Games и Hero Games. Фьюжн вырос из двух систем: Interlock, использовавшейся для игр Cyberpunk 2020 и Mekton, и HERO, лежавшей в основе Champions и его потомков: Dark Champions, Fantasy Hero, Star Hero, Pulp Hero. Известны две вариации Fuzion: более «легкая» Instant Fuzion и развёрнутая Total Fuzion. Кроме того, существует выпущенная под OGL версия под названием Action! System, а также Maximum Fuzion, о которой много говорили, но которую так и не выпустили.

В русскоязычном сообществе Fuzion как система оказалась намного более известной, чем основанные на ней сеттинги, опубликованные на Западе: Bubblegum Crisis RPG, Champions: The New Millennium, Dragon Ball Z, Lightspeed и другие.

Создание персонажа[править]

Персонаж во Fuzion создается по принципу «point buy». Создание персонажа начинается с распределения очков создания персонажа (Character Points) между 10 первичными характеристиками, которые делятся на 4 группы:

  • Ментальная группа (Mental Group):
    • Интеллект (Intelligence, INT)
    • Сила воли (Willpower, WILL)
    • Харизма (Presence, PRE)
  • «Боевая» группа (Combat Group):
    • Техника (Technique, TECH)
    • Рефлексы (Reflexes, REF)
    • Ловкость (Dexterity, DEX)
  • Физическая группа (Physical Group):
    • Телосложение (Constitution, CON)
    • Сила (Strength, STR)
    • Тело или Живучесть (Body, BODY)
  • Группа передвижения (Movement Group):
    • Передвижение (Movement, MOVE)

На основе первичных характеристик определяются вторичные:

  • Станы (Stuns)
  • Хиты (Hits)
  • Ментальная Стойкость (Resistance, RES)
  • Сопротивляемость Шоку (Stun Defence, SD)
  • Восстановление (Recovery, REC)
  • Скорость перемещения в бою (Run)
  • Скорость бега (Sprint)
  • Скорость плавания (Swim)
  • Дальность прыжка (Leap)

При необходимости можно использовать и дополнительные вторичные характеристики. Это:

  • Везение (Luck)
  • Выносливость (Endurance, END)
  • Сопротивляемость Энергии (Energy Defence, ED)
  • Скорость (Speed, SPD)
  • Человечность (Humanity, HUM)

Следующим шагом будет приобретение навыков (Skills), талантов (Talents) и перков (Perks) за счет Очков развития персонажа (Option Points).

Для того, чтобы несколько увеличить количество доступных очков развития персонажа, разрешается использование различных недостатков (Complications).

При игре в соответствующем сеттинге, персонаж также может обладать набором некоторых сверхъестественных способностей (Powers), для приобретения которых используются Очки сверхъестественных способностей (Power Points).

Количество выдаваемых очков создания, развития и сверхъестественных способностей определяется мастером.

Механика[править]

Механика Fuzion основана на принципе «task resolution». Для определения успеха какого-либо действия персонажа требуется сравнить степень успеха персонажа (Attack Value, AV) с некоторым уровнем сложности (Difficulty Value, DV) действия (определяется мастером) или степенью успеха его противника (Defence Value, DV) в противопоставленном действии.

Степень успеха определяется как сумма значений навыка, связанной с ним характеристики (каждому навыку сопоставляется одна и только одна характеристика), ситуационных модификаторов и броска кубика.

Известные плагины[править]

Открытая архитектура Fuzion позволяет модифицировать систему в широких пределах, пристраивая к ней т. н. «плагины». Большой популярностью пользовалась серия плагинов Atomik Fuzion за авторством Марка Чейза (Mark Chase): Atomik Alienz, Atomik A.X.E., Atomik Cyberware, Atomik Grimoire, Atomik Lifepath, Atomik Magick, Atomik Motorwarz, Atomik Psioniks, Atomik Vigilantian и Atomik WAR.

К созданию плагинов для Fuzion приложили руку и отечественные игроделы. Так, Кирилл «Чернокир» Судаков (творческая группа Dicelords) выпустил плагин «Оружие и боеприпасы Советской и Российской Армии»— оружейное дополнение, удачно заполнявшее пробелы в Atomik A.X.E.

См. также[править]

Ссылки[править]

Cтатьи[править]