After the Bomb (книга, 2001) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(ссылка)
м (Замена текста — «\[\[Категория:\s*Ролевые книги ([0-9]+) года(\|[^\]]+)?\]\]» на «Категория:Ролевые публикации $1 года$2»)
 
Строка 22: Строка 22:
 
[[Категория:Книги Palladium Books]]
 
[[Категория:Книги Palladium Books]]
 
[[Категория:After the Bomb|*]]
 
[[Категория:After the Bomb|*]]
[[Категория:Ролевые книги 2001 года]]
+
[[Категория:Ролевые публикации 2001 года]]

Текущая версия на 05:02, 12 декабря 2024

After The Bomb
After The Bomb 2001 cover.jpg
Год2001
АвторыErick Wujcik
ИздательPalladium Books
ТипБазовая книга
Код503-2
СеттингAfter the Bomb
СистемаMegaversal System
ISBNISBN 0-916211-15-0
У этого термина существуют и другие значения, см. After the Bomb (значения).

After the Bomb — книга, представившая самостоятельную редакцию одноимённой игрыпостапокалипсиса с животными-мутантами. До этого After the Bomb существовала как серия сеттинговых материалов к TNMT RPG. Когда лицензия издательства Palladium Books на использование черепашек-ниндзя истекла, сеттингу понадобилась новая базовая книга. Она была написана и издана в 2001 году за авторством Эрика Вуйчика — постоянного автора и одного из соучредителей издательства.

Книги Palladium Books известны любительским сбивчивым стилем изложения (близость к читателю называют и одним из преимуществ издательства). Среди них «After the Bomb» выделяется последовательной, стройной организацией текста и чёткостью формулировок. Хорошее оформление позволяет читать только те части текста, которые нужны в данный момент. Большая часть книги состоит из описаний животных, навыков, экипировки и мастерского раздела, где в подробностях описан сеттинг. Сами правила занимают совсем немного места. Например, боевые правила изложены всего на 10 страницах, включая примеры приёмов и боевых ситуаций.

TNMT RPG традиционно являлась одной из лучших входных линеек в Megaversal (систему, объединяющую почти все игры Palladium Books) благодаря простой концепции и отсутствию подсистем (как, например, роботы в Rifts, магия в Palladium Fantasy). «After the Bomb» 2001 года обладает тем же качеством.

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia