Основные кнопки — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(дополнение)
(Отмена правки 57435, сделанной участником 176.9.136.47 (обс.))
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
(нет различий)

Текущая версия на 04:58, 9 сентября 2016

Контекст:

Основные кнопки — те кнопки, на которые приходится большая часть нажатия кнопок. Они противопоставляются дополнительным кнопкам, используемым для вызова меню и других особых ситуаций.

На контроллере основные кнопки расположены ближе к пальцам и часто выделяются на ощупь (например, крупнее или имеют рельеф). Также статус кнопки как основной подкрепляется тем, как часто игры и софт используют эти кнопки в качестве основных — то есть для главных действий, которые должны быть доступны моментально.

Физические кнопки[править]

На разных контроллерах разные кнопки являются основными:

Внутри игры[править]

Игра может использовать только некоторые из основных кнопок:

  • Платформеры обычно используют основную кнопку для прыжка и, если игра предполагает атаку, вторую основную кнопку для атаки.

Некоторые игры вообще могут не использовать кнопок в основном управлении: например, шутеры на геймпадах обычно используют правый курок для стрельбы и ручки для перемещения и прицеливания.


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.