Геймпад
Геймпад (от англ. gamepad «игровая панель»), также пульт, ошибочно джойстик — разновидность контроллера для видеоигр. Представляет собой плоскую выносную панель с кнопками и другими средствами управления, которая держится в руках. Пальцы при этом ложатся на соответствующие средства управления. Геймпад — первое специальное устройство для управления игрой и общеизвестный символ видеоигр. Ранее геймпады были символом именно консольных видеоигр, однако к настоящему моменту широко применяются и для персональных компьютеров.
История[править]
Геймпад был впервые применён для «Spacewar!» (1962), одной из первых видеоигр. Идея геймпада возникла естественным образом как решение проблемы двух игроков, второй из которых вынужден был смотреть на экран устройства под неудобным углом и тянуться до тумблеров управления. Чтобы поставить игроков в равные условия, тумблеры и кнопку вынесли на отдельную панель, соединённую с устройством проводом. Впоследствии, однако, распространение получили джойстики. Первый геймпад современного вида представлен приставкой Famicom (NES, Dendy). С тех пор ни одна приставка не выходила без геймпада в качестве основного элемента управления, и карманные консоли также следуют принципу геймпада.
Функции[править]
Средства управления[править]
Типовые средства управления на геймпаде:
- Кнопки: основные и дополнительные
- Крестовина
- Ручка
- Бампер (шифт)
- Курок (триггер)
Прочие средства управления:
- Датчик давления (обычно на кнопках и/или крестовине)
- Гироскоп
- Тач
- Микрофон
- Инкракрасный датчик
Средства обратной связи:
- Вибро
- Тактильная отдача (хаптика)
- Динамик
- Встроенный экран
Дополнительные функции[править]
- Проводное или беспроводное соединение
- Порт для карты памяти
- Порт для гарнитуры
Ссылки[править]
- Геймпад в Википедии