Альтернативное будущее — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м
м (оформление, стилевые правки)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
Альтернативное будущее - любое описание вымышленного будущего, несовместимое с нынешними футуропрогнозами.  
+
'''Альтернативное будущее''' — любое описание вымышленного будущего, несовместимое с нынешними футуропрогнозами.
  
Так, например, киберпанк по Уильяму Гибсону является классическим случаем альтернативного будущего, поскольку многое из того, что он описывал в своих произведениях было реализовано через десять-пятнадцать лет после написания книг, совершенно иначе, а порой - неизмеримо проще, дешевле и эффективнее. То же самое относится к будущему Хайнлайна, Азимова, Кларка и прочих фантастов золотого века.
+
Например, [[киберпанк]] по {{ruw|Гибсон, Уильям|Уильяму Гибсону}} является классическим случаем альтернативного будущего: через десять-пятнадцать лет после написания книг многое из того, что он описывал, было реализовано совершенно иначе, порой — неизмеримо проще, дешевле и эффективнее. То же самое относится к будущему {{ruw|Лем, Станислав|Лема}}, {{ruw|Хайнлайн, Роберт Энсон|Хайнлайна}}, {{ruw|Азимов, Айзек|Азимова}}, {{ruw|Кларк, Артур Чарльз|Кларка}} и прочих фантастов золотого века.
  
С другой стороны, при таком подходе в альтернативное будущее можно записывать практически любое будущее из научно-фантастических произведений, а потому под "альтернативным будущим" чаще всего понимают будущее с никак не объясимым нелогичным элементом - вроде магии в мире ролевой игры Shadowrun, или межизмеренческих разрывов (и прочей паранормальнщины) в ролевой вселенной Rifts от Palladium Games.
+
При таком подходе в альтернативное будущее можно было бы записывать почти любое будущее из [[научная фантастика|научно-фантастических]] произведений. Поэтому под «альтернативным будущим» чаще всего понимают будущее с необъяснимым, неожиданным элементом — вроде [[магия|магии]] в мире [[ролевая игра|ролевой игры]] [[Shadowrun]] или межизмеренческих разрывов и паранормальнщины в [[Rifts]] от [[Palladium Books]].
 +
 
 +
== См. также ==
 +
* [[Альтернативная история]] и [[альтернативное настоящее]]
 +
 
 +
== Ссылки ==
 +
* [http://autokadabra.ru/post/36035/ Москва в XXIII веке (прогноз 1914 года)] — типичный пример альтернативного будущего, которому уже ясно, что не бывать
 +
 
 +
[[Категория:Жанры и стили]]

Текущая версия на 01:40, 9 февраля 2012

Альтернативное будущее — любое описание вымышленного будущего, несовместимое с нынешними футуропрогнозами.

Например, киберпанк по Уильяму Гибсону является классическим случаем альтернативного будущего: через десять-пятнадцать лет после написания книг многое из того, что он описывал, было реализовано совершенно иначе, порой — неизмеримо проще, дешевле и эффективнее. То же самое относится к будущему Лема, Хайнлайна, Азимова, Кларка и прочих фантастов золотого века.

При таком подходе в альтернативное будущее можно было бы записывать почти любое будущее из научно-фантастических произведений. Поэтому под «альтернативным будущим» чаще всего понимают будущее с необъяснимым, неожиданным элементом — вроде магии в мире ролевой игры Shadowrun или межизмеренческих разрывов и паранормальнщины в Rifts от Palladium Books.

См. также[править]

Ссылки[править]