|
|
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) |
Строка 1: |
Строка 1: |
| [[Файл:6608824470_1_0_1.jpg|thumb|Официальная обложка первого издания игры по вселенной Babylon-5.]] | | [[Файл:6608824470_1_0_1.jpg|thumb|Официальная обложка первого издания игры по вселенной Babylon-5.]] |
| | | |
− | '''Babylon 5''' (Вавилон 5) — [[НФ|научно-фантастическая]] вселенная, основанная, в первую очередь, на одноимённом сериале (состоящим из пяти эпизодов по двадцать две серии каждый), помимо которого существуют: неоконченный сериал-спин-офф "Крестовый поход", полнометражные фильмы-ответвления "Легенда Рейнджеров" (изначально - задумывалось в качестве сериала, но в силу ряда причин - ограничились пилотной серией), "Память Теней", "Затеряные сказания"; каноничные трилогии (посвящённые Пси-Корпусу, центаврианам и техномагам) и отдельные романы, рассказы и комиксы, признаваемые Джозефом Майклом Стражински - автором, создателем и продюссером "Вавилона-5". | + | '''Babylon 5''' (Вавилон 5) — [[НФ|научно-фантастическая]] вселенная, основанная, в первую очередь, на одноимённом сериале (состоящим из пяти эпизодов по двадцать две серии каждый), помимо которого существуют: неоконченный сериал-спин-офф «Крестовый поход», полнометражные фильмы-ответвления «Легенда Рейнджеров» (изначально — задумывалось в качестве сериала, но в силу ряда причин — ограничились пилотной серией), «Память Теней», «Затеряные сказания»; каноничные трилогии (посвящённые Пси-Корпусу, центаврианам и техномагам) и отдельные романы, рассказы и комиксы, признаваемые Джозефом Майклом Стражински — автором, создателем и продюссером «Вавилона-5». |
| | | |
− | ==История сеттинга== | + | == История сеттинга == |
| | | |
− | Отличительной особенностью сериала, часто представляемого как образец качественной космической оперы, является внимание создателя к деталям и акцент на взрослую аудиторию: продуманные технологии (космические аппараты, за исключением техники Ворлона, Теней и Древних, движутся в соответствии с законами физики, принцип действия оружия - детально расписан и теоретически осуществим, а допущения, как, скажем, концепция "[[Гиперпространство (Вавилон-5)|гиперпространства]]" - имеют если и не научную, то весьма проработанную правдоподобную обосновательную базу); темы политики, религии и философии, неизбежных выгод и проблем, возникающих при встрече изолированной цивилизации с инопланетянами, с последующим крахом status quo и глобальным переосмыслением всех максим и ценностей - присутствуют на всём протяжении сериала; здесь нет "никаких детишек или забавных роботов", как и "частиц недели"; диспозиция военно-политических сил - не статична (альянсы заключаются, разрушаются, обновляются, "генеральные линии партий" меняются, организации распадаются, меняются, меняют членский состав - порой, даже закадрово и без резких сюжетных причин и т.д.), как и персонажи (они меняются, переосмысливают взгляды на жизнь, умирают и т.д.). | + | Отличительной особенностью сериала, часто представляемого как образец качественной космической оперы, является внимание создателя к деталям и акцент на взрослую аудиторию: продуманные технологии (космические аппараты, за исключением техники Ворлона, Теней и Древних, движутся в соответствии с законами физики, принцип действия оружия — детально расписан и теоретически осуществим, а допущения, как, скажем, концепция «[[Гиперпространство (Вавилон-5)|гиперпространства]]» — имеют если и не научную, то весьма проработанную правдоподобную обосновательную базу); темы политики, религии и философии, неизбежных выгод и проблем, возникающих при встрече изолированной цивилизации с инопланетянами, с последующим крахом status quo и глобальным переосмыслением всех максим и ценностей — присутствуют на всём протяжении сериала; здесь нет «никаких детишек или забавных роботов», как и «частиц недели»; диспозиция военно-политических сил — не статична (альянсы заключаются, разрушаются, обновляются, «генеральные линии партий» меняются, организации распадаются, меняются, меняют членский состав — порой, даже закадрово и без резких сюжетных причин и т. д.), как и персонажи (они меняются, переосмысливают взгляды на жизнь, умирают и т. д.). |
| | | |
− | Грубо говоря, Стражински задался целью создать первый sci-fi сериал, ключевым аспектом которого будет не развлечение широкой аудитории, а демонстрация теоретически возможного будущего, порождённые им общественные институты, неизбежно встающие на пути вопросы и проблемы (расовая раздробленность, восстания колоний против метрополии, дискриминация экстрасенсов, переосмысление религиозных доктрин и устоявшихся морально-этических норм и т.д. и т.п.) и - возможные методы их разрешения. | + | Грубо говоря, Стражински задался целью создать первый sci-fi сериал, ключевым аспектом которого будет не развлечение широкой аудитории, а демонстрация теоретически возможного будущего, порождённые им общественные институты, неизбежно встающие на пути вопросы и проблемы (расовая раздробленность, восстания колоний против метрополии, дискриминация экстрасенсов, переосмысление религиозных доктрин и устоявшихся морально-этических норм и т. д. и т. п.) и — возможные методы их разрешения. |
| | | |
− | Иногда это может, в некотором смысле, смотреться и забавно (скажем, раввин, размышляющий о том, кошерно ли употреблять инопланетную пищу, не указанную в Торе; раса лумати, у которых половой акт является аналогом рукопожатия; люди, решившие последовать инопланетным учениям, и пришельцы, загоревшиеся человеческими; шутливые отсылки к другим известным вселенным), но, при этом - нет ничего (во всяком случае - за редкими исключениями, наподобие мистического праздника бракири), выходившего бы за рамки логики и здравого смысла. | + | Иногда это может, в некотором смысле, смотреться и забавно (скажем, раввин, размышляющий о том, кошерно ли употреблять инопланетную пищу, не указанную в Торе; раса лумати, у которых половой акт является аналогом рукопожатия; люди, решившие последовать инопланетным учениям, и пришельцы, загоревшиеся человеческими; шутливые отсылки к другим известным вселенным), но, при этом — нет ничего (во всяком случае — за редкими исключениями, наподобие мистического праздника бракири), выходившего бы за рамки логики и здравого смысла. |
| | | |
− | Особенно примечателен тот факт, что изначально сериал создавался в качестве романа, с ярко выделенными началом, серединой и финалом (что, в свою очередь, было полезно во всех отношениях, т.к. например - наличие чёткого плана позволило сэкономить на декорациях и костюмах). | + | Особенно примечателен тот факт, что изначально сериал создавался в качестве романа, с ярко выделенными началом, серединой и финалом (что, в свою очередь, было полезно во всех отношениях, так как например — наличие чёткого плана позволило сэкономить на декорациях и костюмах). |
| | | |
− | Ключевые события сериала разворачиваются вокруг дипломатической станции "Вавилон-5", находящейся в приблизительной равноудалённости от основных метрополий. Созданная людьми (при финансовой поддержке Минбарской Федерации и Республики Центавра) эта станция (уже пятая по счёту, т.к. первые три были уничтожены в результате саботажа и диверсий, а четвёртая - бесследно пропала, переместившись в далёкое прошлое) стала центром дипломатии, торговли, поддержания мира и координации совместной деятельности, но, в то же самое время - интриг эпического масштаба. Станция и её постоянные обитатели (члены экипажа, послы космических держав со своими протеже и т.д. и т.п.) - играют ключевую роль в урегулировании всех последующих сюжетных конфликтов малого и космически значимого масштаба. | + | Ключевые события сериала разворачиваются вокруг дипломатической станции «Вавилон-5», находящейся в приблизительной равноудалённости от основных метрополий. Созданная людьми (при финансовой поддержке Минбарской Федерации и Республики Центавра) эта станция (уже пятая по счёту, так как первые три были уничтожены в результате саботажа и диверсий, а четвёртая — бесследно пропала, переместившись в далёкое прошлое) стала центром дипломатии, торговли, поддержания мира и координации совместной деятельности, но, в то же самое время — интриг эпического масштаба. Станция и её постоянные обитатели (члены экипажа, послы космических держав со своими протеже и т. д. и т. п.) — играют ключевую роль в урегулировании всех последующих сюжетных конфликтов малого и космически значимого масштаба. |
| | | |
− | Изначально, в Консультативный Совет станции входят послы [[Ворлонцы|Империи Ворлон]] (Кош Наранек), [[Минбарцы|Минбарской Федерации]] (Сатай Деленн), [[Центавриане|Республики Центавра]] (Лондо Моллари), [[Нарны|Режима Олигархии Нарна]] (Г`Кар) и [[Люди (Вавилон 5)|Земного Содружества]] (представителем которого, в тот или иной момент сериала, выступают различные главы станции - Джеффри Дэвид Синклер, Джон Шеридан, Сьюзен Иванова, Элизабет Локли), а также - официальные представители [[Лига Неприсоединившихся Миров|Лиги Неприсоединившихся Миров]] (местный аналог ООН - содружество маленьких, по космическим меркам, держав, различных как культурно, так и по расовому составу, конфликтующих между собой, но, при этом, объединившихся для совместной обороны от более сильных соседей по космосу; представители Лиги, независимо от их количества, обладают лишь одним голосом на всех, и этот голос - не может являться определяющим). Позднее - станция была выкуплена у Земного Содружества, Лига распалась, а представители рас, входящих в Совет - основали Звёздный Альянс (символически названную так по причине войны с расой Теней и их союзниками). Позднее, Республика Центавра - покинула Альянс (после атаки членов Альянса на Приму Центавра, в качестве ответной меры на начало войны, спровоцированной дракхами). | + | Изначально, в Консультативный Совет станции входят послы [[Ворлонцы|Империи Ворлон]] (Кош Наранек), [[Минбарцы|Минбарской Федерации]] (Сатай Деленн), [[Центавриане|Республики Центавра]] (Лондо Моллари), [[Нарны|Режима Олигархии Нарна]] (Г`Кар) и [[Люди (Вавилон 5)|Земного Содружества]] (представителем которого, в тот или иной момент сериала, выступают различные главы станции — Джеффри Дэвид Синклер, Джон Шеридан, Сьюзен Иванова, Элизабет Локли), а также — официальные представители [[Лига Неприсоединившихся Миров|Лиги Неприсоединившихся Миров]] (местный аналог ООН — содружество маленьких, по космическим меркам, держав, различных как культурно, так и по расовому составу, конфликтующих между собой, но, при этом, объединившихся для совместной обороны от более сильных соседей по космосу; представители Лиги, независимо от их количества, обладают лишь одним голосом на всех, и этот голос — не может являться определяющим). Позднее — станция была выкуплена у Земного Содружества, Лига распалась, а представители рас, входящих в Совет — основали Звёздный Альянс (символически названную так по причине войны с расой Теней и их союзниками). Позднее, Республика Центавра — покинула Альянс (после атаки членов Альянса на Приму Центавра, в качестве ответной меры на начало войны, спровоцированной дракхами). |
| | | |
− | В 1997 году Chameleon Eclectic Entertainment выпустила достаточно малоизвестную игру The Babylon Project: The Roleplaying Game. В 2003 году [[Mongoose Publishing]] выпустили Babylon 5 Roleplaying Game & Factbook (книгу правил по системе [[d20 system|d20]] и одновременно описание [[сеттинг]]а на момент первого сезона сериала), следом за которой вышел ряд дополнений, затрагивающих различные аспекты вселенной: особенности планетарного и космического боя, планеты сеттинга (Земля, Марс, Прима Центавра, Нарн, Минбар и т.д.), исторические периоды ("Крестовый Поход", "Война Теней", "Война Дилгар" и т.д.), расы галактики (люди, минбарцы, нарны, геймы, пак`ма`ра, дракхи, тени, ворлонцы и прочие, включая вымерших на момент начала сериала дилгар) и организации (Пси-Корпус, Орден Техномагов, Лига Неприсоединившихся Миров, торговцы, наёмники, пираты и прочая). | + | В 1997 году Chameleon Eclectic Entertainment выпустила достаточно малоизвестную игру The Babylon Project: The Roleplaying Game. В 2003 году [[Mongoose Publishing]] выпустили Babylon 5 Roleplaying Game & Factbook (книгу правил по системе [[d20 system|d20]] и одновременно описание [[сеттинг]]а на момент первого сезона сериала), следом за которой вышел ряд дополнений, затрагивающих различные аспекты вселенной: особенности планетарного и космического боя, планеты сеттинга (Земля, Марс, Прима Центавра, Нарн, Минбар и т. д.), исторические периоды («Крестовый Поход», «Война Теней», «Война Дилгар» и т. д.), расы галактики (люди, минбарцы, нарны, геймы, пак`ма`ра, дракхи, тени, ворлонцы и прочие, включая вымерших на момент начала сериала дилгар) и организации (Пси-Корпус, Орден Техномагов, Лига Неприсоединившихся Миров, торговцы, наёмники, пираты и прочая). |
| | | |
− | | + | == Babylon 5 Roleplaying Game == |
− | ==Babylon 5 Roleplaying Game and Fact Book: Signs and Portents== | |
| * MGP 3330: [[Signs and Portents]] | | * MGP 3330: [[Signs and Portents]] |
| * MGP 3331: [[The Fiery Trial]] | | * MGP 3331: [[The Fiery Trial]] |
| * MGP 3332: [[The Coming of Shadows]] | | * MGP 3332: [[The Coming of Shadows]] |
− |
| |
| * MGP 3333: [[The Earth Alliance]] | | * MGP 3333: [[The Earth Alliance]] |
− | | + | * MGP 3334: [[The Minbari Federation]] |
− | * MGP 3333: [[The Minbari Federation]] | |
− | | |
| * MGP 3335: [[The Point of No Return]] | | * MGP 3335: [[The Point of No Return]] |
| + | * MGP 3336: [[The Centauri Republic]] |
| + | * MGP 3337: [[The Narn Regime]] |
| + | * MGP 3339: [[The Techno-Mages]] |
| + | * MGP 3340: [[The League of Non-Aligned Worlds]] |
| + | * MGP 3342: [[No Surrender, No Retreat]] |
| + | * MGP 3344: [[The Zocalo]] |
| + | * MGP 3345: [[The Psi Corps]] |
| + | * MGP 3346: [[The Rangers]] |
| + | * MGP 3349: [[Wheel of Fire]] |
| + | * MGP 3350: [[Free Mars]] |
| + | * MGP 3351: [[Crusade]] |
| + | * MGP 3352: [[The Athena Strain]] |
| + | * MGP 3354: [[EarthForce Campaign Book]] |
| + | * MGP 3355: [[Darkness & Light]] |
| + | * MGP 3356: [[Merchants, Traders & Raiders]] |
| | | |
− | ==Centauri Republic Fact Book==
| + | <!-- |
− | [[Файл:Cr1.jpg|thumb|Centauri Republic Fact Book]]
| + | TODO для Радагаста: поудалять все эти завалы копирайченных картинок |
− | | |
− | '''"Республика Центавра":'''
| |
− | | |
− | Центавриане - являются фигурами, рождёнными в аристократической среде и унаследовавшими её типичные черты. Такие личности мотивированы на многие вещи. Одни - хотят сохранить свои богатства и власть. Другие - идут на всё, чтобы заполучить их для себя. Некоторые - мечтают о том, чтобы гордо бороздить просторы космоса, в то время как их имена будут у всех на устах. Другие - просто хотят ощутить гордость и значимость еще раз, прежде чем они умрут. И каждый из них в душе верит: "Могущество Республики Центавра возродится вновь, как в старые добрые времена - чего бы это ни стоило!"
| |
− | Эта книга подробно рассказывает о Республике Центавра: Приме Центавра - родине центавриан - о её колониях, культуре, религиях, вооружённых формированиях, технике, оружии, снаряжении, символике, и принесёт дополнительные возможности для игроков, желающих отыграть роль персонажей центавриан, а также - мастеров, желающих водить их.
| |
− | | |
− | Книга содержит:
| |
− | | |
− | *Данные по биологии - уникальные особенности центаврианской физиологии.
| |
− | | |
− | *Психология и социология - обзор центаврианского менталитета и культуры.
| |
− | | |
− | *Организации - обзор общественно-политического строя и фракций.
| |
− | | |
− | *Историю - хронику расцвета и падения Империи Центавра и формирование Республики Центавра.
| |
− | | |
− | *Миры - родной мир и колонии, составляющие Республику Центавра.
| |
− | | |
− | *Технологии - дополнение по технологиям, используемым, преимущественно, центаврианами.
| |
− | | |
− | *Фиты и классы - введены новые фиты и престиж-классы для персонажей-центавриан.
| |
− | | |
− | *Кампании - информация к размышлению для проведения кампаний в мирах Республики Центавра.
| |
− | | |
− | (August Hahn, d20 Babylon 5 - Mongoose Publishing, 2004)
| |
− | | |
− | ==Narn Regime Fact Book ==
| |
− | [[Файл:2269-1.jpg|thumb|Narn Regime Fact Book ]]
| |
− | | |
− | '''"Режим Нарна":'''
| |
− | | |
− | Кто-то сказал: "Чтобы победить монстра - надо стать им". Нет и не может быть лучшего примера, чем метаморфоза нарнов из мирных аграриев - в то, во что они превратились. Однако же, в этих "монстрах" осталось и нечто такое, что не сумели погасить или уничтожить даже сто лет рабства и войны. Нарны - являются буквально кладезем контрастов. Они - жестокая, вспыльчивая раса, способная без раздумий пойти на кровопролитие с многочисленными жертвами, но, вместе с тем - они также стремятся к духовному развитию и любят проводить время в пространных философских диспутах и созерцательном размышлении.
| |
− | Когда бы ни настал последний день нарна - он будет делать то же, что и всегда. Никто не знает, какое будущее ожидает их снова. Возродится ли когда-нибудь их некогда цветущий мир в былом величии? Падёт ли он в борьбе, порождаемой их собственной ненавистью? Или нарны смогут подняться выше над своим прошлым, чтобы найти новую судьбу среди звёзд? В любом случае, что бы они не делали - они будут делать это через силу или слабости присущей им натуры.
| |
− | | |
− | Книга содержит:
| |
− | | |
− | *Данные по биологии - уникальные особенности физического строения расы нарнов.
| |
− | | |
− | *Психология и социология - обзор нарнского менталитета и культуры.
| |
− | | |
− | *Организации - подробная информация о политическом и социальном устройстве общества нарнов.
| |
− | | |
− | *История - хронику кровавых и страшных истории Режима Олигархии Нарна.
| |
− | | |
− | *Миры - планеты и области, которые составляют Режим Нарна.
| |
− | | |
− | *Технологии - технологии, доступные расе нарнов.
| |
− | | |
− | *Фиты и классы - расширенные правила по новым фитам и престиж-классам для персонажей расы нарнов.
| |
− | | |
− | *Кампании - информация к размышлению для реализации кампаний в мирах Режима Нарна.
| |
− | | |
− | (August Hahn, d20 Babylon 5 - Mongoose Publishing, 2004)
| |
− | | |
− | ==Techno-Mages Fact Book==
| |
− | [[Файл:8412-1.jpg|thumb|Techno-Mages Fact Book ]]
| |
− | | |
− | '''"Техномаги":'''
| |
− | | |
− | | |
− | Мечтатели и композиторы, дирижёры и исполнители. Они изучают тайны света и тени, лазера и сканера, кристаллических решёток, голографических проекций и призывания демонов посредством формул и уравнений. Это инструменты, которые они используют. И им известно то, что неведомо остальным...
| |
− | | |
− | Окутанный загадочностью и тайнами, Орден Техномагиов - представляет собой заметную силу, которая пусть и не явно - но весьма ощутимо способна влиять на ход событий в пределах Галактики. Древняя организация с богатой и уникальной историей, во все времена преследующая собственные цели. Данная книга позволяет игрокам примерить на своих персонажей роль техномагов, а мастерам - добавить больше мистики и интриг.
| |
− | | |
− | Книга содержит:
| |
− | | |
− | *Историю: подробную подноготную возникновения и развития Ордена Техномагов, в том числе - их отношения с Древними и Младшими расами.
| |
− | | |
− | *Генерацию техномагов - введены подробные правила по созданию техномагов-РС и NPC.
| |
− | | |
− | *Проведение кампании - рекоммендательные указания по проведению кампании с участием персонажей-техномагов.
| |
− | | |
− | *Фиты и классы - перечень фитов и престиж-классов для персонажей-техномагов. Техномаги пользуются почётом, страхом или уважением (обычно - всем и сразу) среди представителей молодых рас Галактики. Они могут специализироваться в ритуалах определённой области для расширения возможностей её применения, недоступных "обычным" техномагам.
| |
− | | |
− | *Заклинания - научные познания техномагов столь развиты, что кажутся со стороны волшебством. В особенности - представителям технологически отсталых цивиллизаций.
| |
− | | |
− | *Предметы - многочисленные техномагические "артефакты", включая их таинственные средства передвижения.
| |
− | | |
− | *Персоналии - биография и статблоки основных техномагов сеттинга - как обитающих в пределах Галактики, так и удалившихся за Серый Предел.
| |
− | | |
− | (Bruce Graw, d20 Babylon 5 - Mongoose Publishing, 2004)
| |
− | | |
− | ==League of Non-Aligned Worlds Fact Book==
| |
− | [[Файл:6004-1.jpg|thumb|League of Non-Aligned Worlds Fact Book ]]
| |
− | | |
− | '''"Лига Неприсоединившихся Миров":'''
| |
− | | |
− | | |
− | Во вселенной "Вавилона 5", пожалуй, нет ни одного примера более капризного, щумного, склочного и легко раздражимого политического объединения, каким безусловно является Лига Неприсоединившихся Миров - объединение весьма различных по физиологии, культуре и менталитету рас, сумевших, вместе с тем, найти общий язык в силу вынуждающих обстоятельств и страха перед могущественными соседями по Галактике.
| |
− | Единые в своем желании иметь больше власти, чем это возможно для каждого члена Лиги в отдельности, космические державы Лиги Неприсоединившихся Миров - в совокупности представляют большее количество кораблей, пушек и владений, чем имеется у любого из "основных правительств Галактики" в отдельности. Даже Минбарской Федерации будет сложно справиться с враждебностью всей Лиги.
| |
− | | |
− | Книга содержит:
| |
− | | |
− | *Обзор - подробная информация о политике Лиги Неприсоединившихся Миров и представителях пяти доминирующих рас членов Лиги - аббаи, бракири, дрази, геймы и врии.
| |
− | | |
− | *Взгляд со стороны - как одни расы рассматривают представителей других рас.
| |
− | | |
− | *Геймплей - реализация каждой расы в кампаниях по сеттингу.
| |
− | | |
− | *Биология - физиологические особенности рас Лиги.
| |
− | | |
− | *Организации - организациия военных и политических структур в рамках Лиги
| |
− | | |
− | *История - детальный разбор пяти основных рас.
| |
− | | |
− | *Описание Заметных Миров - обзор развитых планет Лиги.
| |
− | | |
− | *Технологии - новые данные по оружию, транспортным средствам и оборудованию.
| |
− | | |
− | *Персонажи - список новых фитов и престиж-классов для персонажей держав, входящих в Лигу Неприсоединившихся Миров.
| |
− | | |
− | (August Hahn, d20 Babylon 5 - Mongoose Publishing, 2004)
| |
− | | |
− | | |
− | ==No Surrender, No Retreat==
| |
− | [[Файл:7461-1.jpg|thumb|No Surrender, No Retreat ]]
| |
− | | |
− | '''"Не сдаваться! Не отступать!":'''
| |
− | | |
− | Дополнение включает:
| |
− | | |
− | *Персоналии - обновления для всех главных героев сериала, а также - статистические данные для новых.
| |
− | | |
− | *Обзор Галактики 2261 - в год 2261 - все изменилось. Дополнение повествует о положении дел в Галактике на момент событий четвертого сезона сериала "Вавилон 5", включая обновлённую хронологию событий, а также разделы с подробным описанием всех основных и второстепенных событий года, новых персонажей серии, а также - правила и советы о том, как интегрировать каждый эпизод в свою собственную кампанию.
| |
− | | |
− | *Правила дополнения - долгожданная информация о ворлонцах и слугах Теней, "путешествие автостопом по Галактике", "методы ведения допроса", "новости вещания" и "органические технологии" - вот лишь некоторые новые правила, введенные в "Не Сдаваться! Не Отступать!".
| |
− | | |
− | *Экипировка и техника - обновление списка технических устройств и транспортных средств (в особенности - центаврианских), введение новых видов транспорта (в частности - дополнительных боевых кораблей Теней).
| |
− | | |
− | | |
− | (Shannon Kalvar, d20 Babylon 5 - Mongoose Publishing, 2004)
| |
− | | |
− | | |
− | ==The Zocalo==
| |
− | [[Файл:8596-1.jpg|thumb|The Zocalo ]]
| |
− | | |
− | '''"Рынок":'''
| |
− | | |
− | Вообще-то, наименование является самоназванием, но слово "рынок" - лучше отображает суть.
| |
− | Зокало - представляет собой процветающий рынок в центре Вавилона 5. Вращающаяся секция Вавилона пребывает в постоянном движении, а владельцы магазинов, не отставая от неё, также вынуждены крутиться, занимаясь своим ремеслом - чтобы успевать обслуживать тысячи рабочих и туристов, ежедневно пребывающих на космической станции. Здесь можно обнаружить любые виды товаров, от повседневно-бытовых до фантастических: как говорится, "любой каприз - за ваши деньги!". Политики и дипломаты могут выступать на своих заседаниях, но '''это''' - истинный космополитический центр смешения рас и культур.
| |
− | Да, станция была построена из соображений "достижения прогресса и взаимопонимания", но под этой видимостью сотрудничества - бьется чёрное сердце: в потрепанном черном рынке незаконных товаров и услуг, где каждый может отыскать то, что ищет...
| |
− | | |
− | Дополнение включает:
| |
− | | |
− | *Оружие и амуницию - множество гаджетов и вещиц, от простого к навороченному. Многие предметы представлены в сеттинге впервые, хотя, если внимательно присмотреться, можно увидеть что многие из них подразумевались и ранее или были включены сугубо из рекламных соображений - чисто "для галочки".
| |
− | | |
− | *Услуги - представлена стоимость различных услуг, начиная от пошлин за поддержание горшечных растений в своём номере, заканчивая штрафами за запуск фейрверка и арендой круизного космолайнера.
| |
− | | |
− | *Создание предметов - подробная система для создания необычных и уникальных артефактов (включая основанные на органических технологиях) и теоретическая выкладка о применении артефактов, построенных с использованием технологий, радикально отличающихся от всего, находящегося, в настоящее время, в эксплуатации.
| |
− | | |
− | *Торговля - помимо введения в сеттинг новых предметов и правил по созданию артефактов, данное дополнение вводит читателя в тонкости ведения галактического бизнеса. Прежде чем исследовать рынок - нужно начинать с себя.
| |
− | | |
− | *Черный рынок - Зокало (иногда употребляют "Сокало") представляет собой рынок о двух днах, расположенный в самом центре Вавилона 5. Знающий покупатель может найти здесь что угодно: от поддельных удостоверений личности - до оружия, достаточного для снабжения небольшой армии.
| |
− | | |
− | | |
− | (Shannon Kalvar, d20 Babylon 5 - Mongoose Publishing, 2004)
| |
− | | |
− | ==The Psi Corps==
| |
− | [[Файл:MGP3345.jpg|thumb|The Psi Corps ]]
| |
− | | |
− | '''"Пси-Корпус":'''
| |
− | | |
− | | |
− | ''"Текст записи - принадлежит перу Байрона, который изобличает пропаганду Пси-Корпуса. Весёлое чтиво".''
| |
− | - Уэйн
| |
− | | |
− | *Телепатия - это принципиально новый вид коммуникации, преодоление расстояния силой мысли, прямая связь между умами. Цивилизация - основывается на коммуникации. Телепатия - это самое последнее звено в цепочке, которая начиналась с наскальных рисунков первобытного человека. Каждая новая система общения создаёт переворот в жизни общества. Печатный пресс, телефон, тахионные передачи, как и любые серьёзные изменения в привычной картине мира, порождали страх и растерянность перед тем, как они были поняты. Время, необходимое для приятия - необходимый этап общественной эволюции.
| |
− | | |
− | *Пси-Корпус - это мост в будущее. Прошлый век показал - изменения, необходимые для того, чтобы ассимилировать телепатов в человеческом обществе, будут протекать трудно и болезненно. Пси-Корпус должен внушать обществу доверие к телепатам, защищая его от насилия, пресекая угрозы и находя кратчайшие пути к социальной интеграции телепатов. Это - необходимый шаг, перед тем как псионики займут свое место в галактике.
| |
− | | |
− | Собственно, дополнение целиком и полностью посвящено Пси-Корпусу и телепатам Земного Содружества.
| |
− | | |
− | | |
− | (Gareth Hanrahan, d20 Babylon 5 - Mongoose Publishing, 2004)
| |
− | | |
− | ==The Rangers==
| |
− | [[Файл:175641230.jpg|thumb|The Rangers ]]
| |
− | | |
− | '''"Рейнджеры:"'''
| |
− | | |
− | | |
− | Из всех тайных обществ, объединений и фракций, существующих в сеттинге Вавилон 5, самым запоминающимся и влиятельным, пожалуй, является Анла'шок. Рейнджеры - члены этой интригующей организации лучше определяются не тем, что они из себя представляют, но тем, чем они '''не''' являются. Рейнджеры - тайные стражи у ворот, находящиеся не на свету, но в тени, на фоне теней. Они - не воины на поле боя, но безликие фигуры на переулках дальних миров и коррупционных коридоров коварных чиновников. Этот справочник несколько приоднимает завесу тайны анла'шок и добавляет взамен несколько новых слоев "серой зоне": специально для мастеров игры, чтобы те смогли использовать рейнджеров в своих кампаниях. Это дополнение - значительно расширяет возможности использования рейнджеров как в качестве персонажей в руках игроков, так и в качестве NPC, с которыми они сталкиваются в ходе кампании.
| |
− | | |
− | Дополнение включает:
| |
− | | |
− | *Всю историю анла'шок - с момента своего основания тысячелетия назад до изменений в привычном укладе, вызванных формированием Межзвездного Альянса, вместе с основными принципами профессионального поведения, поведения во время миссий, и процедур, которые хорошо обученный рейнджер обязан применять при работе с неизвестными формами жизни - без вмешательства правительственных чиновников и даже в самых опасных боевых ситуациях.
| |
− | | |
− | *Различные инструменты и оружие - от доступного в полевых условиях [[Пулеметатель|пулеметателя]] и традиционных [[Минбарский шест (денн'бок)|денн`бок]] - до орудиных батарей "Белой Звезды".
| |
− | | |
− | *Важные для анла'шок местк - Тузанор, Город Печали, разоренная планета Каддора и прочие таинственные базы и особые места для рейнджеров.
| |
− | | |
− | *Открытия, сделанные рейджерами в самых неожиданных областях.
| |
− | | |
− | Эта книга содержит многочисленные советы и рекоммендации по отыгрышу, а также информацию о новых фитах и престиж-классах для рейнджеров в качестве базового класса для персонажей игроков и правила для вступления в ряды Анла'шок для персонажей других классов, решивших стать рейнджерами в процессе игры. Специально для мастеров - даются советы о том, как включить Анла'шок в существующие игры или создать новую кампанию, основное внимание в которой - уделяется партии анла'шок"
| |
− | | |
− | | |
− | (August Hahn, d20 Babylon 5 - Mongoose Publishing, 2004)
| |
− | | |
− | ==Wheel of Fire==
| |
− | [[Файл:Wheel-fire.jpeg|thumb|Wheel of Fire ]]
| |
− | | |
− | '''"Огненный круг:"'''
| |
− | | |
− | Дополнение содержит:
| |
− | | |
− | *Персоналии - обновления для всех главных героев сериала, а также статистические данные для новых героев.
| |
− | | |
− | *Обзор Галактики 2262 года - Галактика 2262 - претерпевает кардинальные изменения. В этот раз дополнение охватывает период, которому посвящён весь пятый сезон Вавилона 5, и включает новую дополненную хронологию событий, а также разделы с подробным описанием всех основных и второстепенных событий года, новых персонажей серии, правила и советы о том, как интегрировать каждый эпизод в вашу собственную кампанию.
| |
− | | |
− | *Дополнительные правила - "телохранители", "медиа-звезды", "псионики", "искусственные органы", "проведение расследования на месте преступления" - просто некоторые новые правила, введенные в "Огненный круг".
| |
− | | |
− | *Экипировка и техника - Священная Книга Г'Kaра и спасательная капсула - лишь некоторые из интересных предметов, детально рассмотренных в этой книге.
| |
− | | |
− | | |
− | (Ian "Lizard" Harac, d20 Babylon 5 - Mongoose Publishing, 2005)
| |
− | | |
− | ==Free Mars==
| |
− | [[Файл:Mgp3350.jpg|thumb|Free Mars]]
| |
− | | |
− | '''"Свободный Марс:"'''
| |
− | | |
− | Окружённый кроваво-красным небом Марс - уже давно ассоциируется с войной. Тёмный и безжизненный. Долгие века он вдохновлял мудрых (и не очень) фантастов на написание романов в жанре научной фантастики, выступая в роли базы инопланетных захватчиков. Наконец, в 23-м веке, на вопрос "Есть ли жизнь на Марсе?" можно дать вполне однозначный вопрос - есть. Но это, по, большей части - человеческая жизнь. Во вселенной сеттинга Вавилон 5, Марс - является самой густонаселенной планетой в Солнечной Системе, за исключением Земли. А также - Марс является одной из наиболее развитых планет, Земного Содружества, способных поддерживать своё существование без посторонней помощи. В то же время - это мир, который полностью оправдывает свое название: он увяз в войне. Начиная с убийства Джона Картера, подавления голодных бунтов, и заканчивая жестокими репрессиями Администрации президента Кларка и окончательного освобождения от Земли - Марс, как правило, всегда был месту постоянной борьбы.
| |
− | | |
− | Дополнение содержит:
| |
− | | |
− | *Обзор марсианской истории и культуры - Марс описан во всей своей красе, начиная от мрачных нищих обитателей защитного купола до высокопарных щёголей из Нью-Вегаса. На протяжение всех периодов, от холодной войны до открытого противостояния, любой персонаж может найти своё место под солнцем. "Борец за свободу" времен конца 2250-х начала 2260-х годов и, наконец, после освобождения, в эпоху Свободного Марса; террорист; агент, представляющий корпоративные интересы; представитель силовиков Земли; ренегат; исследователь Пси-Корпуса; политический активист или даже Крысиный Король (новый престиж-класс) - неважно, кто вы - это сугубо ваше личное дело. Но, в любом случае - вы можете найти своё место на Марсе.
| |
− | | |
− | *Правила дополнения - "Свободный Марс" включает в себя подробные правила формирования собственной ячейки "Сопротивления" и ведения партизанской борьбы. Это может быть воинствующая группа, придерживающаяся принципов ультра-радикального насилия или мирным коллективом, промышляющим общественной пропагандой. Простая, но, вместе с тем, довольно гибкая система позволяет игрокам создать персонажей-бунтарей, способных вести подрывную деятельность и укреплять свою организацию, в то время как мастер организует адекватную реакцию обитателей марсианского мира на действия подпольной группы РС, какими бы они ни были.
| |
− | | |
− | *Новые здания, транспортные средства и экипировку - все необходимые описания и статистика для жизни и Приключения на Марсе: мобильные дома-грузовики, заброшенные купола и руины, подземные города "кротов" - и многое другое.
| |
− | | |
− | | |
− | (Ian "Lizard" Harac, d20 Babylon 5 - Mongoose Publishing, 2005)
| |
− | | |
− | ==Crusade==
| |
− | [[Файл:MGP3351.jpg|thumb|Crusade ]]
| |
− | | |
− | | |
− | '''"Крестовый поход:"'''
| |
− | | |
− | Дополнение содержит:
| |
− | | |
− | *Персоналии - полная статистика для всех главных героев серии, а также обновленные статистические данные для станции Вавилон 5.
| |
− | | |
− | *Обзор Галактики 2267 года - сюда входят весь спин-офф "Крестовый поход" (подробно пересказанный на этих страницах) так же как и предыдущий фильм "Призыв к Оружию" и описания трех не отснятых "Потерянных сказаний". Каждый эпизод содержит правила для новых событий и советы о том, как интегрировать свежие темы в вашей собственной кампании.
| |
− | | |
− | *Правила дополнения - "Крестовый поход" содержит подробные детали по устройству Гильдии Воров, апокалиптических культов, Бюро Социальной Интеграции Телепатов, описание новых планет и областей космоса, выбор новых фитов и навыков. Отдельная глава посвящена подробному описанию странных и опасных артефактов, обнаруженных в 2267 году. Последним, но отнюдь не менее важным, приводится обзор "Экскалибура" с игромеханической статистикой и художественным описанием возможностей легендарного звездолёта.
| |
− | | |
− | | |
− | (Christopher Blackmoor, d20 Babylon 5 - Mongoose Publishing, 2005)
| |
− | | |
− | | |
− | ==The Athena Strain==
| |
− | [[Файл:Athena-strain.jpg|thumb|Athena Strain]]
| |
− | | |
− | '''"Рейс Афины":'''
| |
− | | |
− | Собственно, с учётом контекста - название книги можно интерпретировать по разному, поэтому было решено ограничиться нейтральным вариантом.
| |
− | | |
− | ''"Вас приветствует компания "Галактические Путешествия", рейс 17 Альфа, следует прямым курсом к Земле! Я - капитан Моррисон, командир "Афины", рад приветствовать вас на борту нашего лайнера. Наше путешествие продлится четыре дня"''
| |
− | | |
− | К сожалению, Капитан Моррисон понятия не имеет, что обрушится в скором времени головы его экипажа и пассажиров...
| |
− | | |
− | *Модуль, действие которого разворачивается на борту космического лайнера "Афина", погружает игроков в экстремальную атмосферу, в ходе которой разворачиваются катастрофические события, ставящие жизни всех обитателей на борту лайнера под угрозу. В кризисных ситуациях - персонажам игроков могут потребоваться самые различные качества: от хладнокровия до умения вести переговоры, поскольку их судьба (как и судьба "Афины") будет висеть на волоске от гибели. Им придется сталкиваться с самыми различными угрозами - как и изнутри - так и снаружи корабля, который вполне может стать их могилой, не говоря уже о необходимости рисковать собой ради спасения "Афины". Время уходит...
| |
− | | |
− | *Вместо линейной прогрессии сценариев, эта книга представляет собой независимый модуль, который может быть включён в состав любого обыгрываемого эпизода. Специально для мастера - в книге приводится перечень возможных средств для выполнения мероприятий по спасению "Афины". Возникающие на борту неприятности, как и сам модуль, не привязаны к жёсткой хронологической последовательности и могут отличаться от расписанной "по сценарию" последовательности, приведённой лишь в качестве примера. В определённый момент, в процессе игры по данному модулю - должна произойти одна из предложенных сцен, за которой следуют события, проистекающие из действий игроков, влияющих на развитие катастрофы. В довершении книги - приводятся подробные описания космического лайнера "Афина", членов его экипажа и пассажиров, а также - некоторых других фракций, представленых в данном сценарии: их цели, мотивы и роль в разворачивающихся событиях.
| |
− | | |
− | | |
− | (Matt Thomason, d20 Babylon 5 - Mongoose Publishing, 2005)
| |
− | | |
− | ==Earth Force Campaign Book==
| |
− | [[Файл:Inmint_2251_254900782.jpeg|thumb|Earth Force Campaign Book ]]
| |
− | | |
− | '''"Силы Планетарной Обороны:"'''
| |
− | | |
− | Возможны различные варианты прочтения, к примеру: "Кампания Сил Земли", "Наземные Силы", "Силы Планетарной Обороны" и т.д. но в контексте - ближе вышеназванный вариант.
| |
− | | |
− | Земное Содружество выросло из неокрепшей малой расы в одну из могущественнейших сил в пределах Освоенного Космоса, способной тягаться силами с такими старыми акулами Галактики как Республика Центавр или Режим Нарна. Даже могучим минбарцам не удалось победить Содружество (впрочем, в данном случае - дело было скорее в нежелании побеждать).
| |
− | Содружество - сила основана на войсках планетарной обороны. Флотилии, состоящие из "Гиперионов" и "Омег" - осуществляют патруль людских колоний, в то время как корабли-исследователи продолжают расширять границы Освоенного Космоса в интересах галактической экспансии человечества. Космические десантники Земного Содружества участвовали в сотнях сражений в интересах безопасности человечества. "Звёздные фурии" патрулируют космические просторы на всей протяжённости Земного Содружества. Так как территория Содружества растет и приграничных секторов с иными расами галактики становится больше - потребность в военной силе неуклонно возрастает.
| |
− | Силы Планетарной Обороны - нуждаются в вас!
| |
− | Данное дополнение описывает историю возникновения, развития и организацию Сил Планетарной Обороны, в комплекте с перечнем званий, формирований, оборудования и миссий для всех типов войск - от рядовых до офицеров Объединенного Комитета Начальников Штабов. Она также включает в себя полный комплект информации, которую можно использовать для моделирования как отдельно взятых приключений - так и для полноценных эпических кампаний, ориентированных на Силы Планетарной Обороны.
| |
− | | |
− | Книга содержит:
| |
− | | |
− | *Кампанию "Еврисфея" - посвящённую кораблю Сил Планетарной Обороны "Еврисфею", в периоды Земляно-Минбарской Войны, прихода к власти Администрации Кларка и Войны Теней.
| |
− | | |
− | *Бытоописание - каждый аспект военной жизни, от ежедневных процедур и упражнений до действий в чрезвычайных ситуациях на борту корабля и вопросов субординации. Изложенная информация позволяет моделировать подобную реализацию различных военных кампаний периода с 2240 до 2262 годы - самого насыщенного периода человеческой истории для Сил Планетарной Оборны.
| |
− | | |
− | *Историю и организацию - подробное обзорное руководство по структурам, входящим в состав СПО в целом, вплоть до отдельных отрядов и рангов, которые составляют пехоту, военно-морской флот и прочие регулярные войска.
| |
− | | |
− | | |
− | (Gareth Hanrahan, d20 Babylon 5 - Mongoose Publishing, 2005)
| |
− | | |
− | ==Darkness and Light - The Vorlon & Shadow Fact Book==
| |
− | [[Файл:Inmint_2251_698821606.jpeg|thumb|Darkness and Light - The Vorlon & Shadow Fact Book ]]
| |
− | | |
− | '''"Тьма и Свет - ворлонцы И Тени:"'''
| |
− | | |
− | ''"Во Вселенной есть существа, которые на миллиарды лет старше любой из наших рас. Когда-то, давным-давно, они шагали среди звезд, подобно великанам: огромные, бесконечные. Они выступали учителями Молодых Рас, а после - уходили за Серый Предел, оставляя за собой следы наследия великих империй. Медленно, в течение миллионов лет, Предтечи уходили. Некоторые - прошли дальше звезд, чтобы никогда не вернуться. Другие - просто исчезли. Но не все из Предтечей ушли"''
| |
− | | |
− | Первыми представителями разумной жизни на просторах безграничной Вселенной - были Древние. Задолго до того как Солнце и Земля образовались из частиц космической пыли - они уже путешествовали среди звезд на своих сияющих кораблях. Первые живые существа - они ещё ощущали отголоски Большого Взрыва в космических сферах. Их голоса уже звучали в ту пору, когда звёзды, ставшие галактиками, только рождались. В конечном счете - именно эти существа и разнесли жизнь по сотням миров. Не желая пребывать в гордом одиночестве - они оберегали и зарождённую ими жизнь. Медленно, в течение тысячелетий, развивающиеся существа эволюционировали и сделали первые шаги к звездам.
| |
− | Этими существами стали ворлонцы и Тени. Спустя невообразимое количество лет - они сами уподобились богам в представлении Молодых Рас. Одни - воплощают в себе принцип хаоса. Другие - желают порядка. Тьма и Свет, великие и ужасные - непримиримые соперники ведут непрерывную идеологическую войну, на полях сражений которой проливается кровь Молодых Рас.
| |
− | | |
− | Книга содержит:
| |
− | | |
− | *Историю и технологии - подробная история обеих рас, включающая как вопросы морально-этического противостояния, так и фантастические подробности используемых ими технологических достижений с описанием принципов действия (в отличие от описания технологий Младших Рас, в данном случае - попытки обосновать принципы действия этих технологий не имеют претензии на научность, однако же - звучат в достаточной степени правдоподобно, гармонично вплетаясь в реалии сеттинга).
| |
− | | |
− | *Подручных - представителей различных рас, веками работавших на ворлонцев или Теней (таких как дракхи или зеннеры).
| |
− | | |
− | *Персонажей - подробные правила для генерации персонажей-ворлонцев или Теней, о чём так давно мечтали многие из поклонников сеттинга!
| |
− | | |
− | *Миры - различные планеты, пребывающие во власти Теней (как За`ха`дум) или входящие в состав Империи Ворлон.
| |
− | | |
− | "Снежный ком" - смертельно опасное приключение, в котором коварные Тени заготовили настоящую западню для персонажей игроков.
| |
− | | |
− | | |
− | (Gareth Hanrahan, d20 Babylon 5 - Mongoose Publishing, 2005)
| |
− | | |
− | ==Merchants, Traders & Raiders==
| |
− | [[Файл:732-1.jpg|thumb|Merchants, Traders & Raiders]]
| |
− | | |
− | | |
− | '''"Купцы, торговцы и рейдеры:"'''
| |
− | | |
− | ''"Ничто так не радует глаз как тысячи людей, которые регулярно посещают эти тонны вращающегося металла с милями электроники, принося с собой миллионы кредитов. Это прекрасно"''
| |
− | | |
− | Один мудрый человек однажды сказал: "Деньги - корень всех зол". Если подумать - на свете существует не так уж и много вещей, которые не имели бы цену, и поступков, которые нельзя было бы совершить за деньги. В рублях, кредитах, дукатах, долларах, тугриках, бладстоунах или йенах - для алчности нет разницы. Движущая сила торговли заключается в валюте - и мало какая власть может поспорить с властью денег: без сильной экономики - не может быть и сильной армии. В то время как одни всего лишь понимают, насколько мощной силой может быть торговля - сами торговцы ощущают это как никто другие.
| |
− | Вселенная Вавилона 5 - охвачена масштабными баталиями боевых звездолётов и многочисленными конфликтами галактического масштаба. Однако - не на всех участники космических конфликтов воевали за штурвалом истребителя или вели огонь из ППГ. Большинство - воевали при помощи кредитов и политики, бойкотов и эмбарго. Войны подобного рода могли быть проходить без единого выстрела, но, в то же время, едва ли уступать вооружённой агрессии по своим последствиям. Жизни тысяч обитателей Галактики - лишь шестёрки в краплёной колоде жестоких полководцев торговых войн.
| |
− | Желаете ли вы заниматься сопровождением бесценных грузов для безопасной гавани или нападать на них ради веселья и наживы, эта книга-бесценный ключ к успеху!
| |
− | "Купцы, торговцы и рейдеры" - раскроют перед игроками огромный мир торговли и пиратства. Некоторые факты в этих страницах могут быть полезными для персонажей игроков, но некоторые знания о тайнах мегакорпораций - могут скорее погубить, чем помочь...
| |
− | | |
− | Книга содержит:
| |
− | | |
− | *Описание жизни на торговых маршрутах - "Купцы, торговцы и рейдеры" содержит всю необходимую информацию для мастера, желающего включить в свои кампании независимые торговые суда, персонажей-торговцев и торговые корпорации.
| |
− | | |
− | *Описание опасных путей - от нюансов, известных только пиратам, до информации по созданию персонажей-пиратов.
| |
− | | |
− | *Описание новых космических аппаратов и оборудования - от скромных шаттлов без силы тяжести на борту - до крупных звездолётов с двигателями на гравиметрической тяге.
| |
− | | |
− | (Bryan Steele, d20 Babylon 5 - Mongoose Publishing, 2005)
| |
− | | |
| <gallery> | | <gallery> |
| 4128-1.jpg|Babylon 5 Roleplaying Game and Fact Book | | 4128-1.jpg|Babylon 5 Roleplaying Game and Fact Book |
Строка 417: |
Строка 87: |
| 175664423.jpg|Babylon 5 Roleplaying Game Second Edition Faith Manages | | 175664423.jpg|Babylon 5 Roleplaying Game Second Edition Faith Manages |
| </gallery> | | </gallery> |
| + | --> |
| [[Категория:Ролевые миры]] | | [[Категория:Ролевые миры]] |
− | [[Категория:Вавилон 5]] | + | [[Категория:Вавилон-5]] |
| [[Категория:Фантастика]] | | [[Категория:Фантастика]] |
| [[Категория:Система d20]] | | [[Категория:Система d20]] |
| [[Категория:Книги Mongoose Publishing]] | | [[Категория:Книги Mongoose Publishing]] |
| [[Категория:Незавершённые статьи]] | | [[Категория:Незавершённые статьи]] |
Официальная обложка первого издания игры по вселенной Babylon-5.
Babylon 5 (Вавилон 5) — научно-фантастическая вселенная, основанная, в первую очередь, на одноимённом сериале (состоящим из пяти эпизодов по двадцать две серии каждый), помимо которого существуют: неоконченный сериал-спин-офф «Крестовый поход», полнометражные фильмы-ответвления «Легенда Рейнджеров» (изначально — задумывалось в качестве сериала, но в силу ряда причин — ограничились пилотной серией), «Память Теней», «Затеряные сказания»; каноничные трилогии (посвящённые Пси-Корпусу, центаврианам и техномагам) и отдельные романы, рассказы и комиксы, признаваемые Джозефом Майклом Стражински — автором, создателем и продюссером «Вавилона-5».
История сеттинга[править]
Отличительной особенностью сериала, часто представляемого как образец качественной космической оперы, является внимание создателя к деталям и акцент на взрослую аудиторию: продуманные технологии (космические аппараты, за исключением техники Ворлона, Теней и Древних, движутся в соответствии с законами физики, принцип действия оружия — детально расписан и теоретически осуществим, а допущения, как, скажем, концепция «гиперпространства» — имеют если и не научную, то весьма проработанную правдоподобную обосновательную базу); темы политики, религии и философии, неизбежных выгод и проблем, возникающих при встрече изолированной цивилизации с инопланетянами, с последующим крахом status quo и глобальным переосмыслением всех максим и ценностей — присутствуют на всём протяжении сериала; здесь нет «никаких детишек или забавных роботов», как и «частиц недели»; диспозиция военно-политических сил — не статична (альянсы заключаются, разрушаются, обновляются, «генеральные линии партий» меняются, организации распадаются, меняются, меняют членский состав — порой, даже закадрово и без резких сюжетных причин и т. д.), как и персонажи (они меняются, переосмысливают взгляды на жизнь, умирают и т. д.).
Грубо говоря, Стражински задался целью создать первый sci-fi сериал, ключевым аспектом которого будет не развлечение широкой аудитории, а демонстрация теоретически возможного будущего, порождённые им общественные институты, неизбежно встающие на пути вопросы и проблемы (расовая раздробленность, восстания колоний против метрополии, дискриминация экстрасенсов, переосмысление религиозных доктрин и устоявшихся морально-этических норм и т. д. и т. п.) и — возможные методы их разрешения.
Иногда это может, в некотором смысле, смотреться и забавно (скажем, раввин, размышляющий о том, кошерно ли употреблять инопланетную пищу, не указанную в Торе; раса лумати, у которых половой акт является аналогом рукопожатия; люди, решившие последовать инопланетным учениям, и пришельцы, загоревшиеся человеческими; шутливые отсылки к другим известным вселенным), но, при этом — нет ничего (во всяком случае — за редкими исключениями, наподобие мистического праздника бракири), выходившего бы за рамки логики и здравого смысла.
Особенно примечателен тот факт, что изначально сериал создавался в качестве романа, с ярко выделенными началом, серединой и финалом (что, в свою очередь, было полезно во всех отношениях, так как например — наличие чёткого плана позволило сэкономить на декорациях и костюмах).
Ключевые события сериала разворачиваются вокруг дипломатической станции «Вавилон-5», находящейся в приблизительной равноудалённости от основных метрополий. Созданная людьми (при финансовой поддержке Минбарской Федерации и Республики Центавра) эта станция (уже пятая по счёту, так как первые три были уничтожены в результате саботажа и диверсий, а четвёртая — бесследно пропала, переместившись в далёкое прошлое) стала центром дипломатии, торговли, поддержания мира и координации совместной деятельности, но, в то же самое время — интриг эпического масштаба. Станция и её постоянные обитатели (члены экипажа, послы космических держав со своими протеже и т. д. и т. п.) — играют ключевую роль в урегулировании всех последующих сюжетных конфликтов малого и космически значимого масштаба.
Изначально, в Консультативный Совет станции входят послы Империи Ворлон (Кош Наранек), Минбарской Федерации (Сатай Деленн), Республики Центавра (Лондо Моллари), Режима Олигархии Нарна (Г`Кар) и Земного Содружества (представителем которого, в тот или иной момент сериала, выступают различные главы станции — Джеффри Дэвид Синклер, Джон Шеридан, Сьюзен Иванова, Элизабет Локли), а также — официальные представители Лиги Неприсоединившихся Миров (местный аналог ООН — содружество маленьких, по космическим меркам, держав, различных как культурно, так и по расовому составу, конфликтующих между собой, но, при этом, объединившихся для совместной обороны от более сильных соседей по космосу; представители Лиги, независимо от их количества, обладают лишь одним голосом на всех, и этот голос — не может являться определяющим). Позднее — станция была выкуплена у Земного Содружества, Лига распалась, а представители рас, входящих в Совет — основали Звёздный Альянс (символически названную так по причине войны с расой Теней и их союзниками). Позднее, Республика Центавра — покинула Альянс (после атаки членов Альянса на Приму Центавра, в качестве ответной меры на начало войны, спровоцированной дракхами).
В 1997 году Chameleon Eclectic Entertainment выпустила достаточно малоизвестную игру The Babylon Project: The Roleplaying Game. В 2003 году Mongoose Publishing выпустили Babylon 5 Roleplaying Game & Factbook (книгу правил по системе d20 и одновременно описание сеттинга на момент первого сезона сериала), следом за которой вышел ряд дополнений, затрагивающих различные аспекты вселенной: особенности планетарного и космического боя, планеты сеттинга (Земля, Марс, Прима Центавра, Нарн, Минбар и т. д.), исторические периоды («Крестовый Поход», «Война Теней», «Война Дилгар» и т. д.), расы галактики (люди, минбарцы, нарны, геймы, пак`ма`ра, дракхи, тени, ворлонцы и прочие, включая вымерших на момент начала сериала дилгар) и организации (Пси-Корпус, Орден Техномагов, Лига Неприсоединившихся Миров, торговцы, наёмники, пираты и прочая).
Babylon 5 Roleplaying Game[править]