Spirit of the Century/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(структура для аардварка)
(дикий стаб)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 14: Строка 14:
  
 
=== Игромеханика в целом ===
 
=== Игромеханика в целом ===
<!-- Пирамидка навыков и т.д. - всё, что не касается аспектов -->
+
<!-- Пирамидка навыков и т. д. всё, что не касается аспектов -->
  
 
=== Совместное создание персонажей ===
 
=== Совместное создание персонажей ===
Строка 23: Строка 23:
  
 
=== Аспекты и очки судьбы ===
 
=== Аспекты и очки судьбы ===
<!-- Как они устроены в SotC и в третьей редакции FATE вообще. Обязательно упомянуть про invoke\tag\compel и методы работы с аспектами через навыки - assessments и declarations. -->
+
<!-- Как они устроены в SotC и в третьей редакции FATE вообще. Обязательно упомянуть про invoke\tag\compel и методы работы с аспектами через навыки assessments и declarations. -->
  
 
=== Стресс и урон ===
 
=== Стресс и урон ===
Строка 33: Строка 33:
  
 
{{stub}}
 
{{stub}}
[[Категория:Настольные игры]]
 
 
[[Категория:Книги 2006 года]]
 
[[Категория:Книги 2006 года]]
 +
[[Категория:FATE]]
 +
[[Категория:Игровые дополнения]]

Текущая версия на 15:54, 18 февраля 2016

Spirit of the Century — настольная ролевая игра в стилистике pulp и первая игра, основанная на третьей редакции FATE, разработанная компанией Evil Hat Productions и вышедшая в 2006 году. Авторами SotC выступили Фред Хикс, Роб Донохью и Леонард Бальсера.

Spirit of the Century позиционируется как «pick-up» игра, в которую можно сыграть с незначительными затратами времени на подготовку к игре.

В 2006 году Spirit of the Century была удостоена Indie RPG Award как лучшая независимая игра года (Indepedent Game of the Year), а в 2007 году получила «серебро» на Ennies за лучшие правила (Best Rules). В рейтинге RPGnet игра традиционно держится на самом верху, а одно время даже занимала там первое место.

История системы[править]

Игровой мир[править]

Игромеханика[править]

Игромеханика в целом[править]

Совместное создание персонажей[править]

Трюки[править]

Аспекты и очки судьбы[править]

Стресс и урон[править]

Ссылки[править]