Spirit of the Century/зеркало — различия между версиями
Radaghast (обсуждение | вклад) (Добавление категорий) |
Radaghast (обсуждение | вклад) (дикий стаб) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
В 2006 году ''Spirit of the Century'' была удостоена [[Indie RPG Award]] как '''лучшая независимая игра года''' (Indepedent Game of the Year), а в 2007 году получила «серебро» на Ennies за '''лучшие правила''' (Best Rules). В рейтинге [[RPGnet]] игра традиционно держится на самом верху, а одно время даже занимала там первое место. | В 2006 году ''Spirit of the Century'' была удостоена [[Indie RPG Award]] как '''лучшая независимая игра года''' (Indepedent Game of the Year), а в 2007 году получила «серебро» на Ennies за '''лучшие правила''' (Best Rules). В рейтинге [[RPGnet]] игра традиционно держится на самом верху, а одно время даже занимала там первое место. | ||
+ | |||
+ | == История системы == | ||
+ | <!-- Рассказать про историю системы, её связь с Dresden Files, полученные награды и неожиданный для авторов успех. Можно упомянуть неудачную судьбу сторонних дополнений. --> | ||
+ | |||
+ | == Игровой мир == | ||
+ | <!-- Сказать несколько общих слов о жанре палпа, описать Century Club как элемент сеттинга и метод сведения совершенно отличных персонажей в одной группе --> | ||
+ | |||
+ | == Игромеханика == | ||
+ | |||
+ | === Игромеханика в целом === | ||
+ | <!-- Пирамидка навыков и т. д. — всё, что не касается аспектов --> | ||
+ | |||
+ | === Совместное создание персонажей === | ||
+ | <!-- Рассказать о пофазовом создании персонажей через описание палп-романов с их участием --> | ||
+ | |||
+ | === Трюки === | ||
+ | <!-- Трюки: что это такое и какую роль играют в системы. Упомянуть о том, что это один из наиболее спорных элементов игромеханики, на что указывал в обзорах тот же Кеннет Хайт, например. --> | ||
+ | |||
+ | === Аспекты и очки судьбы === | ||
+ | <!-- Как они устроены в SotC и в третьей редакции FATE вообще. Обязательно упомянуть про invoke\tag\compel и методы работы с аспектами через навыки — assessments и declarations. --> | ||
+ | |||
+ | === Стресс и урон === | ||
+ | <!-- Система повреждения в SotC. Стресс и аспекты-последствия. --> | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
Строка 10: | Строка 33: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
− | |||
[[Категория:Книги 2006 года]] | [[Категория:Книги 2006 года]] | ||
+ | [[Категория:FATE]] | ||
+ | [[Категория:Игровые дополнения]] |
Текущая версия на 15:54, 18 февраля 2016
Spirit of the Century — настольная ролевая игра в стилистике pulp и первая игра, основанная на третьей редакции FATE, разработанная компанией Evil Hat Productions и вышедшая в 2006 году. Авторами SotC выступили Фред Хикс, Роб Донохью и Леонард Бальсера.
Spirit of the Century позиционируется как «pick-up» игра, в которую можно сыграть с незначительными затратами времени на подготовку к игре.
В 2006 году Spirit of the Century была удостоена Indie RPG Award как лучшая независимая игра года (Indepedent Game of the Year), а в 2007 году получила «серебро» на Ennies за лучшие правила (Best Rules). В рейтинге RPGnet игра традиционно держится на самом верху, а одно время даже занимала там первое место.
Содержание
История системы[править]
Игровой мир[править]
Игромеханика[править]
Игромеханика в целом[править]
Совместное создание персонажей[править]
Трюки[править]
Аспекты и очки судьбы[править]
Стресс и урон[править]
Ссылки[править]
- Официальный сайт игры
- Spirit of the Century в рейтинге RPGnet