Spirit of the Century/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Добавление категорий)
(дикий стаб)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 4: Строка 4:
  
 
В 2006 году ''Spirit of the Century'' была удостоена [[Indie RPG Award]] как '''лучшая независимая игра года''' (Indepedent Game of the Year), а в 2007 году получила «серебро» на Ennies за '''лучшие правила''' (Best Rules). В рейтинге [[RPGnet]] игра традиционно держится на самом верху, а одно время даже занимала там первое место.
 
В 2006 году ''Spirit of the Century'' была удостоена [[Indie RPG Award]] как '''лучшая независимая игра года''' (Indepedent Game of the Year), а в 2007 году получила «серебро» на Ennies за '''лучшие правила''' (Best Rules). В рейтинге [[RPGnet]] игра традиционно держится на самом верху, а одно время даже занимала там первое место.
 +
 +
== История системы ==
 +
<!-- Рассказать про историю системы, её связь с Dresden Files, полученные награды и неожиданный для авторов успех. Можно упомянуть неудачную судьбу сторонних дополнений. -->
 +
 +
== Игровой мир ==
 +
<!-- Сказать несколько общих слов о жанре палпа, описать Century Club как элемент сеттинга и метод сведения совершенно отличных персонажей в одной группе -->
 +
 +
== Игромеханика ==
 +
 +
=== Игромеханика в целом ===
 +
<!-- Пирамидка навыков и т. д. — всё, что не касается аспектов -->
 +
 +
=== Совместное создание персонажей ===
 +
<!-- Рассказать о пофазовом создании персонажей через описание палп-романов с их участием -->
 +
 +
=== Трюки ===
 +
<!-- Трюки: что это такое и какую роль играют в системы. Упомянуть о том, что это один из наиболее спорных элементов игромеханики, на что указывал в обзорах тот же Кеннет Хайт, например. -->
 +
 +
=== Аспекты и очки судьбы ===
 +
<!-- Как они устроены в SotC и в третьей редакции FATE вообще. Обязательно упомянуть про invoke\tag\compel и методы работы с аспектами через навыки — assessments и declarations. -->
 +
 +
=== Стресс и урон ===
 +
<!-- Система повреждения в SotC. Стресс и аспекты-последствия. -->
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
Строка 10: Строка 33:
  
 
{{stub}}
 
{{stub}}
[[Категория:Настольные игры]]
 
 
[[Категория:Книги 2006 года]]
 
[[Категория:Книги 2006 года]]
 +
[[Категория:FATE]]
 +
[[Категория:Игровые дополнения]]

Текущая версия на 15:54, 18 февраля 2016

Spirit of the Century — настольная ролевая игра в стилистике pulp и первая игра, основанная на третьей редакции FATE, разработанная компанией Evil Hat Productions и вышедшая в 2006 году. Авторами SotC выступили Фред Хикс, Роб Донохью и Леонард Бальсера.

Spirit of the Century позиционируется как «pick-up» игра, в которую можно сыграть с незначительными затратами времени на подготовку к игре.

В 2006 году Spirit of the Century была удостоена Indie RPG Award как лучшая независимая игра года (Indepedent Game of the Year), а в 2007 году получила «серебро» на Ennies за лучшие правила (Best Rules). В рейтинге RPGnet игра традиционно держится на самом верху, а одно время даже занимала там первое место.

История системы[править]

Игровой мир[править]

Игромеханика[править]

Игромеханика в целом[править]

Совместное создание персонажей[править]

Трюки[править]

Аспекты и очки судьбы[править]

Стресс и урон[править]

Ссылки[править]