Godlike — различия между версиями
Radaghast (обсуждение | вклад) (Добавление категорий) |
|||
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Godlike: Superhero Roleplaying in a World on Fire, 1936—1946''' — настольная ролевая игра про [[супергерой|супергероев]], участвующих во [[wikipedia:ru:вторая мировая война|второй мировой войне]], разработанная [[Деннис Детвиллер|Деннисом Детвиллером]] и [[Грег Столзи|Грегом Столзи]] и вышедшая в | + | '''Godlike: Superhero Roleplaying in a World on Fire, 1936—1946''' — настольная ролевая игра про [[супергерой|супергероев]], участвующих во [[wikipedia:ru:вторая мировая война|второй мировой войне]], разработанная [[Деннис Детвиллер|Деннисом Детвиллером]] и [[Грег Столзи|Грегом Столзи]] и вышедшая в 2002 году. Первоначально Godlike разрабатывалась Детвиллером совместно с [[Джон Тайнз|Джоном Тайнзом]] из компании [[Pagan Publishing]] (хотя и не являлась одним из изданий компании), и публиковалась издательством [[Hawthorn Hobgoblynn Press]]. Сейчас изданием игры и дополнений к ней занимается компания [[Arc Dream Publishing]]. ''Godlike'' — это первая игра, основанная на системе '''ORE''' ([[One-Roll Engine]]), в которой результат броска [[дайспул]]а определяется наличием совпадающих значений на выпавших [[дайс|кубиках]]. |
== Сеттинг == | == Сеттинг == | ||
− | Действие в Godlike происходит в [[альтернативная история|альтернативной вселенной]], где незадолго до начала второй мировой войны у ряда людей, называемых в сеттинге ''Талантами'', начали проявляться необъяснимые, сверхъестественные способности. Godlike является «[[реалистичность|реалистичной]]» ролевой игрой, где сверхспособности не гарантируют безопасности от пули снайпера, а «[[комикс]]овый» стиль поведения является для | + | Действие в Godlike происходит в [[альтернативная история|альтернативной вселенной]], где незадолго до начала второй мировой войны у ряда людей, называемых в сеттинге ''Талантами'', начали проявляться необъяснимые, сверхъестественные способности. Godlike является «[[реалистичность|реалистичной]]» ролевой игрой, где сверхспособности не гарантируют безопасности от пули снайпера, а «[[комикс]]овый» стиль поведения является для [[персонаж]]а гарантированным путём в могилу. Глава книги правил, посвящённая сеттингу, содержит достаточно подробное описание ключевых событий второй мировой войны, причем особое внимание уделено тем из них, что пошли по другому сценарию из-за вмешательства Талантов. |
== Система == | == Система == | ||
− | Система One-Roll Engine, впервые использованная именно в Godlike и не имевшая тогда своего названия, основана на дайспулах, где кубики с одинаковыми выпавшими значениями образуют ''наборы'', на основе которых и определяется успешность, скорость и эффективность совершенного персонажем действия. Позже полученное системой название | + | Система One-Roll Engine, впервые использованная именно в Godlike и не имевшая тогда своего названия, основана на дайспулах, где кубики с одинаковыми выпавшими значениями образуют ''наборы'', на основе которых и определяется успешность, скорость и эффективность совершенного персонажем действия. Позже полученное системой название «система одного броска» связано с тем, что в бою одним броском кубика определяется [[инициатива]], успешность атаки, поражаемая [[локация]] и нанесённые повреждения. |
− | Также в книгу вошли правила для игры в | + | Также в книгу вошли правила для игры в [[сеттинг]]е Godlike с использованием OGL [[d20 System]]. |
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [http://arcdream.com/godlike/ Официальный сайт Arc Dream Publishing] | * [http://arcdream.com/godlike/ Официальный сайт Arc Dream Publishing] | ||
− | {{ | + | {{служебные исправления}} |
+ | [[Категория:Ролевые книги 2002 года]] |
Текущая версия на 20:41, 8 декабря 2017
Godlike: Superhero Roleplaying in a World on Fire, 1936—1946 — настольная ролевая игра про супергероев, участвующих во второй мировой войне, разработанная Деннисом Детвиллером и Грегом Столзи и вышедшая в 2002 году. Первоначально Godlike разрабатывалась Детвиллером совместно с Джоном Тайнзом из компании Pagan Publishing (хотя и не являлась одним из изданий компании), и публиковалась издательством Hawthorn Hobgoblynn Press. Сейчас изданием игры и дополнений к ней занимается компания Arc Dream Publishing. Godlike — это первая игра, основанная на системе ORE (One-Roll Engine), в которой результат броска дайспула определяется наличием совпадающих значений на выпавших кубиках.
Сеттинг[править]
Действие в Godlike происходит в альтернативной вселенной, где незадолго до начала второй мировой войны у ряда людей, называемых в сеттинге Талантами, начали проявляться необъяснимые, сверхъестественные способности. Godlike является «реалистичной» ролевой игрой, где сверхспособности не гарантируют безопасности от пули снайпера, а «комиксовый» стиль поведения является для персонажа гарантированным путём в могилу. Глава книги правил, посвящённая сеттингу, содержит достаточно подробное описание ключевых событий второй мировой войны, причем особое внимание уделено тем из них, что пошли по другому сценарию из-за вмешательства Талантов.
Система[править]
Система One-Roll Engine, впервые использованная именно в Godlike и не имевшая тогда своего названия, основана на дайспулах, где кубики с одинаковыми выпавшими значениями образуют наборы, на основе которых и определяется успешность, скорость и эффективность совершенного персонажем действия. Позже полученное системой название «система одного броска» связано с тем, что в бою одним броском кубика определяется инициатива, успешность атаки, поражаемая локация и нанесённые повреждения.
Также в книгу вошли правила для игры в сеттинге Godlike с использованием OGL d20 System.