Сокровищница драколича — различия между версиями
(Добавление категорий) |
Demetrius (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | ''' | + | {{Книга |
+ | | название = Сокровищница драколича | ||
+ | | обложка = [[Файл:VotD rus.jpg|200px]] | ||
+ | | подпись = | ||
+ | | год = 2013 | ||
+ | | издатель = Студия фэнтези [[PHantom]] | ||
+ | | объём = 25 | ||
+ | | креадир = [[Джон Шиндхетт]] | ||
+ | | артдир = [[Кейт Ирвин]] | ||
+ | | редактор = [[Майк Мирлс]] | ||
+ | | автор = [[Теос Абадиа]], [[Грег Билсленд]], [[Скотт Фицджеральд Грей]] | ||
+ | | художник = [[Эрик Белисли]] | ||
+ | | иллюстраторы = [[Эрик Белисли]], [[Сэм Карр]] | ||
+ | | тип = [[модуль]] | ||
+ | | код = | ||
+ | | сеттинг = | ||
+ | | система = [[D&D Next]] | ||
+ | | isbn = | ||
+ | }} | ||
+ | '''«Сокровищница драколича»''' — это перевод модуля «[[Vault of the Dracolich]]», своевременно сделанный студией PHantom к игровому дню 2013 года. Модуль предназначался в первую очередь для [[плейтест]]а [[D&D Next]], черновика [[Dungeons & Dragons 5|пятой редакции D&D]]. | ||
− | + | Действие модуля связано с эльфийским царством Уваерен, которое много тысяч лет назад обладало неизмеримыми знаниями и могуществом. Чтобы добраться до них, нужно найти в [[Кормир]]е злобного [[драколич]]а Дретчроястера и отнять у него алмазный [[посох]] Чомиллы. Логово драколича находится среди руин заброшенного храма мёртвого бога [[Баал]]а и в разломах под ними. Сам драколич прекрасно осведомлён о связи посоха с Уваереном, и готовится к ритуалу, позволившему бы ему поглотить всю силу эльфов и получить божественный статус. Тёрмишский волшебник Имани нанимает партию помочь ему проникнуть в логово Дретчроястера и забрать у того алмазный посох. Это можно сделать, преодолев [[подземелье]] из четырёх частей: забытого храма с тёмными культистами, идолами и алтарём Баала; подземного озера со скользкими берегами, смертоносными водорослями, ядовитыми змеями и [[гидра|гидрой]]; деревни [[троглодит]]ов с [[трент]]ами-пленниками и собственно сокровищницы. Финальная сцена прописана таким образом, чтобы в ней могли одновременно участвовать четыре [[партия|партии]], каждая со своим [[мастер]]ом. Если партия только одна, то им надо только удачно отключить охрану посоха, если две, то ещё и противостоять драколичу, если три, то отвлекать и подступающую [[нежить]] ([[мумия|мумий]] и [[скелет]]ов), а если четыре, то драколич создаёт копию, которая также атакует героев. | |
− | {{ | + | Модуль «Сокровищница драколича» распространяется бесплатно и доступен с сайта переводчиков в формате PDF: [http://phantom-studio.ru/adventures/90---next]. Перевод выполнен профессионально, но не лишён изъянов («персонажи ''оденут'' мантии», «{{ruw|Hic sunt dracones|здесь будьте змеями}}» на карте и т. п.). |
− | [[Категория: | + | [[Категория:Ролевые материалы на русском языке]] |
− | [[Категория: | + | [[Категория:Бесплатные интернет-издания]] |
Текущая версия на 15:00, 31 января 2024
200px | |
Год | 2013 |
---|---|
Издатель | Студия фэнтези PHantom |
Объём | 25 страниц |
Тип | модуль |
Система | D&D Next |
«Сокровищница драколича» — это перевод модуля «Vault of the Dracolich», своевременно сделанный студией PHantom к игровому дню 2013 года. Модуль предназначался в первую очередь для плейтеста D&D Next, черновика пятой редакции D&D.
Действие модуля связано с эльфийским царством Уваерен, которое много тысяч лет назад обладало неизмеримыми знаниями и могуществом. Чтобы добраться до них, нужно найти в Кормире злобного драколича Дретчроястера и отнять у него алмазный посох Чомиллы. Логово драколича находится среди руин заброшенного храма мёртвого бога Баала и в разломах под ними. Сам драколич прекрасно осведомлён о связи посоха с Уваереном, и готовится к ритуалу, позволившему бы ему поглотить всю силу эльфов и получить божественный статус. Тёрмишский волшебник Имани нанимает партию помочь ему проникнуть в логово Дретчроястера и забрать у того алмазный посох. Это можно сделать, преодолев подземелье из четырёх частей: забытого храма с тёмными культистами, идолами и алтарём Баала; подземного озера со скользкими берегами, смертоносными водорослями, ядовитыми змеями и гидрой; деревни троглодитов с трентами-пленниками и собственно сокровищницы. Финальная сцена прописана таким образом, чтобы в ней могли одновременно участвовать четыре партии, каждая со своим мастером. Если партия только одна, то им надо только удачно отключить охрану посоха, если две, то ещё и противостоять драколичу, если три, то отвлекать и подступающую нежить (мумий и скелетов), а если четыре, то драколич создаёт копию, которая также атакует героев.
Модуль «Сокровищница драколича» распространяется бесплатно и доступен с сайта переводчиков в формате PDF: [1]. Перевод выполнен профессионально, но не лишён изъянов («персонажи оденут мантии», «здесь будьте змеями» на карте и т. п.).