Шестигранник — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Перенаправление на Нотации бросков)
 
м (добавил про название «зар» в нардах)
 
(не показано 14 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
#REDIRECT [[Нотации_бросков]]
+
{{контекст|настольные игры}}
 +
[[Файл:Dice d6.jpg|thumb|200px|Традиционный игральный кубик.|alt=Непрозрачный оражевый кубик со скруглёнными краями. Грани отмечены точками.]]
 +
{{другие значения|перенаправление=d6|Система D6}}
 +
'''Кубик''', или шестигранник, d6 (дэ-шесть, дэ-шестой), к6 — самый распространённый тип [[кости]]. Зачастую все кости по аналогии называют кубиками, даже если они не в форме куба. В [[нарды|нардах]] также называется '''зар'''.
 +
 
 +
== D6 ==
 +
[[Файл:Dice d6 variant.jpg|thumb|Кубики с числами вместо точек.|alt=Полупрозрачные кубики, светлый и тёмный.]]
 +
[[Файл:Die markings.svg|thumb|250px|Азиатская (сверху) и европейская (снизу) разметка кубика.|alt=Вверху точки стоят плотно, единица и четвёрка красные, в двойке точки на линии, параллельной краю кубика. Внизу между точками больше места, все точки чёрные, в двойке точки по диагонали.]]
 +
{{см|Нотации бросков}}
 +
Кубик, грани которого отмечены числами от 1 до 6, называется D6, d6 или к6. Именно такой кубик называют «обычным кубиком» и подразумевают его по умолчанию под «игральной костью».
 +
 
 +
Традиционно числа изображаются точками: грань с одной точкой даёт 1, грань с двумя точками — 2, и так далее. Грани размечаются таким образом, чтобы сумма на противоположных гранях всегда была равна 7 (1 напротив 6, 2 напротив 5 и 3 напротив 4). Грани с 1, 2 и 3 при этом имеют общую вершину. Кубики делятся на левые и правые по тому, в какую сторону идёт возрастание чисел, если смотреть на грани 1, 2 и 3 со стороны общей вершины: если против часовой стрелки — то кубик правый, а если по часовой стрелке — то левый. Традиционные европейские кубики правые, а азиатские — левые. Кроме того, на европейских кубиках точки рисуют ближе к рёбрам, а на азиатских — ближе к центру, при этом точка единички укрупнена, и грани с единицей и четвёркой окрашены красным. Это связано с приметой, что четвёрка является числом смерти, так что четвёрка и единица нуждаются в счастливом красном цвете, чтобы нейтрализовать неудачу.
 +
 
 +
Шестигранники с арабскими числами вместо точек в основном встречаются в [[настольные ролевые игры|настольных ролевых играх]], потому что часто комплектуются с другими типами костей. [[Стандартный набор костей]] состоит из [[d4]], d6, [[d8]], [[d10]], [[d12]] и [[двадцатигранник|d20]], и обозначать на них грани точками было бы неудобно.
 +
 
 +
=== Популярность ===
 +
В отличие от костей с другим числом граней или другой маркировкой, обычный кубик можно купить не только в специализированных [[игровой магазин|игровых магазинах]], но и в спортивных магазинах, а то и просто в киосках.
 +
 
 +
Стандартный игральный кубик — знаковый образ. Шесть вариантов выпадения d6 включены в символы {{ruw|Юникод|Юникода}}, наряду с [[карточная масть|мастями карт]] и [[шахматные фигуры|шахматными фигурами]]: ⚀ ⚁ ⚂ ⚃ ⚄ ⚅ (эти символы могут не отображаться, если на компьютере установлена не вся таблица Юникода).
 +
 
 +
Два кубика рядом, особенно с выпавшими 3 и 4 («семёрочка») — один из символов [[азартные игры|азартных игр]].
 +
 
 +
=== В настольных ролевых играх ===
 +
Благодаря популярности и доступности шестигранников многие [[ролевые системы]] работают исключительно на них. Это особенно верно для [[русскоязычне ролевые игры|ролевых игр, созданных на русском языке]], потому что доступность других типов костей в постсоветском пространстве ещё ниже, в то время как шестигранник можно даже [[заменители дайсов|склеить или скатать из хлеба]].
 +
 
 +
Примеры:
 +
{{заготовка списка}}
 +
 
 +
== Специальные кубики ==
 +
[[Файл:Dice Backgammon.jpg|thumb|Удваивающий кубик для {{ruw|Нарды|нард}}.|alt=Красный кубик. На верхней грани 64, на боковых 8 и 2.]]
 +
{{основная статья|Специальные кубики}}
 +
Шестигранники гораздо проще в изготовлении и хранении, чем другие типы костей. Их можно просто сложить друг к другу и уместить в прямоугольном контейнере. Грани можно выдавить, раскрасить, [[печать|отпечатать]] или отметить [[наклейка]]ми. Поэтому когда игра использует специальные кубики, на гранях которых — не числа от 1 до 6, а нечто иное, то в качестве основы чаще всего используют именно шестигранник.
 +
 
 +
=== В настольных играх ===
 +
{{основная статья|Игры на кубиках}}
 +
Специальные кубики являются основой большей части игр на кубиках.
 +
 
 +
=== В настольных ролевых играх ===
 +
Некоторые настольные ролевые игры тоже используют специальные шестигранники, хотя обычно это либо один из отдельно продающихся типов кубиков, либо переделанные самостоятельно обычные d6. Ни одна ролевая игра не продаётся с изготовленными непосредственно для неё кубиками.
 +
 
 +
Примеры ролевых игр со специальными кубиками:
 +
* [[Bones]] и [[The World, the Flesh, and the Devil]] используют «[[белые кубики]]», на гранях которых нужно рисовать пиктограммы.
 +
* [[Fudge]] и её наследник [[Fate]] использует специальные [[dF]].
 +
 
 +
== См. также ==
 +
* [[Карты]]
 +
 
 +
 
 +
{{дополнено на RPGverse|08:07, 2 октября 2013 (MSK)}}
 +
[[Категория:Кубики]]

Текущая версия на 10:47, 22 августа 2024

Контекст:
Непрозрачный оражевый кубик со скруглёнными краями. Грани отмечены точками.
Традиционный игральный кубик.
«D6» перенаправлено сюда. Другие значения: Система D6.

Кубик, или шестигранник, d6 (дэ-шесть, дэ-шестой), к6 — самый распространённый тип кости. Зачастую все кости по аналогии называют кубиками, даже если они не в форме куба. В нардах также называется зар.

D6[править]

Полупрозрачные кубики, светлый и тёмный.
Кубики с числами вместо точек.
Вверху точки стоят плотно, единица и четвёрка красные, в двойке точки на линии, параллельной краю кубика. Внизу между точками больше места, все точки чёрные, в двойке точки по диагонали.
Азиатская (сверху) и европейская (снизу) разметка кубика.
См. также: Нотации бросков.

Кубик, грани которого отмечены числами от 1 до 6, называется D6, d6 или к6. Именно такой кубик называют «обычным кубиком» и подразумевают его по умолчанию под «игральной костью».

Традиционно числа изображаются точками: грань с одной точкой даёт 1, грань с двумя точками — 2, и так далее. Грани размечаются таким образом, чтобы сумма на противоположных гранях всегда была равна 7 (1 напротив 6, 2 напротив 5 и 3 напротив 4). Грани с 1, 2 и 3 при этом имеют общую вершину. Кубики делятся на левые и правые по тому, в какую сторону идёт возрастание чисел, если смотреть на грани 1, 2 и 3 со стороны общей вершины: если против часовой стрелки — то кубик правый, а если по часовой стрелке — то левый. Традиционные европейские кубики правые, а азиатские — левые. Кроме того, на европейских кубиках точки рисуют ближе к рёбрам, а на азиатских — ближе к центру, при этом точка единички укрупнена, и грани с единицей и четвёркой окрашены красным. Это связано с приметой, что четвёрка является числом смерти, так что четвёрка и единица нуждаются в счастливом красном цвете, чтобы нейтрализовать неудачу.

Шестигранники с арабскими числами вместо точек в основном встречаются в настольных ролевых играх, потому что часто комплектуются с другими типами костей. Стандартный набор костей состоит из d4, d6, d8, d10, d12 и d20, и обозначать на них грани точками было бы неудобно.

Популярность[править]

В отличие от костей с другим числом граней или другой маркировкой, обычный кубик можно купить не только в специализированных игровых магазинах, но и в спортивных магазинах, а то и просто в киосках.

Стандартный игральный кубик — знаковый образ. Шесть вариантов выпадения d6 включены в символы Юникода, наряду с мастями карт и шахматными фигурами: ⚀ ⚁ ⚂ ⚃ ⚄ ⚅ (эти символы могут не отображаться, если на компьютере установлена не вся таблица Юникода).

Два кубика рядом, особенно с выпавшими 3 и 4 («семёрочка») — один из символов азартных игр.

В настольных ролевых играх[править]

Благодаря популярности и доступности шестигранников многие ролевые системы работают исключительно на них. Это особенно верно для ролевых игр, созданных на русском языке, потому что доступность других типов костей в постсоветском пространстве ещё ниже, в то время как шестигранник можно даже склеить или скатать из хлеба.

Примеры:

Не хватает детали. Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его.

Специальные кубики[править]

Красный кубик. На верхней грани 64, на боковых 8 и 2.
Удваивающий кубик для нард.
Основная статья: Специальные кубики

Шестигранники гораздо проще в изготовлении и хранении, чем другие типы костей. Их можно просто сложить друг к другу и уместить в прямоугольном контейнере. Грани можно выдавить, раскрасить, отпечатать или отметить наклейками. Поэтому когда игра использует специальные кубики, на гранях которых — не числа от 1 до 6, а нечто иное, то в качестве основы чаще всего используют именно шестигранник.

В настольных играх[править]

Основная статья: Игры на кубиках

Специальные кубики являются основой большей части игр на кубиках.

В настольных ролевых играх[править]

Некоторые настольные ролевые игры тоже используют специальные шестигранники, хотя обычно это либо один из отдельно продающихся типов кубиков, либо переделанные самостоятельно обычные d6. Ни одна ролевая игра не продаётся с изготовленными непосредственно для неё кубиками.

Примеры ролевых игр со специальными кубиками:

См. также[править]


См. зеркало.