Правдоподобие — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(нью стаб)
 
м (рискну сказать, что это относится к теории НРИ.)
 
(не показано 14 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
Verisimilitude (от лат. verisimilitudo, от ''verus'' правда + ''similitudo'' подобие) - Правдоподобие. Поддержание [[мастер]]ом правдоподобия событий, [[сюжет]]а, [[сеттинг]]а, действий [[NPC]] и прочих деталей игры позволяют достигнуть большего вживания в [[роль]] и повышает качество [[отыгрыш]]а. Во многих рулбуках поддержанию правдоподобия уделяется определенное внимание в разделах, предназначенных для мастера.
+
'''Правдоподобие''' ({{англ|Verisimilitude}}, от {{лат|verus}} «правда» + similitudo «подобие», или {{англ|Truthlikeness}}) — «сходство с истиной»<ref>Толковый словарь русского языка. Под редакцией Д. Н. Ушакова. Том III, стр. 691</ref>.
Правдоподобие окружения является неотъемлемым условием [[иммерсия|иммерсии]] и поддержания [[SIS]] (Shared Imaginary Space).
 
{{stub}}
 
==Методы достижения==
 
==См. так же==
 
[[Отыгрыш]]
 
[[Иммерсия]]
 
[[SIS]]
 
  
 +
В [[ролевая игра|ролевых играх]] правдоподобием называют соответствие внутриигровых событий, [[сюжет]]а, [[сеттинг]]а, действий [[NPC]] и прочих деталей игры [[законы жанра|законам жанра]] и реалиям [[игровой мир|игрового мира]], каким бы он ни был фантастичным. Иными словами, правдоподобие — это когда игрок верит, что происходящее в игре нормально для мира и для его персонажа, а также не вызывает у игрока диссонанса и выпадения из роли. («Он запрыгнул на крышу высотой пять метров с места? Ну так и прыгаю за ним, я же ниндзя»!)
  
[[Категория:Терминология]]
+
Правдоподобие позволяет достигнуть более глубокого вживания в [[роль]] и повышает качество [[отыгрыш]]а. Поддержание правдоподобия входит в обязанности [[мастер]]а. Во многих книгах правил поддержанию правдоподобия уделяется большое внимание в разделах, предназначенных для мастера. Правдоподобие окружения является неотъемлемым условием [[иммерсия|иммерсии]] и поддержания [[SIS]].
 +
 
 +
== Методы достижения ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
 
 +
== См. также ==
 +
* [[Реалистичность]] — правдоподобие при игре по [[бытовой реализм|реалистичному]] миру
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
{{примечания}}
 +
 
 +
== Ссылки ==
 +
* [http://www.sfwa.org/2005/01/on-thud-and-blunder/ On Thud and Blunder] — статья Пола Андерсона о правдоподобии в героическом фэнтези
 +
* [http://plato.stanford.edu/entries/truthlikeness/ Truthlikeness] — статья из Стэнфордской философской энциклопедии
 +
 
 +
 
 +
[[Категория:Теория ролевых игр]]
 +
[[Категория:Реализм]]

Текущая версия на 02:18, 20 февраля 2012

Правдоподобие (англ. Verisimilitude, от лат. verus «правда» + similitudo «подобие», или англ. Truthlikeness) — «сходство с истиной»[1].

В ролевых играх правдоподобием называют соответствие внутриигровых событий, сюжета, сеттинга, действий NPC и прочих деталей игры законам жанра и реалиям игрового мира, каким бы он ни был фантастичным. Иными словами, правдоподобие — это когда игрок верит, что происходящее в игре нормально для мира и для его персонажа, а также не вызывает у игрока диссонанса и выпадения из роли. («Он запрыгнул на крышу высотой пять метров с места? Ну так и прыгаю за ним, я же ниндзя»!)

Правдоподобие позволяет достигнуть более глубокого вживания в роль и повышает качество отыгрыша. Поддержание правдоподобия входит в обязанности мастера. Во многих книгах правил поддержанию правдоподобия уделяется большое внимание в разделах, предназначенных для мастера. Правдоподобие окружения является неотъемлемым условием иммерсии и поддержания SIS.

Методы достижения[править]


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


См. также[править]

Примечания[править]

  1. Толковый словарь русского языка. Под редакцией Д. Н. Ушакова. Том III, стр. 691

Ссылки[править]

  • On Thud and Blunder — статья Пола Андерсона о правдоподобии в героическом фэнтези
  • Truthlikeness — статья из Стэнфордской философской энциклопедии