Stronghold Builder’s Guidebook — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (категоризация, оформление)
м (Замена текста — «\[\[Категория\:Книги (.{4}) года(\|.+)?\]\]» на «{{служебные исправления}} Категория:Ролевые книги $1 года$2»)
 
Строка 32: Строка 32:
 
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
 
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
[[Категория:Книги 2002 года]]
+
{{служебные исправления}}
 +
[[Категория:Ролевые книги 2002 года]]

Текущая версия на 15:37, 15 сентября 2013

Stronghold Builder’s Guidebook
SBG.jpg
Год2002
АвторыMatt Forbeck, David Noonan
ИздательWizards of the Coast
ТипРуководство
КодWTC 88166 (881660000)
СистемаD&D 3
ISBNISBN 0-7869-2655-4

Stronghold Builder’s Guidebook (рус. Руководство строителя крепостей) — дополнение для третьей редакции Dungeons & Dragons, посвящённое укреплениям, их постройке, оборудованию и защите. Книга может быть полезна как мастерам, так и игрокам, персонажи которых решили в ходе кампании обзавестись собственным замком.

В написании книги участвовали также Энди Коллинз и Дэвид Эклберри. Использованы и переработаны материалы из вышедших ранее книг «Forgotten Realms Campaign Setting», «Manual of the Planes» и «Arms and Equipment Guide».

В № 295 журнала «Dragon» вышло несколько статей, дополняющих книгу: «Every Home a Castle», «Mortar and Stone» и «Stone Tower».

Содержание[править]

Книга состоит из четырёх глав.

Глава 1, «Building a Stronghold» (Постройка крепости), содержит расчёт стоимости строительства крепости с применением как обычных, так и магических материалов.

Глава 2, «Stronghold Components» (Компоненты крепости), описывает различные постройки и помещения в крепости или замке, а также способы усиления крепостных стен (необычные материалы, магия). Приводятся также новые заклинания, связанные со строительством и усилением построек, и описывается возможность применения ранее известных заклинаний к охране крепости. Далее содержится материал о ловушках и об осадных машинах. Вводится понятие «чудесной архитектуры» (wondrous architecture) — построек, помещений и мебели, которые являются магическими предметами.

Глава 3, «Strongholds in Your Campaign» (Крепости в вашей кампании), посвящена использованию крепостей в игре, в том числе описывает приёмы обороны и осады крепости.

Глава 4, «Example Strongholds» (Примеры крепостей), содержит ряд примеров укреплений: обычный замок, подводный замок из кораллов, населённый морскими эльфами, дварфская крепость, летающая башня и планарная цитадель, постройки которой расположены на разных планах (Огня, Воды, Теней, Асгард, Арборея, Элизиум, Карцери, Бездна) и соединены порталами.

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia