Dangerous Journeys — различия между версиями
м |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (+alt text) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:Dangerous Journeys cover.jpg|thumb|right|200px|Обложка «Dangerous Journeys: Mythus» (1992 г.).]] | + | [[Файл:Dangerous Journeys cover.jpg|thumb|right|200px|Обложка «Dangerous Journeys: Mythus» (1992 г.).|alt=Герои едут верхом. На заднем плане старик раскинул руки. Небо — мантия старика. Gary Gygax's / Dangerous Journeys]] |
'''Dangerous Journeys''' («Опасные путешествия») — [[настольная ролевая игра|ролевая игра]], разработанная [[Гэри Гайгэкс]]ом после его ухода из [[TSR]]. | '''Dangerous Journeys''' («Опасные путешествия») — [[настольная ролевая игра|ролевая игра]], разработанная [[Гэри Гайгэкс]]ом после его ухода из [[TSR]]. | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||
− | + | {{исправлено}} | |
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] |
Текущая версия на 02:44, 7 июня 2024
Dangerous Journeys («Опасные путешествия») — ролевая игра, разработанная Гэри Гайгэксом после его ухода из TSR.
После конфликта за контроль над компанией TSR, Inc., проигранного Гайгэксом, в конце 1985 г. он ушёл из TSR и основал новую компанию «New Infinities Productions, Inc.». Игра «Dangerous Journeys», написанная Гайгэксом и Франком Менцером, была вторым продуктом новой компании[1]. Первоначально игру предполагалось назвать «Dangerous Dimensions», но юристы TSR обратились с требованием изменить название, так как аббревиатура DD, по их мнению, была слишком сходна с D&D[2].
Издание «Dangerous Journeys» (1992 год) осуществляла компания Game Designers' Workshop, однако последовали новые иски от TSR[2][3] о нарушении авторских прав, и вся работа над игрой была прекращена. TSR выкупила у New Infinities Productions все права на «Dangerous Journeys» и полностью закрыла проект.
Игромеханика «Dangerous Journeys» учитывала многие из недостатков и ограничений ранних версий AD&D, как, например, отсутствие системы умений и жёсткие ограничения для разных классов на владение оружием. Однако разработчики впали в другую крайность, переусложнив систему.
Было выпущено или подготовлено к выпуску несколько книг и аксессуаров:
- «Mythus», базовая книга;
- «Mythus Magick», сборник заклинаний и магических предметов;
- «The Epic of Aerth», сеттинговая книга;
- «Necropolis and the Land of Aegypt», сеттинговая книга и игровой модуль;
- «Mythus Bestiary», монстрятник;
- «Mythus Game Master’s Screen», экран ведущего и сборник чарлистов;
- «Mythus Prime», упрощённая версия базовых правил;
- «Unhallowed», игра в жанре ужасов (не издавалась).
Примечания[править]
- ↑ Первым изданием «New Infinities Productions» стала научно-фантастическая игра «Cyborg Commando», также за авторством Гайгэкса, Менцера и Кима Мохана, изданная в 1987 г.
- ↑ 2,0 2,1 Sacco, Ciro Alessandro. «The Ultimate Interview with Gary Gygax». thekyngdoms.com. Retrieved 2008-10-24.
- ↑ Sullivan, Patricia (March 5, 2008). «E. Gary Gygax; Co-Creator Of Dungeons & Dragons». «Washington Post». Retrieved 2008-10-17.