Тараск — различия между версиями
(Иллюстрация.) |
Demetrius (обсуждение | вклад) (Отмена правки 61900, сделанной Demetrius (обсуждение) По результатам обсуждения: closed = под осн. лицензией вики) |
||
(не показано 14 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:Tarrasque MM35 PG240.jpg| | + | <div style="float:right"><tabber> |
+ | 5e = [[Файл:Wallpaper Tarrasque.jpg|250px|Тараск в [[D&D 5]].]]|-| | ||
+ | 4e = [[Файл:Tarrasque 24.jpg|250px|Тараск в [[D&D 4]].]]|-| | ||
+ | 3e = [[Файл:Tarrasque MM35 PG240.jpg|250px|Тараск в [[D&D 3]].]]|-| | ||
+ | </tabber></div> | ||
'''Тараск''' (tarrasque, произносится «tah-RASK»<ref name="D&Dfaq">[http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.wizards.com%2Fdnd%2FDnDArchives_FAQ.asp&date=2008-10-03 «Dungeons & Dragons FAQ»]. [[Wizards of the Coast]]. Archived from [http://www.wizards.com/dnd/DnDArchives_FAQ.asp the original] on 2008-10-03.Retrieved 2008-10-03.</ref>), также «'''тараска'''»<ref>В русскоязычном ролевом сообществе наиболее распространено именно такое название, что по созвучию с уменьшительным от имени «Тарас» даёт поводы для каламбуров.</ref> или «'''тарраска'''» — монстр из системы [[Dungeons & Dragons]], считающийся одним из самых опасных чудовищ. | '''Тараск''' (tarrasque, произносится «tah-RASK»<ref name="D&Dfaq">[http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.wizards.com%2Fdnd%2FDnDArchives_FAQ.asp&date=2008-10-03 «Dungeons & Dragons FAQ»]. [[Wizards of the Coast]]. Archived from [http://www.wizards.com/dnd/DnDArchives_FAQ.asp the original] on 2008-10-03.Retrieved 2008-10-03.</ref>), также «'''тараска'''»<ref>В русскоязычном ролевом сообществе наиболее распространено именно такое название, что по созвучию с уменьшительным от имени «Тарас» даёт поводы для каламбуров.</ref> или «'''тарраска'''» — монстр из системы [[Dungeons & Dragons]], считающийся одним из самых опасных чудовищ. | ||
− | Тараск описывается как гигантское ящероподобное создание, существующее только для того, чтобы убивать, пожирать и разрушать. В большинстве | + | Тараск описывается как гигантское ящероподобное создание, существующее только для того, чтобы убивать, пожирать и разрушать. В большинстве [[сеттинг]]ов, в которых фигурирует тараск, этот монстр существует в единственном экземпляре. Тараск является [[magical beast|магическим зверем]], но имеет низкую [[интеллект|разумность]] и не умеет говорить. Его [[мировоззрение]] [[neutral|нейтрально]], так как несмотря на дикую и яростную природу существа, у него отсутствует достаточно развитое для решения этических вопросов сознание. |
− | Название монстра восходит к французской легенде XII века о {{ruw|Тараск|чудовище}}, опустошавшем окрестности города {{ruw|Тараскон}} и укрощённого {{ruw|Марфа и Мария|Святой Мартой}}. В качестве создателя Тараска называется французский автор [[AD&D]] | + | Название монстра восходит к французской легенде XII века о {{ruw|Тараск|чудовище}}, опустошавшем окрестности города {{ruw|Тараскон}} и укрощённого {{ruw|Марфа и Мария|Святой Мартой}}. В качестве создателя Тараска называется французский автор [[AD&D]] [[Франсуа Марсела-Фруадеваль]]<ref>[http://web.archive.org/web/20100612101600/http://rpg.crg4.com/originsT.html D&D Monster Origins]. Архивировано из [http://rpg.crg4.com/originsT.html оригинала] 12 июня 2010 года. Проверено 18 сентября 2011 года.</ref>. |
== История публикаций == | == История публикаций == | ||
Строка 13: | Строка 17: | ||
=== [[AD&D 2]] === | === [[AD&D 2]] === | ||
Тараск описывается в книге «[[Monstrous Compendium Volume Two]]» (1989)<ref>[[David Cook]], et al. [[Monstrous Compendium Volume Two]]. [[TSR, Inc.]], 1989.</ref>, а затем перепечатан в «[[Monstrous Manual]]» (1993)<ref>[[Doug Stewart]] ed. [[Monstrous Manual]]. [[TSR, Inc.]], 1993.</ref>. | Тараск описывается в книге «[[Monstrous Compendium Volume Two]]» (1989)<ref>[[David Cook]], et al. [[Monstrous Compendium Volume Two]]. [[TSR, Inc.]], 1989.</ref>, а затем перепечатан в «[[Monstrous Manual]]» (1993)<ref>[[Doug Stewart]] ed. [[Monstrous Manual]]. [[TSR, Inc.]], 1993.</ref>. | ||
+ | |||
+ | {{Statblock D&D 3.5 | ||
+ | | скрытый = да | ||
+ | | название = Тараск | ||
+ | | CR = 20 | ||
+ | | типы = Colossal [[Magical Beast]] | ||
+ | | init = +7 | ||
+ | | senses = Spot +17, Listen +17 | ||
+ | | aura = | ||
+ | | languages = | ||
+ | | AC = 35 (-8 size, +3 [[Ловкость|Dex]], +30 [[Естественная защита|natural]]), touch 5, flat-footed 32 | ||
+ | | HD = 48d10+594 (858 [[hp]]) | ||
+ | | DR = 15/epic | ||
+ | | SR = 32 | ||
+ | | fort = +38 | ||
+ | | ref = +29 | ||
+ | | will = +20 | ||
+ | | speed = 20 ft. (Rush 150 ft) | ||
+ | | attack = Bite +57 melee (4d8+17/18-20/×3) | ||
+ | | full attack = Bite +57 melee (4d8+17/18-20/×3) and 2 horns +52 melee (1d10+8) and 2 claws +52 melee (1d12+8) and tail slap +52 melee (3d8+8) | ||
+ | | space = 30 ft./20 ft. | ||
+ | | SA = Augmented critical, [[frightful presence]], improved grab, rush, [[swallow whole]] | ||
+ | | SQ = Carapace, immunity to fire, poison, disease, energy drain, and ability damage, [[regeneration]] 40, scent | ||
+ | | abilities = Str 45, Dex 16, Con 35, Int 3, Wis 14, Cha 14 | ||
+ | | feats = Alertness, Awesome Blow, Blind-Fight, Cleave, Combat Reflexes, Dodge, Great Cleave, Improved Bull Rush, Improved Initiative, Iron Will, Power Attack, Toughness (6) | ||
+ | | skills = Listen +17, Search +9, Spot +17, Survival +14 (+16 following tracks) | ||
+ | | environment = Любое | ||
+ | | organization = Единственная особь в мире | ||
+ | | treasure = нет | ||
+ | | alignment = [[Neutral|Нейтральное]] (всегда) | ||
+ | | advancment = 49+ HD (Colossal) | ||
+ | | LA = Нет | ||
+ | | источник = [[Monster Manual 3.5]] | ||
+ | }} | ||
=== [[D&D 3]] === | === [[D&D 3]] === | ||
Тараск был снова описан в «[[Monster Manual]]» [[D&D 3|3-й редакции]]<ref>[[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2000.</ref> и [[D&D 3.5|3.5-й редакции]]<ref>[[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2003.</ref>. | Тараск был снова описан в «[[Monster Manual]]» [[D&D 3|3-й редакции]]<ref>[[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2000.</ref> и [[D&D 3.5|3.5-й редакции]]<ref>[[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2003.</ref>. | ||
− | В журнале «[[Dragon]]» | + | В журнале «[[Dragon]]» № 359 (сентябрь 2007) была опубликована статья «Ecology of the Tarrasque»<ref>[[Ed Greenwood]], Johnathan Richards. «The Ecology of the Tarrasque.» [[Dragon]] #359. [[Paizo Publishing]], 2007.</ref>, включающая в себя также описание «продвинутого тараска» (advanced tarrasque). |
+ | |||
+ | На сайте [[WotC]] в разделе «[[Elite Opponents (веб-колонка)|Elite Opponents]]» есть [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/eo/20051109a статья о тараске], содержащая такие варианты монстра, как «легендарный тараск» (Tarrasque of Legend) для [[d20 Modern]], «пятиголовый пиротараск» (Five-Headed Pyrotarrasque) и «изменённый магией древообразный тараск» (Spellwarped Woodling Tarrasque). | ||
=== [[D&D 4]] === | === [[D&D 4]] === | ||
Тараск традиционно появился в «[[Monster Manual]]» для [[D&D 4|новой редакции Dungeons & Dragons]], изменив тип с «магического зверя» ([[magical beast]]) на «абоминацию» ([[abomination]])<ref>[[Mike Mearls]], [[Stephen Schubert]], [[James Wyatt]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2008.</ref>. | Тараск традиционно появился в «[[Monster Manual]]» для [[D&D 4|новой редакции Dungeons & Dragons]], изменив тип с «магического зверя» ([[magical beast]]) на «абоминацию» ([[abomination]])<ref>[[Mike Mearls]], [[Stephen Schubert]], [[James Wyatt]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2008.</ref>. | ||
− | == | + | === [[D&D 5]] === |
− | + | Как обычно, монстр появился в первом [[Monster Manual (D&D 5)|Monster Manual]]. [[Тип существа]] снова сменился — на этот раз на чудовище (monstrocity). Стоит заметить, что в этой [[редакция|редакции]] тарраск стал, видимо, наиболее легкоубиваемым за историю — несмотря на чудовищные [[характеристика|характеристики]] (включающие полную неуязвимость для немагического оружия) и [[CR]], монстр лишился регенерации и не имеет никаких способов атаковать летающие существа. Летающий лучник с волшебным луком и хорошим запасом стрел (конечно, без [[оптимизация|оптимизации]] потребуется телега стрел, но речь всё-таки о легендарном чудовище!) может положить конец монстру в гордом одиночестве, будучи при этом героем не слишком высокого [[уровень|уровня]]. | |
− | + | == Описание == | |
− | + | Тараск внешне напоминает {{ruw|Тираннозавр|тираннозавра}} ростом 50 футов (15 м) и длиной 70 футов (21 м), но с более крупными и хорошо развитыми передними конечностями. У него серо-коричневая шкура, покрытая струпьями и бородавками; спину и хвост покрывает толстый глянцевый панцирь со множеством шипов. На голове имеются два крупных рога и множество шипов. Шкура тараска очень толста и обеспечивает отличную защиту. | |
− | + | В [[монстрятник]]е [[AD&D|второй редакции]] утверждается, что тараск всегда существует в единственном экземпляре и чередует длительный сон с короткими периодами активности, во время которых он разрушает и пожирает всё вокруг. Расположение логова тараска остаётся тайной. Считается, что это чудовище ответственно за гибель по крайней мере одной древней цивилизации, в последних летописях которой говорится об «огромной рептилии, посланной богами, чтобы положить конец миру». | |
− | |||
− | + | В этом же издании содержатся указания по извлечению [[сокровище|сокровищ]] из туши тараска и изготовлению [[доспехи|доспехов]] из его панциря. | |
− | === | + | === Поведение === |
− | + | Тараск проводит большую часть своего существования во сне, укрываясь в подземном логове. Периоды сна первоначально составляют от нескольких месяцев до шестнадцати лет, после чего тараск просыпается, вырывается из логова и начинает процесс разрушений, пожирая фауну и флору, разрушая постройки и убивая всех, кто пытается противостоять ему. Чем старше становится тараск, тем дольше продолжаются периоды сна, доходя до тысяч лет. Однако монстр никогда не ослабевает и не теряет свою жажду разрушений. | |
− | + | === Бой === | |
+ | Тараск обладает большими боевыми способностями. Он может атаковать [[естественное оружие|когтями]], [[естественное оружие|шипами]] и [[естественное оружие|рогами]], [[естественное оружие|хвостом]], и просто растаптывая своих противников. Чудовище не обладает [[дыхательное оружие|дыхательным оружием]], но может [[заглатывание|целиком заглатывать]] существ меньшего размера. Сам его вид наводит ужас и заставляет разбегаться прочь. Броня тараска даёт ему защиту от оружия и отражает все атакующие [[заклинания]]; кроме того, тараск обладает настолько высокой способностью [[регенерация|регенрации]], что его тело восстаналивается, даже будучи разрубленным на части или поражённым эффектом [[дезинтеграция|дезинтеграции]]. | ||
− | + | В [[D&D 3|третьей редакции]] единственный способ уничтожения тараска — это свести его в −10 [[хит]]ов, после чего использовать заклинания «[[Wish|Желание]]» или «[[Miracle|Чудо]]», чтобы оставить в таком состоянии. В [[D&D 4|четвёртой редакции]] тараск вообще не может быть уничтожен: сведение его в 0 [[хит]]ов заставляет его тело зарыться глубоко в землю и погрузиться в сон, во время которого он восстанавливается. | |
− | + | === Происхождение === | |
+ | Существует большое количество внутриигровых объяснений происхождения тараска: проклятие богов, творение злой магии, порождение изначальных стихийных сил и т. д. Ни [[TSR]], ни [[Wizards of the Coast]] никогда не объявляли какую-либо версию канонической. | ||
− | + | В книге «Practical Planetology» для сеттинга [[Spelljammer]] говорится, что тараск происходит с планеты Фалкс (Falx). Там обитает несколько сотен тарасков, которые в своей родной среде обитания не агрессивны и питаются горными породами; если же их каким-то образом переносят в другие миры, то их поведение резко меняется, превращая тараска в ту боевую машину, которая хорошо известна во всех мирах [[Dungeons & Dragons]]<ref>[[Nigel Findley]]. Practical Planetology. [[TSR, Inc.]], 1991.</ref>. | |
− | + | == Другие упоминания == | |
+ | В стратегической игре «StarCraft», разработанной «Blizzard Entertainment», элитный представитель ультралисков, боевой единицы расы зергов, носит собственное имя «Torrasque»<ref name="StarcraftWiki">[http://starcraft.wikia.com/wiki/Torrasque «Torrasque»]. Starcraft Wiki. Retrieved 2010-12-08.</ref>. | ||
− | == | + | == Примечания == |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||
Строка 60: | Строка 98: | ||
* [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/eo/20051109a The Tarrasque Creature Incarnations] by Robert Wiese (Wizards of the Coast, D&D Fight Club column 11/09/2005) | * [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/eo/20051109a The Tarrasque Creature Incarnations] by Robert Wiese (Wizards of the Coast, D&D Fight Club column 11/09/2005) | ||
* [http://www.cs.cmu.edu/~dkb1/dnd/tarrasque.txt Retrieved 2009-11-12 Seven Ways to Kill the Tarrasque on thirteen experience levels or less] | * [http://www.cs.cmu.edu/~dkb1/dnd/tarrasque.txt Retrieved 2009-11-12 Seven Ways to Kill the Tarrasque on thirteen experience levels or less] | ||
+ | * [http://www.salveblues.ru/gallery/tarrasque.html Эволюция таррасок] — иллюстрации тарасков в AD&D1, AD&D2, D&D3, D&D4, etc | ||
− | {{ | + | {{OGL}} |
− | |||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] |
Текущая версия на 11:07, 20 марта 2024
Тараск (tarrasque, произносится «tah-RASK»[1]), также «тараска»[2] или «тарраска» — монстр из системы Dungeons & Dragons, считающийся одним из самых опасных чудовищ.
Тараск описывается как гигантское ящероподобное создание, существующее только для того, чтобы убивать, пожирать и разрушать. В большинстве сеттингов, в которых фигурирует тараск, этот монстр существует в единственном экземпляре. Тараск является магическим зверем, но имеет низкую разумность и не умеет говорить. Его мировоззрение нейтрально, так как несмотря на дикую и яростную природу существа, у него отсутствует достаточно развитое для решения этических вопросов сознание.
Название монстра восходит к французской легенде XII века о чудовище, опустошавшем окрестности города Тараскон и укрощённого Святой Мартой. В качестве создателя Тараска называется французский автор AD&D Франсуа Марсела-Фруадеваль[3].
Содержание
История публикаций[править]
AD&D[править]
Тараск впервые появился в книге «Monster Manual II» (1983) для 1-го издания Advanced Dungeons & Dragons[4].
AD&D 2[править]
Тараск описывается в книге «Monstrous Compendium Volume Two» (1989)[5], а затем перепечатан в «Monstrous Manual» (1993)[6].
Статблок D&D 3.5 | ||
---|---|---|
| ||
Colossal Magical Beast | ||
Init: +7;Senses: Spot +17, Listen +17 | ||
AC: 35 (-8 size, +3 Dex, +30 natural), touch 5, flat-footed 32 | ||
HD: 48d10+594 (858 hp); DR: 15/epic | ||
SR: 32 | ||
Fort: +38, Ref: +29, Will: +20 | ||
Speed: 20 ft. (Rush 150 ft) | ||
Attack: Bite +57 melee (4d8+17/18-20/×3) | ||
Full Attack: Bite +57 melee (4d8+17/18-20/×3) and 2 horns +52 melee (1d10+8) and 2 claws +52 melee (1d12+8) and tail slap +52 melee (3d8+8) | ||
Space/Reach: 30 ft./20 ft. | ||
Sp.Attacks: Augmented critical, frightful presence, improved grab, rush, swallow whole | ||
Sp.Qualities: Carapace, immunity to fire, poison, disease, energy drain, and ability damage, regeneration 40, scent | ||
Abilities: Str 45, Dex 16, Con 35, Int 3, Wis 14, Cha 14 | ||
Feats: Alertness, Awesome Blow, Blind-Fight, Cleave, Combat Reflexes, Dodge, Great Cleave, Improved Bull Rush, Improved Initiative, Iron Will, Power Attack, Toughness (6) | ||
Skills: Listen +17, Search +9, Spot +17, Survival +14 (+16 following tracks) | ||
Environment: Любое | ||
Treasure: нет | ||
Alignment: Нейтральное (всегда) | ||
LA: Нет | ||
Источник: Monster Manual 3.5 |
D&D 3[править]
Тараск был снова описан в «Monster Manual» 3-й редакции[7] и 3.5-й редакции[8].
В журнале «Dragon» № 359 (сентябрь 2007) была опубликована статья «Ecology of the Tarrasque»[9], включающая в себя также описание «продвинутого тараска» (advanced tarrasque).
На сайте WotC в разделе «Elite Opponents» есть статья о тараске, содержащая такие варианты монстра, как «легендарный тараск» (Tarrasque of Legend) для d20 Modern, «пятиголовый пиротараск» (Five-Headed Pyrotarrasque) и «изменённый магией древообразный тараск» (Spellwarped Woodling Tarrasque).
D&D 4[править]
Тараск традиционно появился в «Monster Manual» для новой редакции Dungeons & Dragons, изменив тип с «магического зверя» (magical beast) на «абоминацию» (abomination)[10].
D&D 5[править]
Как обычно, монстр появился в первом Monster Manual. Тип существа снова сменился — на этот раз на чудовище (monstrocity). Стоит заметить, что в этой редакции тарраск стал, видимо, наиболее легкоубиваемым за историю — несмотря на чудовищные характеристики (включающие полную неуязвимость для немагического оружия) и CR, монстр лишился регенерации и не имеет никаких способов атаковать летающие существа. Летающий лучник с волшебным луком и хорошим запасом стрел (конечно, без оптимизации потребуется телега стрел, но речь всё-таки о легендарном чудовище!) может положить конец монстру в гордом одиночестве, будучи при этом героем не слишком высокого уровня.
Описание[править]
Тараск внешне напоминает тираннозавра ростом 50 футов (15 м) и длиной 70 футов (21 м), но с более крупными и хорошо развитыми передними конечностями. У него серо-коричневая шкура, покрытая струпьями и бородавками; спину и хвост покрывает толстый глянцевый панцирь со множеством шипов. На голове имеются два крупных рога и множество шипов. Шкура тараска очень толста и обеспечивает отличную защиту.
В монстрятнике второй редакции утверждается, что тараск всегда существует в единственном экземпляре и чередует длительный сон с короткими периодами активности, во время которых он разрушает и пожирает всё вокруг. Расположение логова тараска остаётся тайной. Считается, что это чудовище ответственно за гибель по крайней мере одной древней цивилизации, в последних летописях которой говорится об «огромной рептилии, посланной богами, чтобы положить конец миру».
В этом же издании содержатся указания по извлечению сокровищ из туши тараска и изготовлению доспехов из его панциря.
Поведение[править]
Тараск проводит большую часть своего существования во сне, укрываясь в подземном логове. Периоды сна первоначально составляют от нескольких месяцев до шестнадцати лет, после чего тараск просыпается, вырывается из логова и начинает процесс разрушений, пожирая фауну и флору, разрушая постройки и убивая всех, кто пытается противостоять ему. Чем старше становится тараск, тем дольше продолжаются периоды сна, доходя до тысяч лет. Однако монстр никогда не ослабевает и не теряет свою жажду разрушений.
Бой[править]
Тараск обладает большими боевыми способностями. Он может атаковать когтями, шипами и рогами, хвостом, и просто растаптывая своих противников. Чудовище не обладает дыхательным оружием, но может целиком заглатывать существ меньшего размера. Сам его вид наводит ужас и заставляет разбегаться прочь. Броня тараска даёт ему защиту от оружия и отражает все атакующие заклинания; кроме того, тараск обладает настолько высокой способностью регенрации, что его тело восстаналивается, даже будучи разрубленным на части или поражённым эффектом дезинтеграции.
В третьей редакции единственный способ уничтожения тараска — это свести его в −10 хитов, после чего использовать заклинания «Желание» или «Чудо», чтобы оставить в таком состоянии. В четвёртой редакции тараск вообще не может быть уничтожен: сведение его в 0 хитов заставляет его тело зарыться глубоко в землю и погрузиться в сон, во время которого он восстанавливается.
Происхождение[править]
Существует большое количество внутриигровых объяснений происхождения тараска: проклятие богов, творение злой магии, порождение изначальных стихийных сил и т. д. Ни TSR, ни Wizards of the Coast никогда не объявляли какую-либо версию канонической.
В книге «Practical Planetology» для сеттинга Spelljammer говорится, что тараск происходит с планеты Фалкс (Falx). Там обитает несколько сотен тарасков, которые в своей родной среде обитания не агрессивны и питаются горными породами; если же их каким-то образом переносят в другие миры, то их поведение резко меняется, превращая тараска в ту боевую машину, которая хорошо известна во всех мирах Dungeons & Dragons[11].
Другие упоминания[править]
В стратегической игре «StarCraft», разработанной «Blizzard Entertainment», элитный представитель ультралисков, боевой единицы расы зергов, носит собственное имя «Torrasque»[12].
Примечания[править]
- ↑ «Dungeons & Dragons FAQ». Wizards of the Coast. Archived from the original on 2008-10-03.Retrieved 2008-10-03.
- ↑ В русскоязычном ролевом сообществе наиболее распространено именно такое название, что по созвучию с уменьшительным от имени «Тарас» даёт поводы для каламбуров.
- ↑ D&D Monster Origins. Архивировано из оригинала 12 июня 2010 года. Проверено 18 сентября 2011 года.
- ↑ Gary Gygax. Monster Manual II. TSR, Inc., 1983.
- ↑ David Cook, et al. Monstrous Compendium Volume Two. TSR, Inc., 1989.
- ↑ Doug Stewart ed. Monstrous Manual. TSR, Inc., 1993.
- ↑ Monte Cook, Jonathan Tweet, Skip Williams. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2000.
- ↑ Monte Cook, Jonathan Tweet, Skip Williams. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2003.
- ↑ Ed Greenwood, Johnathan Richards. «The Ecology of the Tarrasque.» Dragon #359. Paizo Publishing, 2007.
- ↑ Mike Mearls, Stephen Schubert, James Wyatt. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2008.
- ↑ Nigel Findley. Practical Planetology. TSR, Inc., 1991.
- ↑ «Torrasque». Starcraft Wiki. Retrieved 2010-12-08.
См. также[править]
- Cagle, Eric. «Worshipers of the Forbidden.» Dragon #296 (Paizo Publishing, 2002).
- Ward, Kyla. «The Petit Tarrasque and Other Monsters.» Dragon #329 (Paizo Publishing, 2005).
- The Tarrasque Creature Incarnations by Robert Wiese (Wizards of the Coast, D&D Fight Club column 11/09/2005)
- Retrieved 2009-11-12 Seven Ways to Kill the Tarrasque on thirteen experience levels or less
- Эволюция таррасок — иллюстрации тарасков в AD&D1, AD&D2, D&D3, D&D4, etc
OGL
- Open Game Content: содержимое блока статистики и текст под заголовком «Механика».
- Остальная часть статьи не покрывается OGL.