Тараск — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Самый Ужасный Монстр в ДнД! Начало работы.)
 
(Отмена правки 61900, сделанной Demetrius (обсуждение) По результатам обсуждения: closed = под осн. лицензией вики)
 
(не показано 15 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
<div style="float:right"><tabber>
 +
5e = [[Файл:Wallpaper Tarrasque.jpg|250px|Тараск в [[D&D 5]].]]|-|
 +
4e = [[Файл:Tarrasque 24.jpg|250px|Тараск в [[D&D 4]].]]|-|
 +
3e = [[Файл:Tarrasque MM35 PG240.jpg|250px|Тараск в [[D&D 3]].]]|-|
 +
</tabber></div>
 
'''Тараск''' (tarrasque, произносится «tah-RASK»<ref name="D&Dfaq">[http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.wizards.com%2Fdnd%2FDnDArchives_FAQ.asp&date=2008-10-03 «Dungeons & Dragons FAQ»]. [[Wizards of the Coast]]. Archived from [http://www.wizards.com/dnd/DnDArchives_FAQ.asp the original] on 2008-10-03.Retrieved 2008-10-03.</ref>), также «'''тараска'''»<ref>В русскоязычном ролевом сообществе наиболее распространено именно такое название, что по созвучию с уменьшительным от имени «Тарас» даёт поводы для каламбуров.</ref> или «'''тарраска'''» — монстр из системы [[Dungeons & Dragons]], считающийся одним из самых опасных чудовищ.
 
'''Тараск''' (tarrasque, произносится «tah-RASK»<ref name="D&Dfaq">[http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.wizards.com%2Fdnd%2FDnDArchives_FAQ.asp&date=2008-10-03 «Dungeons & Dragons FAQ»]. [[Wizards of the Coast]]. Archived from [http://www.wizards.com/dnd/DnDArchives_FAQ.asp the original] on 2008-10-03.Retrieved 2008-10-03.</ref>), также «'''тараска'''»<ref>В русскоязычном ролевом сообществе наиболее распространено именно такое название, что по созвучию с уменьшительным от имени «Тарас» даёт поводы для каламбуров.</ref> или «'''тарраска'''» — монстр из системы [[Dungeons & Dragons]], считающийся одним из самых опасных чудовищ.
  
Тараск описывается как гигантское ящероподобное создание, существующее только для того, чтобы убивать, пожирать и разрушать. В большинстве сеттингов, в которых фигурирует тараск, этот монстр существует в единственном экземпляре. Тараск является магическим зверем, но имеет низкую разумность и не умеет говорить. Его мировоззрение нейтрально, так как несмотря на дикую и яростную природу существа, у него отсутствует достаточно развитое для решения этических вопросов сознание.
+
Тараск описывается как гигантское ящероподобное создание, существующее только для того, чтобы убивать, пожирать и разрушать. В большинстве [[сеттинг]]ов, в которых фигурирует тараск, этот монстр существует в единственном экземпляре. Тараск является [[magical beast|магическим зверем]], но имеет низкую [[интеллект|разумность]] и не умеет говорить. Его [[мировоззрение]] [[neutral|нейтрально]], так как несмотря на дикую и яростную природу существа, у него отсутствует достаточно развитое для решения этических вопросов сознание.
  
Название монстра восходит к французской легенде XII века о {{ruw|Тараск|чудовище}}, опустошавшем окрестности города {{ruw|Тараскон}} и укрощённого {{ruw|Марфа и Мария|Святой Мартой}}. В качестве создателя Тараска называется французский автор [[AD&D]] — {{enw|François Marcela-Froideval}}<ref>[http://rpg.crg4.com/originsT.html D&D Monster Origins]</ref>.
+
Название монстра восходит к французской легенде XII века о {{ruw|Тараск|чудовище}}, опустошавшем окрестности города {{ruw|Тараскон}} и укрощённого {{ruw|Марфа и Мария|Святой Мартой}}. В качестве создателя Тараска называется французский автор [[AD&D]] [[Франсуа Марсела-Фруадеваль]]<ref>[http://web.archive.org/web/20100612101600/http://rpg.crg4.com/originsT.html D&D Monster Origins]. Архивировано из [http://rpg.crg4.com/originsT.html оригинала] 12 июня 2010 года. Проверено 18 сентября 2011 года.</ref>.
  
 
== История публикаций ==
 
== История публикаций ==
Строка 12: Строка 17:
 
=== [[AD&D 2]] ===
 
=== [[AD&D 2]] ===
 
Тараск описывается в книге «[[Monstrous Compendium Volume Two]]» (1989)<ref>[[David Cook]], et al. [[Monstrous Compendium Volume Two]]. [[TSR, Inc.]], 1989.</ref>, а затем перепечатан в «[[Monstrous Manual]]» (1993)<ref>[[Doug Stewart]] ed. [[Monstrous Manual]]. [[TSR, Inc.]], 1993.</ref>.
 
Тараск описывается в книге «[[Monstrous Compendium Volume Two]]» (1989)<ref>[[David Cook]], et al. [[Monstrous Compendium Volume Two]]. [[TSR, Inc.]], 1989.</ref>, а затем перепечатан в «[[Monstrous Manual]]» (1993)<ref>[[Doug Stewart]] ed. [[Monstrous Manual]]. [[TSR, Inc.]], 1993.</ref>.
 +
 +
{{Statblock D&D 3.5
 +
| скрытый = да
 +
| название = Тараск
 +
| CR = 20
 +
| типы = Colossal [[Magical Beast]]
 +
| init = +7
 +
| senses = Spot +17, Listen +17
 +
| aura =
 +
| languages = 
 +
| AC = 35 (-8 size, +3 [[Ловкость|Dex]], +30 [[Естественная защита|natural]]), touch 5, flat-footed 32
 +
| HD = 48d10+594 (858 [[hp]])
 +
| DR = 15/epic
 +
| SR = 32
 +
| fort = +38
 +
| ref = +29
 +
| will = +20
 +
| speed = 20 ft. (Rush 150 ft)
 +
| attack = Bite +57 melee (4d8+17/18-20/×3)
 +
| full attack = Bite +57 melee (4d8+17/18-20/×3) and 2 horns +52 melee (1d10+8) and 2 claws +52 melee (1d12+8) and tail slap +52 melee (3d8+8)
 +
| space = 30 ft./20 ft.
 +
| SA = Augmented critical, [[frightful presence]], improved grab, rush, [[swallow whole]]
 +
| SQ = Carapace, immunity to fire, poison, disease, energy drain, and ability damage, [[regeneration]] 40, scent
 +
| abilities = Str 45, Dex 16, Con 35, Int 3, Wis 14, Cha 14
 +
| feats = Alertness, Awesome Blow, Blind-Fight, Cleave, Combat Reflexes, Dodge, Great Cleave, Improved Bull Rush, Improved Initiative, Iron Will, Power Attack, Toughness (6)
 +
| skills = Listen +17, Search +9, Spot +17, Survival +14 (+16 following tracks)
 +
| environment = Любое
 +
| organization = Единственная особь в мире
 +
| treasure = нет
 +
| alignment = [[Neutral|Нейтральное]] (всегда)
 +
| advancment = 49+ HD (Colossal)
 +
| LA = Нет
 +
| источник = [[Monster Manual 3.5]]
 +
}}
  
 
=== [[D&D 3]] ===
 
=== [[D&D 3]] ===
 
Тараск был снова описан в «[[Monster Manual]]» [[D&D 3|3-й редакции]]<ref>[[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2000.</ref> и [[D&D 3.5|3.5-й редакции]]<ref>[[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2003.</ref>.
 
Тараск был снова описан в «[[Monster Manual]]» [[D&D 3|3-й редакции]]<ref>[[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2000.</ref> и [[D&D 3.5|3.5-й редакции]]<ref>[[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2003.</ref>.
  
В журнале «[[Dragon]]» № 359 (сентябрь 2007) была опубликована статья «Ecology of the Tarrasque»<ref>[[Ed Greenwood]], Johnathan Richards. «The Ecology of the Tarrasque.» [[Dragon]] #359. [[Paizo Publishing]], 2007.</ref>, включающая в себя также описание «продвинутого тараска» (advanced tarrasque).
+
В журнале «[[Dragon]]» № 359 (сентябрь 2007) была опубликована статья «Ecology of the Tarrasque»<ref>[[Ed Greenwood]], Johnathan Richards. «The Ecology of the Tarrasque.» [[Dragon]] #359. [[Paizo Publishing]], 2007.</ref>, включающая в себя также описание «продвинутого тараска» (advanced tarrasque).
 +
 
 +
На сайте [[WotC]] в разделе «[[Elite Opponents (веб-колонка)|Elite Opponents]]» есть [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/eo/20051109a статья о тараске], содержащая такие варианты монстра, как «легендарный тараск» (Tarrasque of Legend) для [[d20 Modern]], «пятиголовый пиротараск» (Five-Headed Pyrotarrasque) и «изменённый магией древообразный тараск» (Spellwarped Woodling Tarrasque).
  
 
=== [[D&D 4]] ===
 
=== [[D&D 4]] ===
 
Тараск традиционно появился в «[[Monster Manual]]» для [[D&D 4|новой редакции Dungeons & Dragons]], изменив тип с «магического зверя» ([[magical beast]]) на «абоминацию» ([[abomination]])<ref>[[Mike Mearls]], [[Stephen Schubert]], [[James Wyatt]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2008.</ref>.
 
Тараск традиционно появился в «[[Monster Manual]]» для [[D&D 4|новой редакции Dungeons & Dragons]], изменив тип с «магического зверя» ([[magical beast]]) на «абоминацию» ([[abomination]])<ref>[[Mike Mearls]], [[Stephen Schubert]], [[James Wyatt]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2008.</ref>.
  
== Game description ==
+
=== [[D&D 5]] ===
The tarrasque is very large, 50 feet tall and 70 feet long, and has a ''[[Tyrannosaurus|Tyrannosaurus rex]]''-like form, although it is much more broad and muscular, with a differently shaped head, and with larger and more developed front arms. It has brown skin, with scabs and warts and bits of encrusted dung all over it which are grey in color. Protecting its back and tail is a thick, glossy caramel-colored shell or carapace. It has spikes coming from its chin, the sides of the mouth, the underside of its neck, the elbows of its front arms, and its shell. The creature also has two horns projecting forwards from the top of its head. The tarrasque’s skin is very hard and thick, and provides excellent armor. The second edition of the game included rules for extracting treasure from the creature’s carcass.
+
Как обычно, монстр появился в первом [[Monster Manual (D&D 5)|Monster Manual]]. [[Тип существа]] снова сменился — на этот раз на чудовище (monstrocity). Стоит заметить, что в этой [[редакция|редакции]] тарраск стал, видимо, наиболее легкоубиваемым за историю — несмотря на чудовищные [[характеристика|характеристики]] (включающие полную неуязвимость для немагического оружия) и [[CR]], монстр лишился регенерации и не имеет никаких способов атаковать летающие существа. Летающий лучник с волшебным луком и хорошим запасом стрел (конечно, без [[оптимизация|оптимизации]] потребуется телега стрел, но речь всё-таки о легендарном чудовище!) может положить конец монстру в гордом одиночестве, будучи при этом героем не слишком высокого [[уровень|уровня]].
  
2nd Edition Game Description:
+
== Описание ==
It is hoped that the tarrasque is a solitary creation, some hideous abomination unleashed by the dark arts or by elder, forgotten gods to punish all of nature. The elemental nature of the tarrasque leads the few living tarrasque experts to speculate that the elemental princes of evil have something to do with its existence. In any case, the location of the tarrasque remains a mystery, as it rarely leaves witnesses in its wake, and nature quickly grows over all remnants of its presence. It is rumored that the tarrasque is responsible for the extinction of one ancient civilization, for the records of their last days spoke of a «great reptilian punisher sent by the gods to end the world.»{{Citation needed|date=September 2009}}
+
Тараск внешне напоминает {{ruw|Тираннозавр|тираннозавра}} ростом 50 футов (15 м) и длиной 70 футов (21 м), но с более крупными и хорошо развитыми передними конечностями. У него серо-коричневая шкура, покрытая струпьями и бородавками; спину и хвост покрывает толстый глянцевый панцирь со множеством шипов. На голове имеются два крупных рога и множество шипов. Шкура тараска очень толста и обеспечивает отличную защиту.
  
=== Society ===
+
В [[монстрятник]]е [[AD&D|второй редакции]] утверждается, что тараск всегда существует в единственном экземпляре и чередует длительный сон с короткими периодами активности, во время которых он разрушает и пожирает всё вокруг. Расположение логова тараска остаётся тайной. Считается, что это чудовище ответственно за гибель по крайней мере одной древней цивилизации, в последних летописях которой говорится об «огромной рептилии, посланной богами, чтобы положить конец миру».
The tarrasque is a greatly feared creature. However, it spends most of its time dormant, sleeping deep in an underground lair . Its sleeping periods range between two to four months, to up to sixteen years. After these periods, the tarrasque awakes. Erupting from its underground lair, the behemoth starts on a rampage, terrorizing the nearby area, smashing every structure, devouring both plant and meat alike, killing anyone who opposes it, and ultimately turning the area into a barren wasteland. Only when the Tarrasque has been killed, or once it returns to its lair to sleep, is the land safe again.
 
  
The older the tarrasque gets, the longer its periods of sleep seem to last, sometimes eventually lasting for thousands of years. Never, however, does the tarrasque weaken or lose its lust for destruction. Even in campaign settings where multiple tarrasques exist, tarrasques are entirely solitary; one of them is more than enough to exact the destruction the beasts are intended for.
+
В этом же издании содержатся указания по извлечению [[сокровище|сокровищ]] из туши тараска и изготовлению [[доспехи|доспехов]] из его панциря.
  
=== Combat ===
+
=== Поведение ===
The tarrasque is a highly destructive creature. It needs to eat constantly and savors its desire to destroy in order to survive. As a result, it has many combat methods. It can attack with its tail, its claws, its spikes and horns, by stomping, by grabbing and by slamming its massive 130-ton body into opponents. The creature does not have a breath weapon, but it can swallow victims whole. It can inspire terror in people by charging or rushing. Its armor, in addition to giving excellent melee protection, can also deflect all manner of offensive spells, and the tarrasque has some regeneration abilities.
+
Тараск проводит большую часть своего существования во сне, укрываясь в подземном логове. Периоды сна первоначально составляют от нескольких месяцев до шестнадцати лет, после чего тараск просыпается, вырывается из логова и начинает процесс разрушений, пожирая фауну и флору, разрушая постройки и убивая всех, кто пытается противостоять ему. Чем старше становится тараск, тем дольше продолжаются периоды сна, доходя до тысяч лет. Однако монстр никогда не ослабевает и не теряет свою жажду разрушений.
  
In the 4th edition version of the game, the tarrasque cannot be killed; reducing it to 0 hit points causes it to burrow into the core of the earth to slumber for a time (instead of killing it). The only monsters that are more feared in combat are deities, the largest and oldest dragons, certain powerful outsiders (such as demon lords) and epic monsters.
+
=== Бой ===
 +
Тараск обладает большими боевыми способностями. Он может атаковать [[естественное оружие|когтями]], [[естественное оружие|шипами]] и [[естественное оружие|рогами]], [[естественное оружие|хвостом]], и просто растаптывая своих противников. Чудовище не обладает [[дыхательное оружие|дыхательным оружием]], но может [[заглатывание|целиком заглатывать]] существ меньшего размера. Сам его вид наводит ужас и заставляет разбегаться прочь. Броня тараска даёт ему защиту от оружия и отражает все атакующие [[заклинания]]; кроме того, тараск обладает настолько высокой способностью [[регенерация|регенрации]], что его тело восстаналивается, даже будучи разрубленным на части или поражённым эффектом [[дезинтеграция|дезинтеграции]].
  
=== Origin ===
+
В [[D&D 3|третьей редакции]] единственный способ уничтожения тараска — это свести его в −10 [[хит]]ов, после чего использовать заклинания «[[Wish|Желание]]» или «[[Miracle|Чудо]]», чтобы оставить в таком состоянии. В [[D&D 4|четвёртой редакции]] тараск вообще не может быть уничтожен: сведение его в 0 [[хит]]ов заставляет его тело зарыться глубоко в землю и погрузиться в сон, во время которого он восстанавливается.
  
Various explanations of the tarrasque’s origins exist: some claim it is a curse from the gods, while others say it was created by evil wizards. Neither [[TSR, Inc.|TSR]] nor [[Wizards of the Coast]] has ever provided a definitive answer.
+
=== Происхождение ===
 +
Существует большое количество внутриигровых объяснений происхождения тараска: проклятие богов, творение злой магии, порождение изначальных стихийных сил и т. д. Ни [[TSR]], ни [[Wizards of the Coast]] никогда не объявляли какую-либо версию канонической.
  
In the [[Spelljammer]] series, the accessory ''Practical Planetology'' suggests the tarrasques originate from the planet Falx. Several hundred tarrasques live there in a docile state, where they are silicavores (rock eaters); upon removal from their homeworld their temperament changes to the violent, rapacious one better known elsewhere in the ''Dungeons & Dragons'' universe.<ref>[[Nigel Findley]]. Practical Planetology. [[TSR, Inc.]], 1991.</ref>
+
В книге «Practical Planetology» для сеттинга [[Spelljammer]] говорится, что тараск происходит с планеты Фалкс (Falx). Там обитает несколько сотен тарасков, которые в своей родной среде обитания не агрессивны и питаются горными породами; если же их каким-то образом переносят в другие миры, то их поведение резко меняется, превращая тараска в ту боевую машину, которая хорошо известна во всех мирах [[Dungeons & Dragons]]<ref>[[Nigel Findley]]. Practical Planetology. [[TSR, Inc.]], 1991.</ref>.
  
In the 4th edition version of the game, the tarrasque is listed as an «[[Abomination (Dungeons & Dragons)|abomination]]» and classed as a «Gargantuan elemental magical beast» — a living engine of death and destruction created by a primordial race for use as a weapon against the gods.
+
== Другие упоминания ==
 +
В стратегической игре «StarCraft», разработанной «Blizzard Entertainment», элитный представитель ультралисков, боевой единицы расы зергов, носит собственное имя «Torrasque»<ref name="StarcraftWiki">[http://starcraft.wikia.com/wiki/Torrasque «Torrasque»]. Starcraft Wiki. Retrieved 2010-12-08.</ref>.
  
== References in other media ==
+
== Примечания ==
 
 
The Tarrasque was referenced by [[Blizzard Entertainment]] in their hit [[real-time strategy]] title ''[[Starcraft|StarCraft]]'': the «hero» version of a very large, very powerful [[Zerg]] unit, (the [[Ultralisk]]), is named «''Torrasque''».<ref name="StarcraftWiki">[http://starcraft.wikia.com/wiki/Torrasque "Torrasque"]. Starcraft Wiki. Retrieved 2010-12-08.</ref>
 
 
 
== References ==
 
  
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
Строка 59: Строка 98:
 
* [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/eo/20051109a The Tarrasque Creature Incarnations] by Robert Wiese (Wizards of the Coast, D&D Fight Club column 11/09/2005)
 
* [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/eo/20051109a The Tarrasque Creature Incarnations] by Robert Wiese (Wizards of the Coast, D&D Fight Club column 11/09/2005)
 
* [http://www.cs.cmu.edu/~dkb1/dnd/tarrasque.txt Retrieved 2009-11-12 Seven Ways to Kill the Tarrasque on thirteen experience levels or less]
 
* [http://www.cs.cmu.edu/~dkb1/dnd/tarrasque.txt Retrieved 2009-11-12 Seven Ways to Kill the Tarrasque on thirteen experience levels or less]
 +
* [http://www.salveblues.ru/gallery/tarrasque.html Эволюция таррасок] — иллюстрации тарасков в AD&D1, AD&D2, D&D3, D&D4, etc
  
{{stub}}
+
{{OGL}}
 
 
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Монстры]]
 
[[Категория:Монстры]]

Текущая версия на 11:07, 20 марта 2024

Тараск в D&D 5.

Тараск в D&D 4.

Тараск в D&D 3.

Тараск (tarrasque, произносится «tah-RASK»[1]), также «тараска»[2] или «тарраска» — монстр из системы Dungeons & Dragons, считающийся одним из самых опасных чудовищ.

Тараск описывается как гигантское ящероподобное создание, существующее только для того, чтобы убивать, пожирать и разрушать. В большинстве сеттингов, в которых фигурирует тараск, этот монстр существует в единственном экземпляре. Тараск является магическим зверем, но имеет низкую разумность и не умеет говорить. Его мировоззрение нейтрально, так как несмотря на дикую и яростную природу существа, у него отсутствует достаточно развитое для решения этических вопросов сознание.

Название монстра восходит к французской легенде XII века о чудовище, опустошавшем окрестности города Тараскон и укрощённого Святой Мартой. В качестве создателя Тараска называется французский автор AD&D Франсуа Марсела-Фруадеваль[3].

История публикаций[править]

AD&D[править]

Тараск впервые появился в книге «Monster Manual II» (1983) для 1-го издания Advanced Dungeons & Dragons[4].

AD&D 2[править]

Тараск описывается в книге «Monstrous Compendium Volume Two» (1989)[5], а затем перепечатан в «Monstrous Manual» (1993)[6].

D&D 3[править]

Тараск был снова описан в «Monster Manual» 3-й редакции[7] и 3.5-й редакции[8].

В журнале «Dragon» № 359 (сентябрь 2007) была опубликована статья «Ecology of the Tarrasque»[9], включающая в себя также описание «продвинутого тараска» (advanced tarrasque).

На сайте WotC в разделе «Elite Opponents» есть статья о тараске, содержащая такие варианты монстра, как «легендарный тараск» (Tarrasque of Legend) для d20 Modern, «пятиголовый пиротараск» (Five-Headed Pyrotarrasque) и «изменённый магией древообразный тараск» (Spellwarped Woodling Tarrasque).

D&D 4[править]

Тараск традиционно появился в «Monster Manual» для новой редакции Dungeons & Dragons, изменив тип с «магического зверя» (magical beast) на «абоминацию» (abomination)[10].

D&D 5[править]

Как обычно, монстр появился в первом Monster Manual. Тип существа снова сменился — на этот раз на чудовище (monstrocity). Стоит заметить, что в этой редакции тарраск стал, видимо, наиболее легкоубиваемым за историю — несмотря на чудовищные характеристики (включающие полную неуязвимость для немагического оружия) и CR, монстр лишился регенерации и не имеет никаких способов атаковать летающие существа. Летающий лучник с волшебным луком и хорошим запасом стрел (конечно, без оптимизации потребуется телега стрел, но речь всё-таки о легендарном чудовище!) может положить конец монстру в гордом одиночестве, будучи при этом героем не слишком высокого уровня.

Описание[править]

Тараск внешне напоминает тираннозавра ростом 50 футов (15 м) и длиной 70 футов (21 м), но с более крупными и хорошо развитыми передними конечностями. У него серо-коричневая шкура, покрытая струпьями и бородавками; спину и хвост покрывает толстый глянцевый панцирь со множеством шипов. На голове имеются два крупных рога и множество шипов. Шкура тараска очень толста и обеспечивает отличную защиту.

В монстрятнике второй редакции утверждается, что тараск всегда существует в единственном экземпляре и чередует длительный сон с короткими периодами активности, во время которых он разрушает и пожирает всё вокруг. Расположение логова тараска остаётся тайной. Считается, что это чудовище ответственно за гибель по крайней мере одной древней цивилизации, в последних летописях которой говорится об «огромной рептилии, посланной богами, чтобы положить конец миру».

В этом же издании содержатся указания по извлечению сокровищ из туши тараска и изготовлению доспехов из его панциря.

Поведение[править]

Тараск проводит большую часть своего существования во сне, укрываясь в подземном логове. Периоды сна первоначально составляют от нескольких месяцев до шестнадцати лет, после чего тараск просыпается, вырывается из логова и начинает процесс разрушений, пожирая фауну и флору, разрушая постройки и убивая всех, кто пытается противостоять ему. Чем старше становится тараск, тем дольше продолжаются периоды сна, доходя до тысяч лет. Однако монстр никогда не ослабевает и не теряет свою жажду разрушений.

Бой[править]

Тараск обладает большими боевыми способностями. Он может атаковать когтями, шипами и рогами, хвостом, и просто растаптывая своих противников. Чудовище не обладает дыхательным оружием, но может целиком заглатывать существ меньшего размера. Сам его вид наводит ужас и заставляет разбегаться прочь. Броня тараска даёт ему защиту от оружия и отражает все атакующие заклинания; кроме того, тараск обладает настолько высокой способностью регенрации, что его тело восстаналивается, даже будучи разрубленным на части или поражённым эффектом дезинтеграции.

В третьей редакции единственный способ уничтожения тараска — это свести его в −10 хитов, после чего использовать заклинания «Желание» или «Чудо», чтобы оставить в таком состоянии. В четвёртой редакции тараск вообще не может быть уничтожен: сведение его в 0 хитов заставляет его тело зарыться глубоко в землю и погрузиться в сон, во время которого он восстанавливается.

Происхождение[править]

Существует большое количество внутриигровых объяснений происхождения тараска: проклятие богов, творение злой магии, порождение изначальных стихийных сил и т. д. Ни TSR, ни Wizards of the Coast никогда не объявляли какую-либо версию канонической.

В книге «Practical Planetology» для сеттинга Spelljammer говорится, что тараск происходит с планеты Фалкс (Falx). Там обитает несколько сотен тарасков, которые в своей родной среде обитания не агрессивны и питаются горными породами; если же их каким-то образом переносят в другие миры, то их поведение резко меняется, превращая тараска в ту боевую машину, которая хорошо известна во всех мирах Dungeons & Dragons[11].

Другие упоминания[править]

В стратегической игре «StarCraft», разработанной «Blizzard Entertainment», элитный представитель ультралисков, боевой единицы расы зергов, носит собственное имя «Torrasque»[12].

Примечания[править]

  1. «Dungeons & Dragons FAQ». Wizards of the Coast. Archived from the original on 2008-10-03.Retrieved 2008-10-03.
  2. В русскоязычном ролевом сообществе наиболее распространено именно такое название, что по созвучию с уменьшительным от имени «Тарас» даёт поводы для каламбуров.
  3. D&D Monster Origins. Архивировано из оригинала 12 июня 2010 года. Проверено 18 сентября 2011 года.
  4. Gary Gygax. Monster Manual II. TSR, Inc., 1983.
  5. David Cook, et al. Monstrous Compendium Volume Two. TSR, Inc., 1989.
  6. Doug Stewart ed. Monstrous Manual. TSR, Inc., 1993.
  7. Monte Cook, Jonathan Tweet, Skip Williams. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2000.
  8. Monte Cook, Jonathan Tweet, Skip Williams. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2003.
  9. Ed Greenwood, Johnathan Richards. «The Ecology of the Tarrasque.» Dragon #359. Paizo Publishing, 2007.
  10. Mike Mearls, Stephen Schubert, James Wyatt. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2008.
  11. Nigel Findley. Practical Planetology. TSR, Inc., 1991.
  12. «Torrasque». Starcraft Wiki. Retrieved 2010-12-08.

См. также[править]

OGL

Эта страница использует Open Game License.
  • Open Game Content: содержимое блока статистики и текст под заголовком «Механика».
  • Остальная часть статьи не покрывается OGL.