Безумный учёный — различия между версиями
м (мелочи.) |
Radaghast (обсуждение | вклад) (расширил примеры) |
||
(не показано 7 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Безумный учёный''' | + | [[Файл:MadS.jpg|right|thumb|Док Молния (Doc Lightning) — пример безумного учёного. [[Преген]] для сеттинга Deadlands]]'''Безумный учёный''' — архетип в популярной культуре, в особенности в [[фантастика|научной фантастике]]; изобретатель, осуществляющий проекты, выглядящие безумными, но, тем не менее, нередко успешные. Безумный учёный часто бывает [[Главный Гад|злодеем]] или антагонистом [[герой|героев]], но может также быть и их другом. Он всегда не в своём уме или по крайней мере эксцентричен. |
Одним из первых представителей этого архетипа можно считать {{ruw|Дедал|Дедала}}, создателя критского лабиринта и изобретателя крыльев, на которых он и его сын Икар пытались бежать с Крита. К архетипу безумного учёного близки также народные представления о таких исторических персонах, как {{ruw|Архимед}}, {{ruw|Парацельс}} и {{ruw|Тесла, Никола|Тесла}}. | Одним из первых представителей этого архетипа можно считать {{ruw|Дедал|Дедала}}, создателя критского лабиринта и изобретателя крыльев, на которых он и его сын Икар пытались бежать с Крита. К архетипу безумного учёного близки также народные представления о таких исторических персонах, как {{ruw|Архимед}}, {{ruw|Парацельс}} и {{ruw|Тесла, Никола|Тесла}}. | ||
− | Безумный (или просто эксцентричный) учёный- | + | Безумный (или просто эксцентричный) учёный-изобретатель — характерная деталь [[антураж]]а [[стимпанк]]а (классический образец для вдохновения авторов — {{ruw|капитан Немо}} из произведений {{ruw|Верн, Жюль|Жюля Верна}}); в играх и произведениях с уклоном в [[хоррор]] же на первый план выходит безумие персонажа или опасность (запретность) областей его исследования — хорошим примером может служить {{ruw|Франкенштейн (персонаж)|Виктор Франкенштейн}}, создавший чудовище. |
− | К образу безумного учёного примыкают образы gadgeteer- | + | К образу безумного учёного примыкают образы gadgeteer-а — персонажа, способности которого строятся на использовании многочисленных (часто экзотических) технических устройств и [[artificer|мага-ремесленника]]. Вариации этих образов распространены весьма широко — например, одним из классических архетипов [[супергерой|супергероев]] является обладатель суперустройства (например, механического скафандра с набором устройств на все случаи жизни или лучевого ружья с многочисленными функциями). |
== Безумные учёные в ролевых играх == | == Безумные учёные в ролевых играх == | ||
+ | |||
=== Безумный учёный как игровая роль === | === Безумный учёный как игровая роль === | ||
− | Система [[Savage Worlds]], рассчитанная на игры в [[пальп]]-духе, включает правила по «безумной науке» (weird science) в [[базовые правила]]. В рамках [[игромеханика|игровой механики]] SW безумный учёный является формой [[кастер]]а, обеспечивающего свои сверхъестественные возможности за счёт устройств (которые вовсе не работают или работают крайне нестабильно в чужих руках). Из всех вариантов «магов» безумный | + | Система [[Savage Worlds]], рассчитанная на игры в [[пальп]]-духе, включает правила по «безумной науке» (weird science) в [[базовые правила]]. В рамках [[игромеханика|игровой механики]] SW безумный учёный является формой [[кастер]]а, обеспечивающего свои сверхъестественные возможности за счёт устройств (которые вовсе не работают или работают крайне нестабильно в чужих руках). Из всех вариантов «магов» безумный учёный — самый гибкий и потенциально самый мощный (так как каждое его устройство «заряжается» отдельно, в то время как большинство иных магов используют единый [[счётчик]] «[[мана|очков силы]]» для всех своих возможностей), но ограниченный необходимостью доступа к инструментам и необходимостью развивать несколько разных умений (если «классический» маг кидает во врага молнию за счёт [[умение|навыка]] магии, «фазовая микроимпульсная пушка» безумного учёного требует навыка стрельбы, и так далее). |
− | В сеттинге [[Deadlands]] под SW имеются специальные правила по безумным | + | В сеттинге [[Deadlands]] под SW имеются специальные правила по безумным учёным — там они усилены относительно базовых правил, но изучение призрачного угля в буквальном смысле делает их безумными (каждый раз, когда безумный учёный изобретает новое устройство, он должен приобретать некую причуду или психическое расстройство). |
− | + | ||
+ | [[Файл:Mad Scientists NM019.jpg|thumb|200px|right|<center>[[Миниатюра|Миниатюры]] безумных учёных от компании Mirliton.</center>]] | ||
=== Примеры безумных учёных-[[NPC]]: === | === Примеры безумных учёных-[[NPC]]: === | ||
− | * | + | * [[Ravenloft]]: |
− | ** [[ | + | ** [[Виктор Морденхейм]], аллюзия на Франкенштейна; |
− | ** Эмиль Болленбах (Emil Bollenbach), создатель нескольких [[голем]]ов, для одного из которых он хотел использовать мозг [[Рудольф ван Рихтен|доктора ван Рихтена]] | + | ** [[Франтишек Марков]], {{ruw|Вивисекция|вивисектор}}, аллюзия на {{ruw|Остров доктора Моро|доктора Моро}}. |
− | * Deadlands: | + | ** Эмиль Болленбах (Emil Bollenbach), самый безумный из всех безумных учёных сеттинга; создатель нескольких [[голем]]ов, для одного из которых он хотел использовать мозг [[Рудольф ван Рихтен|доктора ван Рихтена]]; |
− | ** Дариус Хеллстром (Darius Hellstrom), один из шести железнодорожных баронов и главное орудие одного из Всадников Апокалипсиса (Чумы) | + | ** Вьорн Хорстман (Vjorn Horstman), министр науки [[Фальковния|Фальковнии]], изучающий [[оборотень|оборотней]] с целью выведения супер-солдата. |
− | + | ** [[Даклауд Хейнфрот]] — безумный учёный и психиатр со своим сумасшедшим домом. | |
− | + | ** [[Доминик д’Онэр]] — безумный гипнотизёр и чародей, управляющий целым доменом с помощью сети подконтрольных агентов. | |
+ | * [[Greyhawk]]: | ||
+ | ** Наиболее безумные изобретения местных магов/учёных были собраны в «[[The Book of Wondrous Inventions]]»: посудомоечная машина на основе [[чёрный пудинг|чёрного пудинга]], смертоносного монстра, пожирающего только органику; вечная стиральная машина, внутри которой сидят дрессированные [[скелет]]ы; паровая машина, стирающая следы партии и оставляющая на их месте следы случайных монстров; телепатическое зеркало, искажающее в лучшую сторону то, что особенно волнует смотрящего в него; «бард-в-коробке», подозрительно напоминающий транзисторный радиоприёмник и т. п. [[крейзилунизм]]. | ||
+ | * [[Forgotten Realms]]: | ||
+ | ** [[Лантан]], страна служителей [[Гонд]]а, покровителя изобретений, в которой множество полезных изобретений вроде повязки для сна, изображающей открытые и регулярно моргающие глаза (незаменимой для полуэльфов в эльфийском обществе), соседствует с более безумными вещами вроде мощной взрывчатки с ненадёжной настройкой времени взрыва. Наиболее известные из них — [[Надул ДаРони]] и [[Тинкерсдам]]. | ||
+ | * [[Deadlands]]: | ||
+ | ** Дариус Хеллстром (Darius Hellstrom), один из шести железнодорожных баронов и главное орудие одного из Всадников Апокалипсиса (Чумы) — классический безумный учёный, изобретающий немыслимые устройства (вроде бурильной машины, которая должна была проложить путь для железнодорожных веток не в обход Скалистых гор, а прямо под ними), а также типичный злодейский тип (проводящий эксперименты на людях и пр). | ||
+ | ** «[[Hell on Earth]]» — продолжение, в котором безумные учёные уже вызвали апокалипсис, после которого демоническая магия перестала работать, и её заменил [[техно-шаманизм]] и «духи оружия». | ||
+ | * [[Новый Мир Тьмы|Мир Тьмы]] | ||
+ | ** В «[[Mage: The Ascension]]» есть Общество Эфира ([[Society of Ether]]) — традиция безумных учёных-техномантов, которые вполне соответствуют описанию выше. Внутри этого общества есть категория настолько неэтичных представителей, что другие члены того же общества прямо называют их «безумными учёными». | ||
+ | ** «[[Genius: The Transgression]]» — фанатская линейка про безумных учёных, нарушающих законы физики. Различает пять разновидностей безумных учёных с немецкими названиями: «Гримм», мечтающих отомстить кому-то за их проступки; «Хоффнунг», надеющихся заполучить власть над миром в свои руки ради высшего блага; «Клаген», стремящихся предотвратить катастрофы; «Найд», обиженных за непризнание и изгнание; и «Штаунен», воплощающих любопытство и восхищение широтой возможностей. | ||
+ | ** «[[Promethean: The Created]]» открывает принадлежность демиургов к безумным учёным. | ||
+ | ** Ордо Дракул из «[[Vampire: The Requiem]]» — безумные учёные-вампиры, экспериментирующие надо всем вокруг в стремлении обойти свойственные вампирам слабости. | ||
+ | * [[Exalted]]: | ||
+ | ** Сумеречные касты магов-инженеров нередко попадают в категорию безумных учёных, как и осквернители (безумные псионики) и лиминалы (повёрнутые на сотворении живого из неживого). | ||
+ | * [[Mortasheen]]: | ||
+ | ** Настольная ролевая игра [[Jonathan Wojcik|Джонатана Войчика]] про монстров всех мастей, безумных клоунов и гибридов, в которой персонажи игроков довольно часто — безумные учёные. | ||
+ | * [[My Life With Master]]: | ||
+ | ** Персонажи игроков — прислужники безумных учёных, отвергаемые обществом и обладающими сверхчеловеческими способностями. | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | {{enw|Mad scientist}} | + | * {{enw|Mad scientist|Безумный учёный}} в Википедии |
− | [[Категория: | + | * {{tvtropes|MadScientist|Mad Scientist}} в [[TV Tropes]] |
+ | * {{enw|List of mad scientists|Список безумных учёных в литературе, кино и других жанрах}} | ||
+ | [[Категория:Архетипы]] |
Текущая версия на 10:14, 3 апреля 2016
Одним из первых представителей этого архетипа можно считать Дедала, создателя критского лабиринта и изобретателя крыльев, на которых он и его сын Икар пытались бежать с Крита. К архетипу безумного учёного близки также народные представления о таких исторических персонах, как Архимед, Парацельс и Тесла.
Безумный (или просто эксцентричный) учёный-изобретатель — характерная деталь антуража стимпанка (классический образец для вдохновения авторов — капитан Немо из произведений Жюля Верна); в играх и произведениях с уклоном в хоррор же на первый план выходит безумие персонажа или опасность (запретность) областей его исследования — хорошим примером может служить Виктор Франкенштейн, создавший чудовище.
К образу безумного учёного примыкают образы gadgeteer-а — персонажа, способности которого строятся на использовании многочисленных (часто экзотических) технических устройств и мага-ремесленника. Вариации этих образов распространены весьма широко — например, одним из классических архетипов супергероев является обладатель суперустройства (например, механического скафандра с набором устройств на все случаи жизни или лучевого ружья с многочисленными функциями).
Содержание
Безумные учёные в ролевых играх[править]
Безумный учёный как игровая роль[править]
Система Savage Worlds, рассчитанная на игры в пальп-духе, включает правила по «безумной науке» (weird science) в базовые правила. В рамках игровой механики SW безумный учёный является формой кастера, обеспечивающего свои сверхъестественные возможности за счёт устройств (которые вовсе не работают или работают крайне нестабильно в чужих руках). Из всех вариантов «магов» безумный учёный — самый гибкий и потенциально самый мощный (так как каждое его устройство «заряжается» отдельно, в то время как большинство иных магов используют единый счётчик «очков силы» для всех своих возможностей), но ограниченный необходимостью доступа к инструментам и необходимостью развивать несколько разных умений (если «классический» маг кидает во врага молнию за счёт навыка магии, «фазовая микроимпульсная пушка» безумного учёного требует навыка стрельбы, и так далее).
В сеттинге Deadlands под SW имеются специальные правила по безумным учёным — там они усилены относительно базовых правил, но изучение призрачного угля в буквальном смысле делает их безумными (каждый раз, когда безумный учёный изобретает новое устройство, он должен приобретать некую причуду или психическое расстройство).
Примеры безумных учёных-NPC:[править]
- Ravenloft:
- Виктор Морденхейм, аллюзия на Франкенштейна;
- Франтишек Марков, вивисектор, аллюзия на доктора Моро.
- Эмиль Болленбах (Emil Bollenbach), самый безумный из всех безумных учёных сеттинга; создатель нескольких големов, для одного из которых он хотел использовать мозг доктора ван Рихтена;
- Вьорн Хорстман (Vjorn Horstman), министр науки Фальковнии, изучающий оборотней с целью выведения супер-солдата.
- Даклауд Хейнфрот — безумный учёный и психиатр со своим сумасшедшим домом.
- Доминик д’Онэр — безумный гипнотизёр и чародей, управляющий целым доменом с помощью сети подконтрольных агентов.
- Greyhawk:
- Наиболее безумные изобретения местных магов/учёных были собраны в «The Book of Wondrous Inventions»: посудомоечная машина на основе чёрного пудинга, смертоносного монстра, пожирающего только органику; вечная стиральная машина, внутри которой сидят дрессированные скелеты; паровая машина, стирающая следы партии и оставляющая на их месте следы случайных монстров; телепатическое зеркало, искажающее в лучшую сторону то, что особенно волнует смотрящего в него; «бард-в-коробке», подозрительно напоминающий транзисторный радиоприёмник и т. п. крейзилунизм.
- Forgotten Realms:
- Лантан, страна служителей Гонда, покровителя изобретений, в которой множество полезных изобретений вроде повязки для сна, изображающей открытые и регулярно моргающие глаза (незаменимой для полуэльфов в эльфийском обществе), соседствует с более безумными вещами вроде мощной взрывчатки с ненадёжной настройкой времени взрыва. Наиболее известные из них — Надул ДаРони и Тинкерсдам.
- Deadlands:
- Дариус Хеллстром (Darius Hellstrom), один из шести железнодорожных баронов и главное орудие одного из Всадников Апокалипсиса (Чумы) — классический безумный учёный, изобретающий немыслимые устройства (вроде бурильной машины, которая должна была проложить путь для железнодорожных веток не в обход Скалистых гор, а прямо под ними), а также типичный злодейский тип (проводящий эксперименты на людях и пр).
- «Hell on Earth» — продолжение, в котором безумные учёные уже вызвали апокалипсис, после которого демоническая магия перестала работать, и её заменил техно-шаманизм и «духи оружия».
- Мир Тьмы
- В «Mage: The Ascension» есть Общество Эфира (Society of Ether) — традиция безумных учёных-техномантов, которые вполне соответствуют описанию выше. Внутри этого общества есть категория настолько неэтичных представителей, что другие члены того же общества прямо называют их «безумными учёными».
- «Genius: The Transgression» — фанатская линейка про безумных учёных, нарушающих законы физики. Различает пять разновидностей безумных учёных с немецкими названиями: «Гримм», мечтающих отомстить кому-то за их проступки; «Хоффнунг», надеющихся заполучить власть над миром в свои руки ради высшего блага; «Клаген», стремящихся предотвратить катастрофы; «Найд», обиженных за непризнание и изгнание; и «Штаунен», воплощающих любопытство и восхищение широтой возможностей.
- «Promethean: The Created» открывает принадлежность демиургов к безумным учёным.
- Ордо Дракул из «Vampire: The Requiem» — безумные учёные-вампиры, экспериментирующие надо всем вокруг в стремлении обойти свойственные вампирам слабости.
- Exalted:
- Сумеречные касты магов-инженеров нередко попадают в категорию безумных учёных, как и осквернители (безумные псионики) и лиминалы (повёрнутые на сотворении живого из неживого).
- Mortasheen:
- Настольная ролевая игра Джонатана Войчика про монстров всех мастей, безумных клоунов и гибридов, в которой персонажи игроков довольно часто — безумные учёные.
- My Life With Master:
- Персонажи игроков — прислужники безумных учёных, отвергаемые обществом и обладающими сверхчеловеческими способностями.