Stormwrack — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м
(Расы)
 
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Книга
 
{{Книга
 
| название          = Stormwrack
 
| название          = Stormwrack
| авторы            = [[Ричард Бейкер]], Joseph D. Carriker, Jennifer Clarke-Wilke
+
| авторы            = [[Richard Baker]], [[Joseph D. Carriker]], [[Jennifer Clarke Wilkes]]
 
| обложка          = [[Файл:Stormwrack.jpg]]
 
| обложка          = [[Файл:Stormwrack.jpg]]
 
| год              = 2005
 
| год              = 2005
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| тип              = [[Дополнение]]
 
| тип              = [[Дополнение]]
 +
| код              = WTC 17867
 
| система          = [[D&D 3.5]]
 
| система          = [[D&D 3.5]]
 
| isbn              = 0-7869-3689-4
 
| isbn              = 0-7869-3689-4
 
}}
 
}}
WTC17867 '''Stormwrack''' — руководство по системе [[D&D 3.5]], посвящённое вопросам морских [[кампания|кампаний]].
+
'''Stormwrack''' — руководство по системе [[D&D 3.5]], посвящённое вопросам морских [[кампания|кампаний]].
  
Первая глава посвящена типам водоёмов (от рек и озёр до подводных пещер и морей [[Бездна|Бездны]], [[Арборея|Арбореи]] или [[Семь Небес|Семи Небес]]), типичным условиям и опасностям путешествий по воде и на глубине (как обычным, так и сверхъестественным). Тут же даются расширенные правила по кораблям и морским путешествиям в составе команды, абордажным схваткам и битвам кораблей.
+
== Содержание ==
  
Вторая глава посвящена морским [[раса]]м:
+
Глава 1 посвящена типам водоёмов (от рек и озёр до подводных пещер и морей [[Бездна|Бездны]], [[Арборея|Арбореи]] или [[Семь Небес|Семи Небес]]), типичным условиям и опасностям путешествий по воде и на глубине (как обычным, так и сверхъестественным). Тут же даются расширенные правила по кораблям и морским путешествиям в составе команды, абордажным схваткам и битвам кораблей.
* Авенти (''aventi'') — потомки жителей великой людской империи, ушедшей на дно, получившие способность жить как в воде, так и на суше.
 
* Дарфелланы (''darfellan'') — морской народ, почти уничтоженный [[сахуагин]]ами и питающий к ним глубокую ненависть.
 
* Морские [[эльф]]ы (''aquatic elf'') — расширенное описание расы из [[монстрятник]]а.
 
* Хадози (''hadozee'') — раса обезьяноподобных моряков, изначально описанная для [[сеттинг]]а [[Spelljammer]].
 
В этой же главе даются советы по созданию морских культур базовых рас.
 
  
Глава 3 посвящена [[класс]]ам в морских приключениях. Приводятся как опции для [[базовый класс|базовых классов]] из [[PHB]] (например, хождение по воде для [[монах]]а), так и классов из более поздних источников — [[шаман]]а, [[боевой маг|боевого мага]], [[сорвиголова|сорвиголовы]]. Тут же даётся описание нескольких [[престиж-класс]]ов:
+
Глава 2 посвящена морским [[раса]]м. В этой же главе даются советы по созданию морских культур базовых рас.
* Жемчужный рыцарь (''knight of the pearl'') — [[паладин]]-защитник народа авенти.
 
* Легендарный капитан (''legendary captain'') — специалист по управлению судами и флотами, позволяющий кораблям под своей командой демонстрировать чудеса стойкости и скорости.
 
* Охотник на левиафанов (''leviathan hunter'') — [[рейнджер]], специализирующийся на охоте на громадных морских чудовищ.
 
* Алый корсар (''scarlet corsair'') — пират с внушающей ужас репутацией. Сочетает прогрессию [[вор]]а с фехтовальными и морскими навыками.
 
* Морская ведьма (''sea witch'') — колдунья, способная повелевать тёмными силами моря — водоворотами, опасными существами глубин, неудачей моряков.
 
* Призыватель штормов (''stormcaster'') — повелитель морских бурь.
 
* Хранитель волн (''wavekeeper'') — морской [[друид]], повелевающий течениями и волнами.
 
  
Четвёртая глава описывает применения навыков в море и содержит описание новых [[фит]]ов. Тут же даётся описание типового распределения ролей в корабельной команде, взаимоотношений между капитаном и владельцем судна, если это не одно лицо, роли судовых магов в типичном D&D-шном сеттинге и сообщаются другие полезные факты общего характера.
+
Глава 3 посвящена [[класс]]ам в морских приключениях. Приводятся как опции для [[базовый класс|базовых классов]] из [[PHB]] (например, хождение по воде для [[монах]]а), так и классов из более поздних источников — [[шаман]]а, [[боевой маг|боевого мага]], [[сорвиголова|сорвиголовы]]. Тут же даётся описание нескольких [[престиж-класс]]ов.
  
Пятая глава посвящена кораблям и их оснащению, а также снаряжению персонажей.
+
Глава 4 описывает применения навыков в море и содержит описание новых [[фит]]ов. Тут же даётся описание типового распределения ролей в корабельной команде, взаимоотношений между капитаном и владельцем судна, если это не одно лицо, роли судовых магов в типичном D&D-шном сеттинге и сообщаются другие полезные факты общего характера.
  
Шестая глава описывает морскую магию и магические предметы. Сюда входят описания новых [[домен (D&D 3.x)|доменов]] для [[священник]]ов, заклинаний, [[псионика|псионических]] сил, магических предметов для персонажей и магических предметов для установки на кораблях (например, оживающая драконья голова, способная дышать пламенем, как носовое украшение)
+
Глава 5 посвящена кораблям и их оснащению, а также снаряжению персонажей.
  
Седьмая глава описывает морских [[монстр]]ов и некоторые элементы морской фауны.
+
Глава 6 описывает морскую магию и магические предметы. Сюда входят описания новых [[домен (D&D 3.x)|доменов]] для [[священник]]ов, заклинаний, [[псионика|псионических]] сил, магических предметов для персонажей и магических предметов для установки на кораблях (например, оживающая драконья голова, способная дышать пламенем, как носовое украшение)
 +
 
 +
Глава 7 описывает морских [[монстр]]ов и некоторые элементы морской фауны.
  
 
Глава 8 содержит описание четырех мест для приключений — пиратского корабля с командой [[гоблин]]ов-[[оборотень|оборотней]], окружённого рифами острова с логовом [[hag|ведьм]], подводный храм [[Секолах]]а (бога акул) и кладбище кораблей, разрушенных жадным подводным [[великан]]ом и его ручной [[драконочерепаха|драконочерепахой]].
 
Глава 8 содержит описание четырех мест для приключений — пиратского корабля с командой [[гоблин]]ов-[[оборотень|оборотней]], окружённого рифами острова с логовом [[hag|ведьм]], подводный храм [[Секолах]]а (бога акул) и кладбище кораблей, разрушенных жадным подводным [[великан]]ом и его ручной [[драконочерепаха|драконочерепахой]].
  
 
Приложение к книге содержит таблицы [[random encounter|случайных встреч]] в разных морях.
 
Приложение к книге содержит таблицы [[random encounter|случайных встреч]] в разных морях.
 +
 +
== Расы ==
 +
* [[Авенти]] (aventi) — потомки жителей великой людской империи, ушедшей на дно, получившие способность жить как в воде, так и на суше.
 +
* [[Дарфелланы]] (darfellan) — морской народ, почти уничтоженный [[сахуагин]]ами и питающий к ним глубокую ненависть.
 +
* [[Морские эльфы]] (aquatic elf) — расширенное описание расы из [[монстрятник]]а.
 +
* [[Хадози]] (hadozee) — раса обезьяноподобных моряков, изначально описанная для [[сеттинг]]а [[Spelljammer]].
 +
 +
== Престиж-классы ==
 +
* '''Жемчужный рыцарь''' ([[Knight of the Pearl]]) — [[паладин]]-защитник народа авенти.
 +
* '''Легендарный капитан''' ([[Legendary Captain]]) — специалист по управлению судами и флотами, позволяющий кораблям под своей командой демонстрировать чудеса стойкости и скорости.
 +
* '''Охотник на левиафанов''' ([[Leviathan Hunter]]) — [[рейнджер]], специализирующийся на охоте на громадных морских чудовищ.
 +
* '''Алый корсар''' ([[Scarlet Corsair]]) — пират с внушающей ужас репутацией. Сочетает прогрессию [[вор]]а с фехтовальными и морскими навыками.
 +
* '''Морская ведьма''' ([[Sea Witch]]) — колдунья, способная повелевать тёмными силами моря — водоворотами, опасными существами глубин, неудачей моряков.
 +
* '''Призыватель штормов''' ([[Stormcaster]]) — повелитель морских бурь.
 +
* '''Хранитель волн''' ([[Wavekeeper]]) — морской [[друид]], повелевающий течениями и волнами.
 +
 +
== Сетевое дополнение ==
 +
[[Сетевое дополнение]] к книге, написанное Даррином Дрейдером (Darrin Drader), — короткое [[приключение]] «The Kopru Ruins» для [[партия|партии]] 12 [[уровень|уровня]].
 +
 +
== Ссылки ==
 +
* [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20060306a Сетевое дополнение].
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
Строка 47: Строка 59:
 
* [[Sandstorm]]
 
* [[Sandstorm]]
  
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
+
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
[[Категория:Книги 2005 года]]
+
{{служебные исправления}}
 +
[[Категория:Ролевые книги 2005 года]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]

Текущая версия на 09:15, 21 августа 2014

Stormwrack
Stormwrack.jpg
Год2005
АвторыRichard Baker, Joseph D. Carriker, Jennifer Clarke Wilkes
ИздательWizards of the Coast
ТипДополнение
КодWTC 17867
СистемаD&D 3.5
ISBNISBN 0-7869-3689-4

Stormwrack — руководство по системе D&D 3.5, посвящённое вопросам морских кампаний.

Содержание[править]

Глава 1 посвящена типам водоёмов (от рек и озёр до подводных пещер и морей Бездны, Арбореи или Семи Небес), типичным условиям и опасностям путешествий по воде и на глубине (как обычным, так и сверхъестественным). Тут же даются расширенные правила по кораблям и морским путешествиям в составе команды, абордажным схваткам и битвам кораблей.

Глава 2 посвящена морским расам. В этой же главе даются советы по созданию морских культур базовых рас.

Глава 3 посвящена классам в морских приключениях. Приводятся как опции для базовых классов из PHB (например, хождение по воде для монаха), так и классов из более поздних источников — шамана, боевого мага, сорвиголовы. Тут же даётся описание нескольких престиж-классов.

Глава 4 описывает применения навыков в море и содержит описание новых фитов. Тут же даётся описание типового распределения ролей в корабельной команде, взаимоотношений между капитаном и владельцем судна, если это не одно лицо, роли судовых магов в типичном D&D-шном сеттинге и сообщаются другие полезные факты общего характера.

Глава 5 посвящена кораблям и их оснащению, а также снаряжению персонажей.

Глава 6 описывает морскую магию и магические предметы. Сюда входят описания новых доменов для священников, заклинаний, псионических сил, магических предметов для персонажей и магических предметов для установки на кораблях (например, оживающая драконья голова, способная дышать пламенем, как носовое украшение)

Глава 7 описывает морских монстров и некоторые элементы морской фауны.

Глава 8 содержит описание четырех мест для приключений — пиратского корабля с командой гоблинов-оборотней, окружённого рифами острова с логовом ведьм, подводный храм Секолаха (бога акул) и кладбище кораблей, разрушенных жадным подводным великаном и его ручной драконочерепахой.

Приложение к книге содержит таблицы случайных встреч в разных морях.

Расы[править]

Престиж-классы[править]

  • Жемчужный рыцарь (Knight of the Pearl) — паладин-защитник народа авенти.
  • Легендарный капитан (Legendary Captain) — специалист по управлению судами и флотами, позволяющий кораблям под своей командой демонстрировать чудеса стойкости и скорости.
  • Охотник на левиафанов (Leviathan Hunter) — рейнджер, специализирующийся на охоте на громадных морских чудовищ.
  • Алый корсар (Scarlet Corsair) — пират с внушающей ужас репутацией. Сочетает прогрессию вора с фехтовальными и морскими навыками.
  • Морская ведьма (Sea Witch) — колдунья, способная повелевать тёмными силами моря — водоворотами, опасными существами глубин, неудачей моряков.
  • Призыватель штормов (Stormcaster) — повелитель морских бурь.
  • Хранитель волн (Wavekeeper) — морской друид, повелевающий течениями и волнами.

Сетевое дополнение[править]

Сетевое дополнение к книге, написанное Даррином Дрейдером (Darrin Drader), — короткое приключение «The Kopru Ruins» для партии 12 уровня.

Ссылки[править]

См. также[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia