Complete Adventurer — различия между версиями
(список престижей в книге) |
Radaghast (обсуждение | вклад) (шаблон) |
||
(не показано 13 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| название = Complete Adventurer | | название = Complete Adventurer | ||
| авторы = [[Джесси Декер]] | | авторы = [[Джесси Декер]] | ||
− | | обложка = CAdvCover.jpg | + | | обложка = [[Файл:CAdvCover.jpg|200px]] |
| год = 2005 | | год = 2005 | ||
| издатель = [[Wizards of the Coast]] | | издатель = [[Wizards of the Coast]] | ||
Строка 9: | Строка 9: | ||
| isbn = 0-7869-3651-7 | | isbn = 0-7869-3651-7 | ||
}} | }} | ||
− | '''Complete Adventurer''' | + | '''Complete Adventurer''' — руководство для [[Dungeons & Dragons 3.5]], предназначенное для [[игрок]]ов персонажами плутовского архетипа. Книга вышла в январе 2005 года. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Помимо этого, | + | Книга содержит три новых [[базовый класс|базовых класса]] и много [[престиж-класс]]ов. Помимо этого, в ней много тематических [[фит]]ов, расширенные [[правила]] по применению [[навык|умений]] (например, в этой книге впервые по D&D 3.5 появились правила по приготовлению [[яд]]ов персонажами), небольшой набор новых [[заклинания|заклинаний]] и предметов (как [[магические предметы|магических]], так и обычных), а также описание двенадцати [[организации|организаций]] персонажей плутовского типа. Организации описаны без привязки к конкретному [[сеттинг|игровому миру]] и могут быть вставлены почти в любую игру как в роли покровителей [[персонаж игрока|персонажей игроков]], так и как их противники. Часть организаций тематически связана с престиж-классами, данными в книге. |
+ | |||
+ | == Классы == | ||
+ | «Complete Adventurer» содержит описание трёх новых базовых классов — [[ниндзя]] (Ninja), [[разведчик]]а (Scout) и [[вор чар|вора чар]] (Spellthief) и 25 [[престиж-класс]]ов (часть из которых представляет собой переиздание классов [[D&D 3.0]] и «[[Miniatures Handbook]]»). | ||
+ | |||
+ | [[Престиж-классы]]: | ||
+ | * '''Animal Lord''' — дикий персонаж, становящийся вожаком стаи существ выбранного вида и получающий связанные с выбранными животными способности. | ||
+ | * '''Beastmaster''' — [[друид]] или [[рэйнджер]], получающий дополнительных животных-спутников. | ||
+ | * '''Bloodhound''' — охотник за головами, специалист по выслеживанию и преследованию преступников. | ||
+ | * '''Daggerspell Mage''' — сочетающий магию [[волшебник]]а со способностями [[вор]]а персонаж, тренированный для боя на кинжалах и способный применять магию с их помощью. | ||
+ | * '''Daggerspell Shaper''' — как выше, но со способностями [[друид]]а вместо мага. Подобный персонаж учится сохранять магические свойства кинжалов в звериной форме (превращая их в свойства клыков\когтей) и быстрее перекидываться в зверя. | ||
+ | * '''Dread Pirate''' — классический пират, мастер морского дела и боя на палубах, могущий иметь как репутацию благородного разбойника, так и ужасного негодяя. | ||
+ | * '''Dungeon Delver''' — специалист по подземному выживанию и ловушкам. | ||
+ | * '''Exemplar''' — выдающийся мастер одного выбранного умения. | ||
+ | * '''Fochlucan Lyrist''' — [[бард]] в смысле ранних редакций, персонаж, сочетающий бардовскую музыку с магией как [[друид]]ов, так и [[волшебник]]ов. | ||
+ | * '''Ghost-faced Killer''' — зловещий демонический самурай, обладающий некоторыми способностями ниндзя (например, становиться невидимым на короткий срок, чтобы появляться перед жертвой ниоткуда), делающий ставку на вызываемый им страх. | ||
+ | * '''Highland Stalker''' — горный охотник, специалист по засадам и использованию суровых природных условий. | ||
+ | * '''Maester''' — [[гном]]-специалист по созданию магических предметов. | ||
+ | * '''Master of Many Forms''' — [[друид]], получающий больший контроль над своей звериной формой и расширяющий спектр возможных форм (умеющий превращаться в гуманоидов, фей и так далее, вплоть до драконов). | ||
+ | * '''Nightsong Enforcer''' — боевик одной из описанных в книге организаций, сочетающий [[вор]]овскую и боевую тренировку (в первую очередь рассчитанную на работу в группе). | ||
+ | * '''Nightsong Infiltrator''' — другой вариант члена той же организации, специалист по проникновению и командной работе. | ||
+ | * '''Ollam''' — учитель, наставник и проповедник в обществе [[дварф]]ов, сочетающий черты барда и [[священник]]а | ||
+ | * '''Shadowbane Inquisitor''' — член ещё одной из описанных организаций, сочетающий черты [[паладин]]а и вора (последнего — в первую очередь в смысле маскировки). | ||
+ | * '''Shadowbane Stalker''' — сочетает черты священника и вора. | ||
+ | * '''Shadowmind''' — вор или убийца с псионическими способностями, способный «стирать» своё присутствие из восприятия окружающих, читать мысли и прочее. | ||
+ | * '''Spymaster''' — глава шпионской сети и мастер агентурной работы, умеющий обманывать читающие мысли заклинания и заклятия наблюдения. | ||
+ | * '''Streetfighter''' — боец из трущоб и городских задворков, привыкший драться грязно и быть всегда настороже. Нечто промежуточное между [[воин]]ом и [[вор]]ом. | ||
+ | * '''Tempest''' — специалист по бою двумя руками, развивающий свой стиль боя, снимающий обычные минусы неосновной руки. | ||
+ | * '''Thief-Acrobat''' — специалист по проникновению в труднодоступные места по верёвкам, через узкие щели и так далее. Развивает навыки уклонения и активно использует в бою свою ловкость. | ||
+ | * '''Vigilante''' — борец с преступностью в духе Бэтмена. Сочетает навыки поиска в городе и расследования преступлений с ограниченными способностями к магии (где-то на уровне [[бард]]а, но набор заклинаний ориентирован скорее на маскировку, иллюзии и выслеживание). | ||
+ | * '''Virtuoso''' — мастер вдохновения аудитории своим искусством, находящий новые применения музыке бардов. Способен с помощью музыки вселять ярость, помогать восстановлению раненых и даже рассеивать иллюзии. | ||
+ | * '''Wild Plains Outrider''' — [[друид]], ездящий верхом на звере-спутнике или [[паладин]], проводящие много времени в странствиях и развивающие особое понимание со своими скакунами и умение действовать верхом. | ||
+ | |||
+ | == Сетевое дополнение == | ||
+ | [[Сетевое дополнение]] к книге, написанное [[Скип Уильямс|Скипом Уильямсом]] на основе идей [[Ричард Бейкер|Ричарда Бейкера]], представляет подробное описание школы бардов Fochlucan College и предлагает [[зацепки]] для [[приключение|приключения]] для [[партия|партии]] 12-14 [[уровень|уровня]]. | ||
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
+ | * [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20050121a Сетевое дополнение]. | ||
+ | |||
+ | {{заготовка}} | ||
+ | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]] | ||
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | [[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | ||
− | [[Категория: | + | {{служебные исправления}} |
+ | [[Категория:Ролевые книги 2005 года]] |
Текущая версия на 01:16, 19 марта 2015
Год | 2005 |
---|---|
Авторы | Джесси Декер |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | Дополнение |
Система | D&D 3.5 |
ISBN | ISBN 0-7869-3651-7 |
Complete Adventurer — руководство для Dungeons & Dragons 3.5, предназначенное для игроков персонажами плутовского архетипа. Книга вышла в январе 2005 года.
Книга содержит три новых базовых класса и много престиж-классов. Помимо этого, в ней много тематических фитов, расширенные правила по применению умений (например, в этой книге впервые по D&D 3.5 появились правила по приготовлению ядов персонажами), небольшой набор новых заклинаний и предметов (как магических, так и обычных), а также описание двенадцати организаций персонажей плутовского типа. Организации описаны без привязки к конкретному игровому миру и могут быть вставлены почти в любую игру как в роли покровителей персонажей игроков, так и как их противники. Часть организаций тематически связана с престиж-классами, данными в книге.
Классы[править]
«Complete Adventurer» содержит описание трёх новых базовых классов — ниндзя (Ninja), разведчика (Scout) и вора чар (Spellthief) и 25 престиж-классов (часть из которых представляет собой переиздание классов D&D 3.0 и «Miniatures Handbook»).
- Animal Lord — дикий персонаж, становящийся вожаком стаи существ выбранного вида и получающий связанные с выбранными животными способности.
- Beastmaster — друид или рэйнджер, получающий дополнительных животных-спутников.
- Bloodhound — охотник за головами, специалист по выслеживанию и преследованию преступников.
- Daggerspell Mage — сочетающий магию волшебника со способностями вора персонаж, тренированный для боя на кинжалах и способный применять магию с их помощью.
- Daggerspell Shaper — как выше, но со способностями друида вместо мага. Подобный персонаж учится сохранять магические свойства кинжалов в звериной форме (превращая их в свойства клыков\когтей) и быстрее перекидываться в зверя.
- Dread Pirate — классический пират, мастер морского дела и боя на палубах, могущий иметь как репутацию благородного разбойника, так и ужасного негодяя.
- Dungeon Delver — специалист по подземному выживанию и ловушкам.
- Exemplar — выдающийся мастер одного выбранного умения.
- Fochlucan Lyrist — бард в смысле ранних редакций, персонаж, сочетающий бардовскую музыку с магией как друидов, так и волшебников.
- Ghost-faced Killer — зловещий демонический самурай, обладающий некоторыми способностями ниндзя (например, становиться невидимым на короткий срок, чтобы появляться перед жертвой ниоткуда), делающий ставку на вызываемый им страх.
- Highland Stalker — горный охотник, специалист по засадам и использованию суровых природных условий.
- Maester — гном-специалист по созданию магических предметов.
- Master of Many Forms — друид, получающий больший контроль над своей звериной формой и расширяющий спектр возможных форм (умеющий превращаться в гуманоидов, фей и так далее, вплоть до драконов).
- Nightsong Enforcer — боевик одной из описанных в книге организаций, сочетающий воровскую и боевую тренировку (в первую очередь рассчитанную на работу в группе).
- Nightsong Infiltrator — другой вариант члена той же организации, специалист по проникновению и командной работе.
- Ollam — учитель, наставник и проповедник в обществе дварфов, сочетающий черты барда и священника
- Shadowbane Inquisitor — член ещё одной из описанных организаций, сочетающий черты паладина и вора (последнего — в первую очередь в смысле маскировки).
- Shadowbane Stalker — сочетает черты священника и вора.
- Shadowmind — вор или убийца с псионическими способностями, способный «стирать» своё присутствие из восприятия окружающих, читать мысли и прочее.
- Spymaster — глава шпионской сети и мастер агентурной работы, умеющий обманывать читающие мысли заклинания и заклятия наблюдения.
- Streetfighter — боец из трущоб и городских задворков, привыкший драться грязно и быть всегда настороже. Нечто промежуточное между воином и вором.
- Tempest — специалист по бою двумя руками, развивающий свой стиль боя, снимающий обычные минусы неосновной руки.
- Thief-Acrobat — специалист по проникновению в труднодоступные места по верёвкам, через узкие щели и так далее. Развивает навыки уклонения и активно использует в бою свою ловкость.
- Vigilante — борец с преступностью в духе Бэтмена. Сочетает навыки поиска в городе и расследования преступлений с ограниченными способностями к магии (где-то на уровне барда, но набор заклинаний ориентирован скорее на маскировку, иллюзии и выслеживание).
- Virtuoso — мастер вдохновения аудитории своим искусством, находящий новые применения музыке бардов. Способен с помощью музыки вселять ярость, помогать восстановлению раненых и даже рассеивать иллюзии.
- Wild Plains Outrider — друид, ездящий верхом на звере-спутнике или паладин, проводящие много времени в странствиях и развивающие особое понимание со своими скакунами и умение действовать верхом.
Сетевое дополнение[править]
Сетевое дополнение к книге, написанное Скипом Уильямсом на основе идей Ричарда Бейкера, представляет подробное описание школы бардов Fochlucan College и предлагает зацепки для приключения для партии 12-14 уровня.