Монстрятник — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(уточнила цели, дополнила про степень описания, нужны примеры из других систем (возможно, добавлю и их позже).)
(смена картинки и массаж текста)
 
(не показаны 4 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:ADnD2-MC1-1989.jpg|right|thumb|250px|Один из монстрятников по [[AD&D]].]]
+
{{контекст|настольные ролевые игры}}
'''Монстрятник''' — жаргонное название игровых [[дополнение|дополнений]], являющихся сборниками [[монстр]]ов. Монстрятники популярны в играх с фантастическим [[сеттинг]]ом (в [[реалистичность|реалистичных]] их роль выполняют сборники [[злодей|злодеев]] и [[NPC]]). Хотя монстрятники для [[ролевые игры про сражения|систем, ориентированных на бой]], в основном дают новых [[бой|боевых]] противников, это не единстенная их цель. Даже в таких [[система]]х многие монстры могут иметь [[социалка|социальную сторону]] или представлять небоевой вызов (существо может быть хитрым [[тактика|тактиком]], мастером [[ловушки|ловушек]] или [[правитель|властителем]] королевства). Некоторые существа могут быть предназначены для использования в качестве NPC, для помощи партии или даже как [[игровая раса]].
+
[[Файл:ADnD2-MC1-1989.jpg|thumb|250px|Один из монстрятников по [[AD&D]].]]
 +
{{потенциальные статьи}}
 +
'''Монстрятник''' — жаргонное название игровых [[дополнение|дополнений]], являющихся сборниками [[монстр]]ов. Иногда такие книги также называют «бестиариями» в честь средневековых книг о мифических монстрах, выдаваемых за реальных. Монстрятники популярны в играх с фантастическим [[сеттинг]]ом (в [[реалистичность|реалистичных]] их роль выполняют сборники [[злодей|злодеев]] и [[NPC]]). Хотя монстрятники для [[ролевые игры про сражения|систем, ориентированных на бой]], в основном дают новых [[бой|боевых]] противников, это не единственная их цель. Даже в таких [[система]]х многие монстры могут иметь [[социалка|социальную сторону]] или представлять небоевой вызов: существо может быть хитрым [[тактика|тактиком]], мастером [[ловушки|ловушек]] или [[правитель|властителем]] королевства. Некоторые существа могут быть предназначены для использования в качестве NPC, для помощи партии или даже как [[игровая раса]].
  
 
Помимо «чистых» монстрятников, существует практика создания разделов-сборников монстров в других [[руководства]]х. Например, для руководства по приключениям в [[джунгли|джунглях]] естественно содержать описание местной опасной фауны.
 
Помимо «чистых» монстрятников, существует практика создания разделов-сборников монстров в других [[руководства]]х. Например, для руководства по приключениям в [[джунгли|джунглях]] естественно содержать описание местной опасной фауны.
  
 
== Степень описания ==
 
== Степень описания ==
 +
{{основная статья|Описание монстра}}
 +
Степень описания монстров в [[ролевой материал|материалах]] варьируется от издания к изданию и от системы к системе. Минимум обычно составляют [[игромеханика|игромеханические]] свойства монстра со всеми необходимыми для игры [[характеристика]]ми, плюс внешний вид или [[иллюстрация]]. В состав описания могут также входить повадки существ, схемы типичных [[логово|логовищ]], завязки [[модуль|приключений]] с подобными существами, советы по их адаптации под тот или иной [[сеттинг]] и многое другое. Обычно чем больше монстр подходит на роль NPC — тем богаче его описания, потому что для полноценного NPC требуются [[характеристики]] для большего спектра ситуаций.
  
Степень описания монстров в монстрятниках варьируется от издания к изданию и от системы к системе. Минимум обычно составляют [[игромеханика|игромеханические]] свойства монстра со всеми необходимыми для игры [[характеристика]]ми, плюс внешний вид или [[иллюстрация]]. В состав описания могут также входить повадки существ, схемы типичных [[логово|логовищ]], завязки [[модуль|приключений]] с подобными существами, советы по их адаптации под тот или иной [[сеттинг]] и многое другое. Как правило, все существа в монстрятнике используют общий формат данных.
+
{{служебные исправления}}
 
+
[[Категория:Термины книгоиздания]]
Известна градация описаний монстров в [[Dungeons & Dragons]] от [[AD&D1]] до [[D&D4|четвёртой редакции]]:
 
# В первой редакции каждый монстр был описан примерно в половину колонки, где умещались иллюстрация, [[статблок]] и [[художественный текст]] с [[кранч]]ем пополам.
 
# Во [[AD&D2|второй редакции]] описания значительно расширились и стали занимать не меньше страницы. В стандартные графы вошли «Общество и место обитания», «Экология» (то есть место в мире, среди других существ) и отдельная графа «В бою». Вторая редакция известна тем, что в монстрятнике указывается полный уклад жизни существ включая брачные ритуалы.
 
# [[D&D3|Третья редакция]] в основном имеет только общее описание (без кранча) и графу «В бою», объясняющую механические особенности существа, причём не только боевые (под заголовком «В бою» всегда идёт описание тактики, но способности, возможно, представлялись авторам отдельным блоком под ними). Некоторые монстры, особенно разумные [[расы]], имеют дополнительные графы. Обычно это «Общество» и «В качестве [[игровой персонаж|игрового персонажа]]».
 
# В четвёртой редакции художественный текст обычно ограничивается парой предложений в начале и несколькими в блоке «Lore» (их задумано выдавать при разных результатах [[проверка характеристики|проверки]] [[навык]]а [[знания|знаний]]). Более подробные сведения вынесены в [[статьи]] и руководства. Например, полную историю расы, общество и [[зацепки сюжетов]] про [[гнолл]]ов можно прочесть в статье «[[Playing Gnolls]]» в [[Dragon]] [[Dragon № 367|№ 367]].
 
 
 
Формат данных в других системах:
 
{{заготовка раздела}}
 
 
 
[[Категория:Терминология]]
 
 
[[Категория:Жаргон]]
 
[[Категория:Жаргон]]

Текущая версия на 17:29, 12 мая 2016

Контекст:
Один из монстрятников по AD&D.
На эту статью ведут перенаправления, которые потенциально могут быть статьями.

Монстрятник — жаргонное название игровых дополнений, являющихся сборниками монстров. Иногда такие книги также называют «бестиариями» в честь средневековых книг о мифических монстрах, выдаваемых за реальных. Монстрятники популярны в играх с фантастическим сеттингомреалистичных их роль выполняют сборники злодеев и NPC). Хотя монстрятники для систем, ориентированных на бой, в основном дают новых боевых противников, это не единственная их цель. Даже в таких системах многие монстры могут иметь социальную сторону или представлять небоевой вызов: существо может быть хитрым тактиком, мастером ловушек или властителем королевства. Некоторые существа могут быть предназначены для использования в качестве NPC, для помощи партии или даже как игровая раса.

Помимо «чистых» монстрятников, существует практика создания разделов-сборников монстров в других руководствах. Например, для руководства по приключениям в джунглях естественно содержать описание местной опасной фауны.

Степень описания[править]

Основная статья: Описание монстра

Степень описания монстров в материалах варьируется от издания к изданию и от системы к системе. Минимум обычно составляют игромеханические свойства монстра со всеми необходимыми для игры характеристиками, плюс внешний вид или иллюстрация. В состав описания могут также входить повадки существ, схемы типичных логовищ, завязки приключений с подобными существами, советы по их адаптации под тот или иной сеттинг и многое другое. Обычно чем больше монстр подходит на роль NPC — тем богаче его описания, потому что для полноценного NPC требуются характеристики для большего спектра ситуаций.

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia