Монстрятник — различия между версиями
(Новая страница: «'''Монстрятник''' — жаргонное название класса игровых дополнений, посвященных описанию […») |
Radaghast (обсуждение | вклад) (смена картинки и массаж текста) |
||
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Монстрятник''' — жаргонное название | + | {{контекст|настольные ролевые игры}} |
+ | [[Файл:ADnD2-MC1-1989.jpg|thumb|250px|Один из монстрятников по [[AD&D]].]] | ||
+ | {{потенциальные статьи}} | ||
+ | '''Монстрятник''' — жаргонное название игровых [[дополнение|дополнений]], являющихся сборниками [[монстр]]ов. Иногда такие книги также называют «бестиариями» в честь средневековых книг о мифических монстрах, выдаваемых за реальных. Монстрятники популярны в играх с фантастическим [[сеттинг]]ом (в [[реалистичность|реалистичных]] их роль выполняют сборники [[злодей|злодеев]] и [[NPC]]). Хотя монстрятники для [[ролевые игры про сражения|систем, ориентированных на бой]], в основном дают новых [[бой|боевых]] противников, это не единственная их цель. Даже в таких [[система]]х многие монстры могут иметь [[социалка|социальную сторону]] или представлять небоевой вызов: существо может быть хитрым [[тактика|тактиком]], мастером [[ловушки|ловушек]] или [[правитель|властителем]] королевства. Некоторые существа могут быть предназначены для использования в качестве NPC, для помощи партии или даже как [[игровая раса]]. | ||
− | + | Помимо «чистых» монстрятников, существует практика создания разделов-сборников монстров в других [[руководства]]х. Например, для руководства по приключениям в [[джунгли|джунглях]] естественно содержать описание местной опасной фауны. | |
− | [[Категория: | + | |
+ | == Степень описания == | ||
+ | {{основная статья|Описание монстра}} | ||
+ | Степень описания монстров в [[ролевой материал|материалах]] варьируется от издания к изданию и от системы к системе. Минимум обычно составляют [[игромеханика|игромеханические]] свойства монстра со всеми необходимыми для игры [[характеристика]]ми, плюс внешний вид или [[иллюстрация]]. В состав описания могут также входить повадки существ, схемы типичных [[логово|логовищ]], завязки [[модуль|приключений]] с подобными существами, советы по их адаптации под тот или иной [[сеттинг]] и многое другое. Обычно чем больше монстр подходит на роль NPC — тем богаче его описания, потому что для полноценного NPC требуются [[характеристики]] для большего спектра ситуаций. | ||
+ | |||
+ | {{служебные исправления}} | ||
+ | [[Категория:Термины книгоиздания]] | ||
[[Категория:Жаргон]] | [[Категория:Жаргон]] |
Текущая версия на 17:29, 12 мая 2016
- На эту статью ведут перенаправления, которые потенциально могут быть статьями.
Монстрятник — жаргонное название игровых дополнений, являющихся сборниками монстров. Иногда такие книги также называют «бестиариями» в честь средневековых книг о мифических монстрах, выдаваемых за реальных. Монстрятники популярны в играх с фантастическим сеттингом (в реалистичных их роль выполняют сборники злодеев и NPC). Хотя монстрятники для систем, ориентированных на бой, в основном дают новых боевых противников, это не единственная их цель. Даже в таких системах многие монстры могут иметь социальную сторону или представлять небоевой вызов: существо может быть хитрым тактиком, мастером ловушек или властителем королевства. Некоторые существа могут быть предназначены для использования в качестве NPC, для помощи партии или даже как игровая раса.
Помимо «чистых» монстрятников, существует практика создания разделов-сборников монстров в других руководствах. Например, для руководства по приключениям в джунглях естественно содержать описание местной опасной фауны.
Степень описания[править]
- Основная статья: Описание монстра
Степень описания монстров в материалах варьируется от издания к изданию и от системы к системе. Минимум обычно составляют игромеханические свойства монстра со всеми необходимыми для игры характеристиками, плюс внешний вид или иллюстрация. В состав описания могут также входить повадки существ, схемы типичных логовищ, завязки приключений с подобными существами, советы по их адаптации под тот или иной сеттинг и многое другое. Обычно чем больше монстр подходит на роль NPC — тем богаче его описания, потому что для полноценного NPC требуются характеристики для большего спектра ситуаций.