Дамагер — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(чтобы прочитать про MMORPG, не обязательно уходить с RPG Wikia %))
(+ занятная картинка с гоблинами в секунду.)
 
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Дамагер''' (от {{англ|damage}} — вредить, наносить повреждения) или '''страйкер''' (от {{англ|strike}} — бить) — тип [[персонаж]]а, боевой ролью которого является нанесение как можно большего вреда в единицу времени, чтобы «передамажить» (''outdamage'', часто сокращается до OD) врагов. Даже в случае выхода из сражения из-за [[ранения|ранений]] дамагер может переломить исход боевого столкновения в сторону [[партия|партии]]. Наиболее популярным типом дамагера является [[берсерк]] и его разновидности, в том числе основанные на [[магия|магии]] или использовании скорострельного оружия.
+
[[Файл:GPS.png|right|thumb|250px|Шуточный показатель GPS, про который идёт речь в статье ниже, для [[воин]]ов разных [[редакция|редакций]] [[D&D]]. Рассматриваются «гоблины в жизнь», а не в раунд (сколько гоблинов [[уровень|первоуровневый]] воин убивает до своей гибели). Методика подсчёта спорна - в частности, в [[D&D 4]] используется [[статист#D&D4|статист]]. ]] '''Дамагер''' (от {{англ|damage}} — вредить, наносить повреждения) или '''страйкер''' (от {{англ|strike}} — бить) — тип [[персонаж]]а, боевой ролью которого является нанесение как можно большего вреда в единицу времени, чтобы «передамажить» (''outdamage'', часто сокращается до OD) врагов. Даже в случае выхода из сражения из-за [[ранения|ранений]] дамагер может переломить исход боевого столкновения в сторону [[партия|партии]]. Наиболее популярным типом дамагера является [[берсерк]] и его разновидности, в том числе основанные на использовании [[магия|магии]] или скорострельного оружия.
  
 
Этому типу персонажей защита маловажна, основной их смысл — выводить из строя оппонента раньше, чем тот сможет адекватно ответить. Они чаще обладают способностями, увеличивающими шансы срубить кому-нибудь буйну голову с одного удара, расстрелять противника раньше, чем тот поймёт, что на него напали, или закидать всех гранатами, превращая {{ruw|Дерево-земляная огневая точка|дзот}} в посечённую осколками братскую могилу.
 
Этому типу персонажей защита маловажна, основной их смысл — выводить из строя оппонента раньше, чем тот сможет адекватно ответить. Они чаще обладают способностями, увеличивающими шансы срубить кому-нибудь буйну голову с одного удара, расстрелять противника раньше, чем тот поймёт, что на него напали, или закидать всех гранатами, превращая {{ruw|Дерево-земляная огневая точка|дзот}} в посечённую осколками братскую могилу.
Строка 5: Строка 5:
 
Как правило, дамагерами называют персонажей, ориентированных на концентрированный урон (одной или нескольким целям), «площадные» эффекты (захватывающие значительные области) в большинстве случаев относятся более к роли [[контроллер]]а. (Чаще всего это связано с тем, что из соображений боевого баланса такие эффекты обычно в чём-то уступают «точечным», а тактически обычно выгоднее уничтожить самого опасного врага, чем потрепать нескольких). Дамагера, ориентированного на площадной урон называют '''бластером''' (от {{англ|blast}} — взрывать).
 
Как правило, дамагерами называют персонажей, ориентированных на концентрированный урон (одной или нескольким целям), «площадные» эффекты (захватывающие значительные области) в большинстве случаев относятся более к роли [[контроллер]]а. (Чаще всего это связано с тем, что из соображений боевого баланса такие эффекты обычно в чём-то уступают «точечным», а тактически обычно выгоднее уничтожить самого опасного врага, чем потрепать нескольких). Дамагера, ориентированного на площадной урон называют '''бластером''' (от {{англ|blast}} — взрывать).
  
Мерой эффективности персонажа-дамагера в [[MMORPG]], откуда в настольные пришёл этот термин, является показатель ''DPS'' ({{англ|damage per second}} — урон в секунду), в настольных играх часто превращающийся в ''DPR'' ({{англ|damage per round}} — урон в раунд). Существуют также различные иронические вариации этого показателя: так среди оптимизаторов [[D&D 3.5]] имел хождение шуточный показатель GPS — «гоблины в секунду», показывающий какое количество [[гоблин]]ов из самого первого [[монстрятник]]а системы может гарантированно убить персонаж.
+
Мерой эффективности персонажа-дамагера в [[MMORPG]], откуда в настольные пришёл этот термин, является показатель ''DPS'' ({{англ|damage per second}} — урон в секунду), в настольных играх часто превращающийся в ''DPR'' ({{англ|damage per round}} — урон в раунд). Существуют также различные иронические вариации этого показателя: так, среди оптимизаторов [[D&D 3.5]] имел хождение шуточный показатель GPS — «гоблины в секунду», показывающий, какое количество [[гоблин]]ов из самого первого [[монстрятник]]а системы может гарантированно убить персонаж.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[Танк]] — универсальный воин. Оборонительный танк — противоположность дамагера.
 
* [[Танк]] — универсальный воин. Оборонительный танк — противоположность дамагера.
* [http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19873078/Hulking_Hurler_build Hulking Hurler] — известный [[билд]] 18 уровня по правилам [[D&D]], изначально наносивший 1331d6+39 хитов урона одним ударом (в среднем 4697) и улучшенный в процессе форумного обсуждения.
+
* [[Стеклянная пушка]] — частный случай дамагера, уязвимый персонаж, наносящий огромный урон.
 +
* [http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19873078/Hulking_Hurler_build Hulking Hurler] — известный [[билд]] 18 уровня по правилам [[D&D]], изначально наносивший [[Нотации бросков|1331d6+39]] хитов урона одним ударом (в среднем 4697) и улучшенный в процессе форумного обсуждения.
 
* [[Пун-Пун]] — [[билд]] 5 уровня, имеющий настолько высокий урон, насколько захочет
 
* [[Пун-Пун]] — [[билд]] 5 уровня, имеющий настолько высокий урон, насколько захочет
 
[[Категория:Стереотипы]]
 
[[Категория:Стереотипы]]
 
[[Категория:Жаргон]]
 
[[Категория:Жаргон]]

Текущая версия на 17:00, 10 января 2015

Шуточный показатель GPS, про который идёт речь в статье ниже, для воинов разных редакций D&D. Рассматриваются «гоблины в жизнь», а не в раунд (сколько гоблинов первоуровневый воин убивает до своей гибели). Методика подсчёта спорна - в частности, в D&D 4 используется статист.
Дамагер (от англ. damage — вредить, наносить повреждения) или страйкер (от англ. strike — бить) — тип персонажа, боевой ролью которого является нанесение как можно большего вреда в единицу времени, чтобы «передамажить» (outdamage, часто сокращается до OD) врагов. Даже в случае выхода из сражения из-за ранений дамагер может переломить исход боевого столкновения в сторону партии. Наиболее популярным типом дамагера является берсерк и его разновидности, в том числе основанные на использовании магии или скорострельного оружия.

Этому типу персонажей защита маловажна, основной их смысл — выводить из строя оппонента раньше, чем тот сможет адекватно ответить. Они чаще обладают способностями, увеличивающими шансы срубить кому-нибудь буйну голову с одного удара, расстрелять противника раньше, чем тот поймёт, что на него напали, или закидать всех гранатами, превращая дзот в посечённую осколками братскую могилу.

Как правило, дамагерами называют персонажей, ориентированных на концентрированный урон (одной или нескольким целям), «площадные» эффекты (захватывающие значительные области) в большинстве случаев относятся более к роли контроллера. (Чаще всего это связано с тем, что из соображений боевого баланса такие эффекты обычно в чём-то уступают «точечным», а тактически обычно выгоднее уничтожить самого опасного врага, чем потрепать нескольких). Дамагера, ориентированного на площадной урон называют бластером (от англ. blast — взрывать).

Мерой эффективности персонажа-дамагера в MMORPG, откуда в настольные пришёл этот термин, является показатель DPS (англ. damage per second — урон в секунду), в настольных играх часто превращающийся в DPR (англ. damage per round — урон в раунд). Существуют также различные иронические вариации этого показателя: так, среди оптимизаторов D&D 3.5 имел хождение шуточный показатель GPS — «гоблины в секунду», показывающий, какое количество гоблинов из самого первого монстрятника системы может гарантированно убить персонаж.

См. также[править]

  • Танк — универсальный воин. Оборонительный танк — противоположность дамагера.
  • Стеклянная пушка — частный случай дамагера, уязвимый персонаж, наносящий огромный урон.
  • Hulking Hurler — известный билд 18 уровня по правилам D&D, изначально наносивший 1331d6+39 хитов урона одним ударом (в среднем 4697) и улучшенный в процессе форумного обсуждения.
  • Пун-Пун — билд 5 уровня, имеющий настолько высокий урон, насколько захочет