Spirit of the Century — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(ещё один стаб)
 
м (категоризация)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''''Spirit of the Century''''' — [[настольная ролевая игра]] в стилистике [[pulp]] и первая игра, основанная на третьей редакции [[FATE]], разработанная компанией [[Evil Hat Productions]] и вышедшая в 2006 году. Авторами ''SotC'' выступили [[Фред Хикс]], [[Роб Донохью]] и [[Леонард Бальсера]].
+
'''Spirit of the Century''' — [[настольная ролевая игра]] в стилистике [[pulp]] и первая игра, основанная на третьей редакции [[FATE]], разработанная компанией [[Evil Hat Productions]] и вышедшая в 2006 году. Авторами ''SotC'' выступили [[Фред Хикс]], [[Роб Донохью]] и [[Леонард Бальсера]].
  
 
''Spirit of the Century'' позиционируется как «pick-up» игра, в которую можно сыграть с незначительными затратами времени на подготовку к игре.
 
''Spirit of the Century'' позиционируется как «pick-up» игра, в которую можно сыграть с незначительными затратами времени на подготовку к игре.
  
 
В 2006 году ''Spirit of the Century'' была удостоена [[Indie RPG Award]] как '''лучшая независимая игра года''' (Indepedent Game of the Year), а в 2007 году получила «серебро» на Ennies за '''лучшие правила''' (Best Rules). В рейтинге [[RPGnet]] игра традиционно держится на самом верху, а одно время даже занимала там первое место.
 
В 2006 году ''Spirit of the Century'' была удостоена [[Indie RPG Award]] как '''лучшая независимая игра года''' (Indepedent Game of the Year), а в 2007 году получила «серебро» на Ennies за '''лучшие правила''' (Best Rules). В рейтинге [[RPGnet]] игра традиционно держится на самом верху, а одно время даже занимала там первое место.
 +
 +
== История системы ==
 +
<!-- Рассказать про историю системы, её связь с Dresden Files, полученные награды и неожиданный для авторов успех. Можно упомянуть неудачную судьбу сторонних дополнений. -->
 +
 +
== Игровой мир ==
 +
<!-- Сказать несколько общих слов о жанре палпа, описать Century Club как элемент сеттинга и метод сведения совершенно отличных персонажей в одной группе -->
 +
 +
== Игромеханика ==
 +
 +
=== Игромеханика в целом ===
 +
<!-- Пирамидка навыков и т.д. - всё, что не касается аспектов -->
 +
 +
=== Совместное создание персонажей ===
 +
<!-- Рассказать о пофазовом создании персонажей через описание палп-романов с их участием -->
 +
 +
=== Трюки ===
 +
<!-- Трюки: что это такое и какую роль играют в системы. Упомянуть о том, что это один из наиболее спорных элементов игромеханики, на что указывал в обзорах тот же Кеннет Хайт, например. -->
 +
 +
=== Аспекты и очки судьбы ===
 +
<!-- Как они устроены в SotC и в третьей редакции FATE вообще. Обязательно упомянуть про invoke\tag\compel и методы работы с аспектами через навыки - assessments и declarations. -->
 +
 +
=== Стресс и урон ===
 +
<!-- Система повреждения в SotC. Стресс и аспекты-последствия. -->
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 +
{{исправлено}}
 
* [http://www.evilhat.com/?spirit Официальный сайт игры]
 
* [http://www.evilhat.com/?spirit Официальный сайт игры]
 
* [http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=3441 Spirit of the Century] в рейтинге [[RPGnet]]
 
* [http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=3441 Spirit of the Century] в рейтинге [[RPGnet]]
  
{{stub}}
+
{{заготовка}}
 +
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 +
[[Категория:Ролевые книги 2006 года]]

Текущая версия на 07:26, 2 октября 2013

Spirit of the Century — настольная ролевая игра в стилистике pulp и первая игра, основанная на третьей редакции FATE, разработанная компанией Evil Hat Productions и вышедшая в 2006 году. Авторами SotC выступили Фред Хикс, Роб Донохью и Леонард Бальсера.

Spirit of the Century позиционируется как «pick-up» игра, в которую можно сыграть с незначительными затратами времени на подготовку к игре.

В 2006 году Spirit of the Century была удостоена Indie RPG Award как лучшая независимая игра года (Indepedent Game of the Year), а в 2007 году получила «серебро» на Ennies за лучшие правила (Best Rules). В рейтинге RPGnet игра традиционно держится на самом верху, а одно время даже занимала там первое место.

История системы[править]

Игровой мир[править]

Игромеханика[править]

Игромеханика в целом[править]

Совместное создание персонажей[править]

Трюки[править]

Аспекты и очки судьбы[править]

Стресс и урон[править]

Ссылки[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia