Warhammer Fantasy Roleplay — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Первая редакция)
 
(не показано 9 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Warhammer Fantasy Roleplay''' — это [[настольная ролевая игра]] по [[сеттинг|вселенной]] Warhammer Fantasy.
+
'''Warhammer Fantasy Roleplay''' (WFRP, реже WHFRPG) — это [[настольная ролевая игра]] по [[сеттинг|вселенной]] [[Warhammer Fantasy]].
  
 
== История ==
 
== История ==
Первая редакция Warhammer Fantasy Roleplay была издана в 1986 году компанией Games Workshop. Игра задумывалась, как дополнение к варгейму Warhammer Fantasy Battle: многие ранние книги (например, популярная серия книг Realm of Chaos) содержали материал как для WFRP, так и для WFB, а текст WFRP включал правила конверсии в варгейм. После выхода «The Enemy Within» и небольшого числа дополнений (включающих пакет персонажа, экран ведущего и вышеупомянутые книги Realm of Chaos), в Games Workshop приняли решение изменить ориентацию бизнеса. Оказалось, что производство и продажа миниатюр к варгеймам было куда более выгодно, чем просто издательство книг. При этом WFRP плохо служила целям продажи миниатют, а добавление материалов WFRP в книги по WFB и WH40K лишь ненамного увеличивало их продажи.
+
:''См. также:'' [[Список книг по Warhammer Fantasy Roleplay]].
  
В 1989 году права на издание WFRP были переданы Flame Publications, подразделению Games Workshop, фокусирующемуся исключительно на настольных ролевых играх. Flame Publications издала новую серию приключений (кампанию «Doomstones», адаптацию серии модулей к AD&D, написанных фрилансером) и выпустили первый выпуск Warhammer Companion, задумывавшегося как ежемесячное или ежеквартальное ихдание. Однако в 1992 году Flame прекратила своё существование из-за финансовых проблем.
+
=== Первая редакция ===
 +
Первая редакция «Warhammer Fantasy Roleplay» была издана в 1986 году компанией [[Games Workshop]]. Игра задумывалась, как дополнение к [[варгейм]]у «Warhammer Fantasy Battle» (WFB): многие ранние книги (например, популярная серия книг «Realm of Chaos») содержали материал как для WFRP, так и для WFB, а текст WFRP включал правила конверсии в варгейм. После выхода [[кампания|кампании]] «[[The Enemy Within]]» и небольшого числа дополнений (включающих пакет персонажа, [[экран ведущего]] и вышеупомянутые книги «Realm of Chaos»), в Games Workshop приняли решение изменить ориентацию бизнеса. Оказалось, что производство и продажа [[миниатюра|миниатюр]] к варгеймам было куда более выгодно, чем просто издательство книг. При этом WFRP плохо служила целям продажи миниатюр, а добавление материалов WFRP в книги по WFB и [[WH40K]] лишь ненамного увеличивало их продажи.
  
Последующие несколько лет судьба Warhammer Fantasy Roleplay находилась в неопределённости. Сделка с компанией Steve Jackson Games, по слухам, пытавшихся купить WFRP, так и не была заключена. Сайты поклонников продолжали публиковать новые материалы к игре, но официальных объявлений не выходило на протяжении нескольких лет.
+
В 1989 году права на издание WFRP были переданы [[Flame Publications]], подразделению Games Workshop, фокусирующемуся исключительно на настольных ролевых играх. Flame Publications издала новую серию [[приключение|приключений]] (кампанию «Doomstones», адаптацию серии модулей к [[AD&D]], написанных фрилансером) и выпустили первый выпуск «[[Warhammer Companion]]», задумывавшегося как ежемесячное или ежеквартальное издание. Однако в 1992 году Flame прекратила своё существование из-за финансовых проблем.
  
В 1995 году права на издание удалось приобрести британскому издательству Hogshead Publishing. Hogshead опубликовали пересмотренную (revised) редакцию основной книги правил, а также переиздали кампанию Enemy Within. Они также издали ряд новых дополнений, включая давно обещанное дополнение по магии — Realms of Sorcery — и несколько новых приключений. Hogshead были серьёзно ограничены в праве пользования лицензией: они находились под обширным редакторским контролем Games Workshop, старающихся убедиться, что информация в WFRP не будет противоречить стилю WFB.
+
Последующие несколько лет судьба Warhammer Fantasy Roleplay находилась в неопределённости. Сделка с компанией [[Steve Jackson Games]], по слухам, пытавшихся купить WFRP, так и не была заключена. Сайты поклонников продолжали публиковать новые материалы к игре, но официальных объявлений не выходило на протяжении нескольких лет.
  
В 2002 году владелец компании Hogshead Джеймс Уоллис продаёт её и возвращает лицензию на WFRP Games Workshop, поставив будущее игры под сомнение. При этом была прекращена работа над несколькими дополнениями, в том числе дополнению по скавенам и полностью изменённой версии последней части кампании Enemy Within.
+
В 1995 году права на издание удалось приобрести британскому издательству [[Hogshead Publishing]]. Hogshead опубликовали пересмотренную (revised) редакцию основной книги правил, а также переиздали кампанию «Enemy Within». Они также издали ряд новых [[дополнение|дополнений]], включая давно обещанное дополнение по магии — «Realms of Sorcery» — и несколько новых приключений. Hogshead были серьёзно ограничены в праве пользования лицензией: они находились под обширным редакторским контролем Games Workshop, старающихся убедиться, что информация в WFRP не будет противоречить стилю WFB.
  
В 2004 году Games Workshop решило возобновить работы над WFRP. Из издательства Black Library было выделено новое подразделение компании, Black Industries, которое должно было знаиматься изданием и распространением новой, второй, редакции WFRP, разработанной Green Ronin Publishing. Новая редакция использовала ту же систему, что и оригинальная игра 1986 года, однако некоторые системные моменты (например, система магии) были пересмотрены. Вторая редакция также привела сеттинг в соответствие с событиями варгейма, описывая мир Вархаммера после Шторма Хаоса. Новая книга правил выщла в марте 2005 года, и за ней последовало множество дополнений, включая новую эпическую кампанию (Paths of the Damned), несколько руководств по монстрам и обмундированию и сеттинговых дополнений, а также ряд модулей. Также эта редакция игры была официально переведена на немецкий, французский, польский, итальянский, испанский и японский языки.
+
В 2002 году владелец компании Hogshead [[Джеймс Уоллис]] продаёт её и возвращает лицензию на WFRP Games Workshop, поставив будущее игры под сомнение. При этом была прекращена работа над несколькими дополнениями, в том числе дополнению по [[скавен]]ам и полностью изменённой версии последней части кампании «Enemy Within».
  
28 января 2008 года компания Black Industires объявила о своём выходе из бизнеса издания настольных ролевых игр. Последним их выпущенным дополнением к WFRP стала кампания "The Thousand Thrones".
+
=== Вторая редакция ===
  
22 февраля 2008 года издательство Fantasy Fight Games приобрело эксклюзивные права на издание настольных, карточных и ролевых игр, основанных на мирах, принадлежащих Games Workshop, в том числе и Warhammer Fantasy Roleplay.
+
В 2004 году Games Workshop решило возобновить работы над WFRP. Из издательства «Black Library» было выделено новое подразделение компании, [[Black Industries]], которое должно было знаиматься изданием и распространением новой, второй, редакции WFRP, разработанной [[Green Ronin Publishing]]. Новая редакция использовала ту же систему, что и оригинальная игра 1986 года, однако некоторые системные моменты (например, система магии) были пересмотрены. Вторая редакция также привела сеттинг в соответствие с событиями варгейма, описывая мир Вархаммера после [[Шторм Хаоса|Шторма Хаоса]]. Новая книга правил вышла в марте 2005 года, и за ней последовало множество дополнений, включая новую эпическую кампанию («[[Paths of the Damned]]»), несколько руководств по [[монстр]]ам и обмундированию и сеттинговых дополнений, а также ряд модулей. Также эта редакция игры была официально переведена на немецкий, французский, польский, итальянский, испанский и японский языки.
  
В августе 2009 года на конвенте GenCon был анонсирован выход третьей редакции WFRP.  
+
28 января 2008 года компания Black Industires объявила о своём выходе из бизнеса издания настольных ролевых игр. Последним их выпущенным дополнением к WFRP стала кампания «The Thousand Thrones».
 +
 
 +
=== Третья редакция ===
 +
 
 +
22 февраля 2008 года издательство [[Fantasy Flight Games]] приобрело эксклюзивные права на издание настольных, карточных и ролевых игр, основанных на мирах, принадлежащих Games Workshop, в том числе и Warhammer Fantasy Roleplay.
 +
 
 +
В августе 2009 года на [[конвент]]е [[GenCon]] был анонсирован выход третьей редакции WFRP, и в ноябре того же года она была издана. В третьей редакции была радикально изменена [[игромеханика]]: от [[скилловая система|скилловой системы]], основанной на [[процентник|процентах]], перешли к [[дайспул]]у.
 +
{{заготовка раздела}}
 +
 
 +
== Награды ==
 +
В 2005 году вторая редакция WFRP завоевала три премии [[ENnie Award]]: базовая книга была удостоена премий в номинациях «Лучшая игра» и «Лучшие объемы выпуска», а дополнение «[[Old World Bestiary]]» — в номинации «Лучший монстрятник».
  
{{Stub}}
 
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Warhammer Fantasy]]
 
[[Категория:Warhammer Fantasy]]

Текущая версия на 13:20, 18 ноября 2014

Warhammer Fantasy Roleplay (WFRP, реже WHFRPG) — это настольная ролевая игра по вселенной Warhammer Fantasy.

История[править]

См. также: Список книг по Warhammer Fantasy Roleplay.

Первая редакция[править]

Первая редакция «Warhammer Fantasy Roleplay» была издана в 1986 году компанией Games Workshop. Игра задумывалась, как дополнение к варгейму «Warhammer Fantasy Battle» (WFB): многие ранние книги (например, популярная серия книг «Realm of Chaos») содержали материал как для WFRP, так и для WFB, а текст WFRP включал правила конверсии в варгейм. После выхода кампании «The Enemy Within» и небольшого числа дополнений (включающих пакет персонажа, экран ведущего и вышеупомянутые книги «Realm of Chaos»), в Games Workshop приняли решение изменить ориентацию бизнеса. Оказалось, что производство и продажа миниатюр к варгеймам было куда более выгодно, чем просто издательство книг. При этом WFRP плохо служила целям продажи миниатюр, а добавление материалов WFRP в книги по WFB и WH40K лишь ненамного увеличивало их продажи.

В 1989 году права на издание WFRP были переданы Flame Publications, подразделению Games Workshop, фокусирующемуся исключительно на настольных ролевых играх. Flame Publications издала новую серию приключений (кампанию «Doomstones», адаптацию серии модулей к AD&D, написанных фрилансером) и выпустили первый выпуск «Warhammer Companion», задумывавшегося как ежемесячное или ежеквартальное издание. Однако в 1992 году Flame прекратила своё существование из-за финансовых проблем.

Последующие несколько лет судьба Warhammer Fantasy Roleplay находилась в неопределённости. Сделка с компанией Steve Jackson Games, по слухам, пытавшихся купить WFRP, так и не была заключена. Сайты поклонников продолжали публиковать новые материалы к игре, но официальных объявлений не выходило на протяжении нескольких лет.

В 1995 году права на издание удалось приобрести британскому издательству Hogshead Publishing. Hogshead опубликовали пересмотренную (revised) редакцию основной книги правил, а также переиздали кампанию «Enemy Within». Они также издали ряд новых дополнений, включая давно обещанное дополнение по магии — «Realms of Sorcery» — и несколько новых приключений. Hogshead были серьёзно ограничены в праве пользования лицензией: они находились под обширным редакторским контролем Games Workshop, старающихся убедиться, что информация в WFRP не будет противоречить стилю WFB.

В 2002 году владелец компании Hogshead Джеймс Уоллис продаёт её и возвращает лицензию на WFRP Games Workshop, поставив будущее игры под сомнение. При этом была прекращена работа над несколькими дополнениями, в том числе дополнению по скавенам и полностью изменённой версии последней части кампании «Enemy Within».

Вторая редакция[править]

В 2004 году Games Workshop решило возобновить работы над WFRP. Из издательства «Black Library» было выделено новое подразделение компании, Black Industries, которое должно было знаиматься изданием и распространением новой, второй, редакции WFRP, разработанной Green Ronin Publishing. Новая редакция использовала ту же систему, что и оригинальная игра 1986 года, однако некоторые системные моменты (например, система магии) были пересмотрены. Вторая редакция также привела сеттинг в соответствие с событиями варгейма, описывая мир Вархаммера после Шторма Хаоса. Новая книга правил вышла в марте 2005 года, и за ней последовало множество дополнений, включая новую эпическую кампанию («Paths of the Damned»), несколько руководств по монстрам и обмундированию и сеттинговых дополнений, а также ряд модулей. Также эта редакция игры была официально переведена на немецкий, французский, польский, итальянский, испанский и японский языки.

28 января 2008 года компания Black Industires объявила о своём выходе из бизнеса издания настольных ролевых игр. Последним их выпущенным дополнением к WFRP стала кампания «The Thousand Thrones».

Третья редакция[править]

22 февраля 2008 года издательство Fantasy Flight Games приобрело эксклюзивные права на издание настольных, карточных и ролевых игр, основанных на мирах, принадлежащих Games Workshop, в том числе и Warhammer Fantasy Roleplay.

В августе 2009 года на конвенте GenCon был анонсирован выход третьей редакции WFRP, и в ноябре того же года она была издана. В третьей редакции была радикально изменена игромеханика: от скилловой системы, основанной на процентах, перешли к дайспулу.


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Награды[править]

В 2005 году вторая редакция WFRP завоевала три премии ENnie Award: базовая книга была удостоена премий в номинациях «Лучшая игра» и «Лучшие объемы выпуска», а дополнение «Old World Bestiary» — в номинации «Лучший монстрятник».