Шаблон:Избранная статья — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (правильное название игры)
(объявляю Разделение партии избранной (не уверен насчёт картинки, но избирать статью без картинки тоже не хочется))
 
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
== [[Ренессанс настольных игр]] ==
+
== [[Разделение партии]] ==
[[Файл:Анк-Морпорк.jpg|right|200px|Русская версия игры «[[Плоский мир: Анк-Морпорк]]».]]
+
[[Файл:Шэнь Чжоу (沈周), фрагмент картины Прощание на весенней реке (春江告別).jpg|thumb|alt=Два человека в лодке, один на берегу. Один человек в лодке гребёт, другой смотрит на остающегося. Картина тушью в китайском стиле.|Шэнь Чжоу, Прощание на весенней реке (фрагмент).]]
'''Ренессанс настольных игр''' — современный период [[настольные игры|настольных игр]] на Западе и территории СНГ, а также характерные для него игры.
+
'''Разделение партии''' — ситуация, когда [[персонажи игроков]] находятся на расстоянии, не могут сообщаться и [[решение проблем|решают]] разные, не связанные проблемы. В такие моменты [[мастер]] должен [[ролевой процесс|отыгрывать]] [[сцены]] разделённых [[персонаж]]ей отдельно: либо переключаясь между ними в манере кино, либо попросив остальных [[игрок]]ов побыть наблюдателями на целую сцену.
  
В 2000-х настольные игры как хобби молодёжи и взрослых людей претерпели новое рождение. Если раньше на прилавках популярных магазинов были либо детские игры вроде «[[Shark Attack]]», либо [[классические настольные игры|классические игры]] вроде «[[Монополия|Монополии]]» (в сравнительно бледном издании), то в настоящее время каждый игрушечный, книжный и хобби-магазин выделяет раздел под яркие [[коробки]], в которых продаются самые разнообразные настольные игры, а также близкие к ним по духу [[дорожные игры|дорожные]], [[салонная игра|салонные]] и другие игры.
+
Есть и другие методы при разделении [[партии]]:
 +
* Дать игрокам, не участвующим в текущей сцене, возможность [[NPC под контролем игрока|порулить NPC или монстрами]]. Если разделение партии ожидается на весь сеанс, дать игрокам персонажей-[[преген]]ов, временно присоединившихся к партии.
 +
* Связать параллельно происходящие сцены: например, в одной половина партии [[взлом|взламывает]] и получает управление [[компьютером]], а в другой оставшаяся половина сражается с [[дроид]]ами, которые подчинены этому компьютеру. Тогда первая половина партии может в реальном времени влиять на ситуацию со второй.
 +
* [[Проматывание времени|Промотать время]], описав, отыграв или откидав события кратко.
  
Примеры: «[[Apples to Apples]]», «[[Ужас Аркхема]]» и «[[Тесный мир]]».
+
Разделение партии может произойти как по обстоятельствам [[SIS|игрового мира]], так и по [[заявка|заявке]] игроков.
  
Говоря о настольных играх, зачастую могут подразумевать именно настольные игры этой волны и их непосредственных предшественников, забывая о других типах настольных игр и о том, что некоторые из подразумеваемых игр вовсе не требуют стола.
+
<p style="text-align:right;">'''[[Разделение партии|…читать дальше!]]'''</p>
 
 
<p style="text-align:right;">'''[[Ренессанс настольных игр|…читать дальше!]]'''</p>
 
 
<noinclude>{{исправлено}}
 
<noinclude>{{исправлено}}
 
[[Категория:Вики-шаблоны]]</noinclude>
 
[[Категория:Вики-шаблоны]]</noinclude>

Текущая версия на 15:46, 21 мая 2025

Разделение партии[править]

Два человека в лодке, один на берегу. Один человек в лодке гребёт, другой смотрит на остающегося. Картина тушью в китайском стиле.
Шэнь Чжоу, Прощание на весенней реке (фрагмент).

Разделение партии — ситуация, когда персонажи игроков находятся на расстоянии, не могут сообщаться и решают разные, не связанные проблемы. В такие моменты мастер должен отыгрывать сцены разделённых персонажей отдельно: либо переключаясь между ними в манере кино, либо попросив остальных игроков побыть наблюдателями на целую сцену.

Есть и другие методы при разделении партии:

  • Дать игрокам, не участвующим в текущей сцене, возможность порулить NPC или монстрами. Если разделение партии ожидается на весь сеанс, дать игрокам персонажей-прегенов, временно присоединившихся к партии.
  • Связать параллельно происходящие сцены: например, в одной половина партии взламывает и получает управление компьютером, а в другой оставшаяся половина сражается с дроидами, которые подчинены этому компьютеру. Тогда первая половина партии может в реальном времени влиять на ситуацию со второй.
  • Промотать время, описав, отыграв или откидав события кратко.

Разделение партии может произойти как по обстоятельствам игрового мира, так и по заявке игроков.

…читать дальше!

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia