Шаблон:Избранная статья — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Замена текста — «[[Категория:RPG Wikia» на «{{исправлено}} [[Категория:Вики-шаблоны»)
(объявляю Разделение партии избранной (не уверен насчёт картинки, но избирать статью без картинки тоже не хочется))
 
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
== [[In Search of the Unknown]] ==
+
== [[Разделение партии]] ==
[[Файл:B1 front.jpg|right|160px]]
+
[[Файл:Шэнь Чжоу (沈周), фрагмент картины Прощание на весенней реке (春江告別).jpg|thumb|alt=Два человека в лодке, один на берегу. Один человек в лодке гребёт, другой смотрит на остающегося. Картина тушью в китайском стиле.|Шэнь Чжоу, Прощание на весенней реке (фрагмент).]]
'''In Search of the Unknown''' ({{англ|‘В поисках неведомого’}}) — приключение для базового набора правил (Basic Set) ролевой игры Dungeons & Dragons, рассчитанное на прохождение персонажами 1-3 уровней. Относится к [[Модули B-серии|серии модулей с кодом B]] (B1). Приключение выдержало 6 изданий с 1978 по 1981, не считая возможного пробного издания. Кроме того, на базе модуля было создано несколько производных работ.
+
'''Разделение партии''' — ситуация, когда [[персонажи игроков]] находятся на расстоянии, не могут сообщаться и [[решение проблем|решают]] разные, не связанные проблемы. В такие моменты [[мастер]] должен [[ролевой процесс|отыгрывать]] [[сцены]] разделённых [[персонаж]]ей отдельно: либо переключаясь между ними в манере кино, либо попросив остальных [[игрок]]ов побыть наблюдателями на целую сцену.
  
Это классическое вводное приключение в жанре «зачистки подземелий», рассчитанное в первую очередь на начинающих DM'ов и игроков, что определило некоторые его особенности. Текст приключения предваряет обширное введение, адресованное [[ведущий|мастеру]] и содержащее большое количество практических советов. Рекомендации касаются назначения лидера партии, порядка следования персонажей, использования спутников, учёта времени, начисления опыта и т.п. Кроме того, в конце модуля приводится 48 прегенов персонажей 1-го уровня и список NPC-наёмников и спутников, доступных для использования в приключении.
+
Есть и другие методы при разделении [[партии]]:
 +
* Дать игрокам, не участвующим в текущей сцене, возможность [[NPC под контролем игрока|порулить NPC или монстрами]]. Если разделение партии ожидается на весь сеанс, дать игрокам персонажей-[[преген]]ов, временно присоединившихся к партии.
 +
* Связать параллельно происходящие сцены: например, в одной половина партии [[взлом|взламывает]] и получает управление [[компьютером]], а в другой оставшаяся половина сражается с [[дроид]]ами, которые подчинены этому компьютеру. Тогда первая половина партии может в реальном времени влиять на ситуацию со второй.
 +
* [[Проматывание времени|Промотать время]], описав, отыграв или откидав события кратко.
  
Особенностью «In Search of the Unknown» является отсутствие описаний монстров и сокровищ для подавляющего большинства комнат. Под них оставлено место для заполнения, а в конце текста приводится список монстров и сокровищ, которые мастер может по собственному усмотрению распределить между комнатами подземелья. Впоследствии такой приём, призванный научить ДМов создавать собственные подземелья, был использован TSR всего один раз — в первой (отозванной) редакции приключения B3 «Palace of the Silver Princess».
+
Разделение партии может произойти как по обстоятельствам [[SIS|игрового мира]], так и по [[заявка|заявке]] игроков.
  
<p style="text-align:right;">'''[[In Search of the Unknown|…читать дальше!]]'''</p>
+
<p style="text-align:right;">'''[[Разделение партии|…читать дальше!]]'''</p>
 
<noinclude>{{исправлено}}
 
<noinclude>{{исправлено}}
 
[[Категория:Вики-шаблоны]]</noinclude>
 
[[Категория:Вики-шаблоны]]</noinclude>

Текущая версия на 15:46, 21 мая 2025

Разделение партии[править]

Два человека в лодке, один на берегу. Один человек в лодке гребёт, другой смотрит на остающегося. Картина тушью в китайском стиле.
Шэнь Чжоу, Прощание на весенней реке (фрагмент).

Разделение партии — ситуация, когда персонажи игроков находятся на расстоянии, не могут сообщаться и решают разные, не связанные проблемы. В такие моменты мастер должен отыгрывать сцены разделённых персонажей отдельно: либо переключаясь между ними в манере кино, либо попросив остальных игроков побыть наблюдателями на целую сцену.

Есть и другие методы при разделении партии:

  • Дать игрокам, не участвующим в текущей сцене, возможность порулить NPC или монстрами. Если разделение партии ожидается на весь сеанс, дать игрокам персонажей-прегенов, временно присоединившихся к партии.
  • Связать параллельно происходящие сцены: например, в одной половина партии взламывает и получает управление компьютером, а в другой оставшаяся половина сражается с дроидами, которые подчинены этому компьютеру. Тогда первая половина партии может в реальном времени влиять на ситуацию со второй.
  • Промотать время, описав, отыграв или откидав события кратко.

Разделение партии может произойти как по обстоятельствам игрового мира, так и по заявке игроков.

…читать дальше!

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia