Шаблон:Избранная статья — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(объявляю Разделение партии избранной (не уверен насчёт картинки, но избирать статью без картинки тоже не хочется))
 
(не показано 13 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
== [[Exalted]] ==
+
== [[Разделение партии]] ==
[[Файл:Exalted Second Edition.jpg|thumb|200px|Обложка основной книги правил, вторая редакция «Exalted»]]
+
[[Файл:Шэнь Чжоу (沈周), фрагмент картины Прощание на весенней реке (春江告別).jpg|thumb|alt=Два человека в лодке, один на берегу. Один человек в лодке гребёт, другой смотрит на остающегося. Картина тушью в китайском стиле.|Шэнь Чжоу, Прощание на весенней реке (фрагмент).]]
'''Exalted''' (дословно «Вознёсшийся») — [[ролевая игра]] в жанре «[[героика|мифического]] [[фэнтези]]», изданная компанией [[White Wolf]]. Первая редакция под авторством [[Джефри Грабовски]] увидела свет в июле 2001 года, текущая версия — вторая, от марта 2006, её авторы: [[Алан Александер]], [[Ребекка Боргстром]], [[Карл Бауэн]], [[Конрад Хаббард]]. Exalted использует систему [[Storyteller]]/[[Storytelling]].
+
'''Разделение партии''' — ситуация, когда [[персонажи игроков]] находятся на расстоянии, не могут сообщаться и [[решение проблем|решают]] разные, не связанные проблемы. В такие моменты [[мастер]] должен [[ролевой процесс|отыгрывать]] [[сцены]] разделённых [[персонаж]]ей отдельно: либо переключаясь между ними в манере кино, либо попросив остальных [[игрок]]ов побыть наблюдателями на целую сцену.
  
Источниками вдохновения авторы системы называют книги {{ruw|Ли, Танит|Танит Ли}}, {{ruw|Говард, Роберт Ирвин|Роберта Говарда}}, {{ruw|Муркок, Майкл|Майкла Муркока}} и {{ruw|Кук, Глен|Глена Кука}}, старательно избегая каких бы то ни было отсылок к {{ruw|Толкин, Джон Рональд Руэл|Джону Толкину}}. В качестве примеров историй, хорошо моделируемых системой, приводят такие классические произведения, как {{ruw|Илиада}}, {{ruw|Одиссея}}, {{ruw|Эпос о Гильгамеше}}, {{ruw|Беовульф}}, а также китайский кинематограф и японскую мангу.
+
Есть и другие методы при разделении [[партии]]:
 +
* Дать игрокам, не участвующим в текущей сцене, возможность [[NPC под контролем игрока|порулить NPC или монстрами]]. Если разделение партии ожидается на весь сеанс, дать игрокам персонажей-[[преген]]ов, временно присоединившихся к партии.
 +
* Связать параллельно происходящие сцены: например, в одной половина партии [[взлом|взламывает]] и получает управление [[компьютером]], а в другой оставшаяся половина сражается с [[дроид]]ами, которые подчинены этому компьютеру. Тогда первая половина партии может в реальном времени влиять на ситуацию со второй.
 +
* [[Проматывание времени|Промотать время]], описав, отыграв или откидав события кратко.
  
<p style="text-align:right;">'''[[Exalted|…читать дальше!]]'''</p>
+
Разделение партии может произойти как по обстоятельствам [[SIS|игрового мира]], так и по [[заявка|заявке]] игроков.
<noinclude>[[Категория:RPG Wikia]]</noinclude>
+
 
 +
<p style="text-align:right;">'''[[Разделение партии|…читать дальше!]]'''</p>
 +
<noinclude>{{исправлено}}
 +
[[Категория:Вики-шаблоны]]</noinclude>

Текущая версия на 15:46, 21 мая 2025

Разделение партии[править]

Два человека в лодке, один на берегу. Один человек в лодке гребёт, другой смотрит на остающегося. Картина тушью в китайском стиле.
Шэнь Чжоу, Прощание на весенней реке (фрагмент).

Разделение партии — ситуация, когда персонажи игроков находятся на расстоянии, не могут сообщаться и решают разные, не связанные проблемы. В такие моменты мастер должен отыгрывать сцены разделённых персонажей отдельно: либо переключаясь между ними в манере кино, либо попросив остальных игроков побыть наблюдателями на целую сцену.

Есть и другие методы при разделении партии:

  • Дать игрокам, не участвующим в текущей сцене, возможность порулить NPC или монстрами. Если разделение партии ожидается на весь сеанс, дать игрокам персонажей-прегенов, временно присоединившихся к партии.
  • Связать параллельно происходящие сцены: например, в одной половина партии взламывает и получает управление компьютером, а в другой оставшаяся половина сражается с дроидами, которые подчинены этому компьютеру. Тогда первая половина партии может в реальном времени влиять на ситуацию со второй.
  • Промотать время, описав, отыграв или откидав события кратко.

Разделение партии может произойти как по обстоятельствам игрового мира, так и по заявке игроков.

…читать дальше!

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia