Bezduszna Załoga — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (стиль)
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Обложка игры Bezduszna Załoga.jpg|thumb|200px|alt=Гигантский осьминог возле корабля. Корабль опасно наклонился.|Обложка базового буклета.]]
+
{{Книга
'''Bezduszna Załoga''' («Бездушная команда») — [[лёгкая игра|лёгкая]] [[настольная ролевая игра]] о [[пират]]ах от [[Ярослав Бомба|Ярослава Бомбы]], он же Yarin. Использует систему [[Fajrbol]]. Опубликована в 2018 году, доступна по [[Pay What You Want|цене читающих]] согласно лицензии [[CC-BY]].
+
| название          = Bezduszna Załoga
 
+
| обложка          = [[Файл:Обложка игры Bezduszna Załoga.jpg|200px|alt=Гигантский осьминог возле корабля. Корабль опасно наклонился.]]
{{заготовка}}
+
| подпись          =
 +
| год              = 2018
 +
| авторы            = [[Ярослав Бомба]]
 +
| издатель          =
 +
| объём            = 34
 +
| тип              = [[базовые правила]]
 +
| код              =
 +
| сеттинг          =
 +
| система          = [[Fajerbol]]
 +
| isbn              =
 +
}}
 +
'''Bezduszna Załoga''' («Бездушная команда») — [[лёгкая игра|лёгкая]] [[настольная ролевая игра]] о [[пират]]ах от [[Ярослав Бомба|Ярослава Бомбы]], он же Yarin. Использует систему [[Fajerbol]]. Опубликована в 2018 году, доступна по [[Pay What You Want|цене читающих]] согласно лицензии [[CC-BY]].
  
 
== Сеттинг ==
 
== Сеттинг ==
 
Мир игры основан на XVIII веке с фэнтезийными элементами. Персонажи избежали смерти, продав свою душу капитану Кровавая Борода ({{язык|pl|Krwistobrody}}) — воплощению Дьявола. Чтобы вернуть себе свои души, они выполняют поручения в составе его пиратской команды. Впрочем, неясно, можно ли верить Дьяволу в этом вопросе.
 
Мир игры основан на XVIII веке с фэнтезийными элементами. Персонажи избежали смерти, продав свою душу капитану Кровавая Борода ({{язык|pl|Krwistobrody}}) — воплощению Дьявола. Чтобы вернуть себе свои души, они выполняют поручения в составе его пиратской команды. Впрочем, неясно, можно ли верить Дьяволу в этом вопросе.
{{заготовка раздела}}
+
 
 +
Предполагается, что в мире игры существует монархия (регулярно упоминается королевская власть). Столицей и самым большим городом является Жемчужина Запада ({{язык|pl|Klejnot
 +
Zachodu}}).
  
 
== Механики ==
 
== Механики ==
  
В целом механики такие же, как и в оригинальном Fajerbol. Вместо расы здесь используется происхождение, определяющее прежнюю жизнь персонажа (высший свет, портовый район, трущобы, солдатское прошлое или серость). Из классов доступны кровавый пират, артиллерист, рулевой, боцман и морская крыса.
+
В целом механики такие же, как и в оригинальном Fajerbol второго издания. Как в оригинальной игре, это лёгкая система на [[d6|шестигранных кубиков]], большинство характеристик — в пределах от 1 до 6, большинство действий меняют характеристики на 1, и персонажи сразу начинают с готовой миссией.
  
{{заготовка раздела}}
+
Вместо расы здесь используется происхождение, определяющее прежнюю жизнь персонажа (высший свет, портовый район, трущобы, солдатское прошлое или серость). Из классов доступны кровавый пират, артиллерист, рулевой, боцман и морская крыса.
  
 
=== Корабль ===
 
=== Корабль ===
  
У игроков есть корабль, который определяется своими характеристиками. Механики для корабля близки к механикам персонажей (подобным образом также описываются космические корабль в [[Fajerstar]]).
+
У игроков есть корабль, который определяется своими характеристиками. Механики для корабля по сути аналогичны механикам для персонажей (подобным образом также описываются космические корабль в [[Fajerstar]]).
  
У кораблей в игре такие [[атрибуты]]: обстрел{{?|уточнить}} ({{язык|pl|ostrzał}}), управляемость ({{язык|pl|sterowność}}), скорость ({{язык|pl|szybkość}}), прочность ({{язык|pl|wytrzymałość}}) и мана ({{язык|pl|mana}}). Вместо происхождения у корабля есть тип (шлюп, бриг, фрегат, шхуна), а вместо класса — силуэт (огненный, потрёпанный, укрытый туманом и костяной).
+
У кораблей в игре такие [[атрибуты]]: стрельба ({{язык|pl|ostrzał}}), управляемость ({{язык|pl|sterowność}}), скорость ({{язык|pl|szybkość}}), прочность ({{язык|pl|wytrzymałość}}) и мана ({{язык|pl|mana}}). Вместо происхождения у корабля есть тип (шлюп, бриг, фрегат, шхуна), а вместо класса — силуэт (огненный, потрёпанный, укрытый туманом и костяной).
  
{{заготовка раздела))
+
У команды не может быть под управлением больше одного корабля в начале миссии. Если они захватят чужой корабль, то его следует оставить в безопасном убежище или передать под управление неигровых персонажей.
  
 
== Материалы ==
 
== Материалы ==
Строка 26: Строка 39:
  
 
* {{нет статьи|надо=Przeklęty Royal Fortune|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/236134/bezduszna-zaloga-przygoda-przeklety-royal-fortune DriveThruRPG])}} (Проклятый Роял-Форчьюн) — приключение,
 
* {{нет статьи|надо=Przeklęty Royal Fortune|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/236134/bezduszna-zaloga-przygoda-przeklety-royal-fortune DriveThruRPG])}} (Проклятый Роял-Форчьюн) — приключение,
* {{нет статьи|надо=Krwawa Flota|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/246967/bezduszna-zaloga-krwawa-flota DriveThruRPG])}},
+
* {{нет статьи|надо=Krwawa Flota|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/246967/bezduszna-zaloga-krwawa-flota DriveThruRPG])}} («Кровавый флот») — дополнение с новыми вариантами кораблей,
* {{нет статьи|надо=Krwawa Wyspa|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/248840/bezduszna-zaloga-krwawa-wyspa DriveThruRPG])}},
+
* {{нет статьи|надо=Krwawa Wyspa|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/248840/bezduszna-zaloga-krwawa-wyspa DriveThruRPG])}} («Кровавый остров») — новая местность и чудовище,
* {{нет статьи|надо=Samotna Wyspa|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/239759/bezduszna-zaloga-samotna-wyspa DriveThruRPG])}},
+
* {{нет статьи|надо=Samotna Wyspa|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/239759/bezduszna-zaloga-samotna-wyspa DriveThruRPG])}} («Одинокий остров») — генератор случайных островов шестью бросками d6,
* {{нет статьи|надо=Skarb Barbarossy|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/240171/Bezduszna-Zaloga--Skarb-Barbarossy DriveThruRPG])}},
+
* {{нет статьи|надо=Skarb Barbarossy|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/240171/Bezduszna-Zaloga--Skarb-Barbarossy DriveThruRPG])}} («Сокровище Барбароссы») — генератор случайных происшествий во время морских путешествий,
* {{нет статьи|надо=Skarb Calico Jacka|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/240199/bezduszna-zaloga-skarb-calico-jacka DriveThruRPG])}},
+
* {{нет статьи|надо=Skarb Calico Jacka|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/240199/bezduszna-zaloga-skarb-calico-jacka DriveThruRPG])}} («Сокровище Калико Джека») — генераторы названий, флагов и фигур на носу кораблей,
* {{нет статьи|надо=Skarb Czarnobrodego|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/231980/bezduszna-zaloga-skarb-czarnobrodego DriveThruRPG])}},
+
* {{нет статьи|надо=Skarb Czarnobrodego|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/231980/bezduszna-zaloga-skarb-czarnobrodego DriveThruRPG])}} («Сокровище Чёрной Бороды») — набор готовых сложностей во время путешествия, а также генератор преступлений,
* {{нет статьи|надо=Skarb Williama Kida|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/251018/bezduszna-zaloga-skarb-williama-kida DriveThruRPG])}}.
+
* {{нет статьи|надо=Skarb Williama Kida|есть= (см. [https://www.drivethrurpg.com/en/product/251018/bezduszna-zaloga-skarb-williama-kida DriveThruRPG])}} («Сокровище Уильяма Кидда») — генератор случайных имён персонажей и воплощений Кровавой Бороды.
 
 
{{заготовка раздела}}
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Текущая версия на 11:42, 28 февраля 2025

Bezduszna Załoga
Гигантский осьминог возле корабля. Корабль опасно наклонился.
Год2018
АвторыЯрослав Бомба
Объём34 страницы
Типбазовые правила
СистемаFajerbol

Bezduszna Załoga («Бездушная команда») — лёгкая настольная ролевая игра о пиратах от Ярослава Бомбы, он же Yarin. Использует систему Fajerbol. Опубликована в 2018 году, доступна по цене читающих согласно лицензии CC-BY.

Сеттинг[править]

Мир игры основан на XVIII веке с фэнтезийными элементами. Персонажи избежали смерти, продав свою душу капитану Кровавая Борода (Krwistobrody) — воплощению Дьявола. Чтобы вернуть себе свои души, они выполняют поручения в составе его пиратской команды. Впрочем, неясно, можно ли верить Дьяволу в этом вопросе.

Предполагается, что в мире игры существует монархия (регулярно упоминается королевская власть). Столицей и самым большим городом является Жемчужина Запада (Klejnot Zachodu).

Механики[править]

В целом механики такие же, как и в оригинальном Fajerbol второго издания. Как в оригинальной игре, это лёгкая система на шестигранных кубиков, большинство характеристик — в пределах от 1 до 6, большинство действий меняют характеристики на 1, и персонажи сразу начинают с готовой миссией.

Вместо расы здесь используется происхождение, определяющее прежнюю жизнь персонажа (высший свет, портовый район, трущобы, солдатское прошлое или серость). Из классов доступны кровавый пират, артиллерист, рулевой, боцман и морская крыса.

Корабль[править]

У игроков есть корабль, который определяется своими характеристиками. Механики для корабля по сути аналогичны механикам для персонажей (подобным образом также описываются космические корабль в Fajerstar).

У кораблей в игре такие атрибуты: стрельба (ostrzał), управляемость (sterowność), скорость (szybkość), прочность (wytrzymałość) и мана (mana). Вместо происхождения у корабля есть тип (шлюп, бриг, фрегат, шхуна), а вместо класса — силуэт (огненный, потрёпанный, укрытый туманом и костяной).

У команды не может быть под управлением больше одного корабля в начале миссии. Если они захватят чужой корабль, то его следует оставить в безопасном убежище или передать под управление неигровых персонажей.

Материалы[править]

Помимо базовой книги правил для игры был опубликован ряд дополнений. Все они доступны исключительно на польском языке и распространяются по цене читающих, как и основные правила.

  • Przeklęty Royal Fortune (см. DriveThruRPG) (Проклятый Роял-Форчьюн) — приключение,
  • Krwawa Flota (см. DriveThruRPG) («Кровавый флот») — дополнение с новыми вариантами кораблей,
  • Krwawa Wyspa (см. DriveThruRPG) («Кровавый остров») — новая местность и чудовище,
  • Samotna Wyspa (см. DriveThruRPG) («Одинокий остров») — генератор случайных островов шестью бросками d6,
  • Skarb Barbarossy (см. DriveThruRPG) («Сокровище Барбароссы») — генератор случайных происшествий во время морских путешествий,
  • Skarb Calico Jacka (см. DriveThruRPG) («Сокровище Калико Джека») — генераторы названий, флагов и фигур на носу кораблей,
  • Skarb Czarnobrodego (см. DriveThruRPG) («Сокровище Чёрной Бороды») — набор готовых сложностей во время путешествия, а также генератор преступлений,
  • Skarb Williama Kida (см. DriveThruRPG) («Сокровище Уильяма Кидда») — генератор случайных имён персонажей и воплощений Кровавой Бороды.

Ссылки[править]