Captain & Crew — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(ну допустим)
 
м (+Категория:Бесплатные интернет-издания, капитализация унифицирована)
Строка 1: Строка 1:
 
'''Captain & Crew''' («Капитан и команда») — [[соло-правила]] для [[Pirate Borg]], автор — М. Аллен Холл. Доступны на английском языке по [[Pay What You What|цене читающих]]. Опубликованы 1 мая 2024 года в рамках геймджема по Pirate Borg, занимают 9 страниц.
 
'''Captain & Crew''' («Капитан и команда») — [[соло-правила]] для [[Pirate Borg]], автор — М. Аллен Холл. Доступны на английском языке по [[Pay What You What|цене читающих]]. Опубликованы 1 мая 2024 года в рамках геймджема по Pirate Borg, занимают 9 страниц.
  
Правила вводят в Pirate Borg несколько [[Степени успеха|степеней успеха]]: бросок на проверку действий бросается не один раз, а дважды. Если успешны оба броска, это '''сильный успех''' (Strong Hit), если лишь один — '''слабый успех''' (Weak Hit), если ни один — это '''провал''' (fail). При слабом успехе действие в целом успешно, однако создаёт новые затруднения.
+
Правила вводят в Pirate Borg несколько [[Степени успеха|степеней успеха]]: бросок на проверку действий бросается не один раз, а дважды. Если успешны оба броска, это '''сильный успех''' (Strong Hit), если лишь один — '''слабый успех''' (Weak Hit), если ни один — это '''провал''' (Fail). При слабом успехе действие в целом успешно, однако создаёт новые затруднения.
  
 
Кроме того, Captain & Crew также добавляют игре большую структуру: вся игра разбивается на цикл «обзор — действие — разрешение». Английское название, «observe — act — resolve», сокращается до аббревиатуры OAR 'весло'. Игра по этим правилам похожа на греблю вёслами, когда для продвижения истории эти три действия повторяются снова и снова.
 
Кроме того, Captain & Crew также добавляют игре большую структуру: вся игра разбивается на цикл «обзор — действие — разрешение». Английское название, «observe — act — resolve», сокращается до аббревиатуры OAR 'весло'. Игра по этим правилам похожа на греблю вёслами, когда для продвижения истории эти три действия повторяются снова и снова.
Строка 55: Строка 55:
 
[[Категория:Соло-правила]]
 
[[Категория:Соло-правила]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 +
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]

Версия 11:05, 1 декабря 2024

Captain & Crew («Капитан и команда») — соло-правила для Pirate Borg, автор — М. Аллен Холл. Доступны на английском языке по цене читающих. Опубликованы 1 мая 2024 года в рамках геймджема по Pirate Borg, занимают 9 страниц.

Правила вводят в Pirate Borg несколько степеней успеха: бросок на проверку действий бросается не один раз, а дважды. Если успешны оба броска, это сильный успех (Strong Hit), если лишь один — слабый успех (Weak Hit), если ни один — это провал (Fail). При слабом успехе действие в целом успешно, однако создаёт новые затруднения.

Кроме того, Captain & Crew также добавляют игре большую структуру: вся игра разбивается на цикл «обзор — действие — разрешение». Английское название, «observe — act — resolve», сокращается до аббревиатуры OAR 'весло'. Игра по этим правилам похожа на греблю вёслами, когда для продвижения истории эти три действия повторяются снова и снова.

Содержание

Буклет включает основные правила для соло-игры, оракулы и генератор приключений.

Основные правила

  • Основное описание структуры «обзор — действие — разрешение».
  • «Как вы сюда попали?»: случайная таблица начальных событий.
  • Товарищи по кораблю: правила для персонажей-помощников.
  • Действия: описывает применение трёх степеней успеха (сильный успех, слабый и провал).
  • Насилие: альтернативные правила для битв, при которых сражение сводится до броска двух d20.
  • Путешествия по морю: правила для путешествий по морю без мастера.
  • Морская битва: альтернативные правила для избегания битвы на море, и рекомендации по адаптации правил морских сражений для неполной команды.

Оракулы

В Captain & Crew включены такие случайные таблицы:

  • Слова для вдохновения (по три слова, каждое по d66)
  • Да/нет (d8; включает варианты вроде «да, и...» и «да, но...»)
  • События (d6)
  • Случайные встречи (d8)
  • Случайные фракции (два броска d6)
  • Случайные существа (2d6 и d8)
  • Случайная местность (два броска 2d6)
  • Случайные ситуации с ромом (два броска d6)
  • Случайные события в Тёмных Карибах (d66)

Генератор приключений

В состав буклета входит генератор приключений Hoist the Colors («Флаг и гюйс поднять»), создающий карту и приключение на ней.

На карту из 8×8 шестиугольников предлагается бросить кости из стандартного набора (d4, d6, d8, d10, d12, d20). Выпавшее на кости число соответствует одному из объектов, указанных в таблице, а положение кости — положению этого объекта. Генератор необязателен: авторы предлагают сначала сыграть в The Curse of Skeleton Point из книги Pirate Borg и в какой-то из модулей по Pirate Borg, а только потом переходить к генератору. Генератор приключений состоит из таких таблиц:

  • d4 — ваш корабль
  • d8 — маленький остров
  • d10 — остров среднего размера
  • d20 — задача
  • d12 — большой остров
  • d6 — дрейфующий корабль
  • d4 — корабль-преследователь (необязательная таблица)

Ссылки