GURPS 살피에나 — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (викификация) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (приблизил перевод к оригиналу: «хоро» — это не «механизм», а «(электрическая) цепь, контур», см. https://korean.dict.naver.com/korudict/#/search?query=회로) |
||
(не показано 11 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{контекст|настольные ролевые игры}} | {{контекст|настольные ролевые игры}} | ||
− | [[Файл:GURPS Sylfiena.jpg|thumb|200px|Обложка.]] | + | [[Файл:GURPS Sylfiena.jpg|thumb|200px|Обложка.|alt=Женщина и мужчина на фоне абстрактного узора, по краям которого розы и два черепа, а в середине глаз. Женщина в зелёной куртке и длинной бежевой юбке, с волосами до пояса. Мужчина в чёрном плаще, коричневой броне и нарукавниках, и в коричневых штанах, с волосами до плеч и бородой. На лицах обоих серьёзное выражение с ноткой грусти, оба в движении. Вокруг белый фон с красной надписью GURPS, под которой горизонтальная красная полоса, ниже чёрным хангылем написано Сальпхийена. Внизу GURPSⓇ by Steve Jackson Games / 김성잍 저 / 박나림 감수 / 도서출판 초여명]] |
− | '''GURPS 살피에나''' | + | '''GURPS 살피에나''' (''GURPS Сальпхийена'', GURPS Sylfiena) — оригинальный корейский [[материал]] для {{нет статьи|[[GURPS|см.]]|GURPS 4}} с описанием [[постапок]]алиптического {{нет статьи|[[фэнтези|см.]]|низкомагическое фэнтези|низкомагического фэнтези}} Sylfiena. Автор — Ким Сонъит, редактор — Пак Нарим. Опубликован в издательстве {{нет статьи|надо=초여명|текст=Чхоёмён|есть= (см. [http://cympub.kr/ cympub.kr])}}. |
− | Мир | + | Мир Салфьены прошёл через два века гражданской [[войны]], закончившиеся вулканической [[апокалипсис|катастрофой]]. После этого земля погрузилась в голодное время, лишённое урожая. Дела начали поправляться, когда три{{?|не два?}} лидера — выходец из лесорубов и двое{{?|не одна?}} потомков бывшей правящей династии — смогли заручиться поддержкой крестьянства и местных сил и отвоевать каждый свою треть мира. Они по-прежнему иногда конфликтуют, однако впервые за более чем два века в стране есть государство. |
− | Основная [[тема]] игры — борьба и [[конфликты]], причём такого масштаба, что [[персонажи игроков]] в принципе не способны разрешить их, хотя и не могут выйти из них. Игра заставляет героев принимать хотя бы временные, локальные решения. [[Правила]] предоставляют специальную [[подсистема|подсистему]], называемую | + | Основная [[тема]] игры — борьба и [[конфликты]], причём такого масштаба, что [[персонажи игроков]] в принципе не способны разрешить их, хотя и не могут выйти из них. Игра заставляет героев принимать хотя бы временные, локальные решения. [[Правила]] предоставляют специальную [[подсистема|подсистему]], называемую «Цепь судьбы» (운명회로 시스템 ''унмён-хоро сисытхем''), которая придаёт смысл даже малым конфликтам с участием персонажей и оправдывает существование фэнтезийного элемента. |
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
+ | * [https://www.rpgstore.kr/goods/goods_view.php?goodsNo=1000000049 Второе издание GURPS 실피에나] в магазине 알피지스토어 (''RPG Store'') | ||
* [http://rpg-world.org/index.php/topic,6666.msg148937.html#msg148937 Обсуждение] на [[RPG World]] | * [http://rpg-world.org/index.php/topic,6666.msg148937.html#msg148937 Обсуждение] на [[RPG World]] | ||
{{-}} | {{-}} | ||
+ | {{DEFAULTSORT:GURPS Sylfiena}} | ||
{{оригинальный материал RPGverse}} | {{оригинальный материал RPGverse}} | ||
− | [[Категория:Книги GURPS]] | + | [[Категория:Книги GURPS|S]] |
[[Категория:Ролевые миры]] | [[Категория:Ролевые миры]] | ||
+ | [[Категория:Ролевые материалы на корейском языке]] | ||
+ | [[Категория:Ролевые материалы без английской версии]] |
Текущая версия на 15:51, 29 октября 2024
GURPS 살피에나 (GURPS Сальпхийена, GURPS Sylfiena) — оригинальный корейский материал для GURPS 4см. с описанием постапокалиптического низкомагического фэнтезисм. Sylfiena. Автор — Ким Сонъит, редактор — Пак Нарим. Опубликован в издательстве Чхоёмён (см. cympub.kr).
Мир Салфьены прошёл через два века гражданской войны, закончившиеся вулканической катастрофой. После этого земля погрузилась в голодное время, лишённое урожая. Дела начали поправляться, когда три[не два?] лидера — выходец из лесорубов и двое[не одна?] потомков бывшей правящей династии — смогли заручиться поддержкой крестьянства и местных сил и отвоевать каждый свою треть мира. Они по-прежнему иногда конфликтуют, однако впервые за более чем два века в стране есть государство.
Основная тема игры — борьба и конфликты, причём такого масштаба, что персонажи игроков в принципе не способны разрешить их, хотя и не могут выйти из них. Игра заставляет героев принимать хотя бы временные, локальные решения. Правила предоставляют специальную подсистему, называемую «Цепь судьбы» (운명회로 시스템 унмён-хоро сисытхем), которая придаёт смысл даже малым конфликтам с участием персонажей и оправдывает существование фэнтезийного элемента.
Ссылки[править]
- Второе издание GURPS 실피에나 в магазине 알피지스토어 (RPG Store)
- Обсуждение на RPG World