Ironsworn — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (заменил / на или, так легче читать)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Обложка основной книги Ironsworn, автор Shawn Tomkin.png|thumb|200px|Базовая книга игры Ironsworn|alt=Женщина держит меч, вставленный в землю. От меча отходит сияющая дорога. Текст: Ironsworn. A Tabletop RPG of Perilous Quests by Shawn Tomkin]]
 
[[Файл:Обложка основной книги Ironsworn, автор Shawn Tomkin.png|thumb|200px|Базовая книга игры Ironsworn|alt=Женщина держит меч, вставленный в землю. От меча отходит сияющая дорога. Текст: Ironsworn. A Tabletop RPG of Perilous Quests by Shawn Tomkin]]
'''Ironsworn''' [[ролевая игра]] от Шона Томкина в жанре [[фэнтези]] о героях в суровом мире, приносящих клятвы и исполняющих их любой ценой. В игре есть механики как для совместной (с [[мастер|ведущим]] и [[Игра без мастера|без]]), так и для [[Соло-игра|сольной]] игры. Система заимствует часть механик из [[PbtA]] и [[Fate]]. [[Базовые правила|Основная книга правил]] бесплатна и распространяется по лицензии [[CC BY-NC-SA]]. Кроме того, механики доступны в [[SRD]] под лицензией [[CC BY]].
+
'''Ironsworn''' — [[ролевая игра]] от Шона Томкина в жанре [[фэнтези]] о героях в суровом мире, приносящих клятвы и исполняющих их любой ценой. В игре есть механики как для совместной (с [[мастер|ведущим]] и [[Игра без мастера|без]]), так и для [[Соло-игра|сольной]] игры. Система заимствует часть механик из [[PbtA]] и [[Fate]]. [[Базовые правила|Основная книга правил]] бесплатна и распространяется по лицензии [[CC BY-NC-SA]]. Кроме того, механики доступны в [[SRD]] под лицензией [[CC BY]].
  
 
Игра получила награду [[ENnie]] как ''лучшая бесплатная игра или продукт'' 2019 года.
 
Игра получила награду [[ENnie]] как ''лучшая бесплатная игра или продукт'' 2019 года.
Строка 6: Строка 6:
 
== Сеттинг ==
 
== Сеттинг ==
  
Основной сеттинг — Железные земли, негостеприимный северный полуостров. Люди поселились там всего два поколения назад, поэтому земли не до конца исследованы. Кроме людей, там обитают страшные чудовища и огромные великаны. А некоторые говорят, что встречали даже эльфов.
+
Основной сеттинг — Железные земли, негостеприимный северный полуостров. Люди поселились там всего два поколения назад, поэтому земли не до конца исследованы. Кроме людей, там обитают страшные чудовища и огромные великаны. А некоторые говорят, что встречали даже эльфов.
  
 
В начале игры предлагается создать собственную версию сеттинга, ответив на вопросы об истинах мира. Таким образом, при каждой игре Железные земли будут отличаться. Кроме того, в правилах даются советы по адаптации игры для других сеттингов.
 
В начале игры предлагается создать собственную версию сеттинга, ответив на вопросы об истинах мира. Таким образом, при каждой игре Железные земли будут отличаться. Кроме того, в правилах даются советы по адаптации игры для других сеттингов.
Строка 16: Строка 16:
 
У персонажей в Ironsworn есть пять характеристик, которым присваиваются значения от 3 до 1:
 
У персонажей в Ironsworn есть пять характеристик, которым присваиваются значения от 3 до 1:
  
* '''Передний край''' (Edge) или '''Холод''' описывает за ловкость и дальний бой.
+
* '''Передний край, Кромка''' (Edge) или '''Холод''' описывает ловкость и дальний бой.
* '''Сердце''' (Heart) или '''Нрав''' описывает за храбрость и социальные взаимодействия.
+
* '''Сердце''' (Heart) или '''Нрав''' описывает храбрость и социальные взаимодействия.
* '''Железо''' (Iron) или '''Сталь''' описывает физическую форму и агрессию.
+
* '''Железо''' (Iron) или '''Сталь''' описывает физическую форму и агрессию.
* '''Тень''' (Shadow) описывает скрытность и хитрость
+
* '''Тень''' (Shadow) описывает скрытность и хитрость.
* '''Ум''' (Wits)
+
* '''Ум''' (Wits) описывает интеллектуальные способности.
  
У персонажей есть шкалы '''здоровья, духа и припасов'''. Кроме того, у персонажа есть '''разгон''' (momentum) или '''козырь''' величина, указывающая, насколько персонаж контролирует ситуацию.
+
У персонажей есть шкалы '''здоровья, духа и припасов'''. Кроме того, у персонажа есть '''разгон''' (momentum) или '''козырь''' — величина, указывающая, насколько персонаж контролирует ситуацию.
  
 
Кроме того, у персонажа есть список данные им '''клятвы''', '''отношения''' с другими персонажами и '''ресурсы''' (делятся на компаньонов, профессиональные знания и предметы).
 
Кроме того, у персонажа есть список данные им '''клятвы''', '''отношения''' с другими персонажами и '''ресурсы''' (делятся на компаньонов, профессиональные знания и предметы).
Строка 30: Строка 30:
 
В Ironsworn используется собственная механика определения успеха, для которой используется две кости [[d10]] и один [[d6|кубик d6]].
 
В Ironsworn используется собственная механика определения успеха, для которой используется две кости [[d10]] и один [[d6|кубик d6]].
  
Кости [[d10]] — это кости вызова, они определяют сложность задачи. Кубик же определяет, насколько персонаж с задачей справился. К числу на кубике добавляются бонусы характеристик и ситуации, и оно сравнивается с числами на костях d10 (причём равенство не считается удачным результатом).
+
Кости [[d10]] — это кости вызова, они определяют сложность задачи. Кубик же определяет, насколько персонаж с задачей справился. К числу на кубике добавляются бонусы характеристик и ситуации, и оно сравнивается с числами на костях d10 (причём равенство не считается удачным результатом).
  
 
Таким образом получается три возможных ситуации:
 
Таким образом получается три возможных ситуации:
Строка 56: Строка 56:
 
Хотя основная книга правил бесплатна, автор также создаёт платные материалы. [[Ironsworn: Delve]] расширяет Ironsworn дополнительными механиками, а [[Ironsworn: Starforged]] переносит действие в космос.
 
Хотя основная книга правил бесплатна, автор также создаёт платные материалы. [[Ironsworn: Delve]] расширяет Ironsworn дополнительными механиками, а [[Ironsworn: Starforged]] переносит действие в космос.
  
Кроме того, существует большое количество вариантов Ironsworn'а от сообщества.
+
Кроме того, существует большое количество вариантов Ironsworn’а от сообщества.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
Строка 62: Строка 62:
 
* [https://www.ironswornrpg.com/ Официальный сайт] (англ.)
 
* [https://www.ironswornrpg.com/ Официальный сайт] (англ.)
 
* Запись [https://imaginaria.ru/p/ironsworn-rpg-nebolshoy-obzor-i-chut-chut-perevoda.html Ironsworn RPG: небольшой обзор и чуть-чуть перевода] от 27 ноября 2018 года в блоге им. Urzum на сайте Имажинария
 
* Запись [https://imaginaria.ru/p/ironsworn-rpg-nebolshoy-obzor-i-chut-chut-perevoda.html Ironsworn RPG: небольшой обзор и чуть-чуть перевода] от 27 ноября 2018 года в блоге им. Urzum на сайте Имажинария
* [https://billiam.github.io/awesome-ironsworn/ Awesome Ironsworn] страница с различными ресурсами по игре Ironsworn
+
* [https://billiam.github.io/awesome-ironsworn/ Awesome Ironsworn] — страница с различными ресурсами по игре Ironsworn
  
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
[[Категория: Системы ролевых игр]]
+
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 +
[[Категория:Фэнтези]]
 
[[Категория:Системы для соло-игр]]
 
[[Категория:Системы для соло-игр]]
 
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]
 
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]
 
[[Категория:Модификации Apocalypse World]]
 
[[Категория:Модификации Apocalypse World]]
 
[[Категория:Модификации Ironsworn|*]]
 
[[Категория:Модификации Ironsworn|*]]

Текущая версия на 13:55, 30 августа 2024

Женщина держит меч, вставленный в землю. От меча отходит сияющая дорога. Текст: Ironsworn. A Tabletop RPG of Perilous Quests by Shawn Tomkin
Базовая книга игры Ironsworn

Ironsworn — ролевая игра от Шона Томкина в жанре фэнтези о героях в суровом мире, приносящих клятвы и исполняющих их любой ценой. В игре есть механики как для совместной (с ведущим и без), так и для сольной игры. Система заимствует часть механик из PbtA и Fate. Основная книга правил бесплатна и распространяется по лицензии CC BY-NC-SA. Кроме того, механики доступны в SRD под лицензией CC BY.

Игра получила награду ENnie как лучшая бесплатная игра или продукт 2019 года.

Сеттинг[править]

Основной сеттинг — Железные земли, негостеприимный северный полуостров. Люди поселились там всего два поколения назад, поэтому земли не до конца исследованы. Кроме людей, там обитают страшные чудовища и огромные великаны. А некоторые говорят, что встречали даже эльфов.

В начале игры предлагается создать собственную версию сеттинга, ответив на вопросы об истинах мира. Таким образом, при каждой игре Железные земли будут отличаться. Кроме того, в правилах даются советы по адаптации игры для других сеттингов.

Механики[править]

Персонаж[править]

У персонажей в Ironsworn есть пять характеристик, которым присваиваются значения от 3 до 1:

  • Передний край, Кромка (Edge) или Холод описывает ловкость и дальний бой.
  • Сердце (Heart) или Нрав описывает храбрость и социальные взаимодействия.
  • Железо (Iron) или Сталь описывает физическую форму и агрессию.
  • Тень (Shadow) описывает скрытность и хитрость.
  • Ум (Wits) описывает интеллектуальные способности.

У персонажей есть шкалы здоровья, духа и припасов. Кроме того, у персонажа есть разгон (momentum) или козырь — величина, указывающая, насколько персонаж контролирует ситуацию.

Кроме того, у персонажа есть список данные им клятвы, отношения с другими персонажами и ресурсы (делятся на компаньонов, профессиональные знания и предметы).

Определение успеха[править]

В Ironsworn используется собственная механика определения успеха, для которой используется две кости d10 и один кубик d6.

Кости d10 — это кости вызова, они определяют сложность задачи. Кубик же определяет, насколько персонаж с задачей справился. К числу на кубике добавляются бонусы характеристик и ситуации, и оно сравнивается с числами на костях d10 (причём равенство не считается удачным результатом).

Таким образом получается три возможных ситуации:

  • Полный успех, если d6 (с прибавками) больше чисел на обоих d10. Персонаж добивается желаемого.
  • Частичный успех, если d6 (с прибавками) больше только одного d10. Успех не приносит желаемого результата или даётся ценой негативного изменения.
  • Промах, если обе d10 больше или равны d6 (с прибавками). Персонаж не добивается успеха, и наступают негативные последствия. Промах можно заменить частичным успехом, потратив разгон (козырь).

Ведущий, если он есть, не бросает кости (за исключением оракула).

Ходы[править]

На этот раздел есть перенаправление: Ход (Ironsworn).

Ходы в Ironsworn, как и в других играх на основе PbtA, дают правила для разрешения конкретных игровых ситуаций. Всего в базовой игре 35 ходов, разделённых на шесть категорий:

  • Приключенченские
  • Межличностные
  • Боевые
  • Бедственные
  • Квестовые
  • Ходы судьбы (только при игре без ведущего)

Дополнения[править]

Хотя основная книга правил бесплатна, автор также создаёт платные материалы. Ironsworn: Delve расширяет Ironsworn дополнительными механиками, а Ironsworn: Starforged переносит действие в космос.

Кроме того, существует большое количество вариантов Ironsworn’а от сообщества.

Ссылки[править]