Шестигранник — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (категоризация) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (добавил про название «зар» в нардах) |
||
(не показано 9 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{другие значения|Система D6}} | + | {{контекст|настольные игры}} |
− | '''Кубик''', или шестигранник, d6 (дэ-шесть, дэ-шестой) | + | [[Файл:Dice d6.jpg|thumb|200px|Традиционный игральный кубик.|alt=Непрозрачный оражевый кубик со скруглёнными краями. Грани отмечены точками.]] |
+ | {{другие значения|перенаправление=d6|Система D6}} | ||
+ | '''Кубик''', или шестигранник, d6 (дэ-шесть, дэ-шестой), к6 — самый распространённый тип [[кости]]. Зачастую все кости по аналогии называют кубиками, даже если они не в форме куба. В [[нарды|нардах]] также называется '''зар'''. | ||
− | {{заготовка}} | + | == D6 == |
− | {{ | + | [[Файл:Dice d6 variant.jpg|thumb|Кубики с числами вместо точек.|alt=Полупрозрачные кубики, светлый и тёмный.]] |
− | [[Категория: | + | [[Файл:Die markings.svg|thumb|250px|Азиатская (сверху) и европейская (снизу) разметка кубика.|alt=Вверху точки стоят плотно, единица и четвёрка красные, в двойке точки на линии, параллельной краю кубика. Внизу между точками больше места, все точки чёрные, в двойке точки по диагонали.]] |
+ | {{см|Нотации бросков}} | ||
+ | Кубик, грани которого отмечены числами от 1 до 6, называется D6, d6 или к6. Именно такой кубик называют «обычным кубиком» и подразумевают его по умолчанию под «игральной костью». | ||
+ | |||
+ | Традиционно числа изображаются точками: грань с одной точкой даёт 1, грань с двумя точками — 2, и так далее. Грани размечаются таким образом, чтобы сумма на противоположных гранях всегда была равна 7 (1 напротив 6, 2 напротив 5 и 3 напротив 4). Грани с 1, 2 и 3 при этом имеют общую вершину. Кубики делятся на левые и правые по тому, в какую сторону идёт возрастание чисел, если смотреть на грани 1, 2 и 3 со стороны общей вершины: если против часовой стрелки — то кубик правый, а если по часовой стрелке — то левый. Традиционные европейские кубики правые, а азиатские — левые. Кроме того, на европейских кубиках точки рисуют ближе к рёбрам, а на азиатских — ближе к центру, при этом точка единички укрупнена, и грани с единицей и четвёркой окрашены красным. Это связано с приметой, что четвёрка является числом смерти, так что четвёрка и единица нуждаются в счастливом красном цвете, чтобы нейтрализовать неудачу. | ||
+ | |||
+ | Шестигранники с арабскими числами вместо точек в основном встречаются в [[настольные ролевые игры|настольных ролевых играх]], потому что часто комплектуются с другими типами костей. [[Стандартный набор костей]] состоит из [[d4]], d6, [[d8]], [[d10]], [[d12]] и [[двадцатигранник|d20]], и обозначать на них грани точками было бы неудобно. | ||
+ | |||
+ | === Популярность === | ||
+ | В отличие от костей с другим числом граней или другой маркировкой, обычный кубик можно купить не только в специализированных [[игровой магазин|игровых магазинах]], но и в спортивных магазинах, а то и просто в киосках. | ||
+ | |||
+ | Стандартный игральный кубик — знаковый образ. Шесть вариантов выпадения d6 включены в символы {{ruw|Юникод|Юникода}}, наряду с [[карточная масть|мастями карт]] и [[шахматные фигуры|шахматными фигурами]]: ⚀ ⚁ ⚂ ⚃ ⚄ ⚅ (эти символы могут не отображаться, если на компьютере установлена не вся таблица Юникода). | ||
+ | |||
+ | Два кубика рядом, особенно с выпавшими 3 и 4 («семёрочка») — один из символов [[азартные игры|азартных игр]]. | ||
+ | |||
+ | === В настольных ролевых играх === | ||
+ | Благодаря популярности и доступности шестигранников многие [[ролевые системы]] работают исключительно на них. Это особенно верно для [[русскоязычне ролевые игры|ролевых игр, созданных на русском языке]], потому что доступность других типов костей в постсоветском пространстве ещё ниже, в то время как шестигранник можно даже [[заменители дайсов|склеить или скатать из хлеба]]. | ||
+ | |||
+ | Примеры: | ||
+ | {{заготовка списка}} | ||
+ | |||
+ | == Специальные кубики == | ||
+ | [[Файл:Dice Backgammon.jpg|thumb|Удваивающий кубик для {{ruw|Нарды|нард}}.|alt=Красный кубик. На верхней грани 64, на боковых 8 и 2.]] | ||
+ | {{основная статья|Специальные кубики}} | ||
+ | Шестигранники гораздо проще в изготовлении и хранении, чем другие типы костей. Их можно просто сложить друг к другу и уместить в прямоугольном контейнере. Грани можно выдавить, раскрасить, [[печать|отпечатать]] или отметить [[наклейка]]ми. Поэтому когда игра использует специальные кубики, на гранях которых — не числа от 1 до 6, а нечто иное, то в качестве основы чаще всего используют именно шестигранник. | ||
+ | |||
+ | === В настольных играх === | ||
+ | {{основная статья|Игры на кубиках}} | ||
+ | Специальные кубики являются основой большей части игр на кубиках. | ||
+ | |||
+ | === В настольных ролевых играх === | ||
+ | Некоторые настольные ролевые игры тоже используют специальные шестигранники, хотя обычно это либо один из отдельно продающихся типов кубиков, либо переделанные самостоятельно обычные d6. Ни одна ролевая игра не продаётся с изготовленными непосредственно для неё кубиками. | ||
+ | |||
+ | Примеры ролевых игр со специальными кубиками: | ||
+ | * [[Bones]] и [[The World, the Flesh, and the Devil]] используют «[[белые кубики]]», на гранях которых нужно рисовать пиктограммы. | ||
+ | * [[Fudge]] и её наследник [[Fate]] использует специальные [[dF]]. | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | * [[Карты]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{дополнено на RPGverse|08:07, 2 октября 2013 (MSK)}} | ||
+ | [[Категория:Кубики]] |
Текущая версия на 10:47, 22 августа 2024
- «D6» перенаправлено сюда. Другие значения: Система D6.
Кубик, или шестигранник, d6 (дэ-шесть, дэ-шестой), к6 — самый распространённый тип кости. Зачастую все кости по аналогии называют кубиками, даже если они не в форме куба. В нардах также называется зар.
Содержание
D6[править]
- См. также: Нотации бросков.
Кубик, грани которого отмечены числами от 1 до 6, называется D6, d6 или к6. Именно такой кубик называют «обычным кубиком» и подразумевают его по умолчанию под «игральной костью».
Традиционно числа изображаются точками: грань с одной точкой даёт 1, грань с двумя точками — 2, и так далее. Грани размечаются таким образом, чтобы сумма на противоположных гранях всегда была равна 7 (1 напротив 6, 2 напротив 5 и 3 напротив 4). Грани с 1, 2 и 3 при этом имеют общую вершину. Кубики делятся на левые и правые по тому, в какую сторону идёт возрастание чисел, если смотреть на грани 1, 2 и 3 со стороны общей вершины: если против часовой стрелки — то кубик правый, а если по часовой стрелке — то левый. Традиционные европейские кубики правые, а азиатские — левые. Кроме того, на европейских кубиках точки рисуют ближе к рёбрам, а на азиатских — ближе к центру, при этом точка единички укрупнена, и грани с единицей и четвёркой окрашены красным. Это связано с приметой, что четвёрка является числом смерти, так что четвёрка и единица нуждаются в счастливом красном цвете, чтобы нейтрализовать неудачу.
Шестигранники с арабскими числами вместо точек в основном встречаются в настольных ролевых играх, потому что часто комплектуются с другими типами костей. Стандартный набор костей состоит из d4, d6, d8, d10, d12 и d20, и обозначать на них грани точками было бы неудобно.
Популярность[править]
В отличие от костей с другим числом граней или другой маркировкой, обычный кубик можно купить не только в специализированных игровых магазинах, но и в спортивных магазинах, а то и просто в киосках.
Стандартный игральный кубик — знаковый образ. Шесть вариантов выпадения d6 включены в символы Юникода, наряду с мастями карт и шахматными фигурами: ⚀ ⚁ ⚂ ⚃ ⚄ ⚅ (эти символы могут не отображаться, если на компьютере установлена не вся таблица Юникода).
Два кубика рядом, особенно с выпавшими 3 и 4 («семёрочка») — один из символов азартных игр.
В настольных ролевых играх[править]
Благодаря популярности и доступности шестигранников многие ролевые системы работают исключительно на них. Это особенно верно для ролевых игр, созданных на русском языке, потому что доступность других типов костей в постсоветском пространстве ещё ниже, в то время как шестигранник можно даже склеить или скатать из хлеба.
Примеры:
Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его. |
Специальные кубики[править]
- Основная статья: Специальные кубики
Шестигранники гораздо проще в изготовлении и хранении, чем другие типы костей. Их можно просто сложить друг к другу и уместить в прямоугольном контейнере. Грани можно выдавить, раскрасить, отпечатать или отметить наклейками. Поэтому когда игра использует специальные кубики, на гранях которых — не числа от 1 до 6, а нечто иное, то в качестве основы чаще всего используют именно шестигранник.
В настольных играх[править]
- Основная статья: Игры на кубиках
Специальные кубики являются основой большей части игр на кубиках.
В настольных ролевых играх[править]
Некоторые настольные ролевые игры тоже используют специальные шестигранники, хотя обычно это либо один из отдельно продающихся типов кубиков, либо переделанные самостоятельно обычные d6. Ни одна ролевая игра не продаётся с изготовленными непосредственно для неё кубиками.
Примеры ролевых игр со специальными кубиками:
- Bones и The World, the Flesh, and the Devil используют «белые кубики», на гранях которых нужно рисовать пиктограммы.
- Fudge и её наследник Fate использует специальные dF.
См. также[править]
- См. зеркало.