ORC — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (категоризация, ссылки)
(Основные принципы: примеры, уточнение)
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{контекст|настольные ролевые игры}}
 
{{контекст|настольные ролевые игры}}
{{другие значения|Орки}}
+
{{другие значения|Орки|Organic Rule Components}}
'''Open RPG Creative license''' или '''ORC''' — [[копилефт]]ная [[открытая лицензия]] для игровых материалов, созданная в 2023 году фирмой Azora Law по инициативе Paizo при поддержке более чем 1500 издателей<ref>Статья [https://gizmodo.com/paizo-orc-wizards-of-the-coast-ogl-open-rpg-creative-1850011487 Paizo's Open RPG Alliance Grows Stronger Every Day] на Gizmodo от 20 января 2023 года</ref>. Она изначально создана в ответ на попытку Wizards of the Coast отозвать [[OGL]], однако она значительно отличается от [[OGL]]. Финальная версия опубликована 29 июня 2023 года<ref>Запись [https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sico ORC License: The Final Version is Here!] в блоге Paizo от 29 июня 2023 года</ref>.
+
'''Open RPG Creative license''' или '''ORC''' — [[копилефт]]ная [[открытая лицензия]] для игровых материалов, созданная в 2023 году фирмой Azora Law по инициативе [[Paizo]] при поддержке более чем 1500 издателей<ref>Статья [https://gizmodo.com/paizo-orc-wizards-of-the-coast-ogl-open-rpg-creative-1850011487 Paizo's Open RPG Alliance Grows Stronger Every Day] на Gizmodo от 20 января 2023 года</ref>. Она изначально создана в ответ на попытку Wizards of the Coast отозвать [[OGL]], однако она значительно отличается от [[OGL]]. Финальная версия опубликована 29 июня 2023 года<ref>Запись [https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sico ORC License: The Final Version is Here!] в блоге Paizo от 29 июня 2023 года</ref>.
  
 
== Основные принципы ==
 
== Основные принципы ==
Строка 7: Строка 7:
 
Лицензия разделяет материалы на ''лицензированный материал'' (Licensed Material) и ''зарезервированный'' (Reserved Material). Только лицензированный материал можно использовать в дополнениях (при условии, что дополнения также распространяются под лицензией ORC). Лицензия требует, чтобы в лицензированный материал входило все, связанное с игровой механикой. В зарезервированный материал по умолчанию входят детали сеттинга, персонажи и места, хотя их можно также отнести к лицензированному материалу.
 
Лицензия разделяет материалы на ''лицензированный материал'' (Licensed Material) и ''зарезервированный'' (Reserved Material). Только лицензированный материал можно использовать в дополнениях (при условии, что дополнения также распространяются под лицензией ORC). Лицензия требует, чтобы в лицензированный материал входило все, связанное с игровой механикой. В зарезервированный материал по умолчанию входят детали сеттинга, персонажи и места, хотя их можно также отнести к лицензированному материалу.
  
С точки зрения авторов, с таким подходом нет необходимости создавать документы [[SRD]], так как в лицензии уже прописано, какие части можно брать (механику), а какие нельзя (сеттинг), поэтому можно просто опубликовать основные правила под лицензией ORC без создания отдельного документа SRD<ref>Вопрос ''Does the ORC License require the use of a System Reference Document (SRD)?'' в документе ORC AxE, [https://downloads.paizo.com/ORC_AxE_FINAL.pdf ORC_AxE_FINAL.pdf] на сайте Paizo.</ref>. Однако SRD всё равно может понадобиться, если авторы исходной (но не производной от других) системы решат опубликовать только часть механик, а не все.
+
С точки зрения авторов, с таким подходом нет необходимости создавать документы [[SRD]], так как в лицензии уже прописано, какие части можно брать (механику), а какие нельзя (сеттинг), поэтому можно просто опубликовать основные правила под лицензией ORC без создания отдельного документа SRD<ref>Вопрос ''Does the ORC License require the use of a System Reference Document (SRD)?'' в документе ORC AxE, [https://downloads.paizo.com/ORC_AxE_FINAL.pdf ORC_AxE_FINAL.pdf] на сайте Paizo.</ref>. Однако SRD всё равно нужен, если авторы системы, не производной от других ORC-материалов, решат опубликовать только часть механик, а не все (как, например, поступили [[Kobol Press]] с [[Tales of the Valiant]] и [[EN Publishing]] с [[Level Up: Advanced 5th Edition]]). У авторов системы, производной от другого ORC-материала, такой возможности нет: авторы производного материала обязаны опубликовать все механики своей системы под лицензией ORC.
  
 
Лицензия ORC заметно более [[копилефт]]ная, чем [[OGL]]: в OGL была возможность запретить использовать любую часть материала, объявив его «идентичностью продукта» (Product Identity), вплоть до запрета копирования почти всего текста таким образом. В ORC такой возможности нет: если материал под лицензией ORC, механики обязательно должны быть доступны для копирования другими.
 
Лицензия ORC заметно более [[копилефт]]ная, чем [[OGL]]: в OGL была возможность запретить использовать любую часть материала, объявив его «идентичностью продукта» (Product Identity), вплоть до запрета копирования почти всего текста таким образом. В ORC такой возможности нет: если материал под лицензией ORC, механики обязательно должны быть доступны для копирования другими.
Строка 13: Строка 13:
 
== Критика ==
 
== Критика ==
  
Критиком лицензии ORC выступил Иан Ранкл, юрист и автор YouTube-канала Roll of Law. С его точки зрения, эта лицензия хуже, чем [[OGL]], потому что даёт больше власти авторам исходной системы, а меньше — авторам дополнений<ref>Видео [https://www.youtube.com/watch?v=SqbcdbK8NaY The ORC Licence: Worse than the OGL] на YouTube-канале [https://www.youtube.com/@RollOfLaw Roll Of Law] от 19 июля 2023 года</ref>. Автор исходной системы может выбрать, какую часть материала распространять под лицензией [[ORC]], а какую — нет (в частности, Paizo запретили уже использовать её в магазинах [[Pathfinder Infinite]] и [[Starfinder Infinite]]<ref>Видео [https://www.youtube.com/watch?v=Wv08pcL_5hw Pathfinder Bans ORC Licenced Work From Pathfinder/Starfinder Infinite] на YouTube-канале [https://www.youtube.com/@RollOfLaw Roll Of Law] от 16 ноября 2023 года</ref>). Однако авторы дополнений такого выбора не имеют: лицензия требует, чтобы значительная часть производных материалов была доступна для копирования другимим.
+
Критиком лицензии ORC выступил Иан Ранкл, юрист и автор YouTube-канала Roll of Law. По его мнению эта лицензия хуже, чем [[OGL]], потому что даёт больше власти авторам исходной системы, а меньше — авторам дополнений<ref>Видео [https://www.youtube.com/watch?v=SqbcdbK8NaY The ORC Licence: Worse than the OGL] на YouTube-канале [https://www.youtube.com/@RollOfLaw Roll Of Law] от 19 июля 2023 года</ref>. Автор исходной системы может выбрать, какую часть материала распространять под лицензией ORC, а какую — нет (в частности, Paizo уже запретили использовать её в магазинах [[Pathfinder Infinite]] и [[Starfinder Infinite]]<ref>Видео [https://www.youtube.com/watch?v=Wv08pcL_5hw Pathfinder Bans ORC Licenced Work From Pathfinder/Starfinder Infinite] на YouTube-канале [https://www.youtube.com/@RollOfLaw Roll Of Law] от 16 ноября 2023 года</ref>). Однако авторы дополнений такого выбора не имеют: лицензия требует, чтобы значительная часть производных материалов была доступна для копирования другимим.
  
 
Таким образом, по мнению Иана Ранкла, некоторые типы дополнений становятся невыгодными для публикации. Например, текст сборника заклинаний без привязки к сеттингу по лицензии ORC можно скопировать целиком и опубликовать по меньшей цене, и это будет полностью легально (в OGL автор сборника заклинаний мог объявить некоторые, или даже все, «идентичностью продукта», что защищало от таких ситуаций). Поэтому лицензия ORC поощряет публикацию своих сеттингов, но не механических дополнений.
 
Таким образом, по мнению Иана Ранкла, некоторые типы дополнений становятся невыгодными для публикации. Например, текст сборника заклинаний без привязки к сеттингу по лицензии ORC можно скопировать целиком и опубликовать по меньшей цене, и это будет полностью легально (в OGL автор сборника заклинаний мог объявить некоторые, или даже все, «идентичностью продукта», что защищало от таких ситуаций). Поэтому лицензия ORC поощряет публикацию своих сеттингов, но не механических дополнений.
Строка 23: Строка 23:
 
По состоянию на начало 2024 года некоторые продукты уже доступны под лицензией ORC:
 
По состоянию на начало 2024 года некоторые продукты уже доступны под лицензией ORC:
  
* [[Basic Roleplaying: Universal Game Engine]], издание правил [[BRP]] 2023 года от [[Chaosium]]
+
* [[Basic Roleplaying: Universal Game Engine]], издание правил [[BRP]] 2023 года от [[Chaosium]],
* [https://a5esrd.com/ A5ESRD], [[SRD]] для игры [[Level Up: Advanced 5th Edition]]
+
* {{нет статьи|надо=A5ESRD|есть= (см. [https://a5esrd.com a5esrd.com])}}, [[SRD]] для игры [[Level Up: Advanced 5th Edition]],
 +
* [[Black Flag Reference Document]], [[SRD]]-подобный документ для [[Tales of the Valiant]] от [[Kobold Press]],
 +
* Книги по [[Pathfinder 2 Remastered]] от [[Paizo]].
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Версия 15:17, 2 июля 2024

Контекст:
У этого термина существуют и другие значения, см. Орки, Organic Rule Components.

Open RPG Creative license или ORCкопилефтная открытая лицензия для игровых материалов, созданная в 2023 году фирмой Azora Law по инициативе Paizo при поддержке более чем 1500 издателей[1]. Она изначально создана в ответ на попытку Wizards of the Coast отозвать OGL, однако она значительно отличается от OGL. Финальная версия опубликована 29 июня 2023 года[2].

Основные принципы

Лицензия разделяет материалы на лицензированный материал (Licensed Material) и зарезервированный (Reserved Material). Только лицензированный материал можно использовать в дополнениях (при условии, что дополнения также распространяются под лицензией ORC). Лицензия требует, чтобы в лицензированный материал входило все, связанное с игровой механикой. В зарезервированный материал по умолчанию входят детали сеттинга, персонажи и места, хотя их можно также отнести к лицензированному материалу.

С точки зрения авторов, с таким подходом нет необходимости создавать документы SRD, так как в лицензии уже прописано, какие части можно брать (механику), а какие нельзя (сеттинг), поэтому можно просто опубликовать основные правила под лицензией ORC без создания отдельного документа SRD[3]. Однако SRD всё равно нужен, если авторы системы, не производной от других ORC-материалов, решат опубликовать только часть механик, а не все (как, например, поступили Kobol Press с Tales of the Valiant и EN Publishing с Level Up: Advanced 5th Edition). У авторов системы, производной от другого ORC-материала, такой возможности нет: авторы производного материала обязаны опубликовать все механики своей системы под лицензией ORC.

Лицензия ORC заметно более копилефтная, чем OGL: в OGL была возможность запретить использовать любую часть материала, объявив его «идентичностью продукта» (Product Identity), вплоть до запрета копирования почти всего текста таким образом. В ORC такой возможности нет: если материал под лицензией ORC, механики обязательно должны быть доступны для копирования другими.

Критика

Критиком лицензии ORC выступил Иан Ранкл, юрист и автор YouTube-канала Roll of Law. По его мнению эта лицензия хуже, чем OGL, потому что даёт больше власти авторам исходной системы, а меньше — авторам дополнений[4]. Автор исходной системы может выбрать, какую часть материала распространять под лицензией ORC, а какую — нет (в частности, Paizo уже запретили использовать её в магазинах Pathfinder Infinite и Starfinder Infinite[5]). Однако авторы дополнений такого выбора не имеют: лицензия требует, чтобы значительная часть производных материалов была доступна для копирования другимим.

Таким образом, по мнению Иана Ранкла, некоторые типы дополнений становятся невыгодными для публикации. Например, текст сборника заклинаний без привязки к сеттингу по лицензии ORC можно скопировать целиком и опубликовать по меньшей цене, и это будет полностью легально (в OGL автор сборника заклинаний мог объявить некоторые, или даже все, «идентичностью продукта», что защищало от таких ситуаций). Поэтому лицензия ORC поощряет публикацию своих сеттингов, но не механических дополнений.

Отдельно Иан Ранкл предостерегает от отнесения элементов сеттинга к лицензированному материалу. Так как другие авторы не обязаны делать то же (лицензия ORC обязывает лишь предоставлять права на механику, не на сеттинг), это может привести к потере контроля над своими мирами и персонажами. Возможна ситуация, где другие авторы разовьют мир изначального автора в новых направлениях, но изначальный автор не будет иметь прав использовать эти новые идеи.

Продукты под лицензией ORC

По состоянию на начало 2024 года некоторые продукты уже доступны под лицензией ORC:

Ссылки

Источники

  1. Статья Paizo's Open RPG Alliance Grows Stronger Every Day на Gizmodo от 20 января 2023 года
  2. Запись ORC License: The Final Version is Here! в блоге Paizo от 29 июня 2023 года
  3. Вопрос Does the ORC License require the use of a System Reference Document (SRD)? в документе ORC AxE, ORC_AxE_FINAL.pdf на сайте Paizo.
  4. Видео The ORC Licence: Worse than the OGL на YouTube-канале Roll Of Law от 19 июля 2023 года
  5. Видео Pathfinder Bans ORC Licenced Work From Pathfinder/Starfinder Infinite на YouTube-канале Roll Of Law от 16 ноября 2023 года