Disk Masters — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(ну допустим)
 
(Механики: уточнил, чтобы не возникало путаницы с системой d20)
Строка 6: Строка 6:
 
== Механики ==
 
== Механики ==
  
Система на основе [[d20 (дайс)|d20]]. Большинство характеристик принадлежат не персонажам-призывающим, а конкретным призывам.
+
Система собственная, основной метод [[разрешение|разрешения]] — бросок [[d20 (дайс)|d20]]. Большинство характеристик принадлежат не персонажам-призывающим, а конкретным призывам.
  
 
Призывы описываются следующим:
 
Призывы описываются следующим:

Версия 02:43, 8 июня 2024

Монстр в виде сердцевины дискеты с рогами, когтями и тремя глазами. Disk Masters
Обложка игры.

Disk Masters («Мастера дискет») — настольная ролевая игра Этана Рэйнольдса в жанре тренировки монстров (вдохновлённом покемонами). Опубликована в апреле 2022 года. Распространяется по цене читающих, доступна на английском языке.

В мире игры люди научились призывать виртуальных существ в реальный мир с помощью дискет. Такие монстры называются призывами. Действие происходит в Гача-регионе, где битвы призванных монстров — основной вид спорта, на который завязана вся местная экономика.

Механики

Система собственная, основной метод разрешения — бросок d20. Большинство характеристик принадлежат не персонажам-призывающим, а конкретным призывам.

Призывы описываются следующим:

  • имя,
  • уровень,
  • тип — определяет начальные характеристики,
  • очки здоровья (health points, HP),
  • очки ходов (move points, MP) — учитываются только в битве и определяют, сколько действий может совершить призыв,
  • защита от атаки (Attack Resist, AR) — чтобы атака была успешной, сумма броска и бонусов атакующего должна быть больше или равной AR защищающегося,
  • защита от магии (Magic Resist, MR) — работает так же, как AR, но для магии,
  • характеристики:
    • здоровье (Health) — каждое очко здоровья увеличивает максимальное количество очков HP на 5,
    • атака (Attack) — прибавляется к повреждению и броску на попадание для атакующих умений,
    • магия (Magic) — прибавляется к повреждению и броску на попадание для магических умений, а также повышает защиту от магии,
    • защита (Defense) — повышает защиту от атаки,
    • скорость (Speed) — увеличивает шанс действовать первым в битве (значение скорости прибавляется к броску на инициативу) и добавляет по 5 футов движения,
  • умения.

Игра предлагает игрокам и ведущему самостоятельно придумывать своих монстров, но в книгу входят также несколько монстров-примеров.

За каждый уровень даётся одно очко характеристики, за каждые два уровня — возможность улучшить умение или выучить новое. Каждые 6 уровней монстр может ультра-морфировать (Ultra Morph), меняя свой внешний вид и добавляя 3 очка характеристики.

У призывающих не может быть больше трёх призывов с собой на дискетах, но их можно заменить в центрах ДискТЕХ (DisTEK).

Битвы длятся не более 10 минут реального времени. В ходе битв призывы могут использовать ходы (Moves), на которые тратятся очки ходов (Move Points).

Сеттинг

Действие происходит в Гача-регионе, где люди научились с помощью дискет могут призывать существ из цифрового мира — призывов (Summons). Жизнь в Гача-регионе вращается вокруг особого спорта — битв призывов (Summon Matches).

Экономика Гача-региона необычна: деньги (дисковые доллары, disk dollars) здесь используются только для покупки призывов и вещей для них. Быт призывающих же бесплатен: потребности людей обеспечиваются бесплатно.

Ссылки