Вампир — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая: '''Вампир''' в игровых мирах вымышленное существо, для которого требуется сравнительно регулярнй прито...)
 
м (Вампиры как персонажи: убрал шаблон «нет статьи» про Bloodless)
 
(не показано 15 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Вампир''' в игровых мирах вымышленное существо, для которого требуется сравнительно регулярнй приток чужой жизненной энергии, чаще всего - крови, хотя встречаются и так называемые "энергетические вампиры", питающиеся эмоциональной, умственной или иной, например, духовной, энергией.
+
{{переработка}}
Вампиры настолько растиражированы в массовой культуре, что зачастую могут крайне различаться между собой по особенностям поведения, нуждам и месту в игровом мире - от тупых кровожадных монстров до главных героев.  
+
'''Вампир''' вымышленное [[монстр|существо]], для которого требуется регулярный приток чужой жизненной энергии, чаще всего, — [[кровь|крови]], хотя, встречаются и так называемые «энергетические вампиры», питающиеся эмоциональной, умственной или иной, например, духовной, энергией. Обычно классифицируются как [[нежить]].
Тем не менее, классический образ вампира включает в себя следующие черты: питание чужой кровью, приспособленные для прокусывания крупных артерий клыки, преимущественно ночной образ жизни, уязвимость к солнечным лучам.  
+
 
Наиболее полным образом вампиры как игровые персонажи описаны в серии игр Vampire: the Masquerade.
+
Вампирам посвященно множество [[ролевая игра|ролевых игр]], самой известной из которых является [[Vampire: The Masquerade]].
 +
 
 +
== Черты вампиров ==
 +
Вампиры настолько растиражированы в массовой культуре, что зачастую могут крайне различаться между собой по особенностям поведения, нуждам и месту в игровом мире от тупых кровожадных монстров до главных героев. Тем не менее, классический образ вампира включает в себя следующие черты:
 +
 
 +
* питание чужой кровью,
 +
* приспособленные для прокусывания крупных артерий клыки,
 +
* преимущественно ночной образ жизни,
 +
* уязвимость к солнечным лучам,
 +
* бледная кожа.
 +
 
 +
== Варианты ==
 +
За долгое время существования образа были описаны разные версии вампиров:
 +
 
 +
* [[Дампиры]] — существа, похожие на вампиров (чем именно они отличаются, зависит от конкретного [[сеттинг]]а, часто дампиры — переходный вариант между вампиром и не-вампиром). Название происходит из албанского слова dhampir, которое может обозначать как вампира, так и потомка вампира и человека.
 +
* [[Энергетические вампиры]] — существа, питающиеся жизненной энергией, а не кровью. Не обязательно считаются нежитью.
 +
* [[Цзянши]] — китайская нежить, часто называемая «китайскими вампирами» или «китайскими зомби». Поглощают энергию [[ци]]. Часто прыгают вместо того, чтобы ходить (что, возможно, связано с традиционным способом переноски трупов: два человека держали шест).
 +
 
 +
== История образа ==
 +
Слово «вампир» заимствовано из сербского или хорватского и родственно русскому слову «[[упырь]]». Исторически мифологический образ вампиров трудно отделить от другой [[нежить|нежити]].
 +
 
 +
Начало современной идеи про вампиров можно отнести к Эпохе Просвещения. В XIX веке во многих сёлах Восточной Европы, в частности Балкан, появились жалобы на вампиров. Их тщательно расследовали и документировали, в результате появились научные работы, такие как «Трактат о явлении духов и о вампирах или призраках Венгрии, Моравии и др.» Антуана Огюстена Кальме. Они сильно повлияли на современные представления о вампирах.
 +
 
 +
== В настольных ролевых играх ==
 +
Вампиры встречаются во многих [[настольных ролевых играх]]. Часто они являются противниками персонажей, однако порой и сами персонажи могут быть вампирами. Существуют также игры, целиком посвящённые вампирам.
 +
 
 +
=== Вампиры как персонажи ===
 +
Существуют игры, где все персонажи являются вампирами. Среди них можно можно назвать:
 +
 
 +
* [[Vampire: The Masquerade]] из старого [[Мир тьмы|Мира тьмы]],
 +
* [[Vampire: The Requiem]] из нового Мира тьмы,
 +
* {{нет статьи|надо=Undying|есть=(см. [https://magpiegames.com/products/undying-softcoverpdf Magpie Games])}},
 +
* {{нет статьи|надо=Thousand Year Old Vampire|есть=(см. [https://timhutchings.itch.io/tyov itch.io])}},
 +
* {{нет статьи|надо=Blood Apart|есть=(см. [https://carlysmallbird.itch.io/blood-apart itch.io])}},
 +
* {{нет статьи|надо=Svart av kval, vit av lust|есть=(см. [https://www.urverkspel.com/vara-spel/sakval Urverk speldesign])}},
 +
* [[Elegy]],
 +
* {{нет статьи|надо=Vampires & Claymores|есть=(см. [https://torthevic.itch.io/vampires-claymores itch.io])}},
 +
* [[Bloodless]].
 +
 
 +
Кроме того, во многих{{?}} ролевых играх вампиры являются не единственным типом нежити, но одной из важных тем.
 +
 
 +
В [[D&D 5|пятого издания D&D]] в [[Van Richten's Guide to Ravenloft]] описаны близкие вампирам [[дампиры]], которыми могут быть игровые персонажи.
 +
 
 +
=== Вампиры как противники ===
 +
Во многих играх вампиры являются противниками [[персонаж]]ей. Так, в [[D&D]] самым известным вампиром является [[Страд фон Зарович]] из сеттинга [[Равенлофт]]. В [[D&D 5|пятом издании D&D]] вампиры включены в список [[монстр]]ов [[Monster Manual (D&D 5)|Monster Manual]], куда также включены [[порождения вампиров]] — голодные существа, подчиняющиеся вампиру.
 +
 
 +
== Предметы-вампиры ==
 +
Существуют также идеи, что неживые предметы могут стать вампирами. Так, в верованиях балканских ромов описаны {{enw|Vampire pumpkins and watermelons|тыквы-вампиры и арбузы-вампиры}}.
 +
 
 +
В играх существуют предметы, которые вытягивают силу или кровь из противника и передают пользователю, что иногда называется «вампиризмом». {{?}}
 +
 
 +
{{заготовка}}
 +
 
 +
{{дополнено на RPGverse|13:08, 23 февраля 2024 (MSK)}}
 +
[[Категория:Монстры]]

Текущая версия на 20:06, 17 апреля 2024

RPGverse Эта статья нуждается в переработке для соответствия стандартам качества.
Дополнительная информация доступна в истории правок и обсуждении статьи

Вампир — вымышленное существо, для которого требуется регулярный приток чужой жизненной энергии, чаще всего, — крови, хотя, встречаются и так называемые «энергетические вампиры», питающиеся эмоциональной, умственной или иной, например, духовной, энергией. Обычно классифицируются как нежить.

Вампирам посвященно множество ролевых игр, самой известной из которых является Vampire: The Masquerade.

Черты вампиров[править]

Вампиры настолько растиражированы в массовой культуре, что зачастую могут крайне различаться между собой по особенностям поведения, нуждам и месту в игровом мире — от тупых кровожадных монстров до главных героев. Тем не менее, классический образ вампира включает в себя следующие черты:

  • питание чужой кровью,
  • приспособленные для прокусывания крупных артерий клыки,
  • преимущественно ночной образ жизни,
  • уязвимость к солнечным лучам,
  • бледная кожа.

Варианты[править]

За долгое время существования образа были описаны разные версии вампиров:

  • Дампиры — существа, похожие на вампиров (чем именно они отличаются, зависит от конкретного сеттинга, часто дампиры — переходный вариант между вампиром и не-вампиром). Название происходит из албанского слова dhampir, которое может обозначать как вампира, так и потомка вампира и человека.
  • Энергетические вампиры — существа, питающиеся жизненной энергией, а не кровью. Не обязательно считаются нежитью.
  • Цзянши — китайская нежить, часто называемая «китайскими вампирами» или «китайскими зомби». Поглощают энергию ци. Часто прыгают вместо того, чтобы ходить (что, возможно, связано с традиционным способом переноски трупов: два человека держали шест).

История образа[править]

Слово «вампир» заимствовано из сербского или хорватского и родственно русскому слову «упырь». Исторически мифологический образ вампиров трудно отделить от другой нежити.

Начало современной идеи про вампиров можно отнести к Эпохе Просвещения. В XIX веке во многих сёлах Восточной Европы, в частности Балкан, появились жалобы на вампиров. Их тщательно расследовали и документировали, в результате появились научные работы, такие как «Трактат о явлении духов и о вампирах или призраках Венгрии, Моравии и др.» Антуана Огюстена Кальме. Они сильно повлияли на современные представления о вампирах.

В настольных ролевых играх[править]

Вампиры встречаются во многих настольных ролевых играх. Часто они являются противниками персонажей, однако порой и сами персонажи могут быть вампирами. Существуют также игры, целиком посвящённые вампирам.

Вампиры как персонажи[править]

Существуют игры, где все персонажи являются вампирами. Среди них можно можно назвать:

Кроме того, во многих? ролевых играх вампиры являются не единственным типом нежити, но одной из важных тем.

В пятого издания D&D в Van Richten's Guide to Ravenloft описаны близкие вампирам дампиры, которыми могут быть игровые персонажи.

Вампиры как противники[править]

Во многих играх вампиры являются противниками персонажей. Так, в D&D самым известным вампиром является Страд фон Зарович из сеттинга Равенлофт. В пятом издании D&D вампиры включены в список монстров Monster Manual, куда также включены порождения вампиров — голодные существа, подчиняющиеся вампиру.

Предметы-вампиры[править]

Существуют также идеи, что неживые предметы могут стать вампирами. Так, в верованиях балканских ромов описаны тыквы-вампиры и арбузы-вампиры.

В играх существуют предметы, которые вытягивают силу или кровь из противника и передают пользователю, что иногда называется «вампиризмом». ?