D2 — различия между версиями
(Новая страница: «'''d2''' — простейший из генераторов случайности, выдающий два возможных результата. На прак...») |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (ошибка в названии шаблона) |
||
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''d2''' | + | {{контекст|настольные игры}} |
+ | '''d2''' — простейший из [[генератор случайностей|генераторов случайности]], выдающий два возможных результата. В спонтанной ситуации роль d2 чаще всего выполняет монета, стороны которой в обиходе называют «орёл» и «решка». Во время настольной игры в качестве d2 кидают подвернувшийся чётный кубик и либо считают нечётное за 1, а чёрное за 2; либо нижнюю половину значений за 1, а верхнюю — за 2. Броски d2 обычно применяют в случаях, когда необходимо простейшее решение «да-нет» с равной вероятностью обоих исходов. | ||
− | + | Простота использования и доступность d2 привели к использованию этого «дайса» в качестве [[основной кубик|основного]] в некоторых [[лёгкая система|лёгких системах]] — например, [[Prince Valiant]]. | |
− | |||
− | Простота использования и доступность d2 привели к использованию этого «дайса» в качестве [[основной кубик|основного]] в некоторых [[лёгкая система|лёгких системах]] | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* {{ruw|Подбрасывание монеты}} в Википедии (рус.) | * {{ruw|Подбрасывание монеты}} в Википедии (рус.) | ||
− | [[Категория: | + | |
+ | {{дополнено на RPGverse|06:47, 14 апреля 2014 (MSK)}} | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:d2}} | ||
+ | [[Категория:Кубики]] |
Текущая версия на 12:29, 13 апреля 2024
Контекст:
d2 — простейший из генераторов случайности, выдающий два возможных результата. В спонтанной ситуации роль d2 чаще всего выполняет монета, стороны которой в обиходе называют «орёл» и «решка». Во время настольной игры в качестве d2 кидают подвернувшийся чётный кубик и либо считают нечётное за 1, а чёрное за 2; либо нижнюю половину значений за 1, а верхнюю — за 2. Броски d2 обычно применяют в случаях, когда необходимо простейшее решение «да-нет» с равной вероятностью обоих исходов.
Простота использования и доступность d2 привели к использованию этого «дайса» в качестве основного в некоторых лёгких системах — например, Prince Valiant.
Ссылки[править]
- Подбрасывание монеты в Википедии (рус.)
- См. зеркало.