Список игр 1KM1KT — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) (дополнение) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (опечатка: такое → также) |
||
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 16: | Строка 16: | ||
| Люди пытаются выжить вопреки глобальному заговору роботов. | | Люди пытаются выжить вопреки глобальному заговору роботов. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[1940 - England Invaded]]'''<br />''1940 — Вторжение в Англию'' || - || исторический сеттинг, Вторая мировая || традиционная || 14 | + | | '''[[1940 - England Invaded]]'''<br />''1940 — Вторжение в Англию'' || - || исторический сеттинг, Вторая мировая война || традиционная || 14 |
| Вторжение Германии в Англию в 1940. | | Вторжение Германии в Англию в 1940. | ||
|- | |- | ||
Строка 43: | Строка 43: | ||
| Пятидесятые годы в СССР. Каждый игрок играет за семью. | | Пятидесятые годы в СССР. Каждый игрок играет за семью. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[A Strange Charm]]'''<br />''Загадочное очарование''|| {{оригинал|Жизнь и страсти властителя времени и пространства|The Lives and Loves of a Master of Space and Time}} || путешествия во времени, | + | | '''[[A Strange Charm]]'''<br />''Загадочное очарование''|| {{оригинал|Жизнь и страсти властителя времени и пространства|The Lives and Loves of a Master of Space and Time}} || путешествия во времени, мифология || нарративная (Таро) || 14 |
| Представитель долгоживущих Странников посещает разные эпохи. | | Представитель долгоживущих Странников посещает разные эпохи. | ||
|- | |- | ||
Строка 55: | Строка 55: | ||
| Игра про супергероев, основана на трате запаса кубиков. | | Игра про супергероев, основана на трате запаса кубиков. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Adrift]]'''<br />''Без паруса и ветрил'' || - || постапок, космос, выживание || нарративная || 18 | + | | '''[[Adrift]]'''<br />''Без паруса{{?|не руля?}} и ветрил'' || - || постапок, космос, выживание || нарративная || 18 |
| Солнце превратилось в сверхновую. Корабль выживших ищет новую планету. | | Солнце превратилось в сверхновую. Корабль выживших ищет новую планету. | ||
|- | |- | ||
Строка 85: | Строка 85: | ||
| НЛО захвачено ФБР. Неудачливые гости из космоса пытаются сбежать. | | НЛО захвачено ФБР. Неудачливые гости из космоса пытаются сбежать. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[All Growed Up]]'''<br />''Как вырос!'' || {{оригинал|Как тинэйджеры живут в спальных районах? Как развивается их дальнейшая жизнь?|What happens to teenagers in suburbia? What happens to the rest of their life?}} || подростки, реальный мир || игра-история || 8 | + | | '''[[All Growed Up]]'''<br />''Как вырос!'' || {{оригинал|Как тинэйджеры живут в спальных районах? Как развивается их дальнейшая жизнь?|What happens to teenagers in suburbia? What happens to the rest of their life?}} || подростки, реальный мир, психология || игра-история || 8 |
| Игроки создают истории подростков, растущих в ненавистном спальном районе. | | Игроки создают истории подростков, растущих в ненавистном спальном районе. | ||
|- | |- | ||
Строка 109: | Строка 109: | ||
| Пять битв древней войны между людьми и драконами определят, как потомки запомнят сражающихся. | | Пять битв древней войны между людьми и драконами определят, как потомки запомнят сражающихся. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Annals of Autumn and Spring]]'''<br />''Истории осени и весны'' || - || фэйри, героика || игра-история || 15 | + | | '''[[Annals of Autumn and Spring]]'''<br />''Истории осени и весны'' || - || фэйри, героика, психология || игра-история || 15 |
| Духи времён года делятся историями и решают, какую часть человечества спасти от Катастрофы. | | Духи времён года делятся историями и решают, какую часть человечества спасти от Катастрофы. | ||
|- | |- | ||
Строка 169: | Строка 169: | ||
| {{?}} | | {{?}} | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Battle Royale]]'''<br />''Королевская битва'' || - || выживание || почти традиционная || 13 | + | | '''[[Battle Royale]]'''<br />''Королевская битва'' || - || выживание, альтернативное настоящее || почти традиционная || 13 |
| Система по мотивам цикла «Королевская битва». | | Система по мотивам цикла «Королевская битва». | ||
|- | |- | ||
Строка 199: | Строка 199: | ||
| Противостояние городов античной эпохи. | | Противостояние городов античной эпохи. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Blood Royal]]'''<br />''Королевская кровь'' || - || | + | | '''[[Blood Royal]]'''<br />''Королевская кровь'' || - || политика, отношения, фэнтези || почти традиционная || 24 |
| Наследники умирающего короля выполняют задания, чтобы заслужить корону. | | Наследники умирающего короля выполняют задания, чтобы заслужить корону. | ||
|- | |- | ||
Строка 214: | Строка 214: | ||
| Четверо запираются от опасности в частной лавке, пытаются отбиться товарами. | | Четверо запираются от опасности в частной лавке, пытаются отбиться товарами. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Bridge Crew]]'''<br>''Офицеры мостика'' || {{оригинал|Мы пришли с миром. Мы палим на поражение.|We come in peace. We shoot to kill.}} || космос, юмор || нарративная || 5 | + | | '''[[Bridge Crew]]'''<br />''Офицеры мостика'' || {{оригинал|Мы пришли с миром. Мы палим на поражение.|We come in peace. We shoot to kill.}} || космос, юмор || нарративная || 5 |
| Высшие офицеры корабля Клише справляются с инопланетными угрозами. | | Высшие офицеры корабля Клише справляются с инопланетными угрозами. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Bring Out Your Gods]]'''<br>''Приводите своих богов'' || - || исторический сеттинг, религия, античность, Греция, Египет || традиционная || 21 | + | | '''[[Bring Out Your Gods]]'''<br />''Приводите своих богов'' || - || исторический сеттинг, религия, античность, Греция, Египет || традиционная || 21 |
− | | Персонажи | + | | Персонажи — возвратившиеся звериные боги древних. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Broken]]'''<br>''Сломленные'' || {{оригинал|Ролевая игра о сверхъестественном|A Supernatural Roleplaying Game}} || {{?}} || {{?}} || 9 | + | | '''[[Broken]]'''<br />''Сломленные'' || {{оригинал|Ролевая игра о сверхъестественном|A Supernatural Roleplaying Game}} || {{?}} || {{?}} || 9 |
| Люди делятся на неведающих о Законе и сломленных им. | | Люди делятся на неведающих о Законе и сломленных им. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Bronze]]'''<br>''Бронзовый'' || - || приключения, фэнтези || нарративная || 8 | + | | '''[[Bronze]]'''<br />''Бронзовый'' || - || приключения, фэнтези || нарративная || 8 |
| Игра на основе качеств, в духе произведений Роберта Говарда и других. | | Игра на основе качеств, в духе произведений Роберта Говарда и других. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Bylina & Bogatyr]]'''<br>''Богатыри и былины'' || - || сказки, славянский сеттинг, героика || нарративная || 13 | + | | '''[[Bylina & Bogatyr]]'''<br />''Богатыри и былины'' || - || сказки, славянский сеттинг, героика || нарративная || 13 |
| Система на основе былин и сказок. | | Система на основе былин и сказок. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Cage of Reason]]'''<br>''Ринг просвещения'' || A Game of Pile-driving Pholosophes & Eye-couging Essayists{{перевод}} || юмор || экзотика || 20 | + | | '''[[Cage of Reason]]'''<br />''Ринг просвещения'' || A Game of Pile-driving Pholosophes & Eye-couging Essayists{{перевод}} || юмор || экзотика || 20 |
| Дебаты Века Просвещения в манере современного реслинга. | | Дебаты Века Просвещения в манере современного реслинга. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Camwhores]]'''<br>''Видеошлюхи'' || {{оригинал|Игра о горячих штучках, совершающих жизненные ошибки|A Game About Hot Chicks Making Poor Choices}} || эротика, реальный мир || нарративная (карты) || 9 | + | | '''[[Camwhores]]'''<br />''Видеошлюхи'' || {{оригинал|Игра о горячих штучках, совершающих жизненные ошибки|A Game About Hot Chicks Making Poor Choices}} || эротика, реальный мир || нарративная (карты) || 9 |
| Девушки из платного эротического видеочата преследуют жизненные цели. | | Девушки из платного эротического видеочата преследуют жизненные цели. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Capital of the Eternal Century]]'''<br>''Столица нескончаемого века'' ||{{оригинал|Игра о городской психогеографии|A Game of Urban Psychogeography}} || исторический сеттинг, XIX век || игра-история || 20 | + | | '''[[Capital of the Eternal Century]]'''<br />''Столица нескончаемого века'' ||{{оригинал|Игра о городской психогеографии|A Game of Urban Psychogeography}} || исторический сеттинг, XIX век, психология || игра-история || 20 |
| Житель Парижа прогуливается и изучает настроение города. | | Житель Парижа прогуливается и изучает настроение города. | ||
|- | |- | ||
Строка 241: | Строка 241: | ||
| Универсальная система, вдохновлённая объектно-ориентированным программированием. | | Универсальная система, вдохновлённая объектно-ориентированным программированием. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Carry]]'''<br>''Ноша'' || - || исторический сеттинг, война || нарративная || 15 | + | | '''[[Carry]]'''<br />''Ноша'' || - || исторический сеттинг, война, психология || нарративная || 15 |
| Психологическая игра об американских солдатах во Вьетнаме. | | Психологическая игра об американских солдатах во Вьетнаме. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Casefile - Zodiac]]''' | + | | '''[[Casefile - Zodiac]]'''<br />''Дело «Зодиак»'' || - || шпионаж, боевик, реальный мир || экзотика || 52+ |
− | | | + | | Динамичный шпионский боевик с лёгкой механикой на знаках Зодиака. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Caught Between Planes]]''' | + | | '''[[Caught Between Planes]]'''<br />''Между направлениями'' || - || религия, реальный мир, психология || почти традиционная || 15 |
− | | | + | | Какую сторону выбрали бы лично вы в битве добра и зла? |
|- | |- | ||
− | | '''[[Celestial Sphere]]''' || | + | | '''[[Celestial Sphere]]'''<br />''Небесная сфера'' || {{оригинал|Битва за мироздание в эпоху боли|The Fight for the Cosmos in the Age of Pain}} || эпика, мифология, Греция || || 15 |
− | | | + | | Взошедшие на небосклон в виде созвездий герои спускаются, чтобы защитить обе сферы мироздания. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Champions of the Gods]]''' | + | | '''[[Champions of the Gods]]'''<br />''Воины богов'' || - || героика, религия, Греция || игра-история || 42 |
− | | | + | | Каждый участник играет бога и его героя. Герои добывают артефакты для своих покровителей, а другие боги мешают. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Chance Encounters]]''' | + | | '''[[Chance Encounters]]'''<br />''Случайные встречи'' || - || универсальный сеттинг || игра-история || 28 |
− | | | + | | Игра-история для несколькочасовых законченных сюжетов. Минимум механики, много рекомендаций. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Charlatan]]''' | + | | '''[[Charlatan]]'''<br />''Шарлатан'' || - || политика, хитрость || нарративная || 18 |
− | | | + | | Игра про великих обманщиков, и как они становятся своими при дворе, и что из этого выходит. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Charles the Bald is Superf | + | | '''[[Charles the Bald is Superf***ed]]'''<br />''Карлу II Лысому п****ц'' || - || исторический сеттинг, политика || игра-история || 5 |
− | | | + | | Бретонцы, норманцы и франки делят территорию. Игрок описывает выбранную сторону, применяет её характерные приёмы. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Chronicles of the Drenai]]''' || | + | | '''[[Chronicles of the Drenai]]'''<br />''Хроники дренаев'' || {{оригинал|Ролевая игра о тёмной героической фэнтези|A Dark Heroic Fantasy RPG}} || фэнтези, героика, психология || нарративная || 32 |
− | | | + | | Герои сражаются с монстрами — и с собственной тёмной стороной, искушениями мрачной реальности. |
|- | |- | ||
− | | '''[[City of Brass]]''' || | + | | '''[[City of Brass]]'''<br />''Город из жёлтой меди'' || {{оригинал|Игра о колониальной экспедиции|A game of colonial expedition}} || выживание, дорога || нарративная || 20 |
− | | | + | | Исследователи пытаются найти легендарный город. До шести ролей. |
|- | |- | ||
− | | '''[[City of Rain, City of Darkness]]''' | + | | '''[[City of Rain, City of Darkness]]'''<br>''Город дождя, городь тьмы'' || - || панк, ретро || словеска || 4 |
− | | | + | | Город, где всегда идёт дождь, и только богатые могут позволить себе транспорт. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Cloak and Daggers]]''' | + | | '''[[Cloak and Daggers]]'''<br>Плащ и кинжалы || - || шпионаж, универсальный сеттинг || почти традиционная || 10 |
− | | | + | | Лёгкая шпионская игра с относительно свободным сеттингом. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Cola Wars]]''' || | + | | '''[[Cola Wars]]'''<br>''Война за колу'' || {{оригинал|Игра о шпионаже и краже рецептов|The game of espionage and recipe theft}} || шпионаж, юмор, альтернативное настоящее || почти традиционная || 18 |
− | | | + | | Игра о шпионском противостоянии компаний напитков, включая разработку и полевое применение напитков. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Cold Soldier]]''' || | + | | '''[[Cold Soldier]]'''<br>''Хладные солдаты'' || {{оригинал|История о живых мертвецах, на двух человек|A story about the walking dead for two people}} || нежить, война || нарративная (карты) || 4 |
− | | | + | | Персонаж - возвращённый к жизни чудовищный мертвец, выполняющий поручения хозяина. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Colony Space]]''' | + | | '''[[Colony Space]]'''<br>''Колонизированный космос'' || - || космос || традиционная || 35 |
− | + | | Космическое сеттингоевое дополнение к системе [[Those Dark Places]]. | |
− | |||
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Colorless Green Ideas Sleep Furiously]]'''<br>''Бесцветные зелёные идеи бешено спят'' || - || сны || экзотика || 8 |
− | | | + | | Система о спящем, отражающая хаотичность снов, генерирующая сюрреалистические события. |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Comp Time]]'''<br>{{перевод}} || {{оригинал|Ролевая игра в ретро-будущем|RPG In the “Future Past”}} || путешествия во времени, будущее || полёвка || 40 |
− | | | + | | Мир будущего поделён между двумя корпорациями. Врата в XXI век стилизованы под торговые центры. |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Companion Fever]]'''<br>{{перевод}} || {{оригинал|Короткая ролевая игра|A short rpg}} || исторический сеттинг, Вторая мировая война || экзотика || 11 |
− | | | + | | В тесной кабине военные и сопутствующий персонал обвиняют друг друга. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Contenders]]''' | + | | '''[[Contenders]]'''<br>''Претенденты'' || - || спорт, реальный мир || нарративная || 16 |
− | | | + | | Боксёры наращивают характеристики с помощью сцен и сражаются. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Corrosion]]''' || | + | | '''[[Corrosion]]'''<br>''Ржавчина'' || {{оригинал|Технология меняет мышление|Machines change minds}} || недалёкое будущее, ужасы, психология || нарративная || 2 |
− | | | + | | Новая технология угрожает людям физически, одновременно поднимая моральные проблемы. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Cosmic Combat]]''' | + | | '''[[Cosmic Combat]]'''<br>''Вселенские бои'' || - || эпика, космос || почти традиционная || 8 |
− | | | + | | Лёгкая система о сверхсильных созданиях вселенной, сражающихся с космической угрозой. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Cosmos]]''' | + | | '''[[Cosmos]]'''<br>''Мироздание'' || - || ужасы, реальный мир || салонная игра || 6 |
− | | | + | | Исследователи пытаются найти главный ответ на все вопросы мироздания. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Council of the Magisters]]''' | + | | '''[[Council of the Magisters]]'''<br>''Совет магистров'' || - || фэнтези || игра-история || 7 |
− | | | + | | Дебаты за столом и вне его между волшебниками-лидерами фэнтезийного города |
|- | |- | ||
− | | '''[[Countdown]]''' | + | | '''[[Countdown]]'''<br>''Обратный отсчёт'' || - || универсальный сеттинг || нарративная || |
− | | | + | | Нарративная система для [[PbEM|игр по переписке]]. |
|- | |- | ||
− | | '''[[Crack Kung Fu Fighting Bunnies Go!]]''' || | + | | '''[[Crack Kung Fu Fighting Bunnies Go!]]'''<br>''Нарко Кунг Фу Боевые Кролики Вперёд!'' || {{оригинал|Игра о ширанутых стимуляторами кибернетичских животных-единоборцах|A game of stimulant-fueled cyborg martial arts rodents}} || фантастический боевик || || |
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Crazy Train]]''' || | + | | '''[[Crazy Train]]'''<br>{{перевод}} || - || универсальный сеттинг || нарративная{{?|проверить}} || 11 || Мастер тратит ресурсы, пытаясь направить историю в предопределённое русло |
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Crime and Punishment]]''' || | + | | '''[[Crime and Punishment]]'''<br>''Преступление и наказание'' || - || реальный мир || 22 || игра-история{{?|проверить}} || Игроки поочерёдно играют за сценаристов и актёров в криминальном сериале |
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Crime Fighter]]''' || | + | | '''[[Crime Fighter]]'''<br>''Борец с преступностью'' || {{оригинал|Супергероическая ролевая игра о детективах в масках|The Superheroic Roleplaying Game Of Masked Detectives}} || боевик, реальный мир || 14 || традиционная || Персонажи — высококвалифицированные и с доступом к новейшим технологиям, но без сверхспособностей. |
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Crime Kings]]''' || | + | | '''[[Crime Kings]]'''<br>''Короли преступности'' || - || реальный мир || 7 || традиционная || Игра за преступников, старающихся получить как можно больше денег. |
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Criminal Element]]''' || | + | | '''[[Criminal Element]]'''<br>''Криминальный элемент'' || - || реальный мир || 12 || традиционная || Игра о преступном подполье |
| | | | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[Cutthroat]]''' || | + | | '''[[Cutthroat]]'''<br>''Головорез'' || {{оригинал|Жизнь на трассе|Life on the Highway}} || исторический сеттинг || 11 || почти традиционная{{?|проверить}} || Байкеры пытаются доминировать над другими байкерами. |
| | | | ||
|- | |- | ||
Строка 1935: | Строка 1932: | ||
* [[Альтернативное настоящее]] — игра проходит в нашем мире, в современности, но есть отличия в картине мира, тем не менее не превращающие сеттинг в городское фэнтези. | * [[Альтернативное настоящее]] — игра проходит в нашем мире, в современности, но есть отличия в картине мира, тем не менее не превращающие сеттинг в городское фэнтези. | ||
* [[Исторический сеттинг]] — игра происходит в историческом прошлом нашего мира. В отсутствие других уточняющих тем — без существенных отличий от принятой исторической картины. | * [[Исторический сеттинг]] — игра происходит в историческом прошлом нашего мира. В отсутствие других уточняющих тем — без существенных отличий от принятой исторической картины. | ||
− | * [[Городское фэнтези]] — игра происходит в современности, где некоторые мотивы из фэнтези или мифологии на самом деле реальны. Если есть | + | * [[Городское фэнтези]] — игра происходит в современности, где некоторые мотивы из фэнтези или мифологии на самом деле реальны. Если есть также тема «исторический сеттинг», то действие происходит в историческом прошлом. |
* [[Недалёкое будущее]] — действие происходит в нашем мире, вероятно, пару десятков лет спустя. [[Технологический уровень]] несколько поднялся, и могут быть социальные изменения. Предполагается более ли менее логичное развитие, иначе использованы темы вроде «постапок». | * [[Недалёкое будущее]] — действие происходит в нашем мире, вероятно, пару десятков лет спустя. [[Технологический уровень]] несколько поднялся, и могут быть социальные изменения. Предполагается более ли менее логичное развитие, иначе использованы темы вроде «постапок». | ||
* [[Будущее]] — более ли менее далёкое будущее нашего мира. Технологический уровень и, вероятно, жизненный уклад значительно поменялись. Предполагается более ли менее логичное развитие, иначе использованы метки темы «постапок». | * [[Будущее]] — более ли менее далёкое будущее нашего мира. Технологический уровень и, вероятно, жизненный уклад значительно поменялись. Предполагается более ли менее логичное развитие, иначе использованы метки темы «постапок». | ||
Строка 1944: | Строка 1941: | ||
* [[Религия]] — в игре важную роль занимает религия или божества (большую, чем в обычной фэнтезийной или мифологической игре). | * [[Религия]] — в игре важную роль занимает религия или божества (большую, чем в обычной фэнтезийной или мифологической игре). | ||
* [[Сказка]] — мир и мотивы игры основаны непосредственно на сказках. | * [[Сказка]] — мир и мотивы игры основаны непосредственно на сказках. | ||
− | * Универсальный сеттинг — система обслуживает широкий ассортимент сеттингов, а | + | * Универсальный сеттинг — система обслуживает широкий ассортимент сеттингов, а не играется в рамках одного мира или одного типа сеттингов. |
* [[Боевик]] — боёвка и мотивы сражения отряд на отряд занимают важное место в игре. | * [[Боевик]] — боёвка и мотивы сражения отряд на отряд занимают важное место в игре. | ||
* [[Война]] — игра происходит в военное время. | * [[Война]] — игра происходит в военное время. | ||
Строка 1951: | Строка 1948: | ||
* [[Приключения]] — игра о увлекательных, рискованных путешествиях и борьбе. | * [[Приключения]] — игра о увлекательных, рискованных путешествиях и борьбе. | ||
* [[Выживание]] — игра, где персонажи в первую очередь борются за свою жизнь. Часто включает такие элементы как добыча пищи, защита от среды. | * [[Выживание]] — игра, где персонажи в первую очередь борются за свою жизнь. Часто включает такие элементы как добыча пищи, защита от среды. | ||
+ | * Психология — моральный выбор и личное развитие имеют большое значение для игры. | ||
+ | * [[Отношения]] — отношения между персонажами игроков и с NPC играют большую роль. | ||
+ | * Хитрость — от играющих ожидается принимать хитрые решения, думать вне рамок. | ||
+ | * [[Политика]] — игра с интригами, властью, этикетом. | ||
{{оригинальный материал}} | {{оригинальный материал}} | ||
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | [[Категория:Бесплатные интернет-издания]] |
Текущая версия на 03:05, 7 марта 2024
Это список бесплатных игр, опубликованных 1KM1KT.
Список[править]
Название | Подзаголовок или слоган | Темы | Механика | Стр. | Описание | |
---|---|---|---|---|---|---|
3-16 | Резня среди звёзд | космос, будущее, утопия | традиционная | 16 | ? | |
4Sight Предвидение |
За мгновение можно изменить свою судьбу. За 4 секунды можно изменить мир. | спецотряд | традиционная | 16 | ? | |
44 | Игра машинального страха | роботы, заговор, выживание | нарративная | 37 | Люди пытаются выжить вопреки глобальному заговору роботов. | |
1940 - England Invaded 1940 — Вторжение в Англию |
- | исторический сеттинг, Вторая мировая война | традиционная | 14 | Вторжение Германии в Англию в 1940. | |
1984 Prime [Нужен перевод] |
Ролевая игра о том, что могло случиться | постапок | почти традиционная | 21 | Через 22 года после ядерного конфликта люди выходят на поверхность. | |
A Childish Attempt Детская возня |
Ролевое приключение для тех, кто ниже 4 футов 6 дюймов | фэнтези, полурослики, гномы, дети | традиционная | 3 | Базовая лёгкая механика для игры детьми полуросликов и гномов. | |
A Fistful of Darkness Кулак тьмы |
- | сверхъестественный вестерн | традиционная | 13 | ? | |
A Fistful of Frenchmen Кулак французов |
- | исторический сеттинг, Мексика, война | традиционная | 9 | Нападение французов на Мексику в 1844. | |
A Funny Thing Happened И тут случилась занятная вещь |
Игра, где путешествие и есть цель | дорога | игра-история | 14 | Игра про путешествие, в которую можно играть в дороге. | |
A Magic Kingdom After Bedtime Волшебное королевство, когда пора спать |
- | дети, приключения, сказка | нарративная | 4 | Дети спасают открытое ими волшебное королевство. | |
A Man Called Tribe Человек-племя |
- | постапок, первобытность | экзотика | 13 | Каждый игрок — племя, стремящееся к «счастью». | |
A Song Without End Недопетая песня |
- | исторический сеттинг, СССР, антиутопия | нарративная | 8 | Пятидесятые годы в СССР. Каждый игрок играет за семью. | |
A Strange Charm Загадочное очарование |
Жизнь и страсти властителя времени и пространства | путешествия во времени, мифология | нарративная (Таро) | 14 | Представитель долгоживущих Странников посещает разные эпохи. | |
A+ Fantasy Фэнтези на 5+ |
- | фэнтези, олдскул | традиционная | 28 | Традиционная фэнтезийная игра с атрибутами, навыками и магией. | |
Abeo Lite | Игра о тёмных чудесах современности | городское фэнтези | традиционная | 189 | Бесплатная версия системы Abeo. | |
Above the Earth Над землёй |
Игра о плащах и подвигах | супергероика | экзотика | 13 | Игра про супергероев, основана на трате запаса кубиков. | |
Adrift Без паруса[не руля?] и ветрил |
- | постапок, космос, выживание | нарративная | 18 | Солнце превратилось в сверхновую. Корабль выживших ищет новую планету. | |
Advent - Magicka Rising Новая эпоха — пробуждение магии |
Фэнтезийная ролевая игра | фэнтези, тренировка монстров | почти традиционная | 77 | Фэнтези с тренировкой монстров, вдохновлённой покемонами. | |
Adventure RPG Приключения |
- | фэнтези | традиционная | 1 | Краткие фэнтезийные правила в одну страницу. | |
AdventureLand Земли приключений |
Фэнтезийная ролевая игра для продвинутых ролевиков | приключенцы, фэнтези | почти традиционная | 4 | Лёгкая фэнтезийная игра с несколькими оригинальными решениями. | |
Adventures Into the New World Захватывающий новый мир |
- | исторический сеттинг, эпоха великих открытий | почти традиционная | 8 | Исследование нового континента. Свободные, не зафиксированные характеристики. | |
Affairs of State Дела государства |
- | политика, хитрость | экзотика | 13 | Мошенники притворяются высокопоставленным дипломатом и его слугами. Разрешение действий включает блеф. | |
Air Patrol Небесный патруль |
- | исторический сеттинг, начало XX века, спецотряд, пальп | традиционная | 16 | Для борьбы с гротескными злодеями набрано спецподразделение. | |
Alien Angels Инопланетные ангелы |
- | пришельцы, альтернативное настоящее | традиционая | 32 | Инопланетные расы хотят тайно поселиться на Земле. Все пришельцы — юные девушки. | |
Alien d6-lite Пришелец (лёгкая игра на к6) |
- | пришельцы | почти традиционная | 1 | Одностраничная система про борьбу с пришельцами. | |
Alien Hominid Инопланетный гуманоид |
Несерьёзная ролевая игра | пришельцы, юмор, данжен | традиционная | 22 | НЛО захвачено ФБР. Неудачливые гости из космоса пытаются сбежать. | |
All Growed Up Как вырос! |
Как тинэйджеры живут в спальных районах? Как развивается их дальнейшая жизнь? | подростки, реальный мир, психология | игра-история | 8 | Игроки создают истории подростков, растущих в ненавистном спальном районе. | |
All the King's Men Вся королевская армия |
- | исторический сеттинг, Англия, средневековье | традиционная | 19 | Игра простыми стражниками и солдатами английского короля в 1192 году. | |
All Thieves Are Gay Anyway [Нужен перевод] |
- | данжен, юмор | салонная игра | 11 | Мастер пытается заинтересовать игроков, игроки должны отвертеться. | |
Alone in the Woods В одиночестве в лесу |
- | юмор, Англия, средневековье | экзотика (d20) | 28 | Шервудские разбойники пытаются поймать в ловушки прихвостней шерифа. | |
Amnesia Амнезия |
Игра о возвращении себя | реальный мир | нарративная | 11 | Жертва амнезии пытается восстановить память. | |
Anathema Анафема |
Ролевая игра об отвергнувших смерть | религия, альтернативное настоящее, городское фэнтези | почти традиционная | 27 | Крылатые создания, когда-то бывшие людьми, сокращают население по воле Баланса. | |
Ancient Committee is an Emo Band! Древний комитет — это эмо-группа! |
- | музыка, реальный мир | нарративная (карты) | 6 | Молодая эмо-группа играет концерты и пытается добиться своего. | |
Ancient Dreams, Glass Towers Древние грёзы, стеклянные башни |
- | война, драконы | экзотика (карты) | 5 | Пять битв древней войны между людьми и драконами определят, как потомки запомнят сражающихся. | |
Annals of Autumn and Spring Истории осени и весны |
- | фэйри, героика, психология | игра-история | 15 | Духи времён года делятся историями и решают, какую часть человечества спасти от Катастрофы. | |
Apathy - The Calling Апатия: Зов |
- | Ктулху, альтернативное настоящее, юмор | нарративная | 31 | Апатичные обыватели вращаются в мире, которому шепчет сны Ктулху. | |
Apocalypse Girl Девушка и Апокалипсис |
- | религия, альтернативное настоящее | нарративная | 10 | Девушка (провидица), Дракон (дьявол) и Мир (ведущий) преследуют цели своих образов. | |
Apocalypse Scissorhands [Нужен перевод] |
- | отношения, религия, юмор | нарративная | 9 | Апокалипсис, бог пыток, назначен богом любви. Он старается помочь влюблённым обрести друг друга. | |
Apotheosis Blues [Нужен перевод] |
- | постапок, религия | традиционная | 33 | После духовного апокалипсиса техника перестала работать, а вера — надёжный закон природы. | |
Appliance Adventures Приключения бытовой техники |
- | недалёкое будущее | нарративная | 14 | Наделённая искусственным интеллектом бытовая техника удивлённо исследует мир. | |
Arbitrary Субъективно |
- | реальный мир, боевик | традиционная (карты) | 17 | Лёгкая игра по мотивам боевиков о реальном мире. | |
ArKaNa | Фэнтезийная ролевая игра | фэнтези | традиционная | 1 | Лёгкая фэнтезийная игра с очками судьбы. | |
Artificial Life Рукотворная жизнь |
- | роботы, данжен, выживание | почти традиционная | 4 | У каждого игрока есть учёный и его киборг. Киборги преодолевают экспериментальный лабиринт. | |
AssassinX Крест ассассина |
- | спецотряд, реальный мир | традиционная | 26 | Система для профессиональных убийц в реальном мире. | |
Atlantis Атлантида |
- | апокалипсис | нарративная (карты) | 9 | Истории жителей Атлантиды в последний её день. | |
Attack of the Giant Rats Нападение гигантских крыс |
- | животные, недалёкое будущее, война | почти традиционная | 20 | В результате эксперимента крысы обрели разум и выросли в размерах. Человечество обороняется. | |
Awesome! Офигенно! |
- | боевик | нарративная | 7 | Правила основаны на впечатлении играющих описанием боёвки. | |
Babewatch [Нужен перевод] |
Ролевая игра о солнце, море и сексе | отношения, юмор | почти традиционная | 8 | Игра о пляжных красотках и качков в сериальном формате. | |
Bacchanal Вакханалья |
Ролевая игра для взрослых | Рим, мифология, религия | экзотика | 11 | Персонажи — обвиняемые чужаки в портовом городе Поццуоли. Закулисно участвуют четыре бога. | |
Bad Day CA Паршивый день в Калифорнии |
- | выживание, юмор | почти традиционная | 2 | За один день на Калифорнию обрушились все киношные беды. Задача — пережить этот день. | |
Badass Presidents Крутые президенты |
Ролевая система президентской фантастики в постапокалиптическом мире, для которой нужны кубики, карандаши и самоуверенность | эпика, США, боевик, постапокалипсис | экзотика | 16 | Эпическая постапокалиптика с американскими президентами в главной роли. | |
Barbarians of Lemuria Варвары Лемирии |
Ролевая игра про магию и меч | героика, фэнтези | традиционная | 43 | ? | |
BarQuest! [Нужен перевод] |
- | ? | экзотика | 9 | Мастер — бармен, а персонажи — клиенты и завсегдатаи таверны. | |
Bathysphere [Нужен перевод] |
- | ? | экзотика (карты) | 1 | ? | |
Battle Royale Королевская битва |
- | выживание, альтернативное настоящее | почти традиционная | 13 | Система по мотивам цикла «Королевская битва». | |
Battles: Win or Lose Сражения: Поражения и победы |
- | фэнтези, боевик | варгейм | 18 | Отрядная фэнтезийная боёвка, бойцы от варвара и вора до мага времени и шута. | |
Battles: Armageddon ' |
- | фэнтези, боевик | варгейм | 24 | Отрядная боёвка по мистическому средревековью, бойцы от гладиатора и вора до самурая и шута. | |
Battles One | - | фэнтези, пираты | варгейм | 24 | Отрядная боёвка по мистическому средревековью с пиратским вариантом. | |
Beholden [Нужен перевод] |
Соло-ролевая игра | религия, | словеска | 3 | Игра-сценарий для единственного играющего. | |
Beltaine Белтейн |
- | фэйри, городское фэнтези | нарративная (карты) | 31 | Игра о ирландских и кельтских фэйри, живущих среди людей. | |
Best Friends Лучшие подруги |
Ролевая игра о подружках и их мелких обидах | отношения, реальный мир | нарративная | 24 | Игра о группе подружек, их дружбе и вражде и что они делают вместе. | |
Beyond the Glow За сиянием |
Ролевая игра в сияющем будущем мутантов и хаоса | постапок | традиционная | 26 | Постапок с людьми, человеческими, животными и растительными мутантами. | |
Black Widows Чёрные вдовы |
Игра о супершпионах, разбитых сердцах и сладкой мести | шпионаж, реальный мир, отношения | нарративная (карты) | 6 | Игра за роковых красоток, влюбляющихся в мирового супершпиона. | |
Blood and Bronze Кровь и бронза |
- | исторический сеттинг, Греция | варгейм | 7 | Противостояние городов античной эпохи. | |
Blood Royal Королевская кровь |
- | политика, отношения, фэнтези | почти традиционная | 24 | Наследники умирающего короля выполняют задания, чтобы заслужить корону. | |
Bloodworks [Нужен перевод] |
- | универсальный сеттинг | нарративная | 11 | Универсальная игра, искушающая персонажей их тёмной стороной. | |
BLYSS | - | универсальный сеттинг | традиционная | 31 | Универсальная система с фокусом на модульность. | |
Brave New Economy Смелая новая экономика |
- | бизнес, юмор | полёвка | 37 | ? | |
Brick and Mortar - Last of the Independents Магазинчики: Последний независимый бизнес |
- | бизнес, выживание | нарративная | 9 | Четверо запираются от опасности в частной лавке, пытаются отбиться товарами. | |
Bridge Crew Офицеры мостика |
Мы пришли с миром. Мы палим на поражение. | космос, юмор | нарративная | 5 | Высшие офицеры корабля Клише справляются с инопланетными угрозами. | |
Bring Out Your Gods Приводите своих богов |
- | исторический сеттинг, религия, античность, Греция, Египет | традиционная | 21 | Персонажи — возвратившиеся звериные боги древних. | |
Broken Сломленные |
Ролевая игра о сверхъестественном | ? | ? | 9 | Люди делятся на неведающих о Законе и сломленных им. | |
Bronze Бронзовый |
- | приключения, фэнтези | нарративная | 8 | Игра на основе качеств, в духе произведений Роберта Говарда и других. | |
Bylina & Bogatyr Богатыри и былины |
- | сказки, славянский сеттинг, героика | нарративная | 13 | Система на основе былин и сказок. | |
Cage of Reason Ринг просвещения |
A Game of Pile-driving Pholosophes & Eye-couging Essayists[Нужен перевод] | юмор | экзотика | 20 | Дебаты Века Просвещения в манере современного реслинга. | |
Camwhores Видеошлюхи |
Игра о горячих штучках, совершающих жизненные ошибки | эротика, реальный мир | нарративная (карты) | 9 | Девушки из платного эротического видеочата преследуют жизненные цели. | |
Capital of the Eternal Century Столица нескончаемого века |
Игра о городской психогеографии | исторический сеттинг, XIX век, психология | игра-история | 20 | Житель Парижа прогуливается и изучает настроение города. | |
CARPS | Настраиваемая абстрактная ролевая система | универсальный сеттинг | экзотика | 5 | Универсальная система, вдохновлённая объектно-ориентированным программированием. | |
Carry Ноша |
- | исторический сеттинг, война, психология | нарративная | 15 | Психологическая игра об американских солдатах во Вьетнаме. | |
Casefile - Zodiac Дело «Зодиак» |
- | шпионаж, боевик, реальный мир | экзотика | 52+ | Динамичный шпионский боевик с лёгкой механикой на знаках Зодиака. | |
Caught Between Planes Между направлениями |
- | религия, реальный мир, психология | почти традиционная | 15 | Какую сторону выбрали бы лично вы в битве добра и зла? | |
Celestial Sphere Небесная сфера |
Битва за мироздание в эпоху боли | эпика, мифология, Греция | 15 | Взошедшие на небосклон в виде созвездий герои спускаются, чтобы защитить обе сферы мироздания. | ||
Champions of the Gods Воины богов |
- | героика, религия, Греция | игра-история | 42 | Каждый участник играет бога и его героя. Герои добывают артефакты для своих покровителей, а другие боги мешают. | |
Chance Encounters Случайные встречи |
- | универсальный сеттинг | игра-история | 28 | Игра-история для несколькочасовых законченных сюжетов. Минимум механики, много рекомендаций. | |
Charlatan Шарлатан |
- | политика, хитрость | нарративная | 18 | Игра про великих обманщиков, и как они становятся своими при дворе, и что из этого выходит. | |
Charles the Bald is Superf***ed Карлу II Лысому п****ц |
- | исторический сеттинг, политика | игра-история | 5 | Бретонцы, норманцы и франки делят территорию. Игрок описывает выбранную сторону, применяет её характерные приёмы. | |
Chronicles of the Drenai Хроники дренаев |
Ролевая игра о тёмной героической фэнтези | фэнтези, героика, психология | нарративная | 32 | Герои сражаются с монстрами — и с собственной тёмной стороной, искушениями мрачной реальности. | |
City of Brass Город из жёлтой меди |
Игра о колониальной экспедиции | выживание, дорога | нарративная | 20 | Исследователи пытаются найти легендарный город. До шести ролей. | |
City of Rain, City of Darkness Город дождя, городь тьмы |
- | панк, ретро | словеска | 4 | Город, где всегда идёт дождь, и только богатые могут позволить себе транспорт. | |
Cloak and Daggers Плащ и кинжалы |
- | шпионаж, универсальный сеттинг | почти традиционная | 10 | Лёгкая шпионская игра с относительно свободным сеттингом. | |
Cola Wars Война за колу |
Игра о шпионаже и краже рецептов | шпионаж, юмор, альтернативное настоящее | почти традиционная | 18 | Игра о шпионском противостоянии компаний напитков, включая разработку и полевое применение напитков. | |
Cold Soldier Хладные солдаты |
История о живых мертвецах, на двух человек | нежить, война | нарративная (карты) | 4 | Персонаж - возвращённый к жизни чудовищный мертвец, выполняющий поручения хозяина. | |
Colony Space Колонизированный космос |
- | космос | традиционная | 35 | Космическое сеттингоевое дополнение к системе Those Dark Places. | |
Colorless Green Ideas Sleep Furiously Бесцветные зелёные идеи бешено спят |
- | сны | экзотика | 8 | Система о спящем, отражающая хаотичность снов, генерирующая сюрреалистические события. | |
Comp Time [Нужен перевод] |
Ролевая игра в ретро-будущем | путешествия во времени, будущее | полёвка | 40 | Мир будущего поделён между двумя корпорациями. Врата в XXI век стилизованы под торговые центры. | |
Companion Fever [Нужен перевод] |
Короткая ролевая игра | исторический сеттинг, Вторая мировая война | экзотика | 11 | В тесной кабине военные и сопутствующий персонал обвиняют друг друга. | |
Contenders Претенденты |
- | спорт, реальный мир | нарративная | 16 | Боксёры наращивают характеристики с помощью сцен и сражаются. | |
Corrosion Ржавчина |
Технология меняет мышление | недалёкое будущее, ужасы, психология | нарративная | 2 | Новая технология угрожает людям физически, одновременно поднимая моральные проблемы. | |
Cosmic Combat Вселенские бои |
- | эпика, космос | почти традиционная | 8 | Лёгкая система о сверхсильных созданиях вселенной, сражающихся с космической угрозой. | |
Cosmos Мироздание |
- | ужасы, реальный мир | салонная игра | 6 | Исследователи пытаются найти главный ответ на все вопросы мироздания. | |
Council of the Magisters Совет магистров |
- | фэнтези | игра-история | 7 | Дебаты за столом и вне его между волшебниками-лидерами фэнтезийного города | |
Countdown Обратный отсчёт |
- | универсальный сеттинг | нарративная | Нарративная система для игр по переписке. | ||
Crack Kung Fu Fighting Bunnies Go! Нарко Кунг Фу Боевые Кролики Вперёд! |
Игра о ширанутых стимуляторами кибернетичских животных-единоборцах | фантастический боевик | ||||
Crazy Train [Нужен перевод] |
- | универсальный сеттинг | нарративная[проверить] | 11 | Мастер тратит ресурсы, пытаясь направить историю в предопределённое русло | |
Crime and Punishment Преступление и наказание |
- | реальный мир | 22 | игра-история[проверить] | Игроки поочерёдно играют за сценаристов и актёров в криминальном сериале | |
Crime Fighter Борец с преступностью |
Супергероическая ролевая игра о детективах в масках | боевик, реальный мир | 14 | традиционная | Персонажи — высококвалифицированные и с доступом к новейшим технологиям, но без сверхспособностей. | |
Crime Kings Короли преступности |
- | реальный мир | 7 | традиционная | Игра за преступников, старающихся получить как можно больше денег. | |
Criminal Element Криминальный элемент |
- | реальный мир | 12 | традиционная | Игра о преступном подполье | |
Cutthroat Головорез |
Жизнь на трассе | исторический сеттинг | 11 | почти традиционная[проверить] | Байкеры пытаются доминировать над другими байкерами. | |
Cyberpunk Remix | ||||||
Cycle | ||||||
d100 | ||||||
Dance Dance Revolution, an Unofficial RPG | ||||||
Danse Macabre | ||||||
Dark Spell Diceless | ||||||
Dark Spell | ||||||
Dark Stories | ||||||
Darling Grove | ||||||
Dawn of the Dumb | ||||||
Dead... And Back | ||||||
Deathbird Black | ||||||
Death's Head | ||||||
Decade | ||||||
Defenders of the Union | ||||||
Delete | ||||||
Demilich | ||||||
Detritus | ||||||
Dialectic | ||||||
Diary of a Skull Soldier | ||||||
Dice Chucker | ||||||
Dichotomy | ||||||
Dictatus Papae | ||||||
DIP-Styx | ||||||
Dirty Fucking Freaks | ||||||
Dirty Virgins | ||||||
Disaster | ||||||
Discord | ||||||
Disparity | ||||||
Djinnbusters | ||||||
Dog Town - Stripped | ||||||
Doom - Semper Fidelis | ||||||
Doom and Cookies | ||||||
Doomed Planet!!! | ||||||
Dr Keeton’s Machine | ||||||
Dragonfly | ||||||
Dragons of Blood and Water | ||||||
Dreadsands | ||||||
Dream Weaver | ||||||
Dreamscape | ||||||
Drop Kick | ||||||
Drunken Bear Fighter | ||||||
Dueling Papers - San Francisco Edition | ||||||
Dulse | ||||||
Dungeon Party | ||||||
Dungeon Squad - Yet Another Variant | ||||||
Dungeon Squad Elite | ||||||
Dungeon Squad! | ||||||
Dungeon Squad, Advanced | ||||||
Dungeon Squad, Alternate | ||||||
Dungeons and Vigilantes | ||||||
Eastern Front | ||||||
Edge of the Century | ||||||
Empire of the Jade Fist | ||||||
Enchanted Tales | ||||||
Escape from Hell | ||||||
Escape from Prince Charming | ||||||
Euthymia | ||||||
EverQuest | ||||||
Excalibur - The Complete Guide | ||||||
Exemplar | ||||||
eXpendables | ||||||
Extended Mission | ||||||
Extremez Drama | ||||||
EZ Supers | ||||||
Faces | ||||||
Facing the End | ||||||
Fate Weavers | ||||||
Fates | ||||||
Fear on Four RPG | ||||||
FEAR | ||||||
Feast of Goblins | ||||||
Feathers and Fur | ||||||
Fight Sphere | ||||||
Fink | ||||||
Firestarter | ||||||
First Level | ||||||
Fishing Battles | ||||||
FLAG | ||||||
Flashback | ||||||
Force Battles Advanced | ||||||
Force Battles | ||||||
Forsooth! | ||||||
Founding Fathers | ||||||
Frankengame | ||||||
Freestyle | ||||||
FREYO | ||||||
Frogger | ||||||
Fubar | ||||||
Gamba Robo! | ||||||
Gangland | ||||||
Geasa | ||||||
General Mud | ||||||
Generic Fantasy Quest Game | ||||||
Geodesic Gnomes | ||||||
Get Out, Get Away, Get Wise, Get Back, Get Even | ||||||
Ghost Runner | ||||||
Go Puck Yourself | ||||||
GODCHILD | ||||||
Going Home | ||||||
Gothic Worlds | ||||||
Grand Guignol | ||||||
Grunting | ||||||
Guild Hunters | ||||||
Guilt and Frustration | ||||||
Guilty Before God | ||||||
Haiku | ||||||
Halo - Combat Miniatures Evolved | ||||||
Haunted Houses Solitaire RPG | ||||||
Haunted | ||||||
Have-a-go Heroes | ||||||
Haven | ||||||
Heart of Glass | ||||||
Heavy Metal Magic | ||||||
Hegemony | ||||||
Hell for Leather | ||||||
Her Son | ||||||
Here be Dragons! | ||||||
Hereafter | ||||||
Heroes Against Darkness | ||||||
Heroes Die | ||||||
HEX | ||||||
Hierarchy | ||||||
Hikikomori | ||||||
Hi-Lo Heroes | ||||||
His is the Hand | ||||||
Holodomor | ||||||
Homage to Ninshubar | ||||||
House of Masks | ||||||
Hubris | ||||||
Hundedammerung | ||||||
Hunter Rose | ||||||
I Love to Hate to Love | ||||||
I Think My Girlfriend Hates Me | ||||||
Iliamna Unknown | ||||||
Immaculate | ||||||
Immortalis | ||||||
In a Grove | ||||||
In Exile | ||||||
In Repose | ||||||
In the Beginning | ||||||
In the Name of Titania Regina | ||||||
Infinity | ||||||
Inquisition | ||||||
Insectum | ||||||
Intergalactic Cooking Challenge | ||||||
Investigation Squad | ||||||
Invincible Hench | ||||||
Invincible! | ||||||
Ironsilk Kingdom | ||||||
Irradiated Fur | ||||||
Jack of all Trades | ||||||
Jackals & Hounds | ||||||
January's Frost | ||||||
Jedi | ||||||
Jin-Shiato | ||||||
Joe in Ten Persons | ||||||
Joy Division | ||||||
KaffeInsomnia | ||||||
kalma | ||||||
Karbon | ||||||
Keen Edge of History | ||||||
Keeton Must Die! | ||||||
King Rat | ||||||
Knight of Twilight | ||||||
Knights of Camelot | ||||||
Krasnoarmeets | ||||||
Kristallnacht | ||||||
Krone | ||||||
Kubos | ||||||
Labyrinthiathan | ||||||
Last Breath | ||||||
Last Res0rt | ||||||
Left Coast | ||||||
Legends of Lanasia | ||||||
Legends of the Middle Earth | ||||||
Lemmings | ||||||
Letter of Patent | ||||||
Liquid Crystal | ||||||
Lone General | ||||||
Lord Knows I Don't Begrudge Her It | ||||||
Lords of Titania | ||||||
Lost in Smaragdis | ||||||
Lost Memories | ||||||
Lucidity | ||||||
Lucky! Number System | ||||||
MACE | ||||||
Magic Pants vs. Power Squid | ||||||
Malleus Maleficarum | ||||||
Marinci | ||||||
MARKS | ||||||
Master of Orion | ||||||
Material World | ||||||
Me and the Rat | ||||||
Medium | ||||||
Memory Quest | ||||||
Men of Stones | ||||||
Merryweather | ||||||
Methods of Terror | ||||||
Metropole Luxury Coffin | ||||||
MicroFudged DIP | ||||||
Midgard - Viking Legends | ||||||
Mighty Ones | ||||||
Mind Game | ||||||
Miranda's Gambit | ||||||
Mississippi Steel | ||||||
Monotheism | ||||||
Monster Faire Card Game | ||||||
Monster Trainer | ||||||
Moral Dawn | ||||||
Moral Fiber Optic | ||||||
Mother's Milk | ||||||
Mud Planet | ||||||
MULRAH | ||||||
Munch-Mausen Tales | ||||||
Municipal Academy of Fine Arts and Friends | ||||||
Murder | ||||||
MurderWings | ||||||
Mutant Space Cowboys | ||||||
My Girldfriend's a Slut, My Boyfriend's a Dick | ||||||
My Hero | ||||||
My Secret Waitress | ||||||
Myriad | ||||||
Myrmidon | ||||||
Myth | ||||||
Mythic | ||||||
N-AI | ||||||
Nameless | ||||||
NANOPUNK | ||||||
Necronautica | ||||||
NecroSticknomicon | ||||||
Never to Die | ||||||
Newsies and Bootblacks | ||||||
Nights of the Crusades | ||||||
Normality | ||||||
Objects | ||||||
Octobers Shadows | ||||||
Of G-Men and Supermen | ||||||
Oh So Little Death | ||||||
Okhrana | ||||||
On the Ecology of the Mud Dragon | ||||||
Once Upon a Time and Long Ago | ||||||
One Can Have Her | ||||||
One Hundred Flowers | ||||||
One Mask | ||||||
One More Hour | ||||||
One Page RPG Fantasy Edition | ||||||
One Roll Engine Toolkit | ||||||
Operation - Caveman | ||||||
Operation Foole | ||||||
Our Guardian Devils | ||||||
Our Steel, King's Law | ||||||
Out of Frame | ||||||
Owlbear - Fragile Duality | ||||||
Owlbears | ||||||
Ownbears in SPACE | ||||||
PACE | ||||||
Pantheon | ||||||
ParaSpace | ||||||
Parliamentary | ||||||
Perfect | ||||||
Perform! | ||||||
Phantasy Star - Ragol's Curse | ||||||
Picking Sides | ||||||
Pikmin RPG | ||||||
Pillaging the Pitiless Palace | ||||||
Pinnacle Empty Quiver | ||||||
Pirates of the Stars | ||||||
Play Right! | ||||||
Players Collide | ||||||
Plucky Little Ron | ||||||
Powerless | ||||||
Powers-Brawl | ||||||
Price of Power | ||||||
Princes of Arabia | ||||||
Proletariat - The Uprising | ||||||
Proteus | ||||||
Psychic Warrior | ||||||
Psykhotherapy | ||||||
Queen of Thorns | ||||||
Queens of Time and Space | ||||||
Quick Play | ||||||
Quiz and Dragons RPG | ||||||
Radiance | ||||||
Rage, Precognition, Grace | ||||||
Raiders of the Ruins of Kanthe | ||||||
Ratpack | ||||||
Rats in the Walls | ||||||
Reality Cops | ||||||
Realization Dawning | ||||||
Reaper Madness | ||||||
Red Rain | ||||||
Red Rimmed Eyes | ||||||
Regis Furor - Kings of Rage | ||||||
Regs Dregs and Zombies | ||||||
Repertoire | ||||||
Resourceful | ||||||
Revolution | ||||||
Rings and Rogues | ||||||
Rings of Jerusalem | ||||||
Road Trip | ||||||
Rob Bot and His Robotic Buds | ||||||
Roguelike Solitaire | ||||||
Roguelike | ||||||
Ronin Story | ||||||
Round Table | ||||||
RPG | ||||||
Rule of Three | ||||||
Running with the Dead | ||||||
Saints and Sinners | ||||||
Salome | ||||||
Sand | ||||||
Santa vs. the Hippies | ||||||
Santiago Joe | ||||||
Satanic Mills | ||||||
Savagery | ||||||
SAVEgame | ||||||
Scene Stealers | ||||||
School Dinners | ||||||
Schools Out For Eternity | ||||||
Sci-Fi Beta Kappa | ||||||
Search - Destroy | ||||||
Secret Lies of Roleplayers | ||||||
Secrets in Suburbia | ||||||
Secrets of the City | ||||||
Sedition! | ||||||
Serpentine Thunder | ||||||
She's | ||||||
Shinigami Chronicles | ||||||
Silent Archaea | ||||||
Simple Supers RPG | ||||||
Sin Zen | ||||||
Skull Full of Bong Hits | ||||||
Sky Ace | ||||||
Sleep Over | ||||||
Sloat and Larkin | ||||||
Smeesh - Smash | ||||||
Snuff | ||||||
SoloQuest | ||||||
Someone to Love | ||||||
Sonic the Hedgehog - An Unofficial RPG | ||||||
Sords | ||||||
Soul Breaker | ||||||
Sovereign | ||||||
Soviet Politics | ||||||
Space Rangers | ||||||
Space Rat | ||||||
Spade vs. Indy | ||||||
SPAM | ||||||
Spazz | ||||||
Sphear | ||||||
Sputnik Lost | ||||||
Squire | ||||||
Stained Glass | ||||||
Stalin's Story | ||||||
StaMTaR | ||||||
Stand Off! | ||||||
Star Wars - Great Hyperspace War | ||||||
Starblade Echoes | ||||||
StarCadets | ||||||
Star-Crossed Lovers | ||||||
Starriders | ||||||
Start Anywhere - The Hunt for Green January | ||||||
StickGuy | ||||||
Sufficiently Advanced | ||||||
Sunrise | ||||||
Super Crusaders 2nd edition | ||||||
Superliga | ||||||
Sword and Spell | ||||||
Swords of the Skull-Takers | ||||||
Synergy | ||||||
TAGS Star Wars | ||||||
Taking | ||||||
Tale of Narvi | ||||||
Tales from the Wood | ||||||
Tales of Adventure | ||||||
Tales of Lust | ||||||
Tapas - the Sampling | ||||||
Taverns and Drakes, Slightly Improved edition | ||||||
Taverns and Drakes | ||||||
Team Steel on Trial | ||||||
Technogrammaton | ||||||
Telgrathia | ||||||
Terra Nova | ||||||
Terribly Beautiful | ||||||
Terror Town RPG | ||||||
The 13th Year | ||||||
The Baubles of Hamlin | ||||||
The Californian Job | ||||||
The Chosen | ||||||
The City of the Moon | ||||||
The Committee for the Exploration of Mysteries | ||||||
The Console | ||||||
The Creature of Murky County | ||||||
The Cycle of the Seasons | ||||||
The Dark Wood | ||||||
The Dinner Party | ||||||
The Dragon vs. the Gun | ||||||
The Dream Merchants | ||||||
The Drifter's Escape | ||||||
The Droog Family Songbook | ||||||
The Dynasty | ||||||
The Elements | ||||||
The End of the World | ||||||
The Eye in the Pyramid | ||||||
The Fortieth Annual Meeting of the Subcommittee for Preservation of Planet Earth | ||||||
The Further Adventures of the Good Ship Shenandoah | ||||||
The G.A.M.E. System | ||||||
The Gentlemens Entomology Club | ||||||
The Ghost Killers | ||||||
The Glass Bead Game | ||||||
The Governor’s Report Concerning the Doomed Assault on the Fire Moon | ||||||
The Great Garbage War | ||||||
The Great Hamster Rebellion | ||||||
The Great Rat Raid | ||||||
The Hidden World | ||||||
The Hive | ||||||
The Holmes and Watson Committee | ||||||
The Hour Between Dog and Wolf | ||||||
The Impulse RPG | ||||||
The Incredible Ninja Drinking Game | ||||||
The Kingdom of Glass | ||||||
The Land | ||||||
The Last Days of Atlantis | ||||||
The Last Human | ||||||
The Last Supper | ||||||
The Long Patrol | ||||||
The Lost Years | ||||||
The Many Deaths of Dr. Livingstone | ||||||
The Marriage of Persephone | ||||||
The Monitors | ||||||
The Operation | ||||||
The Opposite of People | ||||||
The PATH | ||||||
The Penguin Harlequinade | ||||||
The Perfect Laws | ||||||
The Rat God's Girlfriend | ||||||
The Right Hand of Mr. Big | ||||||
The Rule of 5 | ||||||
The Saint's Golem and the Devil's Dragon | ||||||
The Secret Lives of Serial Killers | ||||||
The Shab-al-Hiri Roach | ||||||
The Shackled Self | ||||||
The Silent Void | ||||||
The Stalk Across All Worlds | ||||||
The State of Ancoria | ||||||
The Strongest Link | ||||||
The Suburban Crucible | ||||||
The Sun Never Sets | ||||||
The Sword and The Skull | ||||||
The Sword of Martin | ||||||
The Sword of the Skull | ||||||
The System | ||||||
The Ten Thousand Stances | ||||||
The Trouble With Rose | ||||||
The Usual Suspects | ||||||
The Volume of Secrets | ||||||
The War of the Sheaves | ||||||
The Watchers | ||||||
The World Class Rats Handbook | ||||||
The Zombie Plan | ||||||
There's Something Rotten in the City of Q-Berg | ||||||
They Became Flesh | ||||||
Those Dark Places | ||||||
Thou Spy Hath Embrangled Me | ||||||
Three Dooms | ||||||
Tim Traveller | ||||||
Time Traitor | ||||||
Tiny Dragon Rider Battles | ||||||
Tippling | ||||||
T-Minus | ||||||
Today | ||||||
Transmutation | ||||||
Tranzistor Zenith | ||||||
Trapped | ||||||
Travellers of the Wasteland | ||||||
Treason Season RPG | ||||||
Troll-blade 2ed | ||||||
Troll-blade | ||||||
Truth, Inc | ||||||
Tunnel Quest 2 | ||||||
Tunnel Quest 3 | ||||||
Tunnel Quest | ||||||
Tunnel Wars | ||||||
Twenty One Turn Hero Minigame | ||||||
Two Men Enter, One Man Leaves | ||||||
UGS | ||||||
Uncle Louis | ||||||
Untitled Jeepform | ||||||
Untitled RPG | ||||||
Up Go The Heads | ||||||
USR | ||||||
VampStick | ||||||
Vast Cool and Unsympathetic | ||||||
Vendetta | ||||||
Veterans | ||||||
Vhraeden - Blood, Steel and Iron Will | ||||||
Villians and Dragons RPG | ||||||
Virtues and Vices | ||||||
vs. Monsters | ||||||
Wandering Monsters High School | ||||||
Want | ||||||
Warriors, Wizards and Wanderers | ||||||
Waxing Lyrical | ||||||
Way of the Samurai | ||||||
We Have the Technology | ||||||
Welcome to Intrigues | ||||||
West Side Horror | ||||||
Western d6-lite | ||||||
White Dragon | ||||||
Whitecollar Punks | ||||||
Wings of Blood | ||||||
Winnie-the-Owl-Pooh | ||||||
Witch Hunted | ||||||
Within My Clutches | ||||||
Witless Minion! | ||||||
Worker's Paradise | ||||||
World of Xantus | ||||||
Xochitlcozamalotl | ||||||
XVIII | ||||||
Yakuza Armageddon | ||||||
Ye Olde West | ||||||
You are My Destiny - Wrestling the Fates | ||||||
You Gotta Do What You Gotta Do | ||||||
Young Gods | ||||||
Zodiac Fantasy | ||||||
Zombie d6-lite |
Легенда[править]
Механика:
- Традиционная — соответствующая традиционным играм, с созданием персонажей, классическими характеристиками и разрешением задач, с отдельной ролью мастера.
- Почти традиционная — традиционная с отличиями, например, заранее заданные персонажи.
- Нарративная — механика напрямую предназначена развивать сюжет и поддерживать атмосферу.
- Игра-история — механика основана на нарративных правах, и в игре скорее всего отсутствуют традиционные роли игроков и мастера.
- Экзотика — механика, существенно отличающаяся от всего вышеперечисленного.
- Словеска — игра без особых правил.
- Салонная игра — совместное развлечение, не являющееся ролевой игрой.
- Варгейм — военная игра, не являющаяся ролевой игрой.
- Полёвка — правила предназначены для ролевой игры живого действия.
Темы:
- Реальный мир — игра проходит в нашем мире, в современности, без существенных отличий.
- Альтернативное настоящее — игра проходит в нашем мире, в современности, но есть отличия в картине мира, тем не менее не превращающие сеттинг в городское фэнтези.
- Исторический сеттинг — игра происходит в историческом прошлом нашего мира. В отсутствие других уточняющих тем — без существенных отличий от принятой исторической картины.
- Городское фэнтези — игра происходит в современности, где некоторые мотивы из фэнтези или мифологии на самом деле реальны. Если есть также тема «исторический сеттинг», то действие происходит в историческом прошлом.
- Недалёкое будущее — действие происходит в нашем мире, вероятно, пару десятков лет спустя. Технологический уровень несколько поднялся, и могут быть социальные изменения. Предполагается более ли менее логичное развитие, иначе использованы темы вроде «постапок».
- Будущее — более ли менее далёкое будущее нашего мира. Технологический уровень и, вероятно, жизненный уклад значительно поменялись. Предполагается более ли менее логичное развитие, иначе использованы метки темы «постапок».
- Постапок — постапокалипсис. Мир пережил глобальную катастрофу, изменившую его до неузнаваемости и скорее всего отбросившую в более примитивные времена.
- Первобытность — игра происходит в каменном веке либо в мире, напоминающим каменный век.
- Фэнтези — игра в жанре или с мотивами фэнтези.
- Мифология — игра на основе непосредственно мифологии.
- Религия — в игре важную роль занимает религия или божества (большую, чем в обычной фэнтезийной или мифологической игре).
- Сказка — мир и мотивы игры основаны непосредственно на сказках.
- Универсальный сеттинг — система обслуживает широкий ассортимент сеттингов, а не играется в рамках одного мира или одного типа сеттингов.
- Боевик — боёвка и мотивы сражения отряд на отряд занимают важное место в игре.
- Война — игра происходит в военное время.
- Героика — игра о героизме, о подвигах.
- Супергероика — игра о героизме и подвигах сверхсильных людей и созданий.
- Приключения — игра о увлекательных, рискованных путешествиях и борьбе.
- Выживание — игра, где персонажи в первую очередь борются за свою жизнь. Часто включает такие элементы как добыча пищи, защита от среды.
- Психология — моральный выбор и личное развитие имеют большое значение для игры.
- Отношения — отношения между персонажами игроков и с NPC играют большую роль.
- Хитрость — от играющих ожидается принимать хитрые решения, думать вне рамок.
- Политика — игра с интригами, властью, этикетом.
- См. зеркало.