Игра-дневник — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) м (→Черты: убрал повторение слова) |
EvilCat (обсуждение | вклад) (оформление; разделы "Описание", "Особенности", "Черты" и т.д. почти всегда по сути часть вводной.) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Игра-дневник''' или '''игра на ведение дневника''' ({{англ|journalling game}}<ref>В американской орфографии — '''journaling game'''</ref>) — | + | '''Игра-дневник''', или '''игра на ведение дневника''' ({{англ|journalling game}}<ref>В американской орфографии — '''journaling game'''</ref>) — [[соло-игра]], при которой играющий создаёт письменный текст в виде дневника. Такие игры не включают сложных механик: они дают [[зацепки]] и базовую структуру с большим простором для собственного творчества. |
− | + | Большинство игр-дневников короткие: обычно игра занимает от 30 минут до двух часов<ref>«though some games can be longer, many of them only take 30 minutes to two hours to complete», статья [https://www.cbr.com/solo-journaling-rpg-storytelling-individuals-groups/ Solo Journaling RPGs Are Great Storytelling Tools for Individuals & Gaming Groups] на сайте CBR от 19 марта 2022 года.</ref> При этом можно играть по одному и тому же материалу несколько раз, получая разные уникальные истории. | |
− | + | Многие игры указывают, что созданный во время игры материал можно использовать в будущем: например, в результате игры создаётся персонаж или мир, который можно использовать в других историях. | |
− | + | Некоторые игры-дневники поощряют использование сторонних ресурсов. Например, [[Hearthfyre]] использует [[карты таро]] с их гадальными значениями, а [[Закладка Компаньон]] использует произвольную книгу и вписывает нового героя в существующую историю. Так как игры-дневники содержат мало собственных правил, они легко сочетаются с другими материалами. | |
− | + | == Классификация == | |
− | + | Их порой классифицируют как подтип [[настольные ролевые игры|настольных ролевых игр]] (в таком случае их можно считать сольными [[лёгкие игры|лёгкими]] [[игра-история|играми-историями]]). Однако настольные ролевые игры обычно дают больше информации о действиях. Например, в сольной ролевой игре могут быть правила для расчёта вероятности атаки и отнятых очков здоровья, а в игре-дневнике — размытый вопрос типа «на вас нападают, что вы делаете?» или даже «какие препятствия встают на вашем пути?». Впрочем, такие же вопросы может задавать [[нарративная ролевая игра]] или [[форумка]]-[[словеска]]. | |
− | + | Можно сказать, что игры-дневники занимают промежуточное положение между настольными ролевыми играми и генераторами зацепок (генераторы [[writing prompts]], [[Rory’s Story Cubes]]). В отличие от писательских генераторов зацепок, игры-дневники всё же предоставляют больше структуры. Кроме того, основная цель их использования — удовольствие, а не обучение писательству. | |
− | + | Игры-дневники сходны с другими играми, предполагающими создание неких объектов в процессе. Существуют, например, [[игры по рисованию карт]] (например, [[Alone on a Map]]). | |
− | + | == Примечания == | |
+ | {{примечания}} | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
Строка 22: | Строка 23: | ||
* Обсуждение [https://www.reddit.com/r/Solo_Roleplaying/comments/tbg898/any_consensus_on_the_nature_of_journaling_games/ Any Consensus on the Nature of Journaling Games?] в разделе Reddit'а r/Solo_Roleplaying от 11 марта 2022 года | * Обсуждение [https://www.reddit.com/r/Solo_Roleplaying/comments/tbg898/any_consensus_on_the_nature_of_journaling_games/ Any Consensus on the Nature of Journaling Games?] в разделе Reddit'а r/Solo_Roleplaying от 11 марта 2022 года | ||
− | |||
− | |||
{{оригинальный материал RPGverse}} | {{оригинальный материал RPGverse}} | ||
− | [[Категория:Игры | + | [[Категория:Игры-дневники|*]] |
Текущая версия на 15:40, 30 января 2024
Игра-дневник, или игра на ведение дневника (англ. journalling game[1]) — соло-игра, при которой играющий создаёт письменный текст в виде дневника. Такие игры не включают сложных механик: они дают зацепки и базовую структуру с большим простором для собственного творчества.
Большинство игр-дневников короткие: обычно игра занимает от 30 минут до двух часов[2] При этом можно играть по одному и тому же материалу несколько раз, получая разные уникальные истории.
Многие игры указывают, что созданный во время игры материал можно использовать в будущем: например, в результате игры создаётся персонаж или мир, который можно использовать в других историях.
Некоторые игры-дневники поощряют использование сторонних ресурсов. Например, Hearthfyre использует карты таро с их гадальными значениями, а Закладка Компаньон использует произвольную книгу и вписывает нового героя в существующую историю. Так как игры-дневники содержат мало собственных правил, они легко сочетаются с другими материалами.
Классификация[править]
Их порой классифицируют как подтип настольных ролевых игр (в таком случае их можно считать сольными лёгкими играми-историями). Однако настольные ролевые игры обычно дают больше информации о действиях. Например, в сольной ролевой игре могут быть правила для расчёта вероятности атаки и отнятых очков здоровья, а в игре-дневнике — размытый вопрос типа «на вас нападают, что вы делаете?» или даже «какие препятствия встают на вашем пути?». Впрочем, такие же вопросы может задавать нарративная ролевая игра или форумка-словеска.
Можно сказать, что игры-дневники занимают промежуточное положение между настольными ролевыми играми и генераторами зацепок (генераторы writing prompts, Rory’s Story Cubes). В отличие от писательских генераторов зацепок, игры-дневники всё же предоставляют больше структуры. Кроме того, основная цель их использования — удовольствие, а не обучение писательству.
Игры-дневники сходны с другими играми, предполагающими создание неких объектов в процессе. Существуют, например, игры по рисованию карт (например, Alone on a Map).
Примечания[править]
- ↑ В американской орфографии — journaling game
- ↑ «though some games can be longer, many of them only take 30 minutes to two hours to complete», статья Solo Journaling RPGs Are Great Storytelling Tools for Individuals & Gaming Groups на сайте CBR от 19 марта 2022 года.
Ссылки[править]
- Статья Solo Journaling RPGs Are Great Storytelling Tools for Individuals & Gaming Groups на сайте CBR от 19 марта 2022 года, авторство — Дженнифер Рой
- Обсуждение Any Consensus on the Nature of Journaling Games? в разделе Reddit'а r/Solo_Roleplaying от 11 марта 2022 года